Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2026

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатели Total War: Warhammer 40,000 уверены, что в стратегии можно играть на геймпадах
Игромания
16:13 13.09.2026

Создатели Total War: Warhammer 40,000 уверены, что в стратегии можно играть на геймпадах

Источник • Игромания

Создатели Total War: Warhammer 40,000 уверены, что в стратегии можно играть на геймпадах

Ведущий специалист по боевой системе в студии Creative Assembly Дэйв Петри высказался о мнении, якобы в стратегии невозможно играть на геймпаде. Он уверен, что Total War: Warhammer 40,000 сможет перев…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ведущий специалист по боевой системе студии Creative Assembly Дэйв Петри заявил, что новая стратегия Total War: Warhammer 40,000 способна изменить представления о возможности игры на геймпадах. Команда уверенно работает над развитием проекта и гордится достигнутым техническим уровнем. Игра готовится к выходу на нескольких платформах и получит русскоязычный перевод. Мне кажется, что столь категоричное утверждение об изменении представлений может быть преувеличением. Однако сам факт того, что разработчики так уверенно говорят о контроллере как основном способе управления в сложной стратегии, говорит о серьезном технологическом прогрессе и смелости команды. Это действительно важный шаг для жанра, который традиционно ассоциировался с клавиатурой и мышью.

Разработчики Diablo IV не планируют выпускать дополнения, но будут продолжать сюжет
Игромания
16:08 13.09.2026

Разработчики Diablo IV не планируют выпускать дополнения, но будут продолжать сюжет

Источник • Игромания

Разработчики Diablo IV не планируют выпускать дополнения, но будут продолжать сюжет

Геймдиректор Diablo Брент Гибсон рассказал о развитии Diablo IV после анонса Diablo V. По его словам, дополнения Vessel of Hatred и Lord of Hatred отлично раскрыли историю, но других дополнений не пла…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики «Диабло IV» объявили об отсутствии планов по выпуску новых дополнений. Команда продолжит поддерживать проект через сезонные обновления и раскрытие сюжета. Геймдиректор Брент Гибсон подчеркнул, что поддержка игры не прекратится до тех пор, пока она вызывает интерес у аудитории. Мне кажется, такое решение отражает осознание того, что основной нарратив уже исчерпан в рамках текущих дополнений. Переход на модель сезонного развития без крупных контентных обновлений выглядит логичным шагом. Отсутствие чёткого плана по дальнейшему развитию серии вызывает вопросы, однако реакция сообщества на каждый новый сезон станет определяющим фактором для будущих решений.

Создатели Persona 4 Revival показали трейлер Тэдди
Игромания
15:08 13.09.2026

Создатели Persona 4 Revival показали трейлер Тэдди

Источник • Игромания

Создатели Persona 4 Revival показали трейлер Тэдди

Разработчики Persona 4 Revival выпустили новый трейлер, который посвятили Тэдди — одному из самых ярких членов Следственной команды. У героя сменился голос — в англоязычной версии его озвучила Лайла Б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики представили новый видеоролик с персонажем Тэдди из игры «Персона 4: Ревивал». У героя сменился голосовые данные в англоязычной версии, однако его характерные черты и боевой спутник остались прежними. Релиз ожидается в феврале 2027 года на нескольких платформах. Наблюдая за этим обновлением, можно отметить тщательное внимание создателей к деталям персонажа. Сохранение его гиперактивности и детской любознательности подчеркивает важность сохранения оригинальной сути истории при модернизации диалогов. Это свидетельствует о серьезном подходе команды к ремейку классической игры серии «Персона».

Разработчики Hearthstone представили дорожную карту обновлений
Игромания
14:13 13.09.2026

Разработчики Hearthstone представили дорожную карту обновлений

Источник • Игромания

Разработчики Hearthstone представили дорожную карту обновлений

Разработчики Hearthstone рассказали, какие нововведения ждут геймеров в ближайшие 8 месяцев. Согласно дорожной карте, в игру добавят: новые карты; событие «Чёрный рынок»; расширение «Власть Темной Им…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики представили план развития карточной игры на ближайшие восемь месяцев. В проект добавят новые карты, событие «Чёрный рынок», расширение «Власть Темной Империи» с мощными божественными персонажами, классы и обновлённые арены. Особое внимание уделено новому классу «Монах». Эти изменения свидетельствуют о масштабном пересмотре игрового процесса. Введение столь значимых нововведений за короткий срок указывает на стремление создателей полностью обновить контент, чтобы сохранить интерес аудитории к проекту.

