Разработчики GTA 6 поздравили авторов Max Payne с релизом Control Resonant
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
В игровой индустрии существует добрая традиция — поздравлять коллег по цеху с выпуском новинок, периодически даже публикуя арты-кроссоверы. Rockstar Games, компания-разработчик Grand Theft Auto VI, также неожиданно обратила внимание на Control Resonant.
Экшен за авторством Remedy Entertainment вышел по всему миру 24 сентября. К сожалению, Rockstar Games решила ограничиться лишь сухим поздравлением без лишних слов. Естественно, арта-кроссовера также нет.
«Поздравляем наших друзей из Remedy Entertainment с релизом Control Resonant!», — написали разработчики GTA в социальных сетях.
До этого момента Rockstar Games не поздравляла другие студии с выходом их игр. Секрет прост — разработчики GTA выступают издателем для Max Payne 1&2 Remake. Серия боевиков про бывшего полицейского остаётся связующим звеном между двумя компаниями, а Max Payne 3 и вовсе была создана силами «рок-звёзд».
Пост Rockstar Games
Учитывая аудиторию Rockstar Games, наверняка поздравление положительно скажется на продажах Control Resonant. Пока же в Remedy лишь подтвердили планы на пострелизную поддержку с фоторежимом. А энтузиасты открыли сбор на запись русской озвучки и показали дублированный трейлер.
Что до ремейка Max Payne, который объединит классическую дилогию в одной игре, то полноценное производство началось в 2024 году. А делиться новостями о будущей новинке будет сама Rockstar Games — «рок-звёзды» полностью финансируют проект.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Rockstar Games поздравила Remedy Entertainment с мировым релизом игры Control Resonant, вышедшей 24 сентября. Это первый случай, когда разработчики Grand Theft Auto VI публично поздравили коллег по индустрии без публикации кроссоверного арта или лишних слов в социальных сетях. Связь между студиями объясняется тем фактом, что Rockstar выступает издателем ремейка классической дилогии Max Payne и полностью финансирует этот проект. Ожидаемый рост продаж Control Resonant после такого внимания вполне вероятен. Наблюдая за этим событием, я замечаю редкую демонстрацию профессионального уважения в игровой индустрии. Обычно крупные студии сохраняют дистанцию или конкурируют открыто, но здесь Rockstar Games проявила себя как ответственный партнёр и коллега. Отсутствие громких жестов делает этот шаг более искренним: это не попытка перехватить внимание аудитории, а честное признание заслуг Remedy Entertainment. Для игроков такое взаимодействие укрепляет доверие к обеим компаниям, показывая здоровые отношения за кулисами индустрии. Это важный сигнал о том, что даже гиганты рынка способны на простые человеческие жесты поддержки без корпоративного пафоса или скрытых маркетинговых схем.