Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был «ужасным», но Рэй Лиотта «сделал его звучанием хорошим»
GamesRadar+
14:34 17.10.2026

Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был «ужасным», но Рэй Лиотта «сделал его звучанием хорошим»

Источник • GamesRadar+

Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был «ужасным», но Рэй Лиотта «сделал его звучанием хорошим»

Сооснователь Rockstar Games и бывший главный сценарист Дэн Хаузер считает, что его текст в GTA: Vice City не был лучшим, но именно актёрская легенда Рэй Лиотта заставила сценарий классической игры зас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и бывший главный сценарист, признал в интервью IGN, что его текст для GTA: Vice City был слабым, но актёр Рэй Лиотта, озвучивший Томми Верцетти, значительно улучшил восприятие персонажа. Хаузер отметил, что Лиотта привнёс аутентичность и глубину, которых не хватало в исходном сценарии. Сотрудничество с актёром началось с предложения Rockstar записать реплики за несколько дней, и Лиотта справился с задачей профессионально, записав все необходимые материалы за два дня. Признание Хаузера показывает, как важна роль актёров в создании запоминающихся персонажей. Даже при слабом сценарии талантливый исполнитель может превратить обычного героя в культовую фигуру. Это напоминает нам, что в индустрии видеоигр, как и в кино, актёрское мастерство играет ключевую роль в успехе проекта. Лиотта не просто озвучил персонажа, он дал ему жизнь, что и сделало GTA: Vice City таким особенным.

Картинка
Игромания
13:59 17.10.2026

Sony экранизирует популярный хоррор Mouthwashing — инсайдер

Источник • Игромания

Sony экранизирует популярный хоррор Mouthwashing — инсайдер

По инди-хоррору Mouthwashing готовится фильм. Об этом сообщает известный в индустрии инсайдер Дэниел Рихтман, уточняя, что экранизацией занимается Sony. Mouthwashing — это один из самых высоко оценённ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным инсайдера Дэниела Рихтмана, Sony готовит экранизацию инди-хоррора Mouthwashing. Игра получила крайне положительные отзывы в Steam — 95% одобрения на основе более 39 тысяч оценок. Сюжет повествует об умирающем экипаже грузового космического корабля, потерпевшего крушение. Разработчики из студии Wrong Organ сейчас заняты созданием кооперативного хоррора Carcass Clad. Мне кажется, выбор Sony вполне логичен. Mouthwashing — это атмосферный и запоминающийся проект, который уже доказал свою популярность среди игроков. Экранизация может привлечь новую аудиторию к игре, а сама история с космическим экипажем отлично подходит для кинематографического воплощения. Интересно будет увидеть, как режиссёры передадут тот же уровень напряжения и изоляции, который чувствуется в игре.

Разработчики ремейка Star Wars: KOTOR возвращают игру Shrek 2, которая, возможно, была хороша только в моих детских воспоминаниях, согласно утечке из Xbox
GamesRadar+
13:39 17.10.2026

Разработчики ремейка Star Wars: KOTOR возвращают игру Shrek 2, которая, возможно, была хороша только в моих детских воспоминаниях, согласно утечке из Xbox

Источник • GamesRadar+

Разработчики ремейка Star Wars: KOTOR возвращают игру Shrek 2, которая, возможно, была хороша только в моих детских воспоминаниях, согласно утечке из Xbox