Разработчики Monster Hunter Wilds показали новый трейлер дополнения Ascendance
Игромания
14:08 13.09.2026

Разработчики Monster Hunter Wilds показали новый трейлер дополнения Ascendance

Источник • Игромания

Разработчики Monster Hunter Wilds показали новый трейлер дополнения Ascendance

Создатели Monster Hunter Wilds продолжают знакомить геймеров с нововведениями дополнения Ascendance. На этот раз они показали трейлер, посвящённый усиленным действиям дальнобойного оружия. Heavy Bowgu…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели игры Monster Hunter Wilds представили новый видеоролик о дополнении Ascendance. В нём продемонстрированы улучшенные характеристики дальнобойного оружия: теперь оно способно наносить быстрые удары и заряженные выстрелы с повышенным уроном. Дополнение выйдет в 2027 году, а сама игра уже доступна на Nintendo Switch 2. Разработчики последовательно раскрывают информацию о грядущем обновлении, не торопясь с публикацией всех деталей. Такой подход позволяет поддерживать интерес аудитории к игре. Ожидается, что новые монстры и продолжение сюжета станут значимыми изменениями для игроков.

Разработчики Knightʼs Path в духе Kingdom Come: Deliverance представили новый интерфейс
Игромания
13:08 13.09.2026

Разработчики Knightʼs Path в духе Kingdom Come: Deliverance представили новый интерфейс

Источник • Игромания

Разработчики Knightʼs Path в духе Kingdom Come: Deliverance представили новый интерфейс

Создатели ролевой игры Knight’s Path в духе Kingdom Come: Deliverance продолжают советоваться с сообществом на разных этапах разработки. Одной из деталей, которую меняют, опираясь на отзывы геймеров, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели ролевой игры «Путь рыцаря» представили обновлённый интерфейс, стилизованный под средневековые рукописи. Разработчики продолжают учитывать мнения сообщества на всех этапах создания проекта. Игроки отмечают уникальность нового оформления и его лёгкость восприятия. Игра уже добавлена в списки желаемых более четырёхсот тысяч раз, точная дата выхода пока не определена. Мне кажется, что команда разработки последовательно идёт своим путём, не пытаясь угодить всем критикам. Они делают акцент на собственном видении жанра и готовы к тому, что часть аудитории останется неудовлетворённой. Такой подход свидетельствует об уверенности в выбранной концепции проекта.

World of Warcraft: The Last Titan станет кульминацией истории, длящейся больше 20 лет
Игромания
12:13 13.09.2026

World of Warcraft: The Last Titan станет кульминацией истории, длящейся больше 20 лет

Источник • Игромания

World of Warcraft: The Last Titan станет кульминацией истории, длящейся больше 20 лет

Дополнение The Last Titan для World of Warcraft будет иметь огромное влияние на сюжет, уверяет геймдиректор Ион Хаззикостас. По его словам, оно завершит The Worldsoul Saga и станет «кульминацией более…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Дополнение The Last Titan завершит текущую сагу и станет кульминацией более чем двадцатилетней истории игры. Оно не закроет все сюжетные линии, а заложит основу для новых историй. Перед его выходом появится обновление Eclipse. Также представлена новая версия World of Warcraft: Forever с бета-тестом 17 сентября и релизом 4 ноября. Наблюдая за этим, я вижу, что разработчики последовательно развивают сюжетную линию, не оставляя пространства для сомнений в её завершении. Масштабность изменений и новые механики указывают на серьёзный подход к будущему игры. Команда уверенно движется вперёд, предлагая игрокам принципиально новый опыт.

Тираж Halloween: The Game превысил миллион копий
Игромания
12:08 13.09.2026

Тираж Halloween: The Game превысил миллион копий

Источник • Игромания

Тираж Halloween: The Game превысил миллион копий

Разработчики Halloween: The Game сообщили, что хоррор привлёк миллион игроков за пять дней с момента релиза. Учитывая, что его нет в подписках, это число эквивалентно тиражу. Команда же продолжает исп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Хоррор-игра Halloween: The Game достигла миллионного тиража всего за пять дней после выхода. Разработчики активно устраняют технические ошибки и баги, корректируя баланс игровых механик. Несмотря на положительные оценки увлекательности геймплея и атмосферы, пользователи недовольны плохой реализацией ряда систем и стабильностью работы. Проект доступен для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русским текстовым переводом, однако официально не продаётся в России. Наблюдая за этой ситуацией, можно сделать вывод о том, что проект столкнулся с серьёзными техническими проблемами на старте. Это вызвало волну критики со стороны сообщества игроков. Тем не менее, активные исправления и высокая популярность указывают на то, что игра остаётся востребованной. Ситуация демонстрирует необходимость более тщательного контроля качества перед релизом, чтобы избежать подобных негативных последствий для репутации продукта.

