Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за май 2026 | Страница 12

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатель BioShock не гонится за реализмом в своих играх
Игромания
15:20 13.05.2026

Создатель BioShock не гонится за реализмом в своих играх

Источник • Игромания

Создатель BioShock не гонится за реализмом в своих играх

Создатель BioShock Кен Левин рассказал о своём отношении к реалистичной графике в играх и новейших технологиях в индустрии. По его словам, реализм — это дорого, а ещё подобные игры «плохо стареют». Ле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Кен Левин абсолютно прав. Гонка за реалистичной графикой, безусловно, захватывает, но в конечном итоге приводит к огромным затратам и устареванию проекта. Вспомним сколько игр, которые казались визуально революционными в момент выхода, сейчас выглядят довольно посредственно. Гораздо важнее – это интересная история, проработанные персонажи и геймплей. Baldur's Gate 3 – яркий тому пример. Larian Studios доказали, что можно создать шедевр, не тратя ресурсы на погоню за фотореализмом. Я рад, что Левин придерживается схожей философии в Judas. Особенно интересно, что он делает акцент на детальной проработке игровых условий и реакций на действия игрока. Это говорит о том, что он действительно стремится создать глубокий и захватывающий опыт, а не просто красивую картинку. Жаль только, что ждать придётся долго.

Разработчики Indika получили пять миллионов долларов на следующую игру
Игромания
15:15 13.05.2026

Разработчики Indika получили пять миллионов долларов на следующую игру

Источник • Игромания

Разработчики Indika получили пять миллионов долларов на следующую игру

Создатели Indika привлекли пять миллионов долларов инвестиций на свою следующую игру. Средства студии Odd Meter предоставили венчурные компании Gem Capital и Autotelic Ventures. Генеральный директор O…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю привлечение пяти миллионов долларов инвестиций для Odd Meter весьма позитивным сигналом. Indika, безусловно, оказалась успешной игрой, получив признание критиков и завоевав приличную аудиторию. Факт, что Gem Capital и Autotelic Ventures вложили средства в студию, говорит о вере в их потенциал и способность создавать качественные проекты. Особенно радует заявление Дмитрия Светлова о применении полученных знаний в новой игре. Это может привести к созданию действительно инновационного и увлекательного продукта. Расширение штата также позволит Odd Meter привлечь талантливых специалистов и повысить качество разработки. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду, что же Odd Meter создаст в следующий раз. Учитывая успех Indika, у них есть все шансы на дальнейший рост и признание.

Лавкрафтианская головоломка Call of the Elder Gods покорила игроков атмосферой
Игромания
14:20 13.05.2026

Лавкрафтианская головоломка Call of the Elder Gods покорила игроков атмосферой

Источник • Игромания

Лавкрафтианская головоломка Call of the Elder Gods покорила игроков атмосферой

Сиквел головоломки Call of the Sea под названием Call of the Elder Gods добрался до релиза на PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2. Игра также доступна в Game Pass. По сюжету профессор Гарри Эв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие для любителей головоломок и атмосферных приключений. 96% положительных отзывов в Steam – это впечатляющий показатель, который говорит о том, что разработчики действительно постарались. Мне особенно нравится, что игра вдохновлена произведениями Говарда Лавкрафта. Любовь к Лавкрафту всегда добавляет глубины и загадочности. Красочные локации, судя по трейлеру, выглядят очень привлекательно. Несмотря на то, что некоторые игроки отмечают слабость сюжета, я думаю, что в таких играх атмосфера и головоломки часто важнее. Если задания действительно интересные и несложные, а визуальный стиль приятный, то это уже большой плюс. Наличие русского перевода – это, безусловно, хорошо, так что русскоязычные игроки смогут полностью погрузиться в атмосферу игры. В целом, я считаю, что Call of the Elder Gods заслуживает внимания.

Разработчики Subnautica 2 подтвердили слив игры и напомнили пиратам об опасности
Игромания
14:15 13.05.2026

Разработчики Subnautica 2 подтвердили слив игры и напомнили пиратам об опасности

Источник • Игромания

Разработчики Subnautica 2 подтвердили слив игры и напомнили пиратам об опасности

Компания Unknown Worlds подтвердила информацию о том, что Subnautica 2 оказалась в интернете до официального релиза в раннем доступе. Разработчики отметили, что утекла незавершённая версия, которая не…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой ситуацией. Утечка игры, да ещё и незавершённой версии, – это всегда удар по разработчикам. Они вкладывают огромное количество времени и сил в создание проекта, и вот, всё это может быть испорчено недобросовестными действиями. Понимаю, что полностью предотвратить утечки невозможно, но то, что Subnautica 2 повторила судьбу Forza Horizon 6, вызывает тревогу. Это говорит о серьёзных проблемах с защитой информации. Хорошо, что Unknown Worlds оперативно отреагировали и предупредили пользователей о рисках, связанных с пиратскими версиями. Но, к сожалению, не все прислушаются к этому предупреждению. Надеюсь, что официальный релиз 14 мая пройдёт гладко и игра порадует всех поклонников.

