Геймдиректор игры «Шрэк 2» пожелал увидеть ремастеры «Кунг-фу Панды» и True Crime: Streets of LA
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Грядёт Shrek 2 Remastered — его официально ещё не анонсировали, но всем уже всё и так понятно. Ждём «внезапную» новость на шоу ID@Xbox, которое пройдёт 20 октября.
Геймдиректор оригинальной игры «Шрэк 2» 2004 года Джоби Отеро подтвердил, что «не получает никакой выгоды и «не принимал участия в создании ремастера». Проектом, как ожидается, занимается студия Aspyr.
«Я руководил разработкой игры „Шрек 2“ (Shrek 2), которая вышла в 2004 году. Спустя 22 года Microsoft выпускает её обновлённую версию. В будущем ожидайте появления множества подобных проектов: теперь, когда права на франшизы принадлежат крупным корпорациям, а в их распоряжении появились новые ИИ-инструменты. Будем надеяться, что игрокам всё это пойдёт только на пользу».
Сам Отеро пожелал увидеть обновлённые версии игры «Кунг-фу Панда» (Kung Fu Panda), разработкой которой он тоже руководил, и True Crime: Streets of L.A.
Мини-обзор Игромании: Kung Fu Panda
True Crime: Streets of L.A., по словам Отеро, была самым амбициозным проектом студии Luxoflux.
Обзор Игромании: True Crime: Streets of L.A.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Геймдиректор оригинальной игры «Шрэк 2» 2004 года Джоби Отеро прокомментировал ожидаемый ремастер проекта, который, по слухам, представят на шоу ID@Xbox 20 октября. Отеро отметил, что не участвовал в создании обновлённой версии и не получает от неё выгоды. По его мнению, в будущем подобных проектов станет больше, поскольку права на франшизы принадлежат крупным корпорациям, а у них появились новые ИИ-инструменты. Отеро выразил надежду, что это пойдёт игрокам на пользу, и пожелал увидеть ремастеры «Кунг-фу Панды» и True Crime: Streets of L.A. Мне кажется, что появление ремастеров старых игр — это закономерный процесс. Крупные корпорации действительно могут извлечь выгоду из своих архивов, а современные технологии позволяют сделать это качественно. Однако важно, чтобы ремастеры не были просто формальностью, а действительно улучшали игровой опыт. Надеюсь, что «Шрэк 2» и другие ожидаемые проекты оправдают ожидания игроков.