Ашу Шарму пригласили в Xbox в конце 2025-го — она сомневалась перед вступлением в должность
Игромания
11:13 13.09.2026

Ашу Шарму пригласили в Xbox в конце 2025-го — она сомневалась перед вступлением в должность

Источник • Игромания

Ашу Шарму пригласили в Xbox в конце 2025-го — она сомневалась перед вступлением в должность

Издание The Wall Street Journal выпустило большой материал об Аше Шарме — новой главе Xbox. Главное из статьи: Шарму пригласили на должность в конце 2025-го, и она долго думала, сможет ли принести по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Издание The Wall Street Journal опубликовало материал о новой главе Xbox Аше Шарме. Её пригласили на должность в конце 2025 года, и она долго сомневалась в своей способности принести пользу подразделению. У неё никогда не было игрового опыта, но она долгое время работала руководителем. В Microsoft рассчитывают, что её опыт работы с крупными потребительскими платформами поможет разобраться в поведении игроков. Годовая выручка подразделения составляет около 23 миллиардов долларов, но продолжает падать. Число подписчиков Xbox Game Pass значительно ниже прогнозов. Над игровым направлением к приходу Шармы работало около 14 тысяч человек, и свой путь она начала с сокращений и оптимизации. Она планирует добиться двузначной маржи в текущем финансовом году, а в следующем выйти в прибыль. Я считаю, что назначение человека без игрового опыта на столь ответственную должность — это рискованное решение. Однако её многолетний управленческий опыт и чёткое видение будущего дают основания для осторожного оптимизма. Критически важно, чтобы она смогла быстро адаптироваться к сложной ситуации в игровой индустрии и найти верные решения.

Создатели шутера по Starcraft настроены серьёзно, уверяет бывший продюсер Far Cry
Игромания
11:08 13.09.2026

Создатели шутера по Starcraft настроены серьёзно, уверяет бывший продюсер Far Cry

Источник • Игромания

Создатели шутера по Starcraft настроены серьёзно, уверяет бывший продюсер Far Cry

Бывший продюсер Far Cry Дэн Хэй, руководящий разработкой шутера по StarCraft (2030), высказался о тайтле, представленном на BlizzCon 2026. Хэй отметил, что команда уже некоторое время трудится над игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший продюсер Far Cry Дэн Хэй, возглавляющий разработку нового шутера по мотивам StarCraft, подчеркнул серьезность намерений команды и уверенность в дате релиза 2030 года. Он отметил, что работа над проектом ведется уже длительное время, а текущий анонс является своевременным. Игра представляет собой сюжетный шутер с открытым миром; пока раскрыты лишь минимальные детали, ограниченные первым трейлером. Наблюдая за этим, я замечаю крайне консервативную позицию разработчиков по части информации. Несмотря на то что проект находится в активной разработке уже несколько лет и получил публичный анонс, Blizzard продолжает скрывать практически все существенные подробности. Такой подход вызывает вопросы о готовности студии к полноценному диалогу с аудиторией. Уверенность Хэя в дате релиза выглядит обоснованной лишь при условии сохранения текущего темпа работы над игрой.

Разработчики Diablo V показали концепт-арты и раскрыли три класса
Игромания
10:08 13.09.2026

Разработчики Diablo V показали концепт-арты и раскрыли три класса

Источник • Игромания

Разработчики Diablo V показали концепт-арты и раскрыли три класса

Создатели Diablo V, релиз которой намечен на весну 2029 года, начали делиться деталями игры. На первых концепт-артах показали внешний вид Санктуария, охваченного злом. Геймеров ждут апокалиптические п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели «Диабло V» представили первые концепт-арты и раскрыли информацию о трёх классах: Охотнике на демонов, Монахе и Чумном рыцаре. Релиз игры запланирован на весну 2029 года. Также сообщается, что серия уже собрала 130 миллионов игроков по всему миру. Наблюдая за этим, я замечаю, как медленно раскрываются детали столь ожидаемого проекта. Апокалиптические пейзажи и разрушенные города указывают на масштаб грядущих событий в Санктуарии. Отсутствие подробностей о классах пока оставляет много вопросов, но сам факт анонса подтверждает серьёзность намерений разработчиков.

Gears of War: E-Day получила мрачный трейлер с ужасами «Дня вторжения»
Игромания
09:03 13.09.2026

Gears of War: E-Day получила мрачный трейлер с ужасами «Дня вторжения»

Источник • Игромания

Gears of War: E-Day получила мрачный трейлер с ужасами «Дня вторжения»

Разработчики Gears of War: E-Day показали новый трейлер Adagio, демонстрирующий ужасы «Дня вторжения». В ролике под композицию «Адажио для струнных» Сэмюэля Барбера показывают людей, которые прячутся …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики представили новый трейлер игры Gears of War: E-Day под названием Adagio. В ролике показаны ужасы «Дня вторжения»: люди прячутся от войны под землёй, а на поверхности военные пытаются остановить врагов. Видео завершается демонстрацией огромного паукообразного противника. Релиз запланирован на 6 октября для Xbox Series и PC. Наблюдая за этим материалом, можно отметить мрачную атмосферу, которая усиливается выбором музыкального сопровождения. Кровоточивые сцены и монструозные существа подчёркивают масштаб катастрофы. Ожидается, что игра станет значимым событием для платформы Xbox, учитывая её эксклюзивный статус на данной консоли.