Salut, bello mio — инсайдеры подтвердили что в Assassinʼs Creed Hexe точно появится Эцио
Игромания
13:30 13.05.2026

Salut, bello mio — инсайдеры подтвердили что в Assassinʼs Creed Hexe точно появится Эцио

Источник • Игромания

Salut, bello mio — инсайдеры подтвердили что в Assassinʼs Creed Hexe точно появится Эцио

Инсайдер Том Хендерсон уже упоминал, что в Assassin’s Creed Hexe появится Эцио, культовый персонаж серии, дебютировавший во второй части. А теперь информацию подтвердил известный датамайнер Ubisoft. О…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Подтверждение участия Эцио – это, безусловно, приятный сюрприз для фанатов, особенно учитывая его культовый статус. Однако, я не готов делать выводы, основываясь только на словах датамайнеров и инсайдеров. Заявления о "лучшем сюжете со времён Origins" звучат слишком амбициозно. Assassin's Creed в последние годы испытывает трудности с поддержанием баланса между историческим сеттингом и интересным повествованием. Интересно, что имя Эльзы оказалось временным. Это может говорить о переосмыслении персонажа или даже о его полном исключении из игры. В целом, слухи о геймплее – прыжки по деревьям, реакция NPC – выглядят многообещающе, но всё это пока лишь обрывки информации. Надеюсь, разработчики смогут реализовать задуманное и создать действительно интересную и мрачную историю в сеттинге охоты на ведьм. Ждать до 2027 года, конечно, долго, но я надеюсь, что ожидание того стоит.

Продюсер Dead Space не верит в возможное продолжение франшизы
Игромания
13:25 13.05.2026

Продюсер Dead Space не верит в возможное продолжение франшизы

Источник • Игромания

Продюсер Dead Space не верит в возможное продолжение франшизы

Продюсер серии Dead Space Чак Бивер не считает, что франшиза когда-нибудь получит продолжение. По его словам, у хорроров есть потолок продаж, который сейчас вырос до 15 миллионов копий. При этом ремей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Чака Бивера, к сожалению, звучат вполне правдоподобно. Да, ремейк Dead Space был принят очень хорошо, и я сам остался в восторге от его качества. Но индустрия игр, увы, часто руководствуется не только любовью к франшизе, но и холодным расчетом. Семь миллионов проданных копий для окупимости – это, конечно, немало, но, учитывая текущие тенденции и популярность хорроров, вполне достижимая цифра. Однако, если EA Motive не видит достаточной отдачи от инвестиций, то продолжение, скорее всего, не состоится. Очень жаль, что Глен Скофилд не смог убедить издателя. Но я согласен с ним, что надежда умирает последней. Возможно, в будущем, когда рынок изменится, или когда появится другая студия, заинтересованная в возрождении Dead Space, мы увидим продолжение.

Топ-менеджер PlayStation уверен, что игры в ближайшие годы будут становиться только лучше
Игромания
13:20 13.05.2026

Топ-менеджер PlayStation уверен, что игры в ближайшие годы будут становиться только лучше

Источник • Игромания

Топ-менеджер PlayStation уверен, что игры в ближайшие годы будут становиться только лучше

Вице-президент Sony Interactive Entertainment по контенту от сторонних производителей Кристиан Свенссон заявил, что игры в ближайшие годы будут становиться только лучше. Он отметил, что напрямую взаим…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как по мне, заявление Свенссона звучит довольно оптимистично, даже чересчур. Конечно, приятно слышать, что будущее игровой индустрии выглядит радужно, но я бы не стал делать такие однозначные прогнозы. Да, прошлый год был хорош, и текущий, возможно, будет еще лучше, но говорить о постоянном улучшении на протяжении 3-5 лет – это уже перебор. Сокращения в индустрии, о которых он упоминает, – это не просто "последствия решений, принятых 5-6 лет назад". Это серьезные проблемы, связанные с экономическими факторами и переоценкой некоторых бизнес-моделей. И хотя компании сейчас, возможно, и стали более осторожными, это не гарантирует, что все будет безоблачно. В целом, я считаю, что Свенссон пытается успокоить геймеров и инвесторов, демонстрируя уверенность в будущем PlayStation. Но я бы посоветовал относиться к его словам с долей скептицизма.

