По слухам, вселенная Mass Effect должна была предложить «свободу в стиле Hitman» и «галактическую холодную войну», утверждает инсайдер из BioWare
По слухам, вселенная Mass Effect должна была предложить «свободу в стиле Hitman» и «галактическую холодную войну», утверждает инсайдер из BioWare
Появились новые детали геймплея отменённой игры Mass Effect после внезапного закрытия разработчика BioWare. По сообщениям, Mass Effect Universe должна была разворачиваться вокруг галактической холодно…
По данным инсайдера, отменённая Mass Effect Universe должна была разворачиваться в эпоху галактической холодной войны между тремя фракциями, с угрозой на заднем плане. Игрок выступал бы в роли агента N7, сочетающего черты Джона Уика и Джеймса Бонда: ближний бой, гаджеты, взлом, импланты и стелс. Вместо открытых миров планировались линейные миссии с свободой выполнения в духе Hitman. Сюжет отходил от Жнецов, а Лияра должна была вернуться как могущественная матриарх асари. Игра находилась на продвинутой стадии разработки, и BioWare рассматривала её как ответ на успехи Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077. Мне кажется, концепция звучит убедительно: сочетание шпионских механик и знакомой вселенной Mass Effect могло дать свежий опыт. Отказ от Жнецов и переход к холодной войне — смелый шаг, который мог бы расширить нарративные возможности. Однако линейные миссии вместо открытых миров могут разочаровать часть аудитории, привыкшую к исследованию. Если BioWare действительно была так далеко в разработке, потеря проекта особенно болезненна. Надеюсь, элементы этой концепции не исчезнут бесследно и повлияют на будущие проекты студии.