Что показывает Blizzard на BlizzCon 2026?
Игромания
21:03 12.09.2026

Что показывает Blizzard на BlizzCon 2026?

Источник • Игромания

Что показывает Blizzard на BlizzCon 2026?

Blizzard начала BlizzCon 2026 с нового трейлера Heroes of the Storm — его посвятили Ксалʼатат. Ждём 28 сентября. Blizzard готовит мультсериал по Diablo совместно с Netflix. Анонс встретили громкими ов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Blizzard представила на BlizzCon 2026 новые проекты: трейлер «Героев Бури», посвященный Ксалʼатат; мультсериал по вселенной Diablo в сотрудничестве с Netflix; новую игру StarCraft, выход которой запланирован на 2030 год. Также анонсирован новый герой поддержки Overwatch — Доктрина. Эти масштабные обновления демонстрируют стремление компании к расширению своих игровых и медиапроектов. Анонс нового шутера и мультсериала подчеркивает важность развития франшизы в современном контексте, а появление новых персонажей указывает на продолжение сюжетных линий.

Обновление Genshin Impact под названием «Реквием загробного мира» выйдет 23 сентября
Игромания
18:03 12.09.2026

Обновление Genshin Impact под названием «Реквием загробного мира» выйдет 23 сентября

Источник • Игромания

Обновление Genshin Impact под названием «Реквием загробного мира» выйдет 23 сентября

Создатели Genshin Impact объявили дату выхода крупного обновления 7.1 «Реквием загробного мира» — противостояние с Повелительницей Смерти начнётся 23 сентября. «Царство Смерти создано из правил, кот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда разработчиков анонсировала выход крупного патча 7.1 «Реквием загробного мира» для игры Genshin Impact, который состоится 23 сентября. Игроков ждут новые квесты Архонтов, испытания в регионах Снежная и Натлан, а также два новых пятизвёздочных персонажа: Анемо-герой Весна с одноручным оружием и Гидро-персонаж Водяница с катализатором. Масштабные изменения подтверждают непрерывное расширение игрового мира и углубление сюжетной линии, связанной с темой смерти. Появление новых героев высокого класса свидетельствует о стремлении создателей постоянно обновлять арсенал доступных персонажей для игроков по всему миру.

Издательство 505 Games проводит распродажу в Steam в честь своего 20-летия — игры доступны в России
Игромания
14:08 12.09.2026

Издательство 505 Games проводит распродажу в Steam в честь своего 20-летия — игры доступны в России

Источник • Игромания

Издательство 505 Games проводит распродажу в Steam в честь своего 20-летия — игры доступны в России

Издательство 505 Games отмечает своё 20-летие и предлагает приобрести море отличных игр с выгодными скидками в Steam. Распродажа продлится до 24 сентября. В каталоге 505 Games находятся популярные игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Издательство 505 Games отмечает двадцатилетний юбилей, проводя масштабную распродажу в Steam до 24 сентября. В каталоге представлены популярные игры различных жанров, доступные для покупки в России по сниженным ценам. Среди ближайших ожидаемых релизов — новые проекты с уникальными игровыми механиками и сеттингами. Эта акция демонстрирует стабильное присутствие компании на мировом рынке и активную поддержку игроков. Широкий ассортимент игр с существенными скидками позволяет оценить значительный вклад издательства в развитие игровой индустрии за последние два десятилетия.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получила первый дневник русской озвучки GamesVoice
Игромания
14:03 12.09.2026

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получила первый дневник русской озвучки GamesVoice

Источник • Игромания

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получила первый дневник русской озвучки GamesVoice

Студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки дополнения Phantom Liberty («Призрачная свобода») для Cyberpunk 2077. В свежем ролике показали работу актёров и актрис, которые дарят свои го…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия GamesVoice опубликовала первый дневник русской озвучки дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. В ролике продемонстрирована работа актёров над голосами персонажей. Расширение содержит 28 тысяч реплик, русские голоса получат 223 персонажа, из которых уже озвучены более ста второстепенных героев. Записи начались в середине июля. Для новых персонажей привлечены новые исполнители, однако ключевые герои сохранят прежние голоса. Геймплей с русской озвучкой покажут в октябре на презентации VoiceCon. Продажи дополнения превысили 15 миллионов копий. Я считаю, что столь масштабная работа по локализации и быстрое привлечение новых актёров свидетельствуют о высокой значимости проекта для русскоязычной аудитории. Тщательное внимание к деталям озвучки подчёркивает серьёзность намерений создателей.