Лагерь «100 долларов» проиграл — опрос по GTA 6 определил ожидаемую цену менее 80 долларов
Игромания
13:15 13.05.2026

Лагерь «100 долларов» проиграл — опрос по GTA 6 определил ожидаемую цену менее 80 долларов

Источник • Игромания

Лагерь «100 долларов» проиграл — опрос по GTA 6 определил ожидаемую цену менее 80 долларов

В игровой индустрии провели новое исследование по заказу FirstLook, популярной среди студий (Team17, EA, Remedy и др.) платформы для взаимодействия с геймерами. Цель заключалась в оценке — в прямом см…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что исследование, хоть и интересное, но не слишком репрезентативное. Две тысячи человек из США и Великобритании – это, конечно, неплохо, но недостаточно, чтобы говорить о настроениях всей игровой аудитории. Особенно учитывая, что GTA – это глобальный феномен. Мне кажется, что 78 долларов – это вполне разумная цена, и я не удивлюсь, если Take-Two и выберут именно её. Но, конечно, всё зависит от того, что они предложат за эти деньги. Если игра будет действительно масштабной и инновационной, то и цена в 80 долларов будет оправдана. А вот 100 долларов – это, пожалуй, перебор. Хотя, учитывая тенденции в игровой индустрии, не исключаю и этого варианта. Главное, чтобы игра соответствовала цене.

Продюсер серии Persona высказался о новой волне популярности JRPG
Игромания
12:20 13.05.2026

Продюсер серии Persona высказался о новой волне популярности JRPG

Источник • Игромания

Продюсер серии Persona высказался о новой волне популярности JRPG

Продюсер серии Persona Кадзухиса Вада считает, что пошаговые игры всегда были популярны, но сейчас к ним приковано больше внимания. По его словам, такие проекты выходили всегда, но были менее заметны,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, Кадзухиса Вада говорит совершенно очевидные вещи. Да, пошаговые игры всегда были, но сейчас, видимо, просто пришло время для их возрождения. Я согласен, что тренды в игровой индустрии очень сильно влияют на популярность жанров, и JRPG, к сожалению, долгое время оставались в тени. Приятно слышать, что компания Altus заботится о своих сотрудниках, это очень важно для поддержания качества игр. Увеличение зарплат и сокращение переработок – это отличный сигнал для индустрии в целом. Надеюсь, это положительно скажется и на будущих проектах Persona. В целом, я оптимистично смотрю на будущее жанра JRPG.

Бывший продюсер и геймдиректор Tekken Кацухиро Харада возглавил новую студию под крылом SNK
Игромания
12:15 13.05.2026

Бывший продюсер и геймдиректор Tekken Кацухиро Харада возглавил новую студию под крылом SNK

Источник • Игромания

Бывший продюсер и геймдиректор Tekken Кацухиро Харада возглавил новую студию под крылом SNK

Кацухиро Харада, бывший продюсер и геймдиректор игр Tekken, основал новую студию VS Studio. В неё инвестировала компания SNK, известная по франшизам Art of Fighting, Fatal Fury, Metal Slug, Samurai Sh…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное событие для файтинг-сцены. Кацухиро Харада – легендарная фигура, и его уход из Bandai Namco был заметным событием. То, что он основал свою студию и привлек инвестиции от SNK, говорит о его амбициях и потенциале новой команды. Особенно интригует заявление о желании "выйти за пределы традиций". Харада всегда был известен своим нестандартным подходом к играм, и я уверен, что VS Studio сможет предложить что-то свежее и оригинальное. Несмотря на отсутствие конкретных планов, я с нетерпением жду, что же VS Studio создаст. Сочетание опыта Харады и ресурсов SNK может привести к появлению действительно выдающейся игры. И, конечно, любопытно, что "VS" в названии студии имеет множество значений – это добавляет загадочности и предвкушения.

Subnautica 2 слили в сеть незадолго до релиза — повторила судьбу Forza Horizon 6
Игромания
11:20 13.05.2026

Subnautica 2 слили в сеть незадолго до релиза — повторила судьбу Forza Horizon 6

Источник • Игромания

Subnautica 2 слили в сеть незадолго до релиза — повторила судьбу Forza Horizon 6

Подводная выживалка Subnautica 2 выходит в ранний доступ 14 мая в 18:00 МСК. Но за пару дней до релиза файлы игры оказались слиты в сеть и быстро распространилась по пиратским сайтам. В неё уже играют…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. Слив игры за несколько дней до релиза – это просто недопустимо. Особенно учитывая, что Subnautica 2 находится в раннем доступе и разработчикам необходимо собирать отзывы и улучшать игру на основе взаимодействия с игроками. Теперь, когда игра уже распространилась по пиратским сайтам, это может серьезно повлиять на продажи и, как следствие, на финансирование дальнейшей разработки. То, что Krafton и Unknown Worlds Entertainment пока не прокомментировали ситуацию, тоже вызывает вопросы. Хотелось бы услышать от них официальную позицию и узнать, какие меры они планируют предпринять для борьбы с пиратством. Надеюсь, они смогут найти способ минимизировать ущерб и продолжить работу над игрой.

