Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за октябрь 2026 | Страница 3

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчик Valve упомянул слуховую игру Half-Life HLX на презентации, коллега тут же поправил его: «Молодец»
GamesRadar+
21:19 22.10.2026

Разработчик Valve упомянул слуховую игру Half-Life HLX на презентации, коллега тут же поправил его: «Молодец»

Источник • GamesRadar+

Разработчик Valve упомянул слуховую игру Half-Life HLX на презентации, коллега тут же поправил его: «Молодец»

Слуховая игра Half-Life 3 под названием HLX снова была упомянута, на этот раз ветераном-дизайнером Valve на официальной презентации, посвящённой игровому звуку. Пост на сабреддите GamingLeaksAndRumou…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На конференции GameSoundCon ветеран Valve Майк Мораски во время сессии вопросов и ответов упомянул HLX как проект со своей версией HDR. Коллега Дэвид Файзе тут же поправил его, сказав «молодец», и перевёл разговор на другую тему. HLX упоминается в слухах о Half-Life 3 уже много лет, а Мораски ранее в интервью 2023 года говорил о «двух играх Half-Life», над которыми работал, прежде чем поправить себя. Мне кажется, что случайное упоминание HLX разработчиком Valve — это не просто оговорка. Факт, что коллега поправил его, говорит о том, что внутри компании знают об этом проекте и следят за тем, чтобы информация не просачивалась раньше времени. Если бы HLX не существовала, Файзе не стал бы реагировать. Это может быть самым явным намёком Valve на Half-Life 3 за всё время слухов.

Assassin's Creed Black Flag Resynced наконец получит New Game Plus, на который игроки так долго ждали — подтвердила Ubisoft
GamesRadar+
21:14 22.10.2026

Assassin's Creed Black Flag Resynced наконец получит New Game Plus, на который игроки так долго ждали — подтвердила Ubisoft

Источник • GamesRadar+

Assassin's Creed Black Flag Resynced наконец получит New Game Plus, на который игроки так долго ждали — подтвердила Ubisoft

В этом насыщенном новыми играми году кажется, что прошло целое столетие с выхода Assassin's Creed Black Flag Resynced (хотя на самом деле прошло всего несколько месяцев), но игроки-перфекционисты не п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ubisoft подтвердила выход обновления с режимом New Game Plus для Assassin's Creed Black Flag Resynced. Пиратская классика, вышедшая в этом году, наконец получит возможность пройти кампанию заново с сохранением прогресса. Точная дата пока не названа, но разработчики обещают релиз на следующей неделе. Обновление должно удовлетворить игроков, которые давно ждали этой функции. Наконец-то Ubisoft прислушалась к сообществу. Режим New Game Plus — это именно то, что нужно для долгой игры в Black Flag Resynced. После первого прохождения хочется вернуться и попробовать другие стили игры, и теперь это станет возможным. Хотя я сам уже переключился на другие проекты этого года, для фанатов пиратской саги это отличная новость. Жаль только, что Ubisoft так долго тянула с этим обновлением.

Clive Barker's Hellraiser: Revival получила трейлер с восторженными отзывами журналистов
Игромания
21:04 22.10.2026

Clive Barker's Hellraiser: Revival получила трейлер с восторженными отзывами журналистов

Источник • Игромания

Clive Barker's Hellraiser: Revival получила трейлер с восторженными отзывами журналистов

Clive Barker’s Hellraiser: Revival получила трейлер, посвящённый тёплому приёму игры. В нём показывают вырезки из хвалебных обзоров журналистов, а также высокие оценки игроков в цифровых магазинах: «…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Вышел трейлер Clive Barker's Hellraiser: Revival, демонстрирующий хвалебные отзывы журналистов и высокие оценки игроков. GameSpot отметил отсутствие смягчения сцен секса и насилия, Bloody Disgusting назвал игру «насквозь развратной», Insider Gaming — «неожиданной жемчужиной». В Steam более 94% положительных отзывов, в магазинах PlayStation и Xbox оценки 4,7 из 5. Глава Saber Interactive Мэтью Карч заявил, что хоррор-шутер показал себя «невероятно хорошо» и доказал потенциал АА-игр по известной интеллектуальной собственности. Мне кажется, успех Hellraiser: Revival — важный сигнал для индустрии. АА-проекты, как показывает этот пример, могут приносить отличные результаты при меньших рисках, чем грандиозные ААА-бюджеты. Особенно интересно, что игра нашла отклик именно благодаря своей смелости и отказу от компромиссов в изображении насилия и сексуальности. Это редкость в современном геймдеве, где часто предпочитают безопасные решения. Возможно, мы увидим больше подобных проектов, если этот успех вдохновит другие студии.

Новый сезон «Оно: Добро пожаловать в Дерри» будет напоминать «гангстерский фильм глазами Пеннивайза»
Игромания
20:29 22.10.2026

Новый сезон «Оно: Добро пожаловать в Дерри» будет напоминать «гангстерский фильм глазами Пеннивайза»

Источник • Игромания

Новый сезон «Оно: Добро пожаловать в Дерри» будет напоминать «гангстерский фильм глазами Пеннивайза»

Второй сезон сериала «Оно: Добро пожаловать в Дерри» будет напоминать «гангстерский фильм Warner Bros. глазами Пеннивайза». Об этом рассказал шоураннер Брэд Кэйн. Ранее он также подтвердил, что второй…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Шоураннер Брэд Кэйн рассказал, что второй сезон сериала «Оно: Добро пожаловать в Дерри» будет напоминать гангстерский фильм глазами Пеннивайза. Действие развернётся в 1935 году вокруг банды грабителей, прибывших в Дерри. Проект станет масштабнее первого сезона и представит новую версию Пеннивайза в исполнении Билла Скарсгарда. Сериал находится на стадии предпродакшена после успешного дебюта в октябре 2025 года. Мне нравится, что создатели не боятся экспериментировать с жанром. Сочетание хоррора и гангстерской эстетики обещает свежий взгляд на вселенную «Оно». Перенос действия в 1935 год открывает возможности для исследования истории Дерри и происхождения Пеннивайза. Новая версия монстра в исполнении Скарсгарда — интересный ход, который может удивить даже фанатов первого сезона. Масштабирование проекта также радует, ведь это обещает более зрелищный и насыщенный контент.

