Guns of Eschaton — последняя игра арт-директора Half-Life 2 и Dishonored — выйдет 8 декабря
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Издательство Divinity и студия-разработчик Eschatology Entertainment представили свежий трейлер и объявили дату релиза Guns of Eschaton — 8 декабря. Анонс игры, напомним, состоялся в июне.
Guns of Eschaton называют первым FPS-соулслайком в мире апокалиптического вестерна. Это последняя игра, над которой работал легендарный Виктор Антонов, художественный директор Half-Life 2 и Dishonored.
В Guns of Eschaton игрок — почти обычный человек, слабый, заурядный и затерянный в гибнущем мире, полном чудовищ. Но у него есть всё, чтобы выжить среди ужасов пылающего мира: кольт, инстинкты убийцы и цель вернуться домой. В одиночку или в кооперативе.
Демоверсия Guns of Eschaton доступна в Steam, но она, к сожалению, не смогла привлечь большую аудиторию.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Издательство Divinity и студия Eschatology Entertainment объявили дату выхода Guns of Eschaton — 8 декабря. Игра представляет собой первый FPS-соулслайк в сеттинге апокалиптического вестерна. Проект стал последним, над которым работал Виктор Антонов, ранее известный как арт-директор Half-Life 2 и Dishonored. В игре игрок управляет слабым, но решительным персонажем, вооружённым кольтским револьвером, который должен выжить в мире, полном чудовищ, и вернуться домой. Демоверсия уже доступна в Steam, однако она не смогла привлечь значительное количество игроков. Мне кажется, что сочетание жанров FPS и соулслайка в сеттинге вестерна — смелый и интересный эксперимент. Участие Виктора Антонова, чьё имя ассоциируется с выдающимися визуальными решениями в Half-Life 2 и Dishonored, добавляет проекту веса. Однако слабые результаты демоверсии в Steam настораживают: возможно, игра пока не нашла свою аудиторию или её механики требуют доработки. Будет интересно посмотреть, как разработчики справятся с этими вызовами к релизу.