Создатели Marvelʼs Wolverine ответили на критику «постоянного» запахового следа
Игромания
13:03 12.09.2026

Создатели Marvelʼs Wolverine ответили на критику «постоянного» запахового следа

Источник • Игромания

Создатели Marvelʼs Wolverine ответили на критику «постоянного» запахового следа

С выходом обзоров супергеройского боевика Marvel’s Wolverine в сети разгорелись обсуждения на тему того, почему «взрослая» игра опять ведёт свою аудиторию за ручку. В списке претензий оказалась механи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели игры «Marvel’s Wolverine» прокомментировали критику навигационной механики, основанной на обостренном чувстве запаха персонажа. В Insomniac Games заявили, что этот след не отображается постоянно, а появляется только в ключевых сюжетных моментах и при поиске важных улик. При этом возможность полностью отключить данную функцию отсутствует. Мне кажется, разработчики упускают из виду простую вещь: навязчивая механика слежения за запахом лишает игрока самостоятельности в принятии решений о маршруте. Каноничность сверхспособностей не должна оправдывать отсутствие выбора и ухудшать впечатление от игрового процесса. Подобная ситуация с одной из самых низкооценённых игр текущего поколения на PlayStation 5 требует более внимательного отношения к потребностям аудитории.

Создатели тактики «Разведка: 1944» показали геймплей с озвучкой Сергея Пономарёва и запустили ЗБТ
Игромания
11:28 12.09.2026

Создатели тактики «Разведка: 1944» показали геймплей с озвучкой Сергея Пономарёва и запустили ЗБТ

Источник • Игромания

Создатели тактики «Разведка: 1944» показали геймплей с озвучкой Сергея Пономарёва и запустили ЗБТ

Студия «Варяги» объявила о начале первой стадии закрытого бета-тестирования тактики в реальном времени «Разведка: 1944». ЗБТ продлится месяц и пройдёт в несколько этапов: подать заявку на участие можн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия «Варяги» объявила о начале закрытого бета-тестирования тактической игры «Разведка: 1944». Тест продлится месяц и пройдёт в несколько этапов. В игре доступны три миссии, система развития персонажей и доработанный боевой процесс. Озвучку выполнил Сергей Пономарёв. Релиз ожидается в четвёртом квартале этого года на платформе PC. Наблюдая за этим проектом, можно отметить тщательную проработку игрового процесса с акцентом на стелс-механики и тактические решения. Отсутствие ограничений по времени прохождения позволяет игрокам самостоятельно выбирать способ выполнения заданий. Уникальный мерч для наиболее активных тестировщиков свидетельствует о серьёзном отношении разработчиков к своему детищу.

Авторы Gears of War: E-Day представили нового монстра, которого в шутку называют «летающим яичком»
Игромания
11:03 12.09.2026

Авторы Gears of War: E-Day представили нового монстра, которого в шутку называют «летающим яичком»

Источник • Игромания

Авторы Gears of War: E-Day представили нового монстра, которого в шутку называют «летающим яичком»

The Coalition показала нового для серии Gears of War монстра, который появится в Gears of War: E-Day. Его в шутку называют «летающим яичком» (flying testicle), но настоящее название существа — Spore M…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда The Coalition представила нового монстра Spore Matron для игры Gears of War: E-Day, который в шутку называют «летающим яичком». Это раздутый шар шириной около трех метров, извергающий споры, преследующие игрока. Также создатели переосмыслили старых врагов: Бумер стал крупнее и массивнее, а вопль Твари теперь оказывает реальный дезориентирующий эффект на персонажей. Релиз игры запланирован на 6 октября для Xbox Series и PC. Наблюдая за этими изменениями, можно отметить, что разработчики последовательно обновляют образы врагов, делая их более внушительными по размерам и влиянию на геймплей. Это свидетельствует о стремлении к созданию более динамичного и сложного игрового опыта.