Геймдиректор Life is Strange расхвалил адаптацию игры Amazon и показал фото с сериальными Макс и Хлоей
Игромания
20:24 22.10.2026

Геймдиректор Life is Strange расхвалил адаптацию игры Amazon и показал фото с сериальными Макс и Хлоей

Источник • Игромания

Геймдиректор Life is Strange расхвалил адаптацию игры Amazon и показал фото с сериальными Макс и Хлоей

Съёмки сериальной адаптации Life is Strange завершились, и на площадке успел побывать соруководитель разработки оригинальной игры Мишель Кох. Разработчик признался в соцсетях, что «пережил одну из сам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Съёмки сериальной адаптации игры Life is Strange завершены. Соруководитель разработки оригинальной игры Мишель Кох посетил площадку, поделился впечатлениями и фотографиями с актёрами, включая Татум Грейс Хопкинс и Мэйси Стеллу, исполняющих роли Макс и Хлои. Премьера сериала ожидается в 2027 году. Съёмки первых эпизодов возглавила режиссёр фильмов «Тело Дженифер» и «Шершни». В то же время студия Don't Nod, создавшая оригинальную игру, переживает финансовые трудности. Мне кажется, визит разработчика на площадку и его восторженные отзывы — хороший знак для фанатов. Когда создатели оригинала поддерживают адаптацию, это часто означает уважение к исходному материалу. Однако стоит помнить, что даже самая преданная команда не гарантирует успех сериала. Особенно учитывая, что студия Don't Nod сейчас в сложном положении — возможно, это повлияет на их вовлечённость в проект. Будет интересно посмотреть, как режиссёр, известный по «Телу Дженифер», справится с подростковой драмой о путешествиях во времени.

Симулятор таксиста Rideshare "Stimulator" получил демоверсию на PS5, Xbox Series и PC
Игромания
20:19 22.10.2026

Симулятор таксиста Rideshare "Stimulator" получил демоверсию на PS5, Xbox Series и PC

Источник • Игромания

Симулятор таксиста Rideshare "Stimulator" получил демоверсию на PS5, Xbox Series и PC

Создатели Rideshare “Stimulator” выпустили демоверсию симулятора таксиста, которая доступна в Steam, на PS5 и Xbox Series. При этом в сервисе Valve демка получает очень положительные отзывы. Саму Ride…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики симулятора таксиста Rideshare "Stimulator" выпустили демоверсию для Steam, PS5 и Xbox Series. Игра анонсирована летом, её издателем выступает Saber Interactive. Точная дата релиза пока не названа, но проект получит полный перевод на русский язык. В демо игроки могут протестировать управление, обслуживание автомобиля и взаимодействие с пассажирами в живом городе. Мне нравится, что разработчики сразу дают возможность попробовать игру на всех основных платформах. Демоверсия — отличный способ оценить геймплей перед покупкой. Особенно интересно, что стиль вождения и состояние машины влияют на рейтинг и чаевые. Это добавляет глубину и заставляет задуматься о каждом решении. Жду полной версии, чтобы увидеть, как разовьётся бизнес-симуляция и какие сюрпризы подготовят пассажиры.

По слухам, Ubisoft потратила 3 года на превращение Beyond Good & Evil 2 в live-service-конкурента Fortnite, но теперь это одиночная игра с кооперативом
GamesRadar+
20:19 22.10.2026

По слухам, Ubisoft потратила 3 года на превращение Beyond Good & Evil 2 в live-service-конкурента Fortnite, но теперь это одиночная игра с кооперативом

Источник • GamesRadar+

По слухам, Ubisoft потратила 3 года на превращение Beyond Good & Evil 2 в live-service-конкурента Fortnite, но теперь это одиночная игра с кооперативом

Ubisoft продолжает утверждать, что Beyond Good & Evil 2 — это реальная игра, которая существует, несмотря на то, что она была анонсирована более 18 лет назад, и в этом десятилетии мы не видели о ней н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным французского издания Origami, Beyond Good & Evil 2 разрабатывалась как многопользовательская онлайн-игра в духе Fortnite и Destiny с 2019 по 2022 год. Игроки должны были создавать персонажей и выполнять динамически генерируемые задания в крупных сессиях. Со временем концепция менялась: от командных сражений на четырёх человек к кооперативу на двоих. Сейчас игра позиционируется как преимущественно одиночный проект с боевой системой в стиле Marvel's Spider-Man и опциональным кооперативом. Проект всё ещё находится в стадии предпроизводства, постоянно меняя внутренние творческие вехи. Меня поражает, как долго эта игра остаётся в состоянии неопределённости. Постоянная смена концепции от многопользовательской онлайн-игры к одиночному приключению говорит о глубоких проблемах в управлении проектом. Напоминание о Dragon Age: The Veilguard уместно — там была похожая история колебаний между разными форматами. Возможно, реструктуризация Ubisoft действительно поможет, но недавний опыт с Skull & Bones не внушает оптимизма. Игрокам, ожидающим эту игру почти два десятилетия, хочется видеть не просто анонсы, а реальный прогресс.

Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже насчитывает 15 миллионов космодесантников
Игромания
20:14 22.10.2026

Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже насчитывает 15 миллионов космодесантников

Источник • Игромания

Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже насчитывает 15 миллионов космодесантников

Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла 15 миллионов человек, чем похвастался издатель Focus Entertainment. В честь этого была показана открытка с главным героем: Деметрий Тит держит свой …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Издатель Focus Entertainment сообщил, что аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла 15 миллионов игроков. Игра вышла 9 сентября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В апреле этого года число игроков составляло 12 миллионов. В честь второй годовщины игра получила крупное обновление с возможностью играть за космодесантников Хаоса. Поддержка проекта продолжится и в третий год. Ближайшее крупное обновление запланировано на конец года и включит новый PvP-режим с еженедельной ротацией стратагем, переработку класса Авангард и расширение арсенала героического оружия. Мне импонирует, что разработчики не забывают о проекте спустя два года после релиза. Динамичный рост аудитории с 12 до 15 миллионов игроков за несколько месяцев говорит о том, что игра действительно нашла свою аудиторию. Особенно радует анонс PvP-режима с ротацией стратагем — это добавит свежести и стратегической глубины. Переработка класса Авангард также выглядит логичным шагом для баланса. Однако интересно будет посмотреть, как новые игроки воспримут масштабный сеттинг Warhammer 40,000, если они не знакомы с вселенной. В целом, Space Marine 2 демонстрирует, что качественный экшен с продуманной поддержкой может жить долго и успешно.

Бывший дизайнер GTA 6 и Red Dead Redemption 2: сокращения в Rockstar — не главная угроза, «вопрос в том, сможете ли вы оправдать ожидания»
GamesRadar+
20:14 22.10.2026

Бывший дизайнер GTA 6 и Red Dead Redemption 2: сокращения в Rockstar — не главная угроза, «вопрос в том, сможете ли вы оправдать ожидания»

Источник • GamesRadar+

Бывший дизайнер GTA 6 и Red Dead Redemption 2: сокращения в Rockstar — не главная угроза, «вопрос в том, сможете ли вы оправдать ожидания»

Сокращения и реструктуризации стали печальной темой индустрии в последнее время. На этой неделе BioWare была закрыта EA, а Xbox сократила 3200 рабочих мест по всему подразделению. Одним из мест, котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший дизайнер Rockstar Жереми Хартвик считает, что сокращения не угрожают компании из-за финансовой устойчивости. По его словам, главный риск — оправдать ожидания игроков. GTA 5 и Red Dead Redemption 2 продолжают приносить доход, а GTA 6 готовится к выходу. Хартвик покинул студию в 2020 году из-за семейных обстоятельств и высокой нагрузки. Ранее Rockstar увольняла сотрудников, что вызвало споры. Мне кажется, Хартвик прав: деньги у Rockstar есть, но давление ожиданий растёт. Игроки ждут шедевр, а не просто продолжение. Если GTA 6 не превзойдёт предшественников, репутация пострадает. Увольнения в прошлом показывают, что студия не идеальна, но финансовая стабильность даёт ей время на доработку. Главное — не торопиться и сохранить качество.

Возможный трейлер Mass Effect 5 утёк в сеть после отмены игры и закрытия BioWare
Игромания
20:09 22.10.2026

Возможный трейлер Mass Effect 5 утёк в сеть после отмены игры и закрытия BioWare

Источник • Игромания

Возможный трейлер Mass Effect 5 утёк в сеть после отмены игры и закрытия BioWare

В сеть утёк возможный трейлер следующей Mass Effect с подзаголовком Universe. Напомним, что Новая Mass Effect была отменена, а студию BioWare закрыли, о чём стало известно вечером 21 октября. Ролик дл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В сеть попал возможный трейлер отменённой Mass Effect: Universe. Ролик длиной более двух минут, судя по всему, был показан внутри Electronic Arts. Администраторы сообщества на Reddit считают его подлинным, но не стали проверять у разработчиков из-за опасений за сотрудников BioWare, подписавших договор о неразглашении. По данным IGN, трейлер готовился к публичному показу. Анонимный сотрудник студии выразил недоумение заявлениями EA о ранней стадии разработки игры. Мне кажется, утечка подтверждает, что проект был значительно дальше, чем сообщала компания. Закрытие BioWare и отмена игры выглядят как упущенная возможность для франшизы. Жаль, что фанаты так и не увидят Mass Effect: Universe в официальном релизе.

Dispatch получила обновление с новыми режимами — аудитория игры превысила 5 млн человек
Игромания
20:04 22.10.2026

Dispatch получила обновление с новыми режимами — аудитория игры превысила 5 млн человек

Источник • Игромания

Dispatch получила обновление с новыми режимами — аудитория игры превысила 5 млн человек

Создатели супергеройского приключения Dispatch (2025) поделились пачкой свежих новостей в честь годовщины игры, первые эпизоды которой вышли 22 октября 2025 года. Во-первых, за прошедшее время с хитом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

К годовщине релиза Dispatch разработчики сообщили, что игру попробовали более пяти миллионов человек. Поскольку проект не входит в подписки PS Plus и Game Pass, эту цифру можно считать близкой к количеству проданных копий. В честь события вышло обновление для владельцев Deluxe-издания с двумя новыми режимами: один сопровождается комментариями актёров и создателей, другой показывает изначальный вид игры с раскадровками и белыми 3D-моделями. Также анонсирована мобильная версия для iOS и Android с поддержкой вертикального формата, выход которой запланирован на 9 декабря. Среди других новостей — книга о разработке, концерт саундтрека, физическое издание для нескольких платформ, виниловая пластинка и коллекционная линейка мерча. Пять миллионов игроков за год — впечатляющий результат для нишевого приключения, особенно без поддержки крупных подписок. Это говорит о том, что проект действительно зацепил аудиторию. Обновление с комментариями создателей и режимом «белых моделей» — удачная идея для фанатов, которые хотят глубже погрузиться в процесс разработки. Мобильная версия с вертикальным форматом выглядит рискованно, но если адаптация будет качественной, это может привлечь новую аудиторию. Анонс книги и концерта показывает, что создатели планируют долгосрочную поддержку франшизы, а не просто быстрый заработок.

