Новый хоррор Хидео Кодзимы OD при поддержке Xbox пока в безопасности — СМИ
Новый хоррор Хидео Кодзимы OD при поддержке Xbox пока в безопасности — СМИ
Перезагрузка Xbox не коснётся нового творения Хидео Кодзимы — речь о хорроре OD, анонсированном в конце 2023 года. Несмотря на то, что компания сокращает сотрудничество со сторонними студиями, работа …
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о фундаментальном сдвиге в стратегии Microsoft, который маскируется под «перезагрузку». Факт того, что амбициозный проект Хидео Кодзимы, созданный в тесном сотрудничестве с облачными технологиями самой Microsoft, остаётся в безопасности, в то время как студии вроде IO Interactive и Arkane Studios теряют ключевого партнёра, говорит о том, что Xbox перестала быть универсальным заказчиком. Теперь она выбирает: либо свои «лошади» вроде Halo и Fallout, либо проекты, которые идеально вписываются в её экосистему. Сокращение сотрудничества со сторонними студиями, особенно когда это приводит к увольнениям и закрытию игр, превращает индустрию в арену для отбора. Студии, не обладающие собственной мощной IP или не готовые полностью подстраиваться под требования Microsoft, оказываются в зоне риска. Ситуация с отменой игры про Блэйда и возможной продажей создателей Dishonored лишь подтверждает, что лояльность больше не гарантирована. В итоге, Xbox становится всё более избирательной. Она инвестирует не столько в количество игр, сколько в проекты, которые усиливают её экосистему. Для разработчиков это означает, что эра «золотого века» совместной работы с гигантами подходит к концу, уступая место жёсткой конкуренции за внимание и ресурсы корпорации.