В GTA 6 могли исправить проблему из GTA 4 — анализ релизного трейлера от Digital Foundry
В GTA 6 могли исправить проблему из GTA 4 — анализ релизного трейлера от Digital Foundry
В Digital Foundry проанализировали релизный трейлер ожидаемой Grand Theft Auto VI, вышедший вчера. На основе увиденных кадров эксперты сделали вывод, что Rockstar Games исправила проблему, которая пре…
Эксперты Digital Foundry проанализировали релизный трейлер Grand Theft Auto VI и пришли к выводу, что Rockstar Games, вероятно, исправила давнюю проблему с «прерывистыми» анимациями персонажей, которая наблюдалась в предыдущих роликах. В новом трейлере анимации выглядят плавными даже в замедленном режиме. Также специалисты высоко оценили визуальное качество, детализацию объектов и операторскую работу. По их мнению, ролик записан без использования новой технологии апскейла QSSR, а разрешение составляет 1440p, растянутое до 4K. Игра выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series. Мне кажется, что исправление проблемы с анимациями — это действительно важный шаг для серии. Если Rockstar справилась с этим в релизной версии, а не только в трейлере, то игроки получат более плавный и реалистичный опыт. Однако стоит помнить, что трейлеры часто показывают лучшее, что есть в игре, поэтому окончательный вердикт можно будет вынести только после релиза. В любом случае, визуальная проработка деталей впечатляет, и это обещает качественный продукт.