Главный сценарист Star Wars: The Old Republic назвал «разбивающим сердце» отсутствие упоминания MMO в прощальном заявлении BioWare
GamesRadar+
19:44 22.10.2026

Главный сценарист Star Wars: The Old Republic назвал «разбивающим сердце» отсутствие упоминания MMO в прощальном заявлении BioWare

Источник • GamesRadar+

Главный сценарист Star Wars: The Old Republic назвал «разбивающим сердце» отсутствие упоминания MMO в прощальном заявлении BioWare

После недавнего поглощения EA вчера стало известно печальное сообщение о закрытии BioWare, наряду с заявлением студии — в котором, что примечательно, не упоминается Star Wars: The Old Republic, её поч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

После закрытия BioWare студия опубликовала прощальное заявление, перечислив ключевые проекты, но не упомянув Star Wars: The Old Republic. Главный сценарист игры Кейтлин Салливан Келли отметила, что MMO выходила почти 15 лет и поддерживала студию доходами и кадрами. Она назвала отсутствие упоминания «разбивающим сердце». Игра остаётся популярной и служит важным элементом таймлайна Star Wars. Также сообщается о прекращении разработки Mass Effect 5. Мне кажется, упущение SWTOR из заявления выглядит странно, учитывая её вклад в студию. Это не просто игра, а проект, который долгие годы обеспечивал стабильность BioWare. Возможно, это случайная ошибка, но для фанатов и команды игры это сигнал, что их труд не был замечен. Надеюсь, в будущем такие проекты будут получать должное признание.

Появился слуховой трейлер Mass Effect 5 вскоре после заявления сотрудника EA о готовности нового трейлера BioWare до закрытия студии
GamesRadar+
19:34 22.10.2026

Появился слуховой трейлер Mass Effect 5 вскоре после заявления сотрудника EA о готовности нового трейлера BioWare до закрытия студии

Источник • GamesRadar+

Появился слуховой трейлер Mass Effect 5 вскоре после заявления сотрудника EA о готовности нового трейлера BioWare до закрытия студии

Трейлер Mass Effect 5, предположительно под названием Mass Effect: Universe, появился в сети после закрытия студии BioWare под управлением EA. Трейлер, опубликованный на сабреддите Mass Effect новым …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В сети появился слуховой трейлер Mass Effect 5, предположительно под названием Mass Effect: Universe, вскоре после закрытия студии BioWare. Трейлер, опубликованный новым пользователем Reddit, длится чуть более двух минут и не содержит игровых кадров. Фанаты уже ищут в нём признаки генеративного ИИ. Ранее сотрудник EA заявил, что трейлер для Mass Effect 5 был готов несколько месяцев назад, а группа разработчиков состоит примерно из 50 человек. Появление слухового трейлера Mass Effect 5 сразу после закрытия BioWare выглядит как попытка сохранить интерес фанатов к франшизе. Однако отсутствие игровых кадров и подозрения в использовании ИИ вызывают вопросы о качестве и аутентичности материала. Заявление сотрудника EA о готовности трейлера несколько месяцев назад добавляет интриги, но без официального подтверждения остаётся лишь слухом.

Marvel's Wolverine обошёл NBA 2K27 в чартах PS5 в США и Европе, несмотря на смешанные отзывы
GamesRadar+
19:24 22.10.2026

Marvel's Wolverine обошёл NBA 2K27 в чартах PS5 в США и Европе, несмотря на смешанные отзывы

Источник • GamesRadar+

Marvel's Wolverine обошёл NBA 2K27 в чартах PS5 в США и Европе, несмотря на смешанные отзывы

После трёх игр про Человека-паука от Insomniac критический приём Marvel's Wolverine оказался решительно смешанным. Однако это не помешало людям покупать игру про мутанта — она возглавила чарты PlaySta…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Marvel's Wolverine возглавил чарты цифровых продаж PlayStation 5 в США и Канаде за сентябрь, обогнав FC 27 и NBA 2K27. В Европе игра заняла второе место, уступив только FC 27. Критики оценили проект смешанно, но это не помешало ему стать хитом продаж. В топ-5 также вошли Halloween: The Game, The Blood of Dawnwalker и GTA 5. Меня впечатляет, что Wolverine смог обойти такие гиганты, как NBA 2K27 и FC 27, особенно учитывая их огромную базу игроков. Это показывает, что фанаты Marvel готовы платить за качественные игры, даже если критика не всегда положительна. GTA 5 по-прежнему держится в топе спустя более десяти лет после выхода — это действительно впечатляющая долговечность.

Кооперативный хоррор-шутер Sker Ritual стали бесплатно отдавать в Epic Games Store
Игромания
19:09 22.10.2026

Кооперативный хоррор-шутер Sker Ritual стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

Источник • Игромания

Кооперативный хоррор-шутер Sker Ritual стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. В этот раз отдают шутер Sker Ritual и пиксельный хоррор Home - A Unique Horror Adventure. Их нужно успеть забрать до 18:00 МСК 29 октября. В…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Epic Games Store началась бесплатная раздача двух игр: кооперативного хоррор-шутера Sker Ritual и пиксельного инди-хоррора Home - A Unique Horror Adventure. Игры можно забрать до 18:00 МСК 29 октября, в России доступны оба подарка. Sker Ritual вышел в 2024 году и получил очень положительные отзывы за геймплей в духе Killing Floor и кельтский антураж, хотя критики отмечают слабую стрельбу и графику. Home - A Unique Horror Adventure — это хоррор 2012 года с несколькими концовками, где герой должен сбежать из жуткого дома. Вечером 29 октября начнётся новая раздача хоррора Sorry We're Closed. Мне нравится, что Epic Games Store продолжает радовать игроков бесплатными играми, особенно в жанре хоррора, который сейчас так популярен. Sker Ritual выглядит интересным выбором — кооперативный шутер с кельтской тематикой может стать отличным вариантом для игры с друзьями. Правда, стоит учитывать критику в адрес стрельбы и графики. Home - A Unique Horror Adventure — это уже классика инди-хорроров, и если вы ещё не играли в неё, то это хороший повод. Жаль только, что раздачи длятся всего несколько дней, и нужно успеть забрать игры вовремя.

