Команда World of Warcraft: Forever старается не слушать «громкие голоса в комнате», изучая отзывы
Команда World of Warcraft: Forever старается не слушать «громкие голоса в комнате», изучая отзывы
Исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл и заместитель директора по производству Клэй Стоун рассказали о подходе команды World of Warcraft: Forever к разработке. Они отметили, что изуч…
Команда World of Warcraft: Forever изучает отзывы игроков, но не следует за самыми громкими голосами в сообществе. Разработчики проводят собственные исследования перед внесением изменений, так как угодить всем невозможно. Запуск Classic Hardcore и реакция фанатов убедили команду в правильности такого подхода. Бета-тестирование стало самым масштабным в истории Blizzard, а игроки играют в Forever как в совершенно новую игру. Релиз назначен на 4 ноября. Мне нравится этот взвешенный подход. Слишком часто разработчики поддаются давлению самых активных и громких игроков, забывая о тихом большинстве. Проведение собственных исследований и экспериментов — признак зрелой команды, которая знает, чего хочет. Особенно интересно, что игроки воспринимают Forever как новую игру, а не просто обновление. Это говорит о том, что Blizzard действительно удалось создать что-то свежее, а не просто перекрасить старый контент.