Продюсер серии Persona высказался о новой волне популярности JRPG
Источник: Игромания · 13.05.2026 09:20
По его словам, такие проекты выходили всегда, но были менее заметны, поскольку многие разработчики отошли в сторону экшена, следуя трендам. Из-за этого некоторые люди стали воспринимать JRPG как «ископаемое».
При этом Вада уверен, что чувство воодушевления и удовлетворения, которое может подарить пошаговая игра, было и остается неизменным. Этот жанр сможет привлекать новую аудиторию в любое время, считает он.
Вада добавил, что некоторые релизы недавнего времени вновь вывели JRPG в массы и позволили геймерам повторно открыть то, что существовало уже давно.
Ранее сообщалось, что компания Altus, ответственная за серию Persona, увеличит зарплаты сотрудников на всех уровнях, а также уменьшит количество фиксированных переработок.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, Кадзухиса Вада говорит совершенно очевидные вещи. Да, пошаговые игры всегда были, но сейчас, видимо, просто пришло время для их возрождения. Я согласен, что тренды в игровой индустрии очень сильно влияют на популярность жанров, и JRPG, к сожалению, долгое время оставались в тени. Приятно слышать, что компания Altus заботится о своих сотрудниках, это очень важно для поддержания качества игр. Увеличение зарплат и сокращение переработок – это отличный сигнал для индустрии в целом. Надеюсь, это положительно скажется и на будущих проектах Persona. В целом, я оптимистично смотрю на будущее жанра JRPG.