Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2026 | Страница 2

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Marvel Rivals начался десятый сезон с убийцей богов Горром и другими новинками
Игромания
18:08 11.09.2026

В Marvel Rivals начался десятый сезон с убийцей богов Горром и другими новинками

Источник • Игромания

В Marvel Rivals начался десятый сезон с убийцей богов Горром и другими новинками

В Marvel Rivals стартовал десятый сезон под названием «Кощунство убийцы богов», продолжающий события прошлого сезона. В этот раз антагонистом стал Горр — убийца богов и новый играбельный герой. В рамк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В игре Marvel Rivals стартовал десятый сезон под названием «Кощунство убийцы богов». Главным антагонистом стал новый играбельный персонаж Горр, обладающий уникальными способностями призыва монстров-берсерков. Обновление принесло балансные изменения, новые костюмы и временное событие с участием Локи. Наблюдая за этими нововведениями, я замечаю стремительное расширение игрового контента. Введение Горра с его специфическими механиками значительно меняет тактические возможности в бою. Однако текущая статистика онлайна не демонстрирует резкого роста, что может быть связано с часовым поясом основной аудитории. Ожидается дальнейшее пополнение новинками и новых карт по мере прохождения сезона.

Создатели The Guild 1 Remake: Europa 1410 рассказали об улучшении стратегии в раннем доступе
Игромания
18:03 11.09.2026

Создатели The Guild 1 Remake: Europa 1410 рассказали об улучшении стратегии в раннем доступе

Источник • Игромания

Создатели The Guild 1 Remake: Europa 1410 рассказали об улучшении стратегии в раннем доступе

Создатели The Guild 1 Remake: Europa 1410 рассказали о развитии игры после выхода в раннем доступе — то есть после 17 сентября. Изначально в новинке не будет русского языка — только английский и немец…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели игры «Гильдия: Европа 1410» сообщили о планах развития проекта после выхода в ранний доступ. Изначально будут доступны шесть городов и восемь профессий, а также возможность заниматься политикой. В дальнейшем обещаны ежемесячные обновления с новыми предметами и функциями, включая мультиплеер и дополнительные профессии. На релизе число профессий достигнет тринадцати. Наблюдая за этим, можно отметить, что разработчики последовательно расширяют возможности игры, добавляя новые механики и улучшая систему. Перенос даты выхода был направлен на повышение качества продукта. Ожидается, что дальнейшие обновления продолжат вносить значимые изменения в игровой процесс.

Свежий ролик Stranger Than Heaven посвятили главному герою с нелёгкой судьбой
Игромания
17:03 11.09.2026

Свежий ролик Stranger Than Heaven посвятили главному герою с нелёгкой судьбой

Источник • Игромания

Свежий ролик Stranger Than Heaven посвятили главному герою с нелёгкой судьбой

Создатели Stranger Than Heaven показали короткий ролик-«вступление», посвящённый Макото Дайто — главному герою ролевого экшена. Несмотря на короткую продолжительность в 30 секунд, зрителям успевают по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели представили новый ролик, посвящённый Макото Дайто, главному герою игры. Он родился от американца и японки, но из-за дискриминации в США решил вернуться на историческую родину — в Японию. События охватят пять эпох и городов, показывая взросление персонажа. Особое внимание уделяется боевой системе. За воссоздание образа отвечает Ю Сирота. Игра выйдет 15 января 2027 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Наблюдая за этим проектом, я замечаю, что судьба героя складывается крайне драматично, с постоянными столкновениями с неприятелями. Это подчёркивает сложность его жизненного пути. Рекордное количество добавлений в списки желаемого свидетельствует о высоком интересе аудитории к этой игре и её персонажам.

Отказ PlayStation ​от Physint Хидео Кодзимы можно понять «с финансовой точки зрения» — аналитики
Игромания
15:33 11.09.2026

Отказ PlayStation ​от Physint Хидео Кодзимы можно понять «с финансовой точки зрения» — аналитики

Источник • Игромания

Отказ PlayStation ​от Physint Хидео Кодзимы можно понять «с финансовой точки зрения» — аналитики

В аналитической компании Alinea Analytics считают, что решение Sony отказаться от Physint, новой игры Хидео Кодзимы, можно понять «с финансовой точки зрения». Достаточно взглянуть на успехи последних …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Аналитики компании Alinea Analytics считают решение Sony отказаться от поддержки новой игры Хидео Кодзимы логичным с финансовой точки зрения. Продажи второй части «Death Stranding» составили 2,5 млн копий, а общая выручка по франшизе за десять лет достигла около 413 млн долларов. Несмотря на окупаемость затрат, прибыль оказалась незначительной. Наблюдая за этой ситуацией, я замечаю, что коммерческие показатели стали главным критерием оценки потенциала проекта. Бренд Кодзимы продолжает терять свою значимость в глазах издателя, который руководствуется исключительно цифрами. Это особенно тревожно на фоне того, что конкуренты активно используют сложившуюся ситуацию для собственного продвижения.

