Ветеран BioWare предупреждает: большие RPG вроде The Witcher 4 и Cyberpunk 2 ставят CD Projekt Red в «опасное положение» из-за взрывающихся затрат и ожиданий продаж
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
По мере того как CD Projekt Red продолжает расти с проектами вроде The Witcher 4 и Cyberpunk 2 в разработке, некоторые ветераны индустрии беспокоятся, что всё это становится слишком амбициозным, чтобы иметь финансовый смысл в долгосрочной перспективе.
Марк Даррах, ветеран BioWare, который был содиректором Dragon Age: Origins и исполнительным продюсером Anthem, разделяет эти опасения в рамках интервью в Summer Eternal Anthology (как недавно сообщало Rock Paper Shotgun). Он сначала обсуждает такие игры, как GTA 6, и то, как их огромный масштаб повлиял на индустрию видеоигр, заставляя разработчиков и издателей попадать в ловушку надежды создать следующую Grand Theft Auto.
Если некоторые откажутся от этой мечты, будущее может стать светлее. «Если всё это уйдёт, то появится много места для того, чтобы заставить работать игры, которым нужно продавать 3–4 миллиона копий», — говорит Даррах. Подумайте о Clair Obscur: Expedition 33. «Это гораздо более привлекательно». И почему бы и нет? «Я не хочу работать над чем-то вроде GTA, где, если эта штука не продаст 50 миллионов копий, она будет терять деньги», — говорит он. «Это безумие».
Он особенно беспокоится о CD Projekt Red в этом контексте. Даррах считает, что студия теперь является частью этого огромного пространства игр, подобных GTA. «Им теперь нужно продавать 15, 20 миллионов копий, чтобы зарабатывать деньги», — говорит бывший разработчик. «Это действительно опасное положение». Думаю, он и здесь не ошибается. Никогда не бывает легко вернуть столько денег, даже с таким большим IP, как The Witcher. Кроме того, это не ситуация, в которой кто-то хотел бы оказаться, в любом случае.
Я сам не слишком беспокоюсь об успехе CD Projekt Red, но это заставляет задуматься. Чёрт возьми, компания сейчас работает над просто огромным количеством новых игр, от The Witcher 4 до Cyberpunk 2 и до загадочного Project Hadar, который только что перешёл от фазы создания мира к некоторым прототипным тестам. Простыми словами, впереди много предстоящих игр CD Projekt Red, это точно.
Разработчик The Witcher 4 «всё ещё преимущественно использует людей» вместо ИИ в разработке, говорит CEO, но «каждый должен принимать эти решения самостоятельно»
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Марк Даррах, ветеран BioWare, в интервью Summer Eternal Anthology выразил обеспокоенность по поводу амбициозных проектов CD Projekt Red, таких как The Witcher 4 и Cyberpunk 2. Он считает, что студия оказалась в опасном положении, где для получения прибыли необходимо продавать 15-20 миллионов копий каждой игры. Даррах отмечает, что индустрия попала в ловушку погони за проектами уровня GTA 6, где без продаж в 50 миллионов копий игра убыточна. Он считает, что это создаёт чрезмерное давление на разработчиков и ограничивает пространство для игр, которым достаточно продать 3-4 миллиона копий. Даррах прав в своём анализе. CD Projekt Red действительно оказалась в сложной ситуации, где каждая новая игра должна быть хитом мирового масштаба. Это не просто финансовый риск, но и творческое давление, которое может привести к выгоранию команды. Однако я не разделяю его пессимизма полностью. У студии есть сильные IP и опыт создания успешных проектов. Ключевой вопрос — сможет ли она найти баланс между амбициями и реалистичными ожиданиями. Возможно, именно поэтому они активно работают над несколькими проектами одновременно, распределяя риски.