Аниме «Сэкиро: Без поражений» по игре Sekiro: Shadows Die Twice авторов Elden Ring покажут в январе
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
«Сэкиро: Без поражений» (Sekiro: No Defeat), аниме по экшену Sekiro: Shadows Die Twice, покажут в январе 2027 года на стриминговом сервисе Crunchyroll. Зрители увидят 8 эпизодов (раз в неделю) с новыми сценами, которых не было в театральной версии.
Премьера аниме в формате полнометражного фильма состоялась 4 сентября в кинотеатрах Японии, но отзывы оказались неоднозначными. Среди плюсов отметили стильную анимацию и сцены сражений, а среди минусов — запутанный сюжет и скомканный темп повествования.
Режиссёром «Сэкиро: Без поражений» выступает Кэнъити Куцуна («Наруто», «Блич»), сценарий написал Такуя Сато («Волейбол», «Судьба/Ночь схватки»), а дизайн персонажей создал Такахиро Кисида («Дюрарара!», «Эксперименты Лэйн»).
К своим ролям в японской озвучке аниме, напомним, вернулись актёры из игры: Дайсукэ Намикаве (Волк), Миюки Сато (Куро), Кэндзиро Цуде (Гэнитиро Асина), Дзин Ураяма (Резчик), Сидзука Ито (Эмма), Акимицу Такасэ (Ханбэй), Такая Хаси (Филин), Тэцуо Канао (Иссин Асина).
Постер
Источник: постер аниме «Сэкиро: Без поражений»
Трейлер «Сэкиро: Без поражений» с заглавной темой адаптации
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Аниме-адаптация игры Sekiro: Shadows Die Twice под названием «Сэкиро: Без поражений» выйдет в январе 2027 года на платформе Crunchyroll. Проект представят восемью еженедельными эпизодами, которые дополнят кинотеатральную версию новыми сценами. Премьера полнометражного фильма прошла в Японии осенью прошлого года и собрала смешанные отзывы: зрители похвалили стильные бои, но раскритиковали запутанный сюжет и спешку повествования. Над проектом работали режиссер Кэнъитчи Куцуна из «Наруто» и сценариист Такуя Сато. В озвучке вернулись оригинальные голоса актеров игры, включая Дайсукэ Намикаве в роли Волка. На мой взгляд, решение выпустить сериал после провала фильма выглядит как классическая попытка исправить ошибки через расширение хронометража. Критики справедливо указывали на скомканный темп кинотеатральной версии, поэтому восемь эпизодов дают создателям шанс детально раскрыть сюжетные линии и дать персонажам должное развитие. Однако доверие аудитории уже подорвано первыми впечатлениями от фильма. Если новая версия не решит проблему с логикой повествования, дополнительные серии могут лишь растянуть скучность истории. Возвращение оригинальных актеров — сильный ход для фанатов игры, но без качественного пересмотра структуры нарратива проект рискует остаться нишевым продуктом, интересным только узкому кругу поклонников вселенной FromSoftware.