Marvelʼs Wolverine стала одной из самых низкооценённых игр PlayStation Studios для PS5
Игромания
13:08 11.09.2026

Marvelʼs Wolverine стала одной из самых низкооценённых игр PlayStation Studios для PS5

Источник • Игромания

Marvelʼs Wolverine стала одной из самых низкооценённых игр PlayStation Studios для PS5

Журналисты в своих обзорах Marvel’s Wolverine рассказали подробно о плюсах и минусах крупнобюджетного блокбастера. А оценки на агрегаторах говорят о том, что это одна из самых низкооценённых игр PlayS…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Журналисты в своих обзорах Marvel’s Wolverine подробно описали сильные и слабые стороны крупнобюджетного блокбастера. Оценки на агрегаторах свидетельствуют, что это одна из самых низкооценённых игр PlayStation Studios текущего поколения: 78 баллов по версии Metacritic. Игра выходит 15 сентября исключительно для консоли PS5. Наблюдая за этими цифрами, невозможно не отметить резкое падение качества оценки по сравнению с предыдущими релизами внутренних студий Sony. Если ранее подобные проекты стабильно получали высокие баллы, то теперь «Росомаха» оказалась в самом низу списка. Это наглядно демонстрирует серьёзные проблемы с качеством продукта, которые не удалось скрыть за громким названием и масштабным бюджетом. Критическое отношение к игре становится всё более очевидным для широкой аудитории.

Starfinder: Afterlight получила демо в Steam и попала в 100 000 списков желаемого
Игромания
13:03 11.09.2026

Starfinder: Afterlight получила демо в Steam и попала в 100 000 списков желаемого

Источник • Игромания

Starfinder: Afterlight получила демо в Steam и попала в 100 000 списков желаемого

Epictellers Entertainment выпустила демоверсию пошаговой ролевой игры Starfinder: Afterlight в Steam. Для прохождения доступно самое начало — от пролога до первой части первого акта. Общая продолжител…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компания Epictellers Entertainment представила демоверсию пошаговой ролевой игры Starfinder: Afterlight в Steam. Игрокам доступно начало сюжета с продолжительностью от одного до двух часов, при этом тестовая версия доступна исключительно на английском языке. Игра вошла в сто тысяч списков желаемого платформы. Полноценный релиз запланирован на четвёртый квартал 2026 года, заявлен перевод текста на русский язык. Отсутствие локализации демоверсии выглядит существенным недостатком для русскоязычной аудитории, учитывая высокий интерес к проекту. Ожидание раннего доступа в следующем году подтверждает масштабность разработки и значимость событий во вселенной Paizo.

Resident Evil Requiem, Silent Hill f и No, Iʼm not a Human победили на Japan Horror Game Awards 2026
Игромания
12:03 11.09.2026

Resident Evil Requiem, Silent Hill f и No, Iʼm not a Human победили на Japan Horror Game Awards 2026

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem, Silent Hill f и No, Iʼm not a Human победили на Japan Horror Game Awards 2026

Организаторы премии Japan Horror Game Awards 2026 наградили лучшие хоррор-игры. Победители представлены в различных категориях: Гран-при (высшая награда) — Silent Hill f Лучшие сюжет и режиссура — Re…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Японии подвели итоги ежегодной премии в области ужасающих видеоигр. Главными победителями стали проекты «Резидент Ивил Реквием», «Сайлент Хилл f» и «Нет, я не человек». Эти игры получили высшие награды за свои достижения. Мне кажется, что такое признание подтверждает устойчивый рост интереса к жанру хоррора на мировом уровне. Японская индустрия продолжает демонстрировать выдающиеся результаты в этой сфере, задавая новые стандарты качества и глубины повествования. Подобные успехи свидетельствуют о том, что данные произведения стали важной частью современной игровой культуры.

Alan Wake должна была закончить графическую «гонку вооружений» — считает геймдизайнер Thief
Игромания
11:03 11.09.2026

Alan Wake должна была закончить графическую «гонку вооружений» — считает геймдизайнер Thief

Источник • Игромания

Alan Wake должна была закончить графическую «гонку вооружений» — считает геймдизайнер Thief

Геймдизайнер серии Thief Рэнди Смит Эвергрин (также приложивший руку к System Shock 2 и Dark Messiah: Might and Magic) считает, что индустрии стоит притормозить с графической «гонкой вооружений». И во…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Геймдизайнер Рэнди Смит Эвергрин утверждает, что индустрии необходимо прекратить гонку за графическим совершенством. По его мнению, этот процесс должен был завершиться в 2010 году с выходом игры Alan Wake от Remedy Entertainment, которая установила стандарт детализации. Он подчеркивает, что текущий уровень визуальных эффектов стал запредельным и требует огромных затрат. Эвергрин также считает, что жанр иммерсив-симов должен оставаться на уровне AA, так как именно за этим игроки обращаются к таким играм. В настоящее время он работает над новым проектом, о котором скоро станет известно.

