Разработчики Peak объяснили, почему размер вирусной кооперативной игры утроился с выходом на консоли: «Вместо одних и тех же 30 ежедневных карт, которые вращаются вечно, у вас теперь 208 карт»
Разработчики Peak объяснили, почему размер вирусной кооперативной игры утроился с выходом на консоли: «Вместо одних и тех же 30 ежедневных карт, которые вращаются вечно, у вас теперь 208 карт»
Разработчики игры Peak наконец выпустили свою вирусную кооперативную игру про альпинизм на консоли, но долгожданный порт также привёл к тому, что размер файла игры на Steam утроился. Почему? Команда P…
Игра Peak вышла на PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S и Xbox PC. Размер файла на Steam вырос примерно до 15 ГБ из-за обновления, добавившего 208 карт вместо прежних 30. Разработчики объяснили, что раньше приходилось выпускать патчи каждые несколько недель для замены карт. Теперь карты вращаются постоянно без необходимости частых обновлений. Также добавлена кроссплатформенная игра. Команда исправляет ошибки, включая проблемы с лобби на Steam, проскакивание слоёв на Switch 2 и падение частоты кадров на Xbox. Игрокам в Бразилии рекомендуется подождать с покупкой из-за высоких региональных цен. Мне нравится, что разработчики честно объяснили причину увеличения размера игры. Вместо того чтобы просто жаловаться, они показали, как это улучшает игровой процесс. Переход от 30 к 208 картам — разумное решение для долгосрочной реиграбельности. Приятно видеть, что команда продолжает работать над ошибками после выхода на консоли. Их подход к разработке без бесконечных обновлений контента заслуживает уважения.