Lines

INVENTED
WORLDS

Бывший писатель Valve говорит, что Гейб Ньюэлл довольно ясно высказался о Steam: «Это MMO»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Бывший писатель Valve говорит, что Гейб Ньюэлл довольно ясно высказался о Steam: «Это MMO»

Что такое Steam? Ну, очевидно, это онлайн-магазин, где можно покупать и скачивать цифровые игры, но это не объясняет, почему игроки так преданы именно ему, а не другим платформам вроде Epic Games Store. По всей видимости, у Гейба Ньюэлла гораздо более широкое видение этой платформы. Steam — это, по сути, MMO.

Так считает бывший писатель Valve Чет Фалишек, выступая в видео на YouTube о последних обновлениях Epic для собственной платформы. Фалишек не видит у Epic Games Store чёткого «северного полюса» в плане дизайна и считает, что это одна из главных причин, сдерживающих развитие платформы.

«Так каков же „северный полюс“ Valve в отношении Steam?» — спрашивает он. «Гейб много об этом говорил. Это MMO. Всё просто. Подумайте о Steam. Там есть множество способов самовыражения, и вы можете это делать, повышая уровень. Вы повышаете уровень своего аккаунта. Получаете награды за игры.»

Торговые карты, украшения профиля и тому подобное — всё это инструменты самовыражения. «Есть все эти элементы, которые позволяют выразить, кто вы как личность, а также „mmo-изировать“ весь опыт и повышать уровень», — говорит он. «Затем есть вещи, которые можно дарить другим людям, награды и всё такое.»

Фалишек признаёт, что модерация сообщества в Valve оставляет желать лучшего, и «есть обоснованные вещи, которые Steam должен делать, чтобы помогать контролировать и регулировать то, что там происходит». Но эти функции сообщества «дают игроку место в этом мире», — утверждает он.

«Они дают игроку реальную агентность, значимость и власть внутри этой экосистемы, как если бы вы играли в MMO и сражались с монстрами или добывали лут в подземельях или что-то в этом роде. Вы можете делать всё это, но внутри игрового опыта. Так что игроки не просто потребляют, они также самовыражаются, но очень пассивным образом.»

Тем временем Epic с удовольствием предоставляет пользователям инструменты для самовыражения, но они имеют форму UEFN и более широких инструментов Unreal Engine, которые, по мнению Фалишека, требуют уровня усилий, с которым подавляющее большинство игроков просто никогда не столкнётся. Конечно, на Epic нет ничего, что можно было бы сравнить с быстрым дофаминовым ударом от продажи торговой карты за три цента на рынке Steam.

Фалишек также был крайне не впечатлён последним выпадом босса Epic Тима Суини в адрес Гейба Ньюэлла или «пуленепробиваемым» планом компании превзойти Steam с помощью vibe coding своего лаунчера. Такие вещи, по его мнению, ничего не делают для продажи платформы игрокам, равно как и обещание более быстрого времени загрузки, когда у платформы едва ли есть какие-либо функции для загрузки в первую очередь. В конце концов, долгое время загрузки никогда не отпугивало фанатов MMO от входа в игру.

Это лучшие игры на Steam, которые можно сыграть сегодня.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Бывший писатель Valve Чет Фалишек в видео на YouTube заявил, что Гейб Ньюэлл рассматривает Steam как MMO. По словам Фалишека, платформа предлагает элементы самовыражения, систему уровней аккаунта, награды за игры, торговые карты и украшения профиля. Он считает, что эти функции дают игрокам ощущение значимости и агентности внутри экосистемы Steam, подобно опыту в MMO. Фалишек также критикует Epic Games Store за отсутствие чёткого дизайнерского направления и за инструменты самовыражения, требующие слишком много усилий от обычных игроков. Мне кажется, сравнение Steam с MMO очень точно отражает его суть. Платформа действительно создаёт ощущение живого мира, где игроки не просто покупают игры, но и взаимодействуют друг с другом через систему достижений, торговли и кастомизации профиля. Это объясняет, почему Steam остаётся таким популярным, несмотря на конкуренцию со стороны других магазинов. Однако я согласен с Фалишеком, что модерация сообщества в Steam оставляет желать лучшего. Без должного контроля эти MMO-элементы могут превратиться в хаос, что в конечном итоге оттолкнёт игроков.