Из фильма по Resident Evil пришлось убрать значительную часть шуток после тестовых показов
Игромания
09:08 11.09.2026

Из фильма по Resident Evil пришлось убрать значительную часть шуток после тестовых показов

Источник • Игромания

Из фильма по Resident Evil пришлось убрать значительную часть шуток после тестовых показов

Тестовые показы нового фильма по Resident Evil, как сообщалось, проходили успешно. Но и без правок на основе отзывов не обошлось. Режиссёр Зак Креггер («Орудия») рассказал, что ему пришлось вырезать «…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Тестовые показы нового фильма по «Обители зла» прошли успешно, однако режиссеру пришлось вырезать значительную часть комедийных сцен. Зрители сочли картину слишком смешной, что привело к переработке финальной версии. Премьера экранизации запланирована на 18 сентября 2026 года. Наблюдая за этим процессом, я замечаю, как строго оценивается баланс между драмой и юмором в хорроре. Режиссер сам признал полезность такого внешнего взгляда, что подчеркивает необходимость жесткой самокритики при создании подобных произведений. Отсутствие сожалений о вырезанных шутках свидетельствует об осознанном выборе творческого пути.

Ubisoft приглашает на танец в новой игре Just Dance: Decades of Hits — релиз 13 октября
Игромания
09:03 11.09.2026

Ubisoft приглашает на танец в новой игре Just Dance: Decades of Hits — релиз 13 октября

Источник • Игромания

Ubisoft приглашает на танец в новой игре Just Dance: Decades of Hits — релиз 13 октября

Ubisoft представила новую часть популярной серии танцевальных симуляторов Just Dance с подзаголовком Decades of Hits. Её релиз ожидается 13 октября на PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch и 10…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компания Ubisoft анонсировала новую часть танцевального симулятора под названием Just Dance: Decades of Hits. Релиз запланирован на 13 октября для PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch, а также на 10 ноября для Switch 2. В игре собраны хитовые треки с шестидесятых по наши дни, добавлены обновлённая графика и новый режим «Приключение». Поддерживаются локальная игра до шести человек, использование смартфона в качестве контроллера, а также режимы «Вечеринка» и «Тренировка». Эта часть выглядит как масштабный музыкальный альбом, объединяющий поколения. Разнообразие эпох и обилие культовых композиций делают её особенно привлекательной для широкой аудитории. Новый режим «Приключение», где каждый мир посвящён определённому десятилетию, подчёркивает историческую значимость представленных песен. Ожидается, что игра станет одним из самых обсуждаемых танцевальных проектов года благодаря своему уникальному составу и актуальности.

В Саудовской Аравии хотят создать одну из крупнейших в мире игровых компаний — ​Bloomberg
Игромания
08:03 11.09.2026

В Саудовской Аравии хотят создать одну из крупнейших в мире игровых компаний — ​Bloomberg

Источник • Игромания

В Саудовской Аравии хотят создать одну из крупнейших в мире игровых компаний — ​Bloomberg

Bloomberg подготовил материал, посвящённый планам суверенного фонда Саудовской Аравии (Public Investment Fund) в игровой индустрии. Согласно им, PIF рассматривает возможность слияния недавно «приобрет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Саудовский суверенный фонд рассматривает возможность объединения недавно купленной Electronic Arts со своей холдинговой компанией Savvy Games Group. Целью этого шага является формирование одного из крупнейших мировых игроков на рынке видеоигр для лучшей координации активов. Окончательное решение пока не принято, при этом Savvy уже занимается приобретением Moonton за шесть миллиардов долларов. Наблюдая за этими планами, можно отметить стремление к централизации управления индустрией под единым саудовским контролем. Масштабность заявленных целей и текущие финансовые вложения подчеркивают амбициозный характер этой стратегии, направленной на доминирование в глобальной игровой сфере.

Продажи шутера Wardogs превысили 1 миллион копий в день выхода в ранний доступ
Игромания
07:08 11.09.2026

Продажи шутера Wardogs превысили 1 миллион копий в день выхода в ранний доступ

Источник • Игромания

Продажи шутера Wardogs превысили 1 миллион копий в день выхода в ранний доступ

Студия Bulkhead рассказала, что продажи многопользовательского шутера Wardogs достигли 1,25 млн копий. Игра вышла в раннем доступе на PC вчера вечером (о преодолении отметки в 1 миллион проданных копи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия Bulkhead сообщила, что продажи многопользовательского шутера Wardogs достигли 1,25 миллиона копий в первый день после выхода в ранний доступ на PC. Пиковый онлайн превысил 340 тысяч игроков одновременно. Релиз на консолях PS5 и Xbox Series запланирован на 2028 год. Наблюдая за этой ситуацией, я замечаю, что разработчики сознательно избегали слепого ажиотажа вокруг игры, подчёркивая её особенности. Однако более миллиона человек всё же решили начать играть сразу после запуска раннего доступа. Пользовательский рейтинг остаётся смешанным — 60% одобрения на основе более двадцати двух тысяч обзоров. Это указывает на то, что у проекта есть серьёзные проблемы с качеством и стабильностью, которые необходимо решать в первую очередь.

