Lines

INVENTED
WORLDS

Глава Microsoft в восторге от того, что происходит с Xbox

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Глава Microsoft в восторге от того, что происходит с Xbox

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла высказался о масштабных сокращениях и закрытиях внутренних студий Xbox.
Наделла доволен оптимизацией, которую начала новая глава Xbox Аша Шарма. После окончания кадровой резни, по его словам, нужно будет выстроить долгосрочную бизнес-стратегию.
Сатья Наделла подчеркнул, что Шарма планирует увеличить прибыль Xbox и уже сейчас идёт по пути, который позволит это сделать. Команда собирается увеличить приток денег в кошелёк Microsoft уже в следующем году.

«Если посмотреть на наши студии, портфель интеллектуальной собственности и нашу способность создавать отличные игры, то я в восторге», — сказал Наделла.

Напомним, что Xbox реализует планы по сокращению более 3000 человек. Реструктуризация ударила по Halo Studios, Worldʼs Edge, Ninja Theory, Bethesda, Obsidian и многим другим командам. Увольняют даже ветеранов индустрии, работающих над играми не один десяток лет.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Сатья Наделла выразил удовлетворение от масштабной реструктуризации в Xbox под руководством Аши Шармы. Генеральный директор Microsoft считает оптимизацию успешным шагом к долгосрочному бизнес-стратегическому плану и росту прибыли, который уже должен проявиться в следующем году. Он заявил о своем восхищении текущим портфелем интеллектуальной собственности и потенциалом студий для создания качественных игр. Тем временем компания продолжает увольнять более трех тысяч сотрудников, затрагивая такие известные команды, как Halo Studios, World’s Edge, Ninja Theory, Bethesda и Obsidian. Под сокращения попадают даже ветераны индустрии с многолетним стажем работы над игровыми проектами. Мне кажется странным называть массовые увольнения «восторгом» от творческого потенциала студии. Наделла пытается продать кадровую чистку как инвестицию в future, но реальность выглядит иначе: они разрушают коллективы с десятилетиями опыта ради краткосрочных financial gains for shareholders. It is a classic corporate move to cut costs while claiming they are protecting the core IP. The irony of praising game creation capability right after firing veteran developers who built that very reputation is hard to ignore. This approach risks hollowing out creative talent pools, leaving only management overhead and legacy brands without fresh blood or innovative energy behind them.