В ремейке Zelda Ocarina of Time появились новые побочные задания, более сложные мини-игры и тонкие изменения в подземельях, которые внезапно сильно повысили мой интерес
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Не могу не чувствовать, что Nintendo слишком буквально подходит к своему предстоящему ремейку The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Знаю, что я довольно одинок в этом мнении, но с появлением новой информации из недавних hands-on превью игры у меня внезапно появились основания полагать, что Nintendo учитывает и мои вкусы.
В ремейке Ocarina of Time появятся некоторые новые побочные задания, как продемонстрировал давний создатель контента по Zelda на YouTube Zeltik. В городе Хайрул-Кастл-Таун человек в лавке зелий теперь будет в панике рассказывать о притаившемся жуке, когда вы впервые с ним познакомитесь, и даст пустую бутылку, чтобы Линк поймал его. Выполните его просьбу, и он позволит вам оставить бутылку и предложит наполнить её целебным красным зельем.
Это, конечно, не тот тип многоступенчатого побочного задания, которое можно ожидать в современной action-adventure игре – и, безусловно, не похоже, что есть журнал или что-то подобное, где можно отслеживать побочные миссии – но это указывает на то, что Nintendo намерена предложить кое-что новое даже для тех из нас, кто проходил Ocarina of Time десятки раз.
Также есть новая, более сложная версия игры на меткость, где у вас гораздо меньше времени на попадание по мишеням, что предполагает, что нас ждут и новые уровни сложности в мини-играх. Видео Zeltik также подробно разбирает некоторые незначительные, но важные изменения в планировке Лесного Храма, что предполагает, что мы не будем просто дрейфовать по старым подземельям.
Мне было десять лет, когда я впервые играл в Ocarina of Time на N64, и это привело меня к тому, что я полюбил видеоигры настолько, что они в итоге стали моей работой. Я должен быть идеальной аудиторией для ремейка, но честно говоря, я был немного разочарован тем, насколько осторожно Nintendo, казалось, играла.
Знаю, знаю, нельзя слишком сильно менять классический шедевр, но я уже знаю Ocarina of Time вдоль и поперёк, и я боюсь, что прохождение ремейка, предлагающего не больше, чем более красивые графика, в конечном итоге покажется немного пустым. Но предложение нескольких маленьких сюрпризов по краям? Это внезапно делает перспективу возвращения в Хайрул гораздо более захватывающей.
Хайрул в The Legend of Zelda: Ocarina of Time кажется более живым, чем когда-либо, благодаря умному расширению и дозе атмосферы Breath of the Wild.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
В ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time появятся новые побочные задания, более сложные мини-игры и изменения в планировке подземелий. Например, в городе Хайрул-Кастл-Таун персонаж попросит Линка поймать жука, а игра на меткость получит версию с меньшим временем на попадание. Лесной Храм также претерпит незначительные, но важные изменения. Мне кажется, Nintendo нашла удачный баланс между уважением к оригиналу и добавлением свежего контента. Новые побочные задания и усложнённые мини-игры могут заинтересовать даже тех, кто уже хорошо знаком с игрой. Изменения в подземельях обещают сделать повторное прохождение более увлекательным, не нарушая духа классики.