Lines

INVENTED
WORLDS

Корпус для Steam Machine в виде куба-компаньона из Portal сняли с продажи по запросу Valve

Источник: Игромания · 30.06.2026 10:05

Корпус для Steam Machine в виде куба-компаньона из Portal сняли с продажи по запросу Valve

Канадский бренд аксессуаров для электроники dbrand собирался порадовать фанатов Valve корпусом для Steam Machine в виде культового куба-компаньона из серии Portal. Анонс вызвал ажиотаж, продажи были запущены, но…
К «сожалению», на праздник радости пришла сама Valve. Как оказалось, без приглашения. Дело в том, что с компанией никто не связывался по поводу лицензии, несмотря на то, что работа над Steam Machine Companion Cube шла на протяжении 7 месяцев. Valve напомнила, что именно ей принадлежит интеллектуальная собственность «куб-компаньон». И разрешения на её использование она не давала.

«Если говорить прямо, мы создали Companion Cube без лицензии Valve. Всем покупателям мы вернём деньги.
[…]
12 ноября 2025 года, в день анонса Steam Machine, мы опубликовали концептуальный рендер и страницу регистрации, чтобы узнать, вызовет ли у кого-нибудь интерес корпус Companion Cube. Он стал довольно вирусным, а количество зарегистрированных пользователей превысило 15 тысяч. В последующие месяцы мы воплотили нашу идею в реальность, так и не спросив разрешения у Valve.
Мы будем ещё очень долго жалеть об этом решении».

Фото: dbrand
В dbrand рассказали о большом количестве ресурсов, вложенных в проект, тщательной проработке всех компонентов и неоднократном перезапуске производства буквально с нуля. А для съёмок рекламного ролика Steam Machine Companion Cube даже арендовали целый кампус университета.
Продажи неофициального корпуса стартовали 22 июня, и они быстро стали вторыми по скорости в истории компании, уступив только Switch 2 Killswitch. Но тут на связь вышли юристы Valve.

«Вскоре после этого с нами связалась юридическая команда Valve. Она заявила, что Companion Cube является интеллектуальной собственностью Valve, на которую у dbrand нет лицензии. От нас потребовали немедленного удаления продукта и релизного видеоролика. У них есть все права на это, и с нами общались прямолинейно, справедливо и уважительно на протяжении всего процесса».

Фото: Steam Deck HQ
Dbrand полностью удовлетворил запрос и подал апелляцию с предложением о сотрудничестве. Valve отказалась, но бренд не в обиде.

«Учитывая наш обратный подход — сначала разработка, а затем запрос разрешения — это был справедливый ответ».

Если вы не знакомы с dbrand, то вот, к примеру похожая история из прошлого о том, как бренд делал панели для PS5.
Ну, а Steam Machine официально продают за 1049 долларов — её отправки стартовали 29 июня. Профильная пресса также успела оценить новинку Valve: получилось «стильно, но слабовато».

Комментарий от Invented Worlds

Как придирчивый пользователь, я отношусь к этой истории с долей иронии, но в целом считаю её показательным уроком о важности соблюдения интеллектуальной собственности. С одной стороны, энтузиазм dbrand вызывает уважение: семь месяцев разработки, аренда университетского кампуса для съёмок и невероятная скорость продаж говорят о том, что идея действительно была востребована. Фанаты Portal хотели видеть свой куб в корпусе консоли, и dbrand это понял. То, что они создали продукт без лицензии, но с высоким качеством исполнения, делает их ошибку не столько фатальной, сколько глупой. С другой стороны, реакция Valve выглядит безупречной. Они не стали затягивать процесс, а действовали прямолинейно и справедливо, напомнив о своих правах сразу после обнаружения нарушения. Это демонстрирует, что даже в эпоху цифровых гигантов уважение к авторству всё ещё является золотым стандартом. Тот факт, что Valve согласилась на возврат средств и удаление контента без скандала, говорит о профессионализме обеих сторон. В итоге, несмотря на то, что dbrand «пострадал» из-за собственной халатности, для потребителя это стало интересным кейсом. Мы получили подтверждение того, что даже неофициальные продукты могут быть шедеврами, если их создатели вкладывают душу. А для Valve это отличный способ укрепить бренд, показав, что они контролируют свои активы и умеют решать конфликты цивилизованно. Ошибка dbrand не отменяет качества их работы, но служит напоминанием: лучше спросить разрешения заранее, чем исправлять последствия после успеха.