Valorant Mobile преодолела отметку в 10 млн активных игроков ежедневно
Valorant Mobile преодолела отметку в 10 млн активных игроков ежедневно
Valorant Mobile, которая сейчас доступна только в Китае, преодолела порог в 10 млн активных игроков ежедневно. Разработчики в социальных сетях рассказали об этом достижении, однако до сих пор не сообщ…
Я, как заядлый игрок в Valorant, конечно, рад слышать о таком успехе мобильной версии в Китае. Десять миллионов активных игроков ежедневно – это впечатляющая цифра, которая говорит о том, что мобильный шутер действительно зацепил аудиторию. Но, честно говоря, меня немного раздражает эта неопределенность с глобальным релизом. Tencent уже заработала немалые деньги, и непонятно, почему они так долго тянут с выходом игры в других регионах. Понятно, что они хотят постепенно расширяться, но хотелось бы хотя бы примерных сроков. В конце концов, я и многие другие игроки с нетерпением ждут возможности играть в Valorant на своих смартфонах. Надеюсь, разработчики услышат наши просьбы и скоро представят мобильную версию Valorant всему миру.
Карточный рогалик Black Jacket выйдет 12 мая на PC и консолях
Карточный рогалик Black Jacket выйдет 12 мая на PC и консолях
Разработчики карточного рогалика Black Jacket объявили дату релиза игры. Она станет доступна 12 мая на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. В Black Jacket геймерам предстоит сыграть в блэкджек прот…
Мне кажется, концепция игры довольно интересная. Блэкджек против призраков в аду – это необычное сочетание жанров, которое может привлечь внимание. Особенно радует возможность менять правила игры на ходу, это добавляет глубины и реиграбельности. Однако, я немного беспокоюсь о визуальном стиле. Трейлер, конечно, запоминающийся, но не уверен, что он достаточно привлекателен для широкой аудитории. Важно, чтобы игра не выглядела слишком мрачно и уныло, иначе отпугнет потенциальных игроков. В целом, я настроен оптимистично. Демоверсия в Steam – отличный ход, позволяющий оценить игру перед покупкой. Русский перевод – это большой плюс для русскоязычных игроков. Главное, чтобы разработчики не разочаровали и смогли реализовать потенциал этой необычной идеи.
Helldivers 2, Starfield и Oblivion в топе продаж игр Xbox и Sony в Steam c 2023 — аналитики
Helldivers 2, Starfield и Oblivion в топе продаж игр Xbox и Sony в Steam c 2023 — аналитики
Эксперты Alinea Analytics опубликовали список самых продаваемых игр Xbox и Sony в Steam (учитывались релизы с 2023 года). На первом месте в рейтинге с большим отрывом стоит Helldivers 2, тираж которой…
Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю эти данные весьма интересными и, в некоторой степени, неожиданными. Огромный успех Helldivers 2 – это, безусловно, сенсация. Почти 15 миллионов копий и полмиллиарда долларов только в Steam – впечатляющий результат, особенно спустя столько времени после релиза. Это говорит о сильном маркетинге, качественном геймплее и, возможно, о влиянии сарафанного радио. Удивительно видеть, что ремастер Oblivion превзошёл по продажам оригинальные проекты на консолях. Это может свидетельствовать о растущей популярности Steam как платформы для RPG и о том, что фанаты серии The Elder Scrolls действительно ждали качественного переиздания. Тенденция, когда игры Xbox и PlayStation появляются в Steam, явно приносит пользу обеим сторонам. Microsoft, судя по прибыли, неплохо зарабатывает на этом, а игроки получают возможность играть в любимые игры на своих ПК.
Новая Call of Duty не выйдет на PS4
Новая Call of Duty не выйдет на PS4
Разработчики Call of Duty опровергли информацию о том, что новая игра серии выйдет на PS4. «Не знаю, откуда пошла эта легенда, но это неправда. Следующая часть Call of Duty не разрабатывается для PS4…
Я считаю, что это вполне ожидаемое заявление. Честно говоря, я и сам не верил, что они выпустят новую Call of Duty на PS4. Технически это было бы просто нецелесообразно, учитывая, что PS5 и Xbox Series X
Создатели GTA 6 ориентируются на консоли, заявили в Take-Two
Создатели GTA 6 ориентируются на консоли, заявили в Take-Two
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что основная аудитория игр Rockstar — обладатели консолей. Исходя из этого, Зельник отметил, что Grand Theft Auto VI после релиза будут судить по т…
Я считаю, что заявление Зельника довольно прямолинейно, но в то же время понятно. Take-Two, очевидно, ориентируется на свою традиционную аудиторию, и это логично, учитывая исторические данные о продажах. Однако, игнорировать растущую популярность PC-игр было бы большой ошибкой. Задержка релиза на ПК на два года – это, конечно, странно, но, возможно, у них есть веские причины, связанные с оптимизацией или техническими сложностями. Стоимость игры в 100 долларов – это, конечно, немало, но, учитывая предполагаемый масштаб GTA 6, вполне вероятно, что это оправдано. Главное, чтобы игра действительно соответствовала ожиданиям, иначе все эти миллиарды долларов, вложенные в разработку, будут потрачены впустую. Я надеюсь, что они смогут оправдать столь высокие ожидания сообщества.