Borderlands 4 увеличила онлайн и продажи в Steam после выхода нового контента и хакера Нелюбовь
Игромания
10:03 12.09.2026

Borderlands 4 увеличила онлайн и продажи в Steam после выхода нового контента и хакера Нелюбовь

Источник • Игромания

Borderlands 4 увеличила онлайн и продажи в Steam после выхода нового контента и хакера Нелюбовь

Лутер-шутер Borderlands 4 поднялся в топе продаж в Steam после релиза свежей порции дополнительного контента. Он включает в себя второй сюжетный набор З4ЛП и райский ад, Bounty Pack 5 и, конечно же, н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Шутер «Бордерлендс 4» продемонстрировал рост популярности после выхода нового дополнения, включающего второго Искателя Хранилища Нелюбовь и другие обновления. Одновременное число игроков достигло двадцати тысяч четыреста семь человек, что является максимумом с ноября прошлого года. Игра стала временно бесплатной на всех платформах в честь первой годовщины релиза. Наблюдается устойчивая тенденция к росту интереса аудитории по мере поступления нового контента. Бесплатный доступ и распродажа, вероятно, сыграли значительную роль в увеличении онлайна и продаж. Критическое внимание приковано к качеству новых сюжетных линий и персонажей, которые формируют текущее восприятие игры сообществом.

Saber Interactive больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке
Игромания
09:03 12.09.2026

Saber Interactive больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке

Источник • Игромания

Saber Interactive больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке

Креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс признался, что компания больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке. В этом регионе остаётся штаб-квартира, которая продолжает…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компания Saber Interactive прекратила полноценную разработку игр в Северной Америке, сохранив там лишь издательскую деятельность. Креативный директор Тим Уиллитс подчеркнул необходимость поиска талантов за пределами Калифорнии и жестко раскритиковал неэффективное расходование средств на крупные проекты индустрии. Наблюдая за этими изменениями, я замечаю, что корпорация последовательно пересматривает свои производственные мощности, стремясь к более рациональному использованию ресурсов. Критика практики «бесполезной траты денег» указывает на системные проблемы в современной игровой индустрии, где колоссальные бюджеты не всегда соответствуют достигнутым результатам. Подобная открытость в обсуждении финансовых аспектов разработки является важным шагом для понимания реального положения дел.

Созданные в Roblox игры скоро можно будет выпускать отдельно на PC, мобильных устройствах и консолях
Игромания
08:08 12.09.2026

Созданные в Roblox игры скоро можно будет выпускать отдельно на PC, мобильных устройствах и консолях

Источник • Игромания

Созданные в Roblox игры скоро можно будет выпускать отдельно на PC, мобильных устройствах и консолях

Создатели популярной онлайн-платформы Roblox представили новую инициативу по расширению экосистемы — Roblox Everywhere. Она должна позволить разработчикам выпускать свои творения как самостоятельные и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели платформы Roblox анонсировали проект «Roblox Everywhere», который позволит выпускать созданные на ней игры как самостоятельные приложения для компьютеров, мобильных устройств и консолей. Техническую поддержку и сервисы будет обеспечивать сама компания. Представитель Roblox сообщил о планах обеспечить доступность игр в магазинах всех платформ, при этом детали уточняются. Это решение демонстрирует стремление компании к расширению аудитории своих продуктов за пределы привычной экосистемы. Переход на независимые платформы с сохранением единой технической базы может существенно изменить положение Roblox на мировом рынке развлечений и открыть новые возможности для разработчиков, чьи игры теперь смогут присутствовать в крупнейших цифровых магазинах.

Создатели ремастера Thief: The Dark Project расскажут о The Tarnished Mirror 2 ноября
Игромания
08:03 12.09.2026

Создатели ремастера Thief: The Dark Project расскажут о The Tarnished Mirror 2 ноября

Источник • Игромания

Создатели ремастера Thief: The Dark Project расскажут о The Tarnished Mirror 2 ноября

Nightdive Studios опубликовала тизер Thief: The Dark Project Remastered, посвящённый The Tarnished Mirror. Это, судя по всему, та самая новая кампания, следы которой обнаружили в недавней крупной утеч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда Nightdive Studios показала тизер обновлённой версии игры «Thief: The Dark Project», где раскрыли информацию о новой кампании под названием «The Tarnished Mirror». Все подробности об этом дополнении планируют озвучить 2 ноября. Официальное изображение ремастера представили в июне, а его первый трейлер вызвал огромный интерес у аудитории. Мне кажется, что столь пристальный и детальный подход к обновлению классической стелс-игры говорит о серьёзности намерений разработчиков. Они не просто перерабатывают старый проект, но и активно расширяют его сюжетную линию. Это вызывает уважение и надежду на то, что новая кампания будет соответствовать ожиданиям игроков по всему миру.