Любимым персонажем Кодзимы в Death Stranding 2: On The Beach стал Хиггс
Игромания
11:15 13.05.2026

Любимым персонажем Кодзимы в Death Stranding 2: On The Beach стал Хиггс

Источник • Игромания

Любимым персонажем Кодзимы в Death Stranding 2: On The Beach стал Хиггс

Хидео Кодзима провёл опрос среди подписчиков, чтобы выяснить, какой из персонажей Death Stranding 2: On the Beach нравится им больше. Он предложил четыре варианта: Хиггс, Фрэджайл, Завтра и Тучка. Фан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно милая и, в то же время, ожидаемая ситуация. Кодзима всегда был известен своей любовью к деталям и вовлечением фанатов в процесс создания игр. Опрос персонажей – это отличный способ почувствовать пульс сообщества и понять, какие герои вызвали наибольший отклик. Признание Кодзимы о его симпатии к Хиггсу тоже вполне логично, учитывая его роль в сюжете и сложную, многогранную личность. Но радует, что он ценит каждого персонажа и признаёт, что у каждого из них есть свои поклонники. Что касается продаж, то 425 тысяч копий за девять месяцев после эксклюзива для PlayStation 5 – это неплохой результат, хотя и не рекордный. В целом, новость оставляет приятное впечатление и подтверждает, что Кодзима продолжает оставаться одним из самых интересных и креативных разработчиков в индустрии.

Создатель Stardew Valley ставит человечность выше ИИ-оптимизации
Игромания
10:20 13.05.2026

Создатель Stardew Valley ставит человечность выше ИИ-оптимизации

Источник • Игромания

Создатель Stardew Valley ставит человечность выше ИИ-оптимизации

Создатель Stardew Valley Эрик Бароне поделился мнением об использовании искусственного интеллекта в разработке игр. По словам Бароне, нейросети могут быть полезны для решения «специфических задач», но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я полностью согласен с Эриком Бароне. Stardew Valley – это яркий пример игры, созданной с любовью и вниманием к деталям, и я думаю, что искусственный интеллект просто не способен передать ту теплоту и уникальность, которые делают игру такой особенной. Использование ИИ в творчестве, особенно в разработке игр, может привести к созданию безликих, шаблонных продуктов. Конечно, нейросети могут быть полезны для рутинных задач, но когда дело доходит до создания чего-то действительно оригинального и вдохновляющего, здесь нужен человеческий фактор. Я считаю, что Бароне прав, когда говорит о важности «человеческого элемента». Именно он позволяет разработчикам вкладывать в свои игры частичку себя, свои мысли и чувства. И это то, что делает игры по-настоящему запоминающимися.

Subnautica 2 ворвалась в недельный чарт Steam, обойдя Heroes of Might and Magic: Olden Era
Игромания
10:15 13.05.2026

Subnautica 2 ворвалась в недельный чарт Steam, обойдя Heroes of Might and Magic: Olden Era

Источник • Игромания

Subnautica 2 ворвалась в недельный чарт Steam, обойдя Heroes of Might and Magic: Olden Era

Очередной недельный чарт Steam возглавила Counter-Strike 2, однако на других позициях, в сравнении с прошлой неделей, произошли серьёзные изменения. Грядущая Forza Horizon 6 (за слитую версию которой …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

R.T. Я считаю, что новость довольно интересная, хотя и предсказуемая. Counter-Strike 2 стабильно держит лидерство, это неудивительно. Зато появление Forza Horizon 6 на втором месте, несмотря на предупреждения о банах, вызывает вопросы. Видимо, желание поиграть в новинку пересилило страх. Subnautica 2 в топе – приятный сюрприз, всегда рад видеть возвращение интересных инди-проектов. А вот возвращение Heroes of Might and Magic: Olden Era и Dota 2 в российский топ – закономерность, классика всегда в моде. В целом, чарт показывает, что игроки ценят как новинки, так и проверенные временем игры.

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили Ходящей среди духов из «Возвращения Древних»
Игромания
09:30 13.05.2026

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили Ходящей среди духов из «Возвращения Древних»

Источник • Игромания

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили Ходящей среди духов из «Возвращения Древних»

Grinding Gear Games представила свежий ролик Path of Exile 2, посвящённый Ходящей среди духов. Это новый класс восхождения Охотницы, который даёт ей способности Оленя, Совы или Медведя, позволяя подчи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок Path of Exile, отношусь к новому ролику и анонсу обновления "Возвращение Древних" с осторожным оптимизмом. Класс Ходящей среди духов, с его возможностью призывать зверей и использовать их способности, звучит интересно, но боюсь, что механика может оказаться слишком сложной или, наоборот, слишком простой для реализации интересных билдов. Обещание новых сюжетных линий и боссов радует, но хотелось бы видеть больше деталей о том, как они вплетены в общую картину Path of Exile 2. Переосмысление Древа Атласа – это, безусловно, важный шаг, но надеюсь, что разработчики не испортят то, что работало хорошо в оригинальной игре. В целом, обновление выглядит многообещающим, но до полноценного релиза ещё далеко. Важно, чтобы Grinding Gear Games прислушивались к отзывам игроков и продолжали дорабатывать игру.