Новый сезон «Американской истории ужасов» получил официальный трейлер со знакомыми героями
Игромания
07:03 11.09.2026

Новый сезон «Американской истории ужасов» получил официальный трейлер со знакомыми героями

Источник • Игромания

Новый сезон «Американской истории ужасов» получил официальный трейлер со знакомыми героями

FX представил официальный трейлер 13-го сезона сериала «Американская история ужасов». Фанатов ждёт возвращение любимых персонажей и переплетение сюжетных линий из прошлых историй. В новом сезоне сыгра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Стриминговая платформа FX опубликовала официальный тизер тринадцатого сезона сериала «Американская история ужасов». В новом сезоне вернутся привычные персонажи, а сюжетные линии переплетутся с предыдущими частями. В актёрском составе присутствуют Сара Полсон, Эмма Робертс, Анджела Бассетт и другие известные исполнители. Премьера назначена на 24 сентября, всего будет снято тринадцать эпизодов. Наблюдая за этим проектом, невозможно не отметить его уникальную способность удерживать внимание аудитории благодаря сложной структуре повествования и постоянному обновлению каста. Критическое отношение к сериалу обусловлено тем, что создатели вновь делают ставку на проверенные временем лица, однако именно это обеспечивает стабильный интерес зрителей по всему миру. Подобная предсказуемость в выборе актёров одновременно является и сильной стороной, гарантирующей высокую посещаемость премьерных показов.

Оценки Marvelʼs Wolverine, Хидео Кодзима и Xbox, Wardogs — главные игровые новости за 10 сентября
Игромания
00:03 11.09.2026

Оценки Marvelʼs Wolverine, Хидео Кодзима и Xbox, Wardogs — главные игровые новости за 10 сентября

Источник • Игромания

Оценки Marvelʼs Wolverine, Хидео Кодзима и Xbox, Wardogs — главные игровые новости за 10 сентября

Собрали самые заметные новости игровой индустрии за 10 сентября: оценки Marvelʼs Wolverine, уход Хидео Кодзимы и его игры Physint к Xbox, продажи ремейка Resident Evil 2, релиз Wardogs и многое другое…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Вышли обзоры игры Marvel's Wolverine, которую критики оценили невысоко из-за отсутствия уникальных идей. Хидео Кодзима перешёл к сотрудничеству с Xbox после того, как PlayStation решила отменить его новый проект Physint. Также сообщается о том, что продажи ремейка Resident Evil 2 превысили двадцать миллионов копий, а многопользовательский шутер Wardogs вышел в раннем доступе. Мне кажется, ситуация с Кодзимой демонстрирует серьёзный кризис доверия к PlayStation. Студия не просто отменила амбициозную игру, но и лишила её создателя прежней поддержки. Переход под крыло Xbox стал вынужденной мерой ради спасения проекта. Это наглядно показывает, насколько хрупкой является судьба больших игровых франшиз при таком отношении издателя.

В Steam начались Фестиваль программирования и распродажа игр Blizzard
Игромания
22:03 10.09.2026

В Steam начались Фестиваль программирования и распродажа игр Blizzard

Источник • Игромания

В Steam начались Фестиваль программирования и распродажа игр Blizzard

Valve запустила в Steam новый тематический Фестиваль — на этот раз акция посвящена играм о программировании. «Продемонстрируйте свои технические навыки — программируйте, исправляйте баги и попробуйте…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Valve представила в цифровой платформе новый тематический фестиваль, посвященный играм о программировании. В рамках акции до вечера 14 сентября со скидками доступны различные проекты, требующие технических навыков и устранения ошибок. Параллельно компания Blizzard начала распродажу своих игр, которые недоступны для покупки на российском сервере платформы. Наблюдая за этим событием, можно отметить строгую сегментацию контента по тематическим направлениям. Отдельно выделяется факт невозможности приобретения продукции американского разработчика в отечественном разделе сервиса. Это подчеркивает сохраняющиеся ограничения и необходимость внимательного отношения к доступности цифровых товаров для пользователей из России.

