Lines

INVENTED
WORLDS

Создателю Exodus предлагали сделать Baldurʼs Gate 4, но он отказался

Источник: Игромания · 30.06.2026 13:05

Создателю Exodus предлагали сделать Baldurʼs Gate 4, но он отказался

Основатель Archetype Entertainment (он уже покинул студию) и ветеран BioWare Джеймс Олен рассказал, что ему предлагали сделать Baldurʼs Gate 4.
По его словам, представители компании Hasbro обратились к студии, но Олен отказался от предложения. Он сразу заявил, что ничего не получится. Larian, как считает Олен, была идеальной командой для Baldurʼs Gate 3, поскольку у неё были необходимые инструменты и опытные сотрудники.

«Работать над Exodus и так непросто, но конкурировать с Baldurʼs Gate 3? Это было бы безумием», — сказал Олен.

Exodus выйдет в начале 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series. Над игрой работают ветераны BioWare, включая Дрю Карпишина, сценариста Mass Effect, Mass Effect 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic. На Future Games Show показали 19-минутный геймплейный ролик с комментариями разработчиков.
Ранее Олен признавался, что Exodus слишком сильно похожа на Mass Effect, а он старался этого избежать.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что предложение Джеймса Олену взяться за Baldur's Gate 4 звучит как попытка перестраховки, граничащая с безумием. Олен прав, сравнивая этот шаг с попыткой догнать Larian Studios: они создали не просто игру, а эталон жанра, который задает планку, труднодостижимую для кого угодно. Переход от Exodus к такой масштабной смене курса мог бы размыть фокус студии Archetype, особенно учитывая, что их текущий проект уже вызывает споры о своей уникальности. Интересно, что Hasbro обратилась именно к ветерану BioWare, а не к другим студиям. Это говорит о желании сохранить «классический» подход к ролевым играм, возможно, даже в ущерб инновациям, которые Larian внедрила в свою работу. Олен, вероятно, понимал, что конкуренция с Baldur's Gate 3 — это не просто вызов, а риск повторения ошибок предыдущих частей серии, которые не всегда оправдывали ожидания фанатов. В итоге, отказ Олена выглядит разумным решением. Он выбрал путь развития собственной вселенной, а не стал бы просто копировать успех конкурентов. Однако, если Hasbro действительно хочет вернуть магию Baldur's Gate, возможно, стоит рассмотреть создание новой студии или привлечение команды, способной сочетать опыт BioWare с креативностью Larian.