Хидео Кодзима и его студия могли потерять доступ к Decima Engine — движку в играх Death Stranding
Игромания
07:08 12.09.2026

Хидео Кодзима и его студия могли потерять доступ к Decima Engine — движку в играх Death Stranding

Источник • Игромания

Хидео Кодзима и его студия могли потерять доступ к Decima Engine — движку в играх Death Stranding

В западных СМИ продолжают освещать ситуацию вокруг Kojima Productions. Студия Хидео Кодзимы, напомним, теперь сотрудничает с Xbox, так как Sony решила отменить шпионский экшен Physint. Согласно инсайд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Западные СМИ сообщают о возможном лишении студии Kojima Productions доступа к игровому движку Decima Engine, разработанному Guerrilla Games и используемому в сериях Death Stranding. После прекращения сотрудничества с Sony Кодзима также потеряет возможность использовать ресурсы киностудий Sony Pictures и Columbia Pictures для нового шпионского экшена Physint. Аналитики связывают это решение с финансовыми аспектами и проблемами сроков разработки, а Джейсон Шрайер указывает на высокую стоимость проекта. Это решение демонстрирует серьезный удар по бренду PlayStation со стороны компании, которая отказалась от продолжения сотрудничества с одним из самых известных геймдизайнеров мира. Потребители активно обсуждают эти изменения в онлайн-пространстве, что подчеркивает масштаб последствий для игровой индустрии и самого Кодзимы.

Polyarc закрывается: студия создала серию Moss о храброй мышке — последняя игра вышла в июле
Игромания
07:03 12.09.2026

Polyarc закрывается: студия создала серию Moss о храброй мышке — последняя игра вышла в июле

Источник • Игромания

Polyarc закрывается: студия создала серию Moss о храброй мышке — последняя игра вышла в июле

Американская студия Polyarc прекращает деятельность после 12 лет работы в игровой индустрии. Она известна по серии приключений Moss о храброй мышке Квилл. Первые игры создавались для VR, а в этом году…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Американская студия Polyarc прекращает работу спустя двенадцать лет в игровой индустрии. Компания известна серией Moss о храброй мышке Квилл. Изначально игры создавались для виртуальной реальности, а последняя часть вышла на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с июля этого года. Это решение означает завершение целой эпохи в разработке видеоигр. Студия прощается со своими сотрудниками и игроками, которые были частью её пути. Работа Polyarc была посвящена созданию ярких эмоций и радости через игры. Теперь эта история подошла к концу, оставив после себя значимый след в игровой индустрии.

Онлайн-шутер Project Espresso может быть той самой новой игрой для PlayStation — уверены геймеры
Игромания
01:03 12.09.2026

Онлайн-шутер Project Espresso может быть той самой новой игрой для PlayStation — уверены геймеры

Источник • Игромания

Онлайн-шутер Project Espresso может быть той самой новой игрой для PlayStation — уверены геймеры

На платформе для плейтестов player.gg заметили страницу шутера Project Espresso. Его описание и демонстрация убедили многих, что это Fairgames/Fairgame$ — новая игра для PC и PS5, над которой трудится…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На платформе player.gg появилась страница шутера Project Espresso. Описания и демонстрация убедили многих, что это новая игра Haven Studios под названием Fairgame$. Проект представляет собой неанонсированный соревновательный экшен-шутер от AAA-студии с тестированием на PC и PlayStation 5. Том Хендерсон подтвердил, что Project Espresso — это Fairgames. Игроки выражают негативные отзывы о закрытом плейтесте. В 2023 году официально сообщалось о разработке игры Haven Studios, но многие подозревают смену названия. Весной 2025 года основательницу студии Джейд Реймонд сменили на посту исполнительного продюсера первых двух Assassin's Creed и Splinter Cell: Blacklist, а осенью того же года студия лишилась геймдиректора Даниэля Драпо. Вчера стало известно об отказе PlayStation от новой игры Хидео Кодзимы — амбициозного шпионского экшена Physint. Многие геймеры недовольны тем, что компания находит место в своем каталоге для проектов вроде Fairgames или Horizon Hunters Gathering.

Physint, Marvel Rivals, Control Resonant, The Guild 1 Remake — главные игровые новости за 11 сентября
Игромания
00:03 12.09.2026

Physint, Marvel Rivals, Control Resonant, The Guild 1 Remake — главные игровые новости за 11 сентября

Источник • Игромания

Physint, Marvel Rivals, Control Resonant, The Guild 1 Remake — главные игровые новости за 11 сентября

Причины отказа Sony от Physint, развитие The Guild 1 Remake: Europa 1410, 10 сезон Marvel Rivals, трейлер Project Espresso, демо Starfinder: Afterlight, реклама GTA 6 в Майами-Бич и не только — в дайд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компания Sony отказалась от финансирования шпионского боевика Physint Хидео Кодзимы из-за задержек сроков и высоких затрат на разработку. Проект теперь сотрудничает с Xbox. Саудовская Аравия рассматривает возможность объединения Electronic Arts со своей игровой холдинговой компанией для создания одного из крупнейших мировых игроков в индустрии. Городской совет Майами-Бич одобрил масштабный маркетинг шестой части Grand Theft Auto. Также сообщается о начале десятого сезона Marvel Rivals, где антагонистом стал Горр, и об обновлении информации по The Guild 1 Remake: Europa 1410. Наблюдаю за тем, как крупные корпорации перекраивают структуру игровой индустрии под свои экономические интересы. Отказ Sony от проекта Кодзимы демонстрирует жесткую финансовую логику, а планы Саудовской Аравии указывают на стремление к глобальному доминированию в сфере развлечений. Индустрия продолжает меняться, и эти изменения требуют внимательного отношения ко всем аспектам жизни игроков.