Онлайн шутера Wardogs в Steam уже превысил 280 тыс игроков, но отзывы смешанные
Игромания
21:03 10.09.2026

Онлайн шутера Wardogs в Steam уже превысил 280 тыс игроков, но отзывы смешанные

Источник • Игромания

Онлайн шутера Wardogs в Steam уже превысил 280 тыс игроков, но отзывы смешанные

Многопользовательский шутер Wardogs полтора часа назад вышел в раннем доступе Steam. При этом онлайн новинки в сервисе Valve уже превысил 280 тыс человек — отличный старт! Обновлено: к 20:50 МСК онла…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Многопользовательский шутер Wardogs вышел в раннем доступе, количество одновременных игроков превысило 313 тысяч человек. Однако отзывы пользователей оказались смешанными: лишь 41% обзоров положительные. Игроки недовольны длительными очередями и техническими сбоями при запуске игры. На PlayStation 5 и Xbox Series шутер появится только в 2028 году. Наблюдая за этой ситуацией, невозможно не отметить грубое недооценку масштаба проблемы со стороны разработчиков. Очевидно, что серверная инфраструктура была совершенно не готова к такому ажиотажу. Вместо полноценного игрового процесса пользователи вынуждены часами простаивать в очередях и сталкиваться с постоянными сбоями. Это свидетельствует о крайне неудачном старте проекта, который, судя по всему, будет долго отстраиваться.

Пиксельные экшены Astral Ascent и Luftrausers стали бесплатно отдавать в Epic Games Store
Игромания
19:03 10.09.2026

Пиксельные экшены Astral Ascent и Luftrausers стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

Источник • Игромания

Пиксельные экшены Astral Ascent и Luftrausers стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. В этот раз отдают аркадный экшен Luftrausers и рогалик Astral Ascent — оба доступны российским пользователям. Подарки нужно забрать до 18:00…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Epic Games Store началась бесплатная раздача игр Luftrausers и Astral Ascent, доступных российским пользователям до 18:00 по московскому времени 17 сентября. Первая представляет собой динамичный пиксельный экшен с уклонением от снарядов, вторая — рогалик про астральную тюрьму с мощными боссами и волшебной стилистикой. Обе игры получили очень положительные отзывы за незамысловатый, но увлекательный геймплей. Эти пиксельные экшены демонстрируют высокую динамику и эмоциональную насыщенность благодаря яркой визуальной подаче. Бесплатное распространение позволяет широкому кругу игроков оценить эти качественные проекты без финансовых затрат. Замечательно, что такие игры становятся доступными для всех желающих в удобное время.

Обзоры Marvel's Wolverine не смогли потягаться с высокими оценками Marvel's Spider-Man
Игромания
18:13 10.09.2026

Обзоры Marvel's Wolverine не смогли потягаться с высокими оценками Marvel's Spider-Man

Источник • Игромания

Обзоры Marvel's Wolverine не смогли потягаться с высокими оценками Marvel's Spider-Man

Marvel’s Wolverine получила хвалебные обзоры журналистов. Эксклюзив PlayStation 5 получил следующие оценки на агрегаторах: 78 баллов — Metacritic на основе 71 обзора. 78 баллов — Opencritic на основе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Новая игра про супергероя из вселенной «Мстителей» получила смешанные отзывы критиков. Средний балл на агрегаторах составил 78 пунктов, что заметно уступает показателям предыдущих проектов от той же студии. Релиз ожидается в сентябре текущего года. Наблюдая за этими цифрами, можно сделать вывод о том, что качество игры не оправдало высоких ожиданий, которые были сформированы после успеха прошлых частей. Разработчики явно не смогли повторить прежний уровень качества, а количество трейлеров и громких фраз не компенсирует недостатков самого продукта. Критики единодушно указывают на то, что игра проигрывает по всем параметрам своим предшественницам.

Лимитированный геймпад GTA 6 для PlayStation 5 вызвал ажиотаж и очереди покупателей
Игромания
18:03 10.09.2026

Лимитированный геймпад GTA 6 для PlayStation 5 вызвал ажиотаж и очереди покупателей

Источник • Игромания

Лимитированный геймпад GTA 6 для PlayStation 5 вызвал ажиотаж и очереди покупателей

На сайте PlayStation Direct стартовали предзаказы лимитированного контроллера DualSense в стиле Grand Theft Auto VI. Как и ожидалось, устройство вызвало огромный ажиотаж — в ряде стран магазин недосту…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Предзаказы лимитированного контроллера DualSense в стиле шестой части Grand Theft Auto стартовали на официальном сайте PlayStation Direct. Устройство вызвало огромный ажиотаж: во многих странах магазин недоступен из-за очередей, например, жителям США предлагается ждать более часа для оформления заказа. Контроллер поставляется в двух расцветках — чёрной и белой, каждая с логотипами игры на передней стороне и серии на задней. Цена составляет 85 долларов или евро в зависимости от региона. Первая партия будет раскуплена крайне быстро, поэтому геймпады можно ожидать по завышенным ценам на вторичном рынке. Сообщается, что заказать устройство можно также в сторонних магазинах, но пока речь идёт лишь о белой версии. Лимитированное издание начнёт поступать к покупателям 19 ноября — в день выхода самой игры. Пока поклонники продолжают покадрово разбирать расширенную демонстрацию, прошедшую в конце августа.