Следующее большое обновление Hytale выйдет 26 мая
Игромания
09:20 13.05.2026

Следующее большое обновление Hytale выйдет 26 мая

Источник • Игромания

Следующее большое обновление Hytale выйдет 26 мая

Разработчики Hytale объявили дату выхода следующего большого обновления — 26 мая. Среди основных ожидаемых изменений: поддержка контроллеров и новый поиск серверов сообщества. Создатели игры внесут мн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Поддержка контроллеров – это давно назревший вопрос, и я рад, что разработчики наконец-то решили его решить. Новый поиск серверов сообщества тоже звучит многообещающе, ведь сейчас найти интересный сервер – задача не из лёгких. Однако, меня немного смущает упоминание о возможном магазине платных модов. Я понимаю, что это может быть способом монетизации игры, но боюсь, что это негативно скажется на балансе и атмосфере сообщества. Надеюсь, разработчики хорошо подумают, прежде чем внедрять такую систему. В целом, обновление выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду 26 мая, чтобы опробовать все новые возможности. Главное, чтобы финальная версия соответствовала ожиданиям.

Битемап Absolum получил поддержку кроссплатформенной игры
Игромания
09:15 13.05.2026

Битемап Absolum получил поддержку кроссплатформенной игры

Источник • Игромания

Битемап Absolum получил поддержку кроссплатформенной игры

Разработчики битемапа Absolum объявили, что теперь геймерам доступна кроссплатформенная игра. Воспользоваться ей можно всех актуальных платформах. Геймеры в комментариях отметили, что давно ждали тако…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для Absolum! Кроссплатформенная игра – это всегда плюс, ведь она позволяет игрокам объединяться независимо от платформы. Радует, что разработчики прислушиваются к сообществу, хотя и не сразу. Нестабильное подключение – это, конечно, проблема, но думаю, её быстро решат, учитывая положительную репутацию игры. Вопрос о DLC вполне ожидаем, и немного обидно, что разработчики пока не комментируют. Но, судя по оценкам и отзывам, у Absolum есть огромный потенциал для развития. Особенно интересно, когда же появится версия для Nintendo Switch 2 – это будет настоящим событием! В целом, Absolum продолжает радовать, и я уверен, что её ждёт большое будущее.

Хоррор The Sinking City 2 назвали «предсказуемым» и «безопасным» в свежих превью
Игромания
08:55 13.05.2026

Хоррор The Sinking City 2 назвали «предсказуемым» и «безопасным» в свежих превью

Источник • Игромания

Хоррор The Sinking City 2 назвали «предсказуемым» и «безопасным» в свежих превью

Лавкрафтовский хоррор The Sinking City 2 получил свежий геймплей с исследованием окружения, сражениями и катсценами. А игровые критики подготовили предварительные обзоры, где нашлось место и критике, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что эта новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики прислушались к критике первой части и внесли изменения в расследование и сюжет. Но с другой, отход от открытого мира и упрощение боевой системы – это серьёзные компромиссы. Особенно меня беспокоит то, что критики называют игру "имитацией жанровых фишек" и "предсказуемой". Это не то, что ожидаешь от игры, вдохновлённой Лавкрафтом, где атмосфера и чувство неизведанного играют ключевую роль. Надеюсь, что разработчики смогут исправить недостатки к релизу. В противном случае, The Sinking City 2 рискует стать просто посредственным survival horror, а не достойным продолжением культовой серии.

Игроки Directive 8020 открыли жуткий тизер новой части хоррор-антологии The Dark Pictures
Игромания
07:35 13.05.2026

Игроки Directive 8020 открыли жуткий тизер новой части хоррор-антологии The Dark Pictures

Источник • Игромания

Игроки Directive 8020 открыли жуткий тизер новой части хоррор-антологии The Dark Pictures

The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 студии Supermassive Games уже доступна на PC, PS5, Xbox Series. И в ней спрятали жуткий тизер следующей части хоррор-антологии. Похоже, нас ждёт что-то связ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и не особо удивляющая. Supermassive Games умеют создавать атмосферные хорроры, и "Directive 8020" подтверждает это, несмотря на смешанные отзывы. Тизер следующей части выглядит многообещающе – тема культов и одержимости всегда привлекает внимание. Мне любопытно, как они свяжут все эти годы в сюжете. Символы из предыдущих игр – это приятный бонус для фанатов, создающий ощущение связанности между частями антологии. Зарегистрированные торговые марки на будущие игры – стандартная практика, но я надеюсь, что они не затянут с их выпуском. Особенно интересно, что "The Craven Man" и "Intercession" звучат весьма интригующе. В целом, я настроен оптимистично и жду от Supermassive Games новых пугающих впечатлений.