Масштабный маркетинг GTA 6 в Майами-Бич одобрил городской совет — без дебатов не обошлось
Игромания
20:03 11.09.2026

Масштабный маркетинг GTA 6 в Майами-Бич одобрил городской совет — без дебатов не обошлось

Источник • Игромания

Масштабный маркетинг GTA 6 в Майами-Бич одобрил городской совет — без дебатов не обошлось

Городской совет Майами-Бич одобрил планы по маркетингу Grand Theft Auto VI, в которой реальная Флорида изображена как вымышленный штат Леонида и город Вайс-Сити. Точный масштаб запланированных меропри…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Городской совет Майами-Бич утвердил масштабную рекламную кампанию шестой части игры Grand Theft Auto. На пляжах появятся зонты и шезлонги с римской цифрой VI, а общая сумма инвестиций составит около трёх миллионов долларов. Продвижение начнётся 15 октября и продлится до конца 2026 года. В ходе дебатов часть депутатов высказалась против из-за негативного имиджа города, однако другие поддержали решение, отметив важность разграничения вымысла и реальности. Наблюдая за этой ситуацией, я замечаю, что споры вокруг игры отражают глубокое расхождение во взглядах на её влияние. С одной стороны, критики акцентируют внимание на насилии и преступлениях, с другой — сторонники подчёркивают культурную значимость серии. Подобные дискуссии показывают, насколько сильно виртуальный мир затрагивает реальность, вызывая острые общественные дебаты в одном из самых известных курортных городов мира.

Sony могла избавиться от Physint Хидео Кодзимы из-за срыва сроков и дорогой разработки
Игромания
19:03 11.09.2026

Sony могла избавиться от Physint Хидео Кодзимы из-за срыва сроков и дорогой разработки

Источник • Игромания

Sony могла избавиться от Physint Хидео Кодзимы из-за срыва сроков и дорогой разработки

Надёжный журналист Джейсон Шрайер прокомментировал отказ Sony от финансирования Physint — будущего шпионского боевика Хидео Кодзимы, который теперь сотрудничает с Xbox. По словам источников Шрайера, н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Журналист Джейсон Шрайер объяснил решение Sony прекратить финансирование проекта Physint Хидео Кодзимы. Основными причинами стали неудовлетворительные финансовые результаты игр серии Death Stranding, опасения по поводу временной эксклюзивности и превышение сроков разработки, что вело к росту бюджета. Отмечается, что многие руководители компании, работавшие с геймдизайнером, уже покинули корпорацию. Теперь Кодзима сотрудничает с Xbox, где сделка предусматривает выпуск игры на консолях и ПК, а также права на создание экранизаций. Это решение демонстрирует жёсткую финансовую политику Sony в отношении проектов, не приносящих ожидаемой прибыли. Смена партнёра Кодзимы подчёркивает изменение его статуса внутри игровой индустрии. Критерии оценки теперь определяются исключительно коммерческими показателями и сроками реализации.

Авторы Control Resonant напомнили про Джесси Фейден и события Control в свежем ролике
Игромания
18:58 11.09.2026

Авторы Control Resonant напомнили про Джесси Фейден и события Control в свежем ролике

Источник • Игромания

Авторы Control Resonant напомнили про Джесси Фейден и события Control в свежем ролике

Авторы Control Resonant из Remedy Entertainment предложили игрокам освежить память о событиях первой части. Свежий ролик пестрит спойлерами к Control, поэтому мы расскажем лишь об основных событиях дл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда Remedy Entertainment выпустила новый ролик с ключевыми спойлерами по первой части игры Control. В нём напомнили о долгом поиске Джесси Фейден брата Дилана, ставшего протагонистом продолжения. События разворачиваются на Манхэттене, где герою предстоит противостоять таинственной сущности и найти пропавшую сестру, возглавившую Федеральное бюро контроля. Релиз Control Resonant назначен на 24 сентября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Тираж оригинальной игры превысил шесть миллионов копий. Наблюдая за этим, я замечаю, что разработчики последовательно развивают сложную паранормальную вселенную. Продолжение сохраняет самостоятельность сюжета, но неразрывно связано с предыдущими событиями. Такой подход требует от игроков внимательного отношения к деталям истории. Успех первой части подтверждает высокий интерес аудитории к данному проекту и его персонажам.