В превью Final Fantasy 7 Revelation оценили новых персонажей и обновлённую боевую систему
Игромания
16:58 10.09.2026

В превью Final Fantasy 7 Revelation оценили новых персонажей и обновлённую боевую систему

Источник • Игромания

В превью Final Fantasy 7 Revelation оценили новых персонажей и обновлённую боевую систему

Ролевой экшен Final Fantasy VII Revelation получил превью журналистов и интервью с разработчиками спустя неделю после того, как игра получила трейлер с датой релиза и обзорный ролик геймплея. Пресса с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ролевая игра получила превью и интервью с разработчиками спустя неделю после выхода трейлера с датой релиза. Пресса отметила новых персонажей Сид и Винсент, обновлённую боевую систему с костюмами FITS, расширенные локации из оригинальной игры и открытый мир с чрезмерным количеством активностей. Журналисты подчеркнули «умное и забавное» повествование с напряжёнными моментами, а также возможность с ранних этапов запрыгнуть в воздушный корабль для путешествия по миру. Релиз назначен на 8 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Мне кажется, что разработчики стремятся к максимальному масштабу каждой новой части трилогии, постоянно расширяя контент и боевую систему. Однако обилие материала может сбить с толку игроков, а необходимость подключения к сети для запуска на физических носителях выглядит как нежелание идти на компромиссы ради удобства пользователей.

Шутер Wardogs получил трейлер к релизу в раннем доступе
Игромания
16:08 10.09.2026

Шутер Wardogs получил трейлер к релизу в раннем доступе

Источник • Игромания

Шутер Wardogs получил трейлер к релизу в раннем доступе

Многопользовательский шутер Wardogs уже сегодня выйдет в раннем доступе на PC. В честь этого события разработчики показали новый трейлер. Ролик, вдохновлённый трейлером Halo 3: Believe, состоит из сто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Многопользовательский тактический командный шутер Wardogs сегодня появился в раннем доступе на платформе PC. В честь этого события был опубликован новый трейлер, который не показывает геймплей, но детально демонстрирует визуальный стиль игры. Разработчики подчеркнули, что за более чем четыре года работы проект претерпел множество изменений и переделок. Релиз для консолей PS5 и Xbox Series запланирован на 2028 год. Наблюдая за этим, я замечаю, что создатели осознают цикличность интереса аудитории к их продукту. Последний плейтест собрал более двухсот тысяч участников, однако команда уже готова к возможному спаду популярности. Это свидетельствует о том, что проект находится под пристальным вниманием и его судьба будет развиваться в соответствии с заложенными планами.

Дополнение Songs of the Past для «Ведьмака 3» попало на обложку журнала PC Gamer
Игромания
16:03 10.09.2026

Дополнение Songs of the Past для «Ведьмака 3» попало на обложку журнала PC Gamer

Источник • Игромания

Дополнение Songs of the Past для «Ведьмака 3» попало на обложку журнала PC Gamer

Создатели журнала PC Gamer представили новый номер, обложку которого украсило дополнение The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past. Геральт на ней изображён с мечом, фигурирующем на ключевом арте D…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Дополнение «Баллады прошлого» для игры «Ведьмак 3: Дикая охота» попало на обложку свежего номера журнала PC Gamer. Геральт изображён с мечом, который присутствует в ключевом арте дополнения. В журнале также будет полноценный разворот с персонажем. Издание сообщает, что дополнение выйдет в 2027 году с текстовым переводом на русский язык. Ремастер «Ведьмака 3» запланирован на 29 сентября текущего года. Наблюдая за этим, можно отметить, что проект продолжает активно развиваться и привлекать внимание международного сообщества. Задержка в работе над ремейком основного произведения связана с параллельной разработкой новых частей франшизы. Это свидетельствует о том, что создатели сосредоточены на комплексном обновлении всей серии игр.

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» показали оружие, которое появится в игре
Игромания
15:03 10.09.2026

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» показали оружие, которое появится в игре

Источник • Игромания

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» показали оружие, которое появится в игре

В экшене «Война Миров: Сибирь» будет много различного оружия, которому разработчики посвятили новый выпуск блога. В ролике подробно разобрали отличия пистолетов Смит-Вессон (одинарного действия) и Наг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В новом видеообзоре представлены различные виды оружия для игры «Война Миров: Сибирь». Разработчики подробно описали особенности пистолетов Смит-Вессон и Наган, а также винтовки Мосина. Отмечено наличие унифицированных патронов и отсутствие износа снаряжения. В игре будут присутствовать уникальные боссы с собственными механиками. Проект выйдет на персональных компьютерах в 2027 году, его распространение затронет все основные платформы как внутри страны, так и за рубежом. Данное произведение представляет собой масштабный проект с альтернативной историей Российской империи конца XIX века. Глубокая проработка игровых механик и длительное время прохождения свидетельствуют о серьезном подходе создателей к разработке.

