«Явная плагиация»: вирусный симулятор колонии с волчицей Family Time попал в топ-50 самых ожидаемых игр на Steam и тут же был скопирован клоном с тем же названием
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Family Time — предстоящая игра о воспитании тысяч детей с вашей волчицей-женой — недавно появилась в Steam после того, как демоверсия на Itch.io стала одержимостью для некоторых уголков интернета. 6 октября она занимала 66-е место по количеству пожеланий в Steam. По состоянию на 16 октября, согласно SteamDB, она поднялась на 46-е место в чартах пожеланий и продолжает стремительно расти. Эта вирусная популярность принесла Family Time классический элемент маркетплейса Steam: почти точную копию с тем же самым названием.
Family Time (оригинал) — это последний релиз разработчика sgthale. Короткое описание в Steam скажет вам почти всё, что нужно знать: «Создайте семью из тысяч волчьих детей со своим волчьим партнёром!» Пока что игра получает много внимания благодаря ушкам животных и центральной шутке, которую я бы описал как соревновательное воспитание детей.
Прожорливая «Волчья мама» почти постоянно добавляет детей в вашу семью, что хорошо, поскольку вы можете приказывать им помогать охотиться на животных или строить укрытия. Однако, если вы не будете должным образом заботиться о потенциально тысячах маленьких волчьих детей, вы проиграете. Это кажется балансом ресурсов, который можно грубо описать как неформальный симулятор колонии, хотя, судя по реакции в интернете, во многом это также повод слышать, как маленькие аниме-волчата говорят «мама» и просят «взять на ручки».
Теперь обратим внимание на Family Time от разработчика Hilly Games. Sgthale говорит, что эта копия уже получила уведомление DMCA, и даже если отвлечься от названия, не трудно понять почему. Описание копии в Steam гласит: «Вы и ваши друзья разбиваете машину и оказываетесь в дикой природе с лисой-мамой. Воспитывайте с ней семью из тысяч лисьих детей и учите их фермерству, строительству, охоте и многому другому! Опыт для 1-4 игроков». Даже оформление страницы в Steam скопировано.
Похоже, Hilly Games разработала план объединить силу кооператива с вирусной популярностью Family Time, чтобы генерировать бесконечные деньги, прячась за непробиваемым щитом «Нет, это лиса». Пока что это принесло лишь резкую критику. Страница обсуждений в Steam почти целиком состоит из тем с восклицаниями «явная плагиация» или «эй, брат, позволь мне списать твою домашку».
На фоне бума AI-копий и ремиксов всё больше разработчиков игр, особенно инди с минимальными юридическими возможностями или финансированием, стали опасаться, что их игры скопируют целиком, до такой степени, что некоторые разработчики советуют скрывать детали, чтобы их было труднее украсть.
В прошлом месяце самоочевидная игра Needle In A Haystack Simulator должна была пробиваться через джунгли копий, которые быстро наводнили Steam, как муравьи, облепившие упавший сэндвич. Создатель Needle In A Haystack Simulator, Studio Bitdot, извинился за абсолютное состояние мусора, который хлынул после того, как их забавная маленькая игра получила больше внимания, чем ожидалось.
Копия Family Time не раскрывает использование AI в Steam, но оригинальная игра действительно использует его. «AI используется для создания концепт-арта, прототипных текстур и быстрых тестов мешей, которые в конечном итоге заменяются реальными графическими дизайнами художников и вручную созданными моделями», — говорит sgthale.
Предыдущий релиз sgthale в Steam, песочница с чат-ботом MyRobot, привлёк некоторую критику за свои «необязательные AI-функции», хотя разработчик настаивает: «Вы можете размещать свои собственные AI-модели для полной конфиденциальности. Альтернативно, вы можете использовать наши онлайн AI-сервисы или комбинировать!» Patreon разработчика, приносящий более 49 000 долларов в месяц, предлагает «AI-токены» для MyRobot на двух уровнях членства.
Почему так много разработчиков игр не хотят использовать генеративный AI.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Игра Family Time от разработчика sgthale, симулятор колонии с волчьей семьёй, стремительно набирает популярность на Steam, поднявшись с 66-го на 46-е место в чартах пожеланий за две недели. После вирусного успеха демоверсии на Itch.io на платформе появилась почти точная копия с тем же названием от Hilly Games, где волчица заменена на лису. Оригинал уже получил уведомление DMCA. Разработчик оригинала использует ИИ для концепт-арта и прототипов, но финальные ассеты создаются вручную. Это не первый случай массового копирования успешных инди-игр на Steam. Меня поражает, как быстро и цинично работают такие «клонеры». Заменить волчицу на лису и назвать это оригинальной игрой — это уже не плагиат, а насмешка над игроками и разработчиками. Особенно обидно для инди-студий, у которых нет юридических отделов для борьбы с такими практиками. Ситуация с Family Time показывает, что вирусный успех на Steam — это одновременно подарок и проклятие: ты получаешь внимание, но сразу становишься мишенью. Надеюсь, уведомление DMCA сработает, иначе мы будем видеть всё больше таких «оригинальных» копий, где меняется только одно животное.