Согласно теперь удалённому описанию в Xbox Store, ремейк игры Shrek 2: The Game 2004 года скоро выйдет на современные платформы. За этим проектом стоят частые мастера ремейков Aspyr, но теперь остаётс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Согласно удалённому описанию в Xbox Store, Aspyr готовит ремейк игры Shrek 2: The Game 2004 года. Проект сохранит оригинальный геймплей с элементами экшена, головоломок и мини-игр, добавив поддержку 4K, улучшенные текстуры, новый режим фото и читы. Дата выхода и цены пока не объявлены, но ожидается релиз на PC, PS5, Nintendo Switch и Xbox. Aspyr ранее успешно ремейкала игры по вселенной Star Wars и The Lord of the Rings. Оригинальная игра получила смешанные отзывы, но запомнилась как весёлое кооперативное приключение. Мне кажется, что ремейк Shrek 2: The Game — это удачный ход, особенно учитывая ностальгический потенциал. Aspyr уже доказала свою способность качественно обновлять старые игры, и здесь, судя по утечкам, они не стали переделывать геймплей, а сосредоточились на визуальных улучшениях. Это разумный подход, так как оригинальная игра была простой и весёлой, особенно в кооперативе. Однако стоит помнить, что оригинал получил неоднозначные отзывы, поэтому ожидания не стоит завышать. Если Aspyr сохранит дух оригинала и добавит современные удобства, это может стать приятным сюрпризом для фанатов франшизы.

Не провал — аналитики оценили продажи Ghost of Yotei и сравнили их с Ghost of Tsushima
Игромания
13:04 17.10.2026

Не провал — аналитики оценили продажи Ghost of Yotei и сравнили их с Ghost of Tsushima

Источник • Игромания

Не провал — аналитики оценили продажи Ghost of Yotei и сравнили их с Ghost of Tsushima

По данным аналитиков Alinea Analytics, продажи самурайского экшена Ghost of Yotei достигли уже 5,4 млн копий. Из них 36,8% — это физические носители. Выручка составила 407 млн долларов. Для сравнения:…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным аналитиков Alinea Analytics, продажи экшена Ghost of Yotei достигли 5,4 млн копий, принеся выручку в 407 млн долларов. Для сравнения, Ghost of Tsushima за аналогичный период заработала 418 млн долларов, продав почти 7 млн копий. При этом важно учитывать разницу в ценах и доступности консолей: Yotei стоит 70 долларов и попала в две акции со скидками, тогда как Tsushima сначала стоила 60 долларов, а затем 45 долларов. Кроме того, в период выхода Tsushima было доступно около 117 млн PS4 и 10 млн PS5, а сейчас почти 100 млн PS5. Несмотря на меньшие продажи, Yotei демонстрирует отличную живучесть на перенасыщенном рынке и не может считаться провалом. Мне кажется, что сравнивать продажи Yotei и Tsushima напрямую не совсем корректно из-за разницы в условиях рынка. Tsushima вышла в более благоприятное время с большим количеством доступных консолей и более низкой ценой. Однако Yotei всё равно показывает хорошие результаты, учитывая текущую ситуацию на рынке. Я считаю, что это успешный проект, который заслуживает внимания игроков.

Ремастер Vampire: The Masquerade — Bloodlines якобы «действительно находится в разработке»
Игромания
12:59 17.10.2026

Ремастер Vampire: The Masquerade — Bloodlines якобы «действительно находится в разработке»

Источник • Игромания

Ремастер Vampire: The Masquerade — Bloodlines якобы «действительно находится в разработке»

Всплыла неофициальная информация о существовании обновлённой версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Сначала группа Genitorturers, работавшая на оригинальной игрой, упомянула во время своего конц…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Появились неофициальные сведения о разработке обновлённой версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Сначала группа Genitorturers, работавшая над оригинальной игрой, упомянула «ремейк» во время концерта. Затем пользователь Reddit Daimler_KKnD, ранее раскрывавший место действия Forza Horizon 6, подтвердил, что проект действительно существует, но уточнил: это ремастер, а не ремейк, «с некоторыми оговорками». Он также предупредил, что игровая индустрия сейчас в тяжёлом положении и многие проекты могут быть отменены из-за экономических трудностей. Меня радует, что культовая игра наконец-то получит современное воплощение. Однако слова инсайдера о нестабильности индустрии настораживают: после разочаровывающей Bloodlines 2 в 2025 году фанаты заслуживают качественного продукта, а не очередного провала. Надеюсь, разработчики не торопятся и сделают всё правильно.