Разработчики Project Zeta рассказали об особенностях MOBA издательства Krafton
Игромания
14:08 10.09.2026

Разработчики Project Zeta рассказали об особенностях MOBA издательства Krafton

Источник • Игромания

Разработчики Project Zeta рассказали об особенностях MOBA издательства Krafton

Генеральный директор Nirvanana Намсок Ким рассказал о Project Zeta — новой MOBA, издателем которой стала компания Krafton. Главное из его слов: в Project Zeta четыре команды по четыре игрока действую…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Генеральный директор Nirvanana Намсок Ким раскрыл ключевые особенности новой игры в жанре MOBA от издательства Krafton — Project Zeta. В ней четыре команды по четверо игроков сражаются не на отдельных линиях, а в едином лабиринте. Разработчики стремятся сделать геймплей более динамичным: матчи разделены на фазы, количество врагов растёт, победители получают возможность мгновенно воскрешать павших союзников и сбрасывать кулдауны. Команда черпает вдохновение в других жанрах, включая Valorant и PUBG. Глобальный тест проходил с 25 по 28 июня на платформе Steam, где было доступно четырнадцать героев. Даты релиза пока не объявлены. На мой взгляд, такие радикальные изменения структуры боя могут кардинально повлиять на привычные представления о жанре. Сжатый опыт и новые механики воскрешения требуют тщательного тестирования. Остается надеяться, что проект оправдает ожидания игроков и станет значимым событием в игровой индустрии.

Спутник главной героини в Warlock: Dungeons & Dragons будет полноценным героем со своим сюжетом
Игромания
14:03 10.09.2026

Спутник главной героини в Warlock: Dungeons & Dragons будет полноценным героем со своим сюжетом

Источник • Игромания

Спутник главной героини в Warlock: Dungeons & Dragons будет полноценным героем со своим сюжетом

Бес по имени Скев, который сопровождает главную героиню экшена Warlock: Dungeons & Dragons Каатри, будет полноценным персонажем, заявили разработчики. Глава Invoke Studios Доминик Гуэй отметил, чт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бес Скев станет полноценным персонажем с собственным сюжетом и веткой навыков. Он был советником правителя Даркона и теперь помогает главной героине Каатри в поисках пропавшего покровителя. В бою игроку недоступен контроль над ним, а мотивы самой протагонистки пока не раскрыты. Игра выйдет в 2027 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Наблюдая за этим, я замечаю, что разработчики тщательно выстраивают нарративную структуру, делая акцент на личных историях персонажей. Отсутствие информации о мотивах Каатри оставляет пространство для дальнейших раскрытий, а упор на «дух настолки» подчеркивает уникальность проекта.

Глава разработки Valor Mortis считает, что ещё несколько Clair Obscur: Expedition 33 могут изменить индустрию
Игромания
13:08 10.09.2026

Глава разработки Valor Mortis считает, что ещё несколько Clair Obscur: Expedition 33 могут изменить индустрию

Источник • Игромания

Глава разработки Valor Mortis считает, что ещё несколько Clair Obscur: Expedition 33 могут изменить индустрию

Геймдиректор Valor Mortis Радослав Ратушник высказался о страхе издателей вкладываться в большие игры. По его словам, даже ошеломляющий успех Clair Obscur: Expedition 33 не изменил мышление больших бо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Геймдиректор Радослав Ратушник утверждает, что даже феноменальный успех «Клер Обскур: Экспедиция 33» не заставил крупных издателей пересмотреть свои позиции и начать финансировать масштабные проекты. По его мнению, для изменения индустриального мышления необходимы ещё несколько подобных игр, способных доказать рентабельность вложений без колоссальных затрат. Современные технологии позволяют существенно сократить расходы и сроки разработки, однако некоторые компании выдвигают невыполнимые условия. Студия пережила сокращения благодаря сбережениям, но Ратушник подчёркивает: собрать хорошую команду сложнее, чем разрушить её. Ролевой экшен «Valor Mortis» вышел на золото и поступит в продажу 13 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Наблюдая за этой ситуацией, я вижу системную проблему индустрии: издатели по-прежнему руководствуются страхом перед риском, игнорируя очевидные доказательства эффективности альтернативных моделей финансирования. Это тормозит развитие жанра и лишает игроков новых качественных продуктов.