Продажи Silent Hill f превысили 2 млн копий
Игромания
07:15 13.05.2026

Продажи Silent Hill f превысили 2 млн копий

Источник • Игромания

Продажи Silent Hill f превысили 2 млн копий

Konami сообщила, что общий тираж Silent Hill f — отгрузки в магазины и «цифра» — превысил 2 млн копий по всему миру. Хоррор доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с сентября 2025 года. Напомним, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией игр, считаю эти цифры весьма впечатляющими. Два миллиона проданных копий Silent Hill f, особенно учитывая, что релиз только запланирован на следующий год, – это отличный показатель интереса к франшизе. То, что игра достигла миллиона проданных копий в первый день, подтверждает, что Konami сделала ставку на ностальгию и интерес к хоррорам, и это сработало. Радует, что Konami активно развивает серию, выпуская как новые игры, так и ремейки. Особенно интересно наблюдать за работой над ремейком Silent Hill 2, который, судя по всему, привлек немало игроков. В целом, будущее Silent Hill выглядит многообещающим, и я с нетерпением жду возможности сыграть в Silent Hill f.

Создатели Marvel Rivals представили геймплейный трейлер Дьявольского Динозавра
Игромания
06:15 13.05.2026

Создатели Marvel Rivals представили геймплейный трейлер Дьявольского Динозавра

Источник • Игромания

Создатели Marvel Rivals представили геймплейный трейлер Дьявольского Динозавра

NetEase Games представила свежий трейлер Marvel Rivals, посвящённый Дьявольскому Динозавру. В нём показали геймплей с основными способностями нового танка. Дьявольский Динозавр вооружён острыми как бр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Сезон принесёт новые скины, миссии и награды. Я считаю, что NetEase Games неплохо подогревает интерес к Marvel Rivals. Трейлер Дьявольского Динозавра выглядит достаточно зрелищно, и его способности, судя по описанию, могут быть весьма полезными в командных сражениях. Особенно интересно сочетание его умений с Карателем – это может создать интересную синергию. Однако, я немного обеспокоен тем, что новый танк может оказаться слишком сильным. Если его способности будут реализованы не сбалансированно, он может сломать игровой баланс. Надеюсь, разработчики учли это и провели тщательное тестирование. В целом, новый сезон Sins of Alchemax звучит многообещающе. Новые скины и миссии всегда радуют, а награды мотивируют к игре. Будем ждать 15 мая и посмотрим, что нас ждёт.

Lies of P 2, Crimson Desert, Forza Horizon 6, Directive 8020, — главные игровые новости за 12 мая
Игромания
01:15 13.05.2026

Lies of P 2, Crimson Desert, Forza Horizon 6, Directive 8020, — главные игровые новости за 12 мая

Источник • Игромания

Lies of P 2, Crimson Desert, Forza Horizon 6, Directive 8020, — главные игровые новости за 12 мая

В свежем дайджесте рассказываем о самом интересном, произошедшем в игровой индустрии 12 мая. Хоррор The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 стал доступен на PS5, Xbox Series и PC. В честь этого но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Lies of P получит продолжение Источник: Lies of P В целом, дайджест довольно интересный, но немного сумбурный. Слишком много новостей, и некоторые из них не так уж и значительны. Больше всего меня заинтересовала история с Project Tatanka по Halo Infinite. Жаль, что планы по постепенному раскрытию через сюжетные ролики не сбылись. Было бы интересно увидеть, как бы это выглядело. Отмена Super game от Sega немного огорчила, но, видимо, компания решила сфокусироваться на более надёжных проектах. Интересно, что разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 добавили фразы в фоторежим, чтобы предотвратить читерство. Это довольно оригинальный подход. Утечка Forza Horizon 6 и угроза вечными банами для тех, кто поиграет в слитую версию – это, конечно, неприятно, но ожидаемо. В остальном, всё довольно стандартно: новые релизы, финансовые отчёты, комментарии разработчиков. Ничего сенсационного, но для поддержания в курсе событий вполне неплохо.

В Battlefield 6 стартовал 3 сезон — разработчики опубликовали его кинематографичный трейлер
Игромания
21:15 12.05.2026

В Battlefield 6 стартовал 3 сезон — разработчики опубликовали его кинематографичный трейлер

Источник • Игромания

В Battlefield 6 стартовал 3 сезон — разработчики опубликовали его кинематографичный трейлер

В шутере Battlefield 6 начался третий сезон, разделённый на три главы: Warlords: Supremacy — стартовала! Blastpoint — начнётся 9 июня; High-Value Target — начнётся 30 июня. В честь этого разработчик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Battlefield, вижу в этом нововведении довольно смешанные чувства. С одной стороны, возвращение обновлённой карты Golmud Railway – это отличная новость, ностальгия по Battlefield 4 всегда приятна. Три главы сезона – это, конечно, неплохо, но мне кажется, что это немного растянуто. Новые оружия и рейтинговая королевская битва – это интересные дополнения, но я бы хотел увидеть больше инноваций, а не просто переработку старого контента. Трейлер выглядит неплохо, но мне не хватает какой-то "изюминки", чтобы действительно зацепить. В целом, сезон выглядит неплохо, но я надеюсь, что разработчики не остановятся на достигнутом и продолжат удивлять нас новым и оригинальным контентом.

