Вышли обзоры Minecraft Dungeons 2 — игру встретили теплее первой части
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Журналисты опубликовали обзоры Minecraft Dungeons 2 — и на момент выхода новости у экшена сформировались следующие оценки на агрегаторах:
Metacritic, версия для Xbox Series — 76 баллов (на основе 13 рецензий);
Metacritic, версия для PC — 78 баллов (на основе 6 рецензий);
Opencritic — 83 балла (на основе 12 рецензий), 75% критиков рекомендуют игру.
Для сравнения, оценки оригинальной Minecraft Dungeons были несколько ниже — сейчас у игры около 7 баллов из 10, и на Opencritic её рекомендуют лишь 48% рецензентов.
Minecraft Dungeons 2 хвалят за увлекательный геймплей (особенно в кооперативе), боевую систему, основной сюжет и второстепенные задания. Впрочем, даже в самых хвалебных рецензиях отмечают недостаточно продолжительную историю и технические проблемы на поздних этапах игры. Тем не менее новинка успешно развивает идеи первой части и привносит немало нового (пусть не каждое новшество полезно).
В более прохладных отзывах Minecraft Dungeons 2 называют поверхностной игрой, которая выделяется разве что новым измерением. Местную историю называют довольно простой, а сражения — не особо глубокими. И всё же новинка сгодится, если хочется скоротать пару-тройку вечеров.
Minecraft Dungeons 2 выйдет 29 сентября на PC (системные требования), PS5, Xbox Series (в том числе в Game Pass) и Switch. В России игру не продают, но обещают текстовый перевод на русский язык.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Вышли первые оценки Minecraft Dungeons 2, показавшие более теплый прием по сравнению с оригиналом. На агрегаторах игра набирает от семидесяти шести до восьмидесяти трех баллов из ста, что значительно выше показателей первой части. Критики хвалят увлекательный кооперативный геймплей и боевую систему, а также основной сюжет с квестами. Однако даже в положительных отзывах отмечают короткую историю и технические сбои на поздних этапах игры. В менее лестных рецензиях проект называют поверхностным, выделяя лишь новое измерение как ключевое новшество при неглубоких боях. Тем не многие считают игру достойной траты пары вечеров времени. Релиз запланирован на двадцать девятое сентября для всех актуальных платформ и консолей нового поколения. В России проект официально недоступен, но обещан текстовый перевод на русский язык. На мой взгляд, это закономерный результат эволюции жанра ролевых экшенов с элементами выживания. Разработчики явно проделали работу над ошибками предшественника, сделав акцент на командном взаимодействии и вариативности боя. Однако критика относительно поверхностности подтверждает мою давнюю мысль: формула «убей врага за опыт» быстро приедается без глубокого нарратива или сложной механики прогрессии. Если вы любите динамичные кооперативы, это достойное продолжение, но не ждите революционных изменений в жанре.