Lines

INVENTED
WORLDS

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 показало Activision «накопившийся спрос» на возвращение к «старым добрым временам», поэтому Modern Warfare 4 делает именно это

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 показало Activision «накопившийся спрос» на возвращение к «старым добрым временам», поэтому Modern Warfare 4 делает именно это

Хотя Activision считала, что портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 будет хорошим ходом, даже высшее руководство разработчика не ожидало, что это сработает так хорошо. Поэтому успех изучается и, надеюсь, будет применён к современным частям CoD.

«Мы определённо делаем ставку на ностальгию по игре с друзьями», — говорит главный маркетинговый директор Тайлер Баль изданию The Game Business. «Портирование Black Ops было огромным успехом. Мы думали, что оно будет успешным; мы не думали, что настолько.

Но вы можете увидеть этот накопившийся спрос на возможность вернуться к старым добрым временам, когда по пятницам вечером играли с друзьями и веселились. Modern Warfare 4 делает именно это. Мы извлекли много уроков из [этих портов] и начинаем применять их не только к этой игре, но и к будущим играм».

Вне зависимости от тенденции «теневых дропов», шумиха вокруг портов Black Ops 1 и 2 была позитивной в начале этого года. По данным аналитиков, они регулярно возглавляли чарты и даже дали уроки другим ремейкам и ремастерам, таким как Halo. Хотя Activision не опубликовала цифры, примерно в то же время разработчики изменили матчмейкинг в Black Ops 7, чтобы он больше напоминал успешные предшественники.

В будущем, похоже, всё будет в духе перемен, необходимых серии Call of Duty, учитывая, что продажи неуклонно снижались на протяжении многих лет до такой степени, что последний Battlefield стал самым продаваемым шутером 2026 года — с чем разработчикам CoD не приходилось сталкиваться очень давно.

«Куда мы пойдём с будущими играми, мы должны инновировать», — говорит Баль. «То, что мы услышали от аудитории, — это что они хотят новое или лучшее или другое. Ландшафт меняется прямо у нас под ногами.

Вы видите, как новые игры создаются за одну ночь, и как меняются вкусы и то, как люди хотят играть».

Ремейк Zelda: Ocarina of Time даже не упоминается наряду с GTA 6 и Call of Duty Modern Warfare 4 как «крупнейшие игры года», — говорит исполнительный директор Activision.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 стало неожиданным успехом для Activision. Руководство увидело в этом накопившийся спрос игроков на ностальгический опыт совместной игры с друзьями. Успех портов повлиял на разработку Modern Warfare 4, которая делает ставку на возвращение к классическим элементам серии. Также изменения затронули матчмейкинг в Black Ops 7. Продажи серии Call of Duty снижались годами, и последний Battlefield стал самым продаваемым шутером 2026 года, что стало для разработчиков CoD новым вызовом. Мне кажется, Activision наконец-то поняла простую истину: игроки хотят не только новых технологий, но и знакомых, проверенных временем ощущений. Успех портов Black Ops показывает, что ностальгия — мощный инструмент, который нельзя игнорировать. Однако Modern Warfare 4 рискует повторить ошибку, если будет просто копировать прошлое без инноваций. Игроки хотят и новое, и лучшее одновременно. Снижение продаж серии и успех Battlefield — тревожный сигнал, что рынок меняется быстрее, чем может адаптироваться даже такая крупная компания, как Activision.