Lines

INVENTED
WORLDS

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили Ходящей среди духов из «Возвращения Древних»

Источник: Игромания · 13.05.2026 06:30

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили Ходящей среди духов из «Возвращения Древних»

Grinding Gear Games представила свежий ролик Path of Exile 2, посвящённый Ходящей среди духов.
Это новый класс восхождения Охотницы, который даёт ей способности Оленя, Совы или Медведя, позволяя подчинять самых злобных зверей или призывать призрачного компаньона.

«Обращайтесь к силе священных анималистических огоньков Духа. В роли Ходящей среди духов призывайте могучих союзников себе в спутники или придавайте им сверхъестественную свирепость в битве. Направляйте древние силы трёх первородных аспектов: дикого, буйного и первобытного, и взгляните на кое-какие интересные высокоуровневые билды».

Ходящая среди духов вошла в состав обновления «Возвращение Древних», которое выйдет 29 мая в 23:00 МСК на PC и консолях. В нём игроков также ждут новые сюжетные линии, 15 грозных боссов, новый класс Монаха, переосмысленное Древо умений Атласа и многое другое.
«Возвращение Древних» станет последним крупным обновлением перед полноценным релизом Path of Exile 2. Напомним, что ролевой экшен находится в раннем доступе с декабря 2024 года.
Ролик с Ходящей среди духов на YouTube

Комментарий от Invented Worlds

Я, как опытный игрок Path of Exile, отношусь к новому ролику и анонсу обновления "Возвращение Древних" с осторожным оптимизмом. Класс Ходящей среди духов, с его возможностью призывать зверей и использовать их способности, звучит интересно, но боюсь, что механика может оказаться слишком сложной или, наоборот, слишком простой для реализации интересных билдов. Обещание новых сюжетных линий и боссов радует, но хотелось бы видеть больше деталей о том, как они вплетены в общую картину Path of Exile 2. Переосмысление Древа Атласа – это, безусловно, важный шаг, но надеюсь, что разработчики не испортят то, что работало хорошо в оригинальной игре. В целом, обновление выглядит многообещающим, но до полноценного релиза ещё далеко. Важно, чтобы Grinding Gear Games прислушивались к отзывам игроков и продолжали дорабатывать игру.