Хоррор Directive 8020 создателей Until Dawn вышел на консолях и PC — игра получила мрачный релизный трейлер
Игромания
18:15 12.05.2026

Хоррор Directive 8020 создателей Until Dawn вышел на консолях и PC — игра получила мрачный релизный трейлер

Источник • Игромания

Хоррор Directive 8020 создателей Until Dawn вышел на консолях и PC — игра получила мрачный релизный трейлер

Хоррор The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 стал доступен на PS5, Xbox Series и PC. В честь этого новинка создателей Until Dawn и The Quarry получила релизный трейлер, показывающий особенности …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник хорроров, с интересом слежу за этой новостью. Серия The Dark Pictures Anthology всегда привлекала меня своим кинематографичным подходом и нелинейным повествованием, а создатели Until Dawn и The Quarry – это гарантия качества. Концепция с инопланетным мимикрирующим существом звучит очень интригующе и обещает создать атмосферу паранойи, что, безусловно, является плюсом. Однако, критика геймплея со стелсом немного настораживает, так как стелс не всегда является сильной стороной игр Supermassive Games. В целом, я настроен оптимистично и планирую попробовать Directive 8020, особенно учитывая положительные отзывы о создании атмосферы. Надеюсь, что стелс-элементы не испортят общее впечатление от игры.

Разработчик серии игр 007 от EA сравнил Джеймса Бонда с Бэтменом
Игромания
16:15 12.05.2026

Разработчик серии игр 007 от EA сравнил Джеймса Бонда с Бэтменом

Источник • Игромания

Разработчик серии игр 007 от EA сравнил Джеймса Бонда с Бэтменом

Чак Бивер, который работал над 007: Nightfire, 007: Everything or Nothing и 007: From Russia with Love, рассказал о самом сложном проекте и сравнил Джеймса Бонда с Бэтменом. По словам Бивера, тяжелее …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Бивера о сравнении Бонда и Бэтмена довольно интересно, но немного упрощает ситуацию. Да, в "Arkham Asylum" действительно удалось уловить атмосферу напряжённого расследования и динамичных столкновений, что, безусловно, могло вдохновить разработчиков. Однако, Джеймс Бонд – это не только шпионские игры, но и определённый стиль, элегантность, харизма, которые сложно передать в формате видеоигры. Приятно слышать, что современные технологии, такие как DLSS 4 и RTX, облегчают воссоздание атмосферы фильмов. Но, как опытный разработчик, я понимаю, что техническая составляющая – это лишь часть успеха. Главное – суметь передать дух оригинала, а это гораздо сложнее. Обещания о невиданной ранее истории и финальные превью, называющие игру претендентом на "Игру года", звучат заманчиво, но я буду ждать реального релиза, прежде чем делать окончательные выводы. Двадцать часов на прохождение – это неплохой срок, но главное, чтобы игра была увлекательной на протяжении всего этого времени.

Indiana Jones and the Great Circle вышла на Nintendo Switch 2
Игромания
15:20 12.05.2026

Indiana Jones and the Great Circle вышла на Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

Indiana Jones and the Great Circle вышла на Nintendo Switch 2

Приключение Indiana Jones and the Great Circle стало доступно обладателям Nintendo Switch 2. Разработчики опубликовали новый трейлер, а эксперты уже сравнили графику на разных платформах. В ролике от …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за играми, считаю, что ситуация с графикой в Indiana Jones and the Great Circle на Nintendo Switch 2 довольно типична для портативных консолей. Да, разница с PS5 ощутима, особенно в деталях, но для Switch 2 это вполне приемлемый результат. Стабильные 30 FPS – это хорошо, главное, чтобы игра не тормозила. Интересно, что игра уже прошла через несколько итераций на других платформах, и, судя по всему, получила патч с исправлениями. Это вселяет надежду, что и на Switch 2 все будет стабильно. Приятно слышать, что Харрисон Форд оценил работу Трой Бейкера – это говорит о том, что к проекту подошли серьезно. В целом, я думаю, что игра может стать отличным выбором для владельцев Switch 2, особенно если они ценят сюжет и геймплей больше, чем графику.

