Инсайдеры рассказали об отменённой Mass Effect: релиз в 2028 году, детали сюжета, романы и не только
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
После закрытия BioWare различные инсайдеры начали делиться подробностями отменённой Mass Effect Universe. Собрали все сюжетные, геймплейные и производственные детали ниже.
Инсайдер Shinobi602 и блогер Kala Elizabeth, активно освещающая игры BioWare
Разработка игры шла хорошо, а её релиз планировался на конец 2028 года.
Полноценная работа стартовала в 2025 года, но студия пострадала из-за увольнения 50-60 сотрудников. Несмотря на это, проект впечатлял руководство.
Слитый трейлер не собирались показывать публике.
Работа над главным сюжетом и спутниками была завершена. Разработчики продолжали трудиться над хабами, NPC и другим контентом.
Новая Mass Effect не страдала от проблем Andromeda или Dragon Age: The Veilguard.
Игру «убил» переход Electronic Arts под управление Суверенного фонда Саудовской Аравии и ещё двух компаний. EA больше не хочет заниматься «этими» играми — теперь она делает спортивные симуляторы и шутеры.
Dantics Official, член «Совета Mass Effect»
Действие игры происходило спустя 600+ лет после войны со Жнецами. В этот раз нас ожидала галактическая «холодная война» с таинственным противником.
Главный герой — настраиваемый N7-агент, которого описывают как «нечто среднее между Джоном Уиком и Джеймсом Бондом». Его уникальная особенность — имплантированные экспериментальные технологии.
Наследие Шепарда было сохранено, независимо от выбранной концовки.
Галактика разделена на три основные фракции: в одном союзе — люди, кроганы, батарианцы и другие расы; расы Совета сформировали собственный альянс; геты стали третьей сверхдержавой.
Также имелись созданные гетами мегаструктуры и связи между Млечным Путем и Андромедой.
В геймплейном плане игрок мог заниматься взломом, манипулировать окружающим пространством, видеть сквозь стены, распознавать системы, дистанционно активировать опасные объекты, жестоко добивать противников в ближнем бою и многое другое.
Миссии прорабатывались вручную. В них объединили дух оригинальной трилогии Mass Effect и свободу выполнения задач в духе Hitman.
Напарники главного героя могли конфликтовать друг с другом, а в романах не было «цензуры».
Ну и возвращение Лиары, которая стала невероятно могущественным матриархом.
Команда Mass Effect 5 и ветераны серии прокомментировали закрытие BioWare и отмену новой игры
Также сообщается, что разработчики из BioWare якобы пытались выкупить студию и права на Mass Effect до того, как всё закрылось. В EA не проявили интереса к сделке.
Фанаты пытаются спасти Mass Effect через петицию, которая собрала уже почти 100 000 подписей.
Памяти BioWare — взлёт, падение и смерть некогда великой студии
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Инсайдеры сообщают, что отменённая Mass Effect Universe должна была выйти в конце 2028 года. Разработка стартовала в 2025 году, но студия потеряла 50-60 сотрудников. Сюжет был готов, игра не страдала от проблем Andromeda или Dragon Age: The Veilguard. Проект закрыли после перехода Electronic Arts под управление Суверенного фонда Саудовской Аравии. Действие должно было происходить через 600 лет после войны со Жнецами в условиях галактической холодной войны. Главный герой — настраиваемый N7-агент с экспериментальными имплантами. Галактика делилась на три фракции: союз людей с кроганами и батарианцами, альянс рас Совета и геты как третья сверхдержава. В геймплее обещали взлом, манипуляции с пространством и миссии в духе Hitman. Разработчики пытались выкупить студию, но EA отказала. Фанаты собирают петицию с почти 100 000 подписей. Меня поражает, что Mass Effect Universe была готова к релизу, но её убили не творческие разногласия, а корпоративная реструктуризация. Это классический пример того, как финансовые решения убивают художественные проекты. Особенно обидно, что разработчики сами хотели сохранить студию и права на серию, но EA не проявила интереса. Теперь фанаты остаются с петицией, которая вряд ли что-то изменит. Похоже, мы потеряли не просто игру, а целое видение будущего франшизы, которое могло бы стать достойным продолжением истории Шепарда.