Зомби-шутер World War Z встретится с атмосферой GTA 6 в свежем обновлении 12 ноября
Игромания
19:04 22.10.2026

Зомби-шутер World War Z встретится с атмосферой GTA 6 в свежем обновлении 12 ноября

Источник • Игромания

Зомби-шутер World War Z встретится с атмосферой GTA 6 в свежем обновлении 12 ноября

Saber Interactive показала свежий трейлер World War Z (2019), приуроченный к анонсу обновления Viral State. Уже с первых секунд ролика становится ясно, что источником вдохновения выступает грядущая GT…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Saber Interactive анонсировала обновление Viral State для World War Z, выходящее 12 ноября. Трейлер демонстрирует новый сеттинг в стиле Майами с розовыми закатами, пальмами и неоновыми вывесками. Логотип обновления использует шрифт Pricedown, характерный для серии Grand Theft Auto. Дата выхода совпадает со стартом предзагрузки GTA 6 на PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики пока не раскрыли детали, но игроки уже заметили в трейлере новый ручной миниган. Мне кажется, это удачный ход — использовать узнаваемую эстетику Майами для привлечения внимания к зомби-шутеру. Совпадение с анонсом GTA 6 выглядит не случайным, а скорее как попытка перехватить часть ажиотажа. Однако я бы хотел увидеть больше конкретики: новые механики, режимы или сюжетные элементы. Пока трейлер впечатляет визуально, но не раскрывает, что именно изменится в геймплее. Если обновление ограничится только новой локацией, энтузиазм игроков может быстро угаснуть.

«Кого-то уволят»: игрок Arc Raiders утверждает, что Embark использовала ChatGPT для ответа на жалобу и случайно отправила несколько сообщений, предназначенных другим
GamesRadar+
18:45 22.10.2026

«Кого-то уволят»: игрок Arc Raiders утверждает, что Embark использовала ChatGPT для ответа на жалобу и случайно отправила несколько сообщений, предназначенных другим

Источник • GamesRadar+

«Кого-то уволят»: игрок Arc Raiders утверждает, что Embark использовала ChatGPT для ответа на жалобу и случайно отправила несколько сообщений, предназначенных другим

Команда поддержки Arc Raiders под руководством разработчика Embark Studios, по утверждениям, использовала ChatGPT для обработки запроса игрока и в процессе ошибочно отправила ему несколько сообщений, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Игрок Arc Raiders получил в чате поддержки не только ответ на свой запрос, но и черновики сообщений для других пользователей. В переписке видны команды вроде «Создай короткий ответ» и «Попроси скриншот», что указывает на использование ChatGPT сотрудником студии. Игрок пожаловался на потерю снаряжения из-за бага, а инструменты обнаружения ИИ-текста оценили ответ как полностью сгенерированный. Разработчики пока не прокомментировали инцидент. Мне кажется, это наглядный пример того, как автоматизация поддержки может дать сбой. Игроки устали от шаблонных фраз вроде «мы понимаем ваше разочарование», особенно когда за ними не стоит реального человека. Даже если ИИ ускоряет обработку обращений, ошибка с отправкой чужих сообщений подрывает доверие. Возможно, студиям стоит найти баланс между автоматизацией и человеческим участием, чтобы игроки чувствовали, что их действительно слышат.

Palworld Side by Side — это обновление 1.1 в нарядной шляпе, уточняет разработчик Pocketpair, а не новая игра или «огромное обновление»
GamesRadar+
18:39 22.10.2026

Palworld Side by Side — это обновление 1.1 в нарядной шляпе, уточняет разработчик Pocketpair, а не новая игра или «огромное обновление»

Источник • GamesRadar+

Palworld Side by Side — это обновление 1.1 в нарядной шляпе, уточняет разработчик Pocketpair, а не новая игра или «огромное обновление»

Руководитель Palworld Bucky хочет убедиться, что все знают: Side by Side — это просто обновление 1.1, а не сиквел и не новая спин-офф игра. Ранее на этой неделе Palworld анонсировала «Side by Side», …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчик Palworld Pocketpair уточнил, что анонсированное «Side by Side» — это обновление версии 1.1, а не новая игра или сиквел. Глава по коммуникациям компании Джон «Bucky» Бакли отметил, что многие игроки ошибочно восприняли анонс как запуск отдельного проекта. Обновление выйдет зимой 2026 года. Разработчики пока не раскрывают детали, но Бакли заявил, что это не будет масштабный патч, хотя игрокам он должен понравиться. Также стало известно, что в обновлении не появится сто новых существ — команда старается добавлять их осмысленно. Ранее в версии 1.0 было добавлено 72 новых существ. Мне кажется, что путаница вокруг названия «Side by Side» вполне понятна — оно действительно звучит как подзаголовок сиквела. Хорошо, что разработчики быстро прояснили ситуацию, чтобы не создавать ложных ожиданий. То, что обновление не будет огромным, но всё равно интересным, говорит о том, что команда сосредоточена на качестве, а не на количестве. Это разумный подход, особенно после крупного патча 1.0. Я с нетерпением жду зимы 2026 года, чтобы увидеть, что именно приготовили авторы Palworld.

Serious Sam: The Third Encounter разделила фанатов — от восторга до критики «мультяшности»
Игромания
18:19 22.10.2026

Serious Sam: The Third Encounter разделила фанатов — от восторга до критики «мультяшности»

Источник • Игромания

Serious Sam: The Third Encounter разделила фанатов — от восторга до критики «мультяшности»

Анонс Serious Sam: The Third Encounter оказался одним из самых неожиданных в октябре. Вместе с дебютным тизером разработчики показали пачку скриншотов и раскрыли первые подробности шутера. И новость в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Анонс Serious Sam: The Third Encounter вызвал полярные реакции среди фанатов. Одни радуются продолжению канонической истории после 2002 года и отказу от перезапуска, другие критикуют «мультяшную» стилистику, напоминающую спорную Serious Sam 2 и недавний кооперативный roguelike Serious Sam: Shatterverse. В разработке участвуют как ветераны Croteam, так и русская студия Siberian Mayhem, ранее известная модификациями и самостоятельной игрой «Бойня в Сибири». Пока нет кадров игрового процесса, только скриншоты и первые подробности. Мне кажется, критика стилистики преждевременна — без видеороликов с геймплеем судить о балансе между юмором и серьёзностью сложно. Однако участие Siberian Mayhem выглядит многообещающе: их опыт с «Бойней в Сибири» показал, что они умеют органично сочетать классические элементы серии с современными решениями. Если разработчикам удастся сохранить дух оригинала, добавив при этом свежий взгляд, у The Third Encounter действительно есть шанс стать одной из лучших частей франшизы. Главное — не переборщить с «мультяшностью», которая оттолкнула часть аудитории в Shatterverse.

