Lines

INVENTED
WORLDS

Команда World of Warcraft: Forever старается не слушать «громкие голоса в комнате», изучая отзывы

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Команда World of Warcraft: Forever старается не слушать «громкие голоса в комнате», изучая отзывы

Исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл и заместитель директора по производству Клэй Стоун рассказали о подходе команды World of Warcraft: Forever к разработке.
Они отметили, что изучают отзывы сообщества, но при этом стараются не обращать внимания на «громкие голоса в комнате». Создатели игры следят за высказываниями аудитории, но проводят собственные исследования, прежде чем вносить изменения.
Лонгдейл добавила, что угодить всем невозможно, поэтому в Blizzard придерживаются собственного пути и стараются не сворачивать с него. В правильности этого подхода и необходимости экспериментировать разработчиков убедил запуск Classic Hardcore и реакция фанатов.
Бета-тестирование World of Warcraft: Forever создатели назвали самым масштабным в истории Blizzard. По словам Лонгдейл, команда не ожидала, что геймеры будут играть в Forever так, словно это абсолютно новая игра.
World of Warcraft: Forever выйдет 4 ноября. Ранее разработчики рассказывали об изменениях в системе PvP.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Команда World of Warcraft: Forever изучает отзывы игроков, но не следует за самыми громкими голосами в сообществе. Разработчики проводят собственные исследования перед внесением изменений, так как угодить всем невозможно. Запуск Classic Hardcore и реакция фанатов убедили команду в правильности такого подхода. Бета-тестирование стало самым масштабным в истории Blizzard, а игроки играют в Forever как в совершенно новую игру. Релиз назначен на 4 ноября. Мне нравится этот взвешенный подход. Слишком часто разработчики поддаются давлению самых активных и громких игроков, забывая о тихом большинстве. Проведение собственных исследований и экспериментов — признак зрелой команды, которая знает, чего хочет. Особенно интересно, что игроки воспринимают Forever как новую игру, а не просто обновление. Это говорит о том, что Blizzard действительно удалось создать что-то свежее, а не просто перекрасить старый контент.