К королевской битве по Halo должны были подводить через ролики в Halo Infinite — слух
Игромания
15:15 12.05.2026

К королевской битве по Halo должны были подводить через ролики в Halo Infinite — слух

Источник • Игромания

К королевской битве по Halo должны были подводить через ролики в Halo Infinite — слух

Разработчики Halo Infinite делали сюжетные ролики, чтобы подвести игроков к Project Tatanka — королевской битве по вселенной Halo. Инсайдер Rebs Gaming сообщил, что 343 Industries планировала постепен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это довольно печальная история. С одной стороны, отмена Project Tatanka, особенно учитывая, что геймплей, судя по описанию, не был чем-то революционным, не стала большой потерей для индустрии. Королевские битвы сейчас и так перенасыщены. С другой стороны, жалко, что 343 Industries не смогли реализовать свои планы по постепенному раскрытию информации о проекте через сюжетные ролики. Это могло бы стать интересным способом вовлечь игроков в новую вселенную. Сокращения в студии, приведшие к отмене проекта, – это всегда неприятно. Надеюсь, что разработчики, которые работали над Project Tatanka, нашли себе применение в других проектах. А вот ремейки Halo 2 и Halo 3 – это отличная новость! Я с нетерпением жду возможности вновь окунуться в эти классические игры, особенно если они будут улучшены с использованием современных технологий.

Создатели Crimson Desert рассматривают возможность выпуска DLC
Игромания
14:15 12.05.2026

Создатели Crimson Desert рассматривают возможность выпуска DLC

Источник • Игромания

Создатели Crimson Desert рассматривают возможность выпуска DLC

Компания Pearl Abyss представила финансовый отчёт, в котором сообщается об успехах и планах по развитию Crimson Desert. Новинка принесла корпорации рекордную квартальную прибыль в размере 180 миллионо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что финансовый успех Crimson Desert, несмотря на смешанные отзывы, довольно любопытный факт. Продажи в 5 миллионов копий за месяц – это, безусловно, впечатляющий результат, но он не обязательно говорит о качестве игры. Возможно, агрессивная маркетинговая кампания и хайп сыграли свою роль. Отсутствие дорожной карты обновлений, по словам разработчиков, вызывает у меня опасения. С одной стороны, это может быть признаком гибкости и желания прислушиваться к сообществу. С другой – это может говорить о неготовности и отсутствии четкого плана развития игры. Добавление ездовых животных и инструмента для возврата ресурсов – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть более масштабные изменения и улучшения, основанные на реальных отзывах игроков. В целом, буду наблюдать за развитием Crimson Desert и надеюсь, что Pearl Abyss сможет оправдать ожидания.

Главный герой Kingdom Come: Deliverance 2 говорит в фоторежиме, чтобы игроки не жульничали
Игромания
13:20 12.05.2026

Главный герой Kingdom Come: Deliverance 2 говорит в фоторежиме, чтобы игроки не жульничали

Источник • Игромания

Главный герой Kingdom Come: Deliverance 2 говорит в фоторежиме, чтобы игроки не жульничали

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 рассказали, зачем добавили фразы главного героя в фоторежим. Если сделать скриншот, Индржих обязательно похвалит его. Оказалось, что у его высказываний есть пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное и неожиданное решение. Добавление комментариев главного героя в фоторежим, чтобы предотвратить читерство – это, конечно, нестандартный подход. С одной стороны, это показывает, что разработчики внимательно следят за тем, как игроки взаимодействуют с их игрой и готовы искать креативные способы решения проблем. С другой стороны, немного обидно, что пришлось прибегать к таким мерам, это говорит о том, что изначально в игре были лазейки, которые можно было использовать для упрощения прохождения. В целом, я рад, что разработчики не побоялись экспериментировать и нашли способ сделать игру более честной, при этом добавив немного юмора. Надеюсь, что это не повлияет на общее впечатление от игры и не отпугнет тех, кто любит исследовать мир и искать скрытые возможности.

Звезда Indiana Jones and the Great Circle заявил, что Харрисон Форд гордится его работой
Игромания
13:15 12.05.2026

Звезда Indiana Jones and the Great Circle заявил, что Харрисон Форд гордится его работой

Источник • Игромания

Звезда Indiana Jones and the Great Circle заявил, что Харрисон Форд гордится его работой

Трой Бейкер, который сыграл Индиану Джонса в Indiana Jones and the Great Circle, рассказал о реакции Харрисона Форда на его работу. Бейкер отметил, что в процессе создания игры команда хотела, чтобы г…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Игра получила смешанные отзывы. Критики отмечают захватывающий сюжет и интересные головоломки, но ругают за устаревшую графику и не всегда удобное управление. Я считаю, что новость довольно интересная, но не лишена некоторой надуманности. Заявление о том, что команда стремилась, чтобы Харрисон Форд гордился их работой, звучит как попытка привлечь внимание к игре. Конечно, уважение актера важно, но в первую очередь разработчики должны были стремиться к созданию качественного продукта. Смешанные отзывы критиков подтверждают мои опасения. Захватывающий сюжет и головоломки – это хорошо, но устаревшая графика и неудобное управление в 2024 году – это серьезный недостаток. Вполне возможно, что если бы игра была доработана в графическом плане и с точки зрения управления, она бы получила более высокие оценки. В целом, новость о признании Форда приятная, но не компенсирует недостатки самой игры.