Control Resonant и Onimusha уступили Marvel's Wolverine по загрузкам на PS5 в сентябре
Игромания
18:09 22.10.2026

Control Resonant и Onimusha уступили Marvel's Wolverine по загрузкам на PS5 в сентябре

Источник • Игромания

Control Resonant и Onimusha уступили Marvel's Wolverine по загрузкам на PS5 в сентябре

Sony поделилась данными о загрузках игр в экосистеме PlayStation в сентябре 2026 года в Европе, а также США с Канадой. На PS5 игроки уделили особое внимание сентябрьским новинкам. Например, Marvel’s W…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Sony опубликовала данные о загрузках игр на PlayStation за сентябрь 2026 года в Европе и Северной Америке. Marvel's Wolverine возглавила рейтинг в США и Канаде, а также заняла второе место в Европе, уступив EA Sports FC 27. The Blood of Dawnwalker вошла в топ-5 обоих регионов. Control Resonant и Silent Hill: Townfall, вышедшие 24 сентября, заняли более низкие позиции из-за позднего релиза. Среди бесплатных игр лидерство разделили Call of Duty: Warzone, Fortnite и Aniimo, которая стала первой в Европе. В сегменте VR лидировал симулятор I Am Cat. Меня впечатляет, что Marvel's Wolverine сразу завоевала признание игроков в двух крупных регионах. Это говорит о сильном спросе на качественные экшены с известными персонажами. Поздний выход Control Resonant и Silent Hill: Townfall явно повлиял на их позиции, но это не обязательно плохо — такие игры часто набирают популярность со временем. Интересно, что Aniimo смогла обойти гигантов индустрии в Европе, что показывает растущий интерес к новым форматам бесплатных игр.

Final Fantasy 14 снова открыла доступ после почти суток простоя из-за уязвимости PHP, но это означает возвращение автоматического сноса домов
GamesRadar+
17:49 22.10.2026

Final Fantasy 14 снова открыла доступ после почти суток простоя из-за уязвимости PHP, но это означает возвращение автоматического сноса домов

Источник • GamesRadar+

Final Fantasy 14 снова открыла доступ после почти суток простоя из-за уязвимости PHP, но это означает возвращение автоматического сноса домов

Игроки Final Fantasy 14 пережили хаотичные 21 час — почти целый день — пока проблемы с PHP вызывали блокировку новых входов со стороны Square Enix… но мы снова в деле. Final Fantasy 14 наконец-то сно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Final Fantasy 14 возобновила приём новых игроков после почти суток простоя, вызванного уязвимостями в PHP. Разработчики из Square Enix закрыли входы для внедрения усиленных мер безопасности. Таймер автоматического сноса домов, который был остановлен во время инцидента, возобновится 26 октября. Мне кажется, что решение Square Enix временно закрыть входы было правильным, учитывая масштаб уязвимостей PHP. Однако возвращение автоматического сноса домов через неделю после почти суточного простоя выглядит немного жёстко по отношению к игрокам, которые могли не успеть зайти. Возможно, стоило продлить паузу или дать игрокам больше времени на адаптацию.

Разработка Gears of War: E-Day могла обойтись в 500 млн долларов без учёта маркетинга
Игромания
17:04 22.10.2026

Разработка Gears of War: E-Day могла обойтись в 500 млн долларов без учёта маркетинга

Источник • Игромания

Разработка Gears of War: E-Day могла обойтись в 500 млн долларов без учёта маркетинга

Разработка Gears of War: E-Day могла обойтись в 500 миллионов долларов без учёта маркетинга, о чём рассказали анонимные источники Kotaku. Число шокирует как своей величиной, так и тем, что для выхода …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным анонимных источников Kotaku, разработка Gears of War: E-Day обошлась примерно в 500 миллионов долларов без учёта маркетинга. Игра вышла 6 октября на PC и Xbox Series после расширенного доступа для владельцев Premium-издания. К 9 октября было продано более 230 тысяч копий, а через Game Pass с проектом познакомилось свыше 1,7 миллиона человек. Источник считает, что даже выход на платформах конкурентов не помог бы окупить затраты. При этом эксклюзивность должна поддержать активность вокруг бренда Xbox. Игра получила высокие оценки прессы и тёплый приём игроков, сейчас выходят патчи и добавляется соревновательный мультиплеер. Меня поражает, что при таких колоссальных затратах игра всё же вышла на рынок и получила признание. Пятьсот миллионов — это сумма, которая заставляет задуматься о стратегии Microsoft: возможно, они рассматривают Gears of War: E-Day не как самостоятельный продукт, а как инструмент для укрепления экосистемы Xbox и Game Pass. Если это так, то успех проекта нужно оценивать не только по продажам, но и по росту подписок и вовлечённости игроков. В любом случае, это смелый шаг, который может определить будущее франшизы.

Capcom подтверждает взлом 11,7 млн аккаунтов Capcom ID и обещает усилить защиту платформы, необходимой для онлайн-игры в Street Fighter, Monster Hunter и другие проекты
GamesRadar+
16:59 22.10.2026

Capcom подтверждает взлом 11,7 млн аккаунтов Capcom ID и обещает усилить защиту платформы, необходимой для онлайн-игры в Street Fighter, Monster Hunter и другие проекты

Источник • GamesRadar+

Capcom подтверждает взлом 11,7 млн аккаунтов Capcom ID и обещает усилить защиту платформы, необходимой для онлайн-игры в Street Fighter, Monster Hunter и другие проекты

Если у вас есть онлайн-аккаунт Capcom, возможно, стоит сменить учётные данные. Разработчик и издатель Resident Evil и Monster Hunter стал жертвой кибератаки, в результате которой скомпрометированы дан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Capcom подтвердила взлом более 11,7 млн аккаунтов Capcom ID. Атака произошла 19 октября, компания уже устранила уязвимость и начала связываться с затронутыми пользователями. Capcom ID необходим для онлайн-режима в играх серии Monster Hunter, Street Fighter и Resident Evil, поэтому под ударом оказались миллионы игроков. Меня удивляет, что Capcom ID стал такой удобной мишенью. Это единая точка входа для всех онлайн-сервисов компании, и её взлом сразу затрагивает десятки миллионов пользователей. Capcom быстро отреагировала, но, на мой взгляд, стоит ожидать более жёстких мер защиты в будущем. Для игроков это хороший повод проверить свои пароли и включить двухфакторную аутентификацию, если она доступна.

