Сотрудники Xbox выступили против сокращений и выдвинули свои требования Microsoft
Источник: Игромания · 30.06.2026 09:05
Во время конференции правозащитники заявили, что Microsoft не дала студиям Xbox времени на переговоры о поиске новых владельцев или выходе из состава компании.
Работники выдвинули ряд требований: заблаговременное уведомление об увольнениях, право на восстановление в должности в течение двух лет, адекватное выходное пособие, возможность уволиться по собственному желанию, чтобы избежать принудительных увольнений, а также перевод сотрудников, которых затронут сокращения, в другие студии
При этом отмечается, что члены профсоюзов добиваются улучшения условий не только для себя, но и для тех, кто не состоит ни в каких организациях. Выступающие на конференции заявили, что чувствуют себя «расходным материалом». В Microsoft же заявляют, что добросовестно относятся к требованиям сотрудников.
«Мои коллеги просто хотят сосредоточиться на создании потрясающих игр для игроков. Они не хотят каждый день переживать из-за того, что грядет очередной раунд увольнений. Это отнимает у нас энергию, которую мы должны направлять на творчество. Мы хотим, чтобы к увольнениям относились не как к быстрому решению проблемы с квартальными отчетами, а как к крайней мере», — сказала старший редактор Blizzard Элисон Венето.
Напомним, что под угрозой закрытия, по слухам, находятся студии Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine (Psychonauts) и Ninja Theory (Hellblade). Также стало известно, что под нож «перезагрузки Xbox» могут попасть создатели State of Decay 3.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о том, как Microsoft воспринимает свой собственный творческий потенциал. Фраза «расходный материал» от сотрудников звучит как приговор корпоративной культуре, где амбиции и стабильность уступают место сиюминутной финансовой выгоде. То, что правозащитники и профсоюз настаивают на переговорах о выкупе студий или их выводе из состава компании, говорит о том, что текущая модель управления перестала быть жизнеспособной для многих талантов. Требования сотрудников разумны: заблаговременное уведомление, достойные выплаты и возможность перевода — это не просто формальности, а базовые условия для сохранения лояльности и качества работы. Если Microsoft действительно хочет создавать «потрясающие игры», как заявляют её представители, то постоянные угрозы увольнений и ощущение неопределенности неизбежно съедят энергию разработчиков. Творчество требует доверия и безопасности, а не страха перед квартальными отчетами. Особенно печально, что под ударом оказываются студии с уникальными авторскими проектами вроде *Hellblade* или *Psychonauts*. Их закрытие или поглощение без должного внимания к коллективам может привести к потере не только кадров, но и уникального видения, которое сложно заменить. Microsoft утверждает, что относится к требованиям добросовестно, но пока неясно, готовы ли они пойти на реальные компромиссы или это лишь слова для поддержания имиджа. Если сокращения станут инструментом быстрой оптимизации, а не крайней мерой, репутация Xbox как работодателя может пострадать надолго.