«Победа над злом» — Ubisoft тестирует альтернативу своему лаунчеру в Steam
Игромания
13:03 10.09.2026

«Победа над злом» — Ubisoft тестирует альтернативу своему лаунчеру в Steam

Источник • Игромания

«Победа над злом» — Ubisoft тестирует альтернативу своему лаунчеру в Steam

Компания Ubisoft, похоже, тестирует новый инструмент Ubisoft Connect Services для улучшения интеграции с платформой Steam. Первый подопытный кролик — Prince of Persia: The Lost Crown. Если всё пройдёт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Французский издатель тестирует новую сервисную систему для интеграции с платформой Steam на примере игры Prince of Persia: The Lost Crown. При успешном завершении испытаний пользователям больше не потребуется устанавливать отдельный лаунчер для доступа к прогрессу и наградам. В сети это изменение уже окрестили «победой над злом». Наблюдая за этим, я замечаю, что компания наконец-то упростила доступность своих игр на ПК, избавив игроков от лишних программных оболочек. Это логичный шаг к улучшению пользовательского опыта и соответствию современным стандартам дистрибуции цифрового контента.

Создатели Warhammer 40,000: Dawn of War 4 столкнули орков и некронов в режиме «Уничтожение»
Игромания
12:48 10.09.2026

Создатели Warhammer 40,000: Dawn of War 4 столкнули орков и некронов в режиме «Уничтожение»

Источник • Игромания

Создатели Warhammer 40,000: Dawn of War 4 столкнули орков и некронов в режиме «Уничтожение»

Создатели Warhammer 40,000: Dawn of War 4 опубликовали около 15 минут игрового процесса. Нам показали напряжённый поединок между армиями орков и некронов в формате «1 на 1» в режиме «Уничтожение»/Anni…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели игры «Warhammer 40,000: Dawn of War 4» представили пятнадцатиминутный фрагмент геймплея. В нем показан напряженный поединок между армиями орков и некронов в формате один на один в режиме «Уничтожение». Руководитель отдела контроля качества демонстрирует мощные боевые возможности некронов, а креативный директор ведет в бой агрессивных орков. Ожидается выход игры 3 декабря на персональных компьютерах с текстовым переводом на русский язык. Наблюдая за этим контентом, можно отметить, что разработчики активно продвигают свой продукт перед релизом, акцентируя внимание на уникальных особенностях фракций и их агрессивном стиле боя. Подобная подача материала подчеркивает высокую динамику игрового процесса и готовность команды к полноценному запуску проекта.

Релизная версия Valheim достигла максимального пика онлайна в Steam с марта 2021 года
Игромания
12:08 10.09.2026

Релизная версия Valheim достигла максимального пика онлайна в Steam с марта 2021 года

Источник • Игромания

Релизная версия Valheim достигла максимального пика онлайна в Steam с марта 2021 года

Фэнтезийная выживалка о викингах Valheim добралась до полноценного релиза и теперь доступна на PC, Xbox, PS5 и Nintendo Switch 2. В российском регионе Steam её можно купить за 1299 рублей (произошло н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Выживалка о викингах вышла из раннего доступа и стала доступна на всех основных платформах. Пиковый онлайн достиг 168 тысяч игроков, что является самым высоким показателем с марта 2021 года. Игра получила крупное обновление и высокие оценки от критиков. Разработчики планируют сосредоточиться на новом контенте без создания сиквела. Наблюдая за этим, я замечаю, как долгожданная стабильность наконец пришла в проект. После лет нестабильности и ожиданий теперь есть уверенность в дальнейшем развитии. Высокий пользовательский рейтинг подтверждает качество игры. Отсутствие планов на продолжение говорит о том, что создатели делают ставку на постоянное улучшение существующего продукта. Это правильный выбор для такого глубокого и сложного проекта.

Картинка
Игромания
12:03 10.09.2026

It Takes Two получит кроссплей вместе с выходом версии для Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

It Takes Two получит кроссплей вместе с выходом версии для Nintendo Switch 2

Кооперативный хит It Takes Two получит кроссплей на PC, Xbox и PlayStation вместе с выходом на Nintendo Switch 2. Игроки Nintendo Switch могут объединиться с друзьями на Nintendo Switch 2 с помощью Ga…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Кооперативная игра It Takes Two получит кроссплатформенную совместимость на ПК, Xbox и PlayStation одновременно с выходом версии для Nintendo Switch 2. Обладатели портативной консоли первого поколения смогут бесплатно обновиться до новой версии. Разработчики улучшили производительность, графику, освещение и текстуры, а также ускорили загрузку. Релиз запланирован на 15 октября. Наблюдая за этим, я замечаю, что игра продолжает активно развиваться спустя пять лет после своего появления. Постоянное обновление технических характеристик и расширение доступности свидетельствуют о том, что проект сохраняет актуальность. Высокие показатели продаж подтверждают устойчивый интерес аудитории к данному кооперативному приключению.