Разработчик: Mass Effect 5 была «чем-то особенным» — ответ BioWare на то, что Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 «принесли на стол»
GamesRadar+
16:29 22.10.2026

Разработчик: Mass Effect 5 была «чем-то особенным» — ответ BioWare на то, что Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 «принесли на стол»

Источник • GamesRadar+

Разработчик: Mass Effect 5 была «чем-то особенным» — ответ BioWare на то, что Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 «принесли на стол»

Mass Effect 5 больше не существует после закрытия BioWare после покупки EA — но бывшие разработчики считают, что это была бы невероятная RPG, если бы она воплотилась в жизнь. Тони де Ваал, который ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший кинематографический супервайзер BioWare Тони де Ваал рассказал, что студия работала над пятой частью Mass Effect, которая должна была предложить беспрецедентный уровень автономии и выбора. Разработчики внимательно следили за успехами Larian Studios и CD Projekt Red и планировали вывести франшизу на новый уровень, сохранив дух оригинальной трилогии. Однако после закрытия BioWare Electronic Arts проект был отменён. Другой ветеран студии, писатель Дерек Кенскен, подтвердил, что работа над новой игрой Mass Effect велась и результат обещал быть впечатляющим. Меня поражает, как часто великие игры остаются лишь обещаниями. BioWare, судя по словам своих бывших сотрудников, действительно готовила что-то выдающееся, но корпоративные решения Electronic Arts перечеркнули годы труда. Особенно горько читать это после того, как конкуренты доказали, что жанр ролевых игр с открытым миром жив и популярен. Возможно, права на Mass Effect и Dragon Age ещё будут проданы, но пока остаётся лишь сожаление о том, что мы никогда не узнаем, чем могла бы стать пятая часть.

Для Star Wars: Zero Company могут сделать дополнение
Игромания
16:09 22.10.2026

Для Star Wars: Zero Company могут сделать дополнение

Источник • Игромания

Для Star Wars: Zero Company могут сделать дополнение

Тактика Star Wars Zero Company может получить дополнение. Об этом сообщил инсайдер FivesWalker. Он не привёл никаких подробностей, а также заявил, что тактике во вселенной «Звёздных войн» нужен сиквел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Инсайдер FivesWalker сообщил о возможном дополнении к тактической игре Star Wars: Zero Company. Подробности не раскрыты, но источник также заявил, что игре нужен сиквел. Star Wars: Zero Company — тактическая игра во вселенной «Звёздных войн», доступная на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила высокие оценки критиков, стала второй по популярности игрой по «Звёздным войнам» в Steam и продалась тиражом более миллиона копий. Студия Bit Reactor начала возвращать сотрудников, которые ушли в неоплачиваемый отпуск во время разработки из-за финансовых трудностей. Возможное дополнение к Star Wars: Zero Company — хороший знак для фанатов тактических игр во вселенной «Звёздных войн». Успех игры, судя по продажам и оценкам, оправдывает дальнейшую разработку. Однако инсайдерская информация без подробностей оставляет много вопросов. Будет интересно узнать, какие именно улучшения или новый контент планируют добавить разработчики. Если дополнение будет качественным, это может укрепить позиции игры на рынке и привлечь новых игроков.

Руководитель Baldur's Gate 3 заявил, что BioWare «проложила путь к популяризации RPG», и назвал закрытие оригинальной студии серии D&D «потерей для всех нас»
GamesRadar+
15:29 22.10.2026

Руководитель Baldur's Gate 3 заявил, что BioWare «проложила путь к популяризации RPG», и назвал закрытие оригинальной студии серии D&D «потерей для всех нас»

Источник • GamesRadar+

Руководитель Baldur's Gate 3 заявил, что BioWare «проложила путь к популяризации RPG», и назвал закрытие оригинальной студии серии D&D «потерей для всех нас»

Руководитель Larian Studios Свен Винке отреагировал на закрытие BioWare — оригинальной студии разработчика Baldur's Gate — со стороны EA. На этой неделе появилась новость о том, что EA сокращает 400 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Руководитель Larian Studios Свен Винке отреагировал на закрытие BioWare со стороны EA. Студия, известная по Mass Effect, Dragon Age и Star Wars: Knights of the Old Republic, была закрыта после сокращения 400 сотрудников. Разработка следующей игры Mass Effect отменена. Винке отметил, что BioWare проложила путь к популяризации RPG и выразил надежду, что затронутые разработчики найдут новые возможности. Закрытие BioWare — это потеря для всей индустрии. Студия создала множество культовых RPG и вдохновила целое поколение разработчиков. Хотя последние проекты BioWare не были такими успешными, её вклад в жанр остаётся огромным. Надеюсь, что опытные разработчики из BioWare найдут новые проекты и продолжат создавать качественные игры.

Cyberpunk 2077 получила обновление с квестом-приквелом к Cyberpunk: Edgerunners 2
Игромания
15:09 22.10.2026

Cyberpunk 2077 получила обновление с квестом-приквелом к Cyberpunk: Edgerunners 2

Источник • Игромания

Cyberpunk 2077 получила обновление с квестом-приквелом к Cyberpunk: Edgerunners 2

Разработчики Cyberpunk 2077 выпустили обновление 2.5, приуроченное к выходу ко второму сезону Cyberpunk: Edgerunners. В игру добавили возможность стрелять с двух рук, задание, которое станет приквелом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

CD Projekt RED выпустила обновление 2.5 для Cyberpunk 2077, приуроченное к выходу второго сезона аниме Cyberpunk: Edgerunners. В патч добавили квест-приквел к сериалу, радиостанцию с музыкой из шоу, возможность стрелять двумя руками, новую косметику и изменения для фоторежима. Все десять эпизодов продолжения уже доступны на Netflix. Над сиквелом работают те же режиссёр и сценаристы, что и над первым сезоном. Разработчики также отметили, что квесты для игры создавали моддеры, которых наняла студия. Мне нравится, что студия продолжает развивать игру и связывает её с аниме-сериалом. Квест-приквел — удачная идея, которая углубляет историю и привлекает фанатов обоих проектов. Привлечение моддеров к созданию контента показывает, что разработчики ценят сообщество и готовы использовать его таланты. Обновление выглядит масштабным и разнообразным, что приятно для игроков.

Звезда «Манчестер Сити» оценил Call of Duty: Modern Warfare 4 Эрлинг Холанн и признался, что играет как кемпер
Игромания
15:04 22.10.2026

Звезда «Манчестер Сити» оценил Call of Duty: Modern Warfare 4 Эрлинг Холанн и признался, что играет как кемпер

Источник • Игромания

Звезда «Манчестер Сити» оценил Call of Duty: Modern Warfare 4 Эрлинг Холанн и признался, что играет как кемпер

Норвежский футболист, звезда «Манчестер Сити» Эрлинг Холанн оценил Call of Duty: Modern Warfare 4 на своём YouTube-канале. В ходе обзора Холанн признался, что Modern Warfare 4 вызвала у него ностальги…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Эрлинг Холанн, нападающий «Манчестер Сити», опубликовал на своём YouTube-канале обзор Call of Duty: Modern Warfare 4. Футболист признался, что игра вызвала у него ностальгию, и честно рассказал о своём игровом стиле: он всегда играл как кемпер, прячась и ожидая противников. Подписчики отреагировали смешанно: кто-то выразил желание сыграть с ним, а другие пошутили над его любовью к засадам. Полноценный релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 запланирован на 23 октября для PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, а режим DMZ откроется 20 октября. Ранее актёр Мадс Миккельсен, сыгравший антагониста Лучника, рассказал, что быстро согласился на участие в проекте. Мне кажется, признание Холанна о своём стиле игры — это приятный жест искренности. Звёзды часто стараются казаться идеальными, а он честно признался, что играет как кемпер, что вызывает улыбку. Это делает его более человечным и близким для фанатов. Кроме того, его обзор может привлечь внимание к игре со стороны футбольной аудитории, что полезно для разработчиков. Однако интересно, как его игровые навыки проявятся в реальном мультиплеере — возможно, он действительно станет тем самым «ненавистным кемпером», которого все будут искать.

Эта безумно готическая настольная игра ставит Дракулу против Шерлока Холмса, и она идеально подходит для поклонников обоих
GamesRadar+
14:15 22.10.2026

Эта безумно готическая настольная игра ставит Дракулу против Шерлока Холмса, и она идеально подходит для поклонников обоих

Источник • GamesRadar+

Эта безумно готическая настольная игра ставит Дракулу против Шерлока Холмса, и она идеально подходит для поклонников обоих

Вы — Дракула, крадущийся по окутанным туманом улицам викторианского Уитби. Вокруг вас патрулируют ваши тёмные порождения, три сестры, перепрыгивающие с крыши на крышу, с балкона на балкон. Все вы ищет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Вышла настольная игра Unmatched: Cobble and Fog, в которой Дракула сражается с Невидимым человеком, Шерлоком Холмсом и Джекилом с Хайдом. Игра использует проверенную систему серии Unmatched: каждый персонаж имеет уникальную колоду и особые способности. Дракула управляет тремя сёстрами-вампирами, Невидимый человек использует туман для телепортации, а Холмс расследует карты противника. Механика проста: в ход можно переместиться и взять карту или сыграть карту для эффекта или атаки. Это создаёт дилемму между накоплением карт и атакой, так как истощение колоды ведёт к поражению. Игра отличается готической атмосферой, тёмными фигурками и двусторонней доской с жуткими локациями. Мне нравится, как игра сочетает простую механику с глубоким тактическим слоем. Уникальные способности каждого персонажа делают партии разнообразными и непредсказуемыми. Готическая тема реализована отлично — от дизайна фигурок до атмосферы на доске. Дилемма между взятием карт и атакой создаёт постоянное напряжение, заставляя тщательно планировать каждый ход. Это не просто битва фигурок, а психологическая игра, где хитрость и чтение противника важны не меньше силы. Для поклонников готики и тактических настольных игр это отличный выбор.

The Blood of Dawnwalker получила обновление с сюжетной сложностью и возможностью гладить животных
Игромания
14:09 22.10.2026

The Blood of Dawnwalker получила обновление с сюжетной сложностью и возможностью гладить животных

Источник • Игромания

The Blood of Dawnwalker получила обновление с сюжетной сложностью и возможностью гладить животных

Разработчики The Blood of Dawnwalker выпустили обновление 1.1, которое добавило в игру ряд новых возможностей. Теперь геймеры могут новый режим прохождения с дополнительной поддержкой в сражениях для …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики The Blood of Dawnwalker выпустили обновление 1.1, добавив режим с облегчёнными боями для сосредоточения на сюжете, а также возможность сбрасывать дерево навыков и гладить животных. В патче исправлено более тысячи ошибок, включая проблемы с сохранениями, способностями героя и бессмертными патрулями кабанов. Игра вышла в сентябре на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, продав миллион копий за два дня. Мне нравится, что разработчики не просто чинят баги, но и расширяют доступность игры. Режим с облегчёнными боями позволит тем, кому важна история, не застревать на сложных сражениях. Возможность гладить животных — приятная мелочь, добавляющая живости миру. Однако отсутствие русского языка в субтитрах остаётся странным упущением для игры с таким успехом на международном рынке.