Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июнь 2026 | Страница 9

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Геймплей The Elder Scrolls 6 выглядит потрясающе, уверяет директор по контенту Xbox
Игромания
09:15 11.06.2026

Геймплей The Elder Scrolls 6 выглядит потрясающе, уверяет директор по контенту Xbox

Источник • Игромания

Геймплей The Elder Scrolls 6 выглядит потрясающе, уверяет директор по контенту Xbox

Директор по контенту Xbox Мэтт Бути рассказал, как продвигается работа над The Elder Scrolls VI. Он заверил, что игру покажут в нужное время. По словам Бути, он посетил Bethesda и вместе с Тоддом Гова…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат серии The Elder Scrolls, не могу не испытывать смешанные чувства, прочитав это. С одной стороны, приятно слышать, что разработка идёт "хорошо" и что геймплей "потрясающе" выглядит. Однако, с другой стороны, анонс в 2018 году и отсутствие какой-либо конкретной информации за эти годы вызывает серьёзное разочарование. Заверения о "нужном времени" и "подходящем моменте" звучат как отговорки. Понимаю, что разработка игр - сложный процесс, но шесть лет - это слишком долгое ожидание. Особенно учитывая, что Тодд Говард неоднократно заявлял о возвращении к "классическому стилю ролёвок Bethesda", что вселяет надежду, но не даёт никакой конкретики. Надеюсь, что Microsoft, взяв под свое крыло Bethesda, сможет ускорить процесс и, наконец, показать нам что-то большее, чем просто скриншоты.

Третьему фильму «Мачо и ботан» быть — Ченнинг Татум, Джона Хилл и Айс Кьюб обсуждают возвращение
Игромания
08:15 11.06.2026

Третьему фильму «Мачо и ботан» быть — Ченнинг Татум, Джона Хилл и Айс Кьюб обсуждают возвращение

Источник • Игромания

Третьему фильму «Мачо и ботан» быть — Ченнинг Татум, Джона Хилл и Айс Кьюб обсуждают возвращение

Серия комедийных боевиков «Мачо и ботан» получит третий фильм — 24 Jump Street. К своим ролям должны вернуться Ченнинг Татум, Джона Хилл и Айс Кьюб — переговоры уже идут. Режиссёром выступит Родни Рот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что возвращение "Мачо и ботана" - это отличная новость, но с оговорками. С одной стороны, оригинальные фильмы были очень смешными и динамичными, а дуэт Татума и Хилла работал на все сто. Родни Ротман - режиссер талантливый, его "Человек-паук: Через вселенные" - это шедевр анимации. С другой стороны, боюсь, что спустя столько лет, новизна концепции может быть потеряна. Важно, чтобы сценарий был действительно хорошим и не пытался просто повторить успех предыдущих частей. Надеюсь, что они смогут удивить нас чем-то новым и свежим, а не просто выжать деньги из ностальгии. Женская версия, к счастью, не состоялась - это была сомнительная идея.

«Пока что Alien: Isolation 2 очень похожа на первую игру» — до релиза ещё «много месяцев»
Игромания
07:20 11.06.2026

«Пока что Alien: Isolation 2 очень похожа на первую игру» — до релиза ещё «много месяцев»

Источник • Игромания

«Пока что Alien: Isolation 2 очень похожа на первую игру» — до релиза ещё «много месяцев»

Хоррор Alien: Isolation 2 получил первые предварительные обзоры журналистов. И они в целом положительные. Судя по впечатлениям от короткой демоверсии, сиквелу удаётся успешно передавать дух оригинала,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который обожает оригинальную "Alien: Isolation", отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Похоже, разработчики не стали кардинально менять формулу, что, с одной стороны, радует, ведь оригинал был шедевром. С другой стороны, немного тревожит, что сиквел пока что ощущается как "то же самое, только с современными технологиями". Надеюсь, что в процессе разработки разработчики внесут какие-то новые элементы, которые не дадут игре скатиться в простое переиздание. Обещание полного русского перевода, включая озвучку, – это отличная новость, особенно для нас, русскоязычных игроков. Сюжет, судя по всему, достаточно прост, но это не критично, главное – атмосфера и геймплей. Пока что я жду релиза с большим интересом, но с некоторой долей скепсиса. "Много месяцев" до релиза – это шанс для разработчиков довести игру до ума.

Продажи Crimson Desert во всём мире превысили 6 миллионов копий
Игромания
07:15 11.06.2026

Продажи Crimson Desert во всём мире превысили 6 миллионов копий

Источник • Игромания

Продажи Crimson Desert во всём мире превысили 6 миллионов копий

Приключенческий экшен Crimson Desert разошёлся тиражом более 6 миллионов копий по всему миру. С релиза игры не прошло и 3-х месяцев. В день выхода Crimson Desert было продано 2 млн копий. Спустя четы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж действительно впечатляющие, особенно учитывая относительно короткий срок с момента релиза. Продать более 6 миллионов копий за три месяца – это серьезный успех для любой игры. Однако, смешанные отзывы критиков и игроков немного омрачают эту картину. Интересно, что разработчики не останавливаются на достигнутом и уже работают над дополнением и обновлениями. Это говорит о том, что они стремятся исправить недостатки и улучшить игровой опыт. Особенно радует анонс кросс-сейвов – это очень востребованная функция, которая наверняка привлечет новых игроков. В целом, несмотря на неоднозначные отзывы, Crimson Desert демонстрирует хороший потенциал и, судя по всему, имеет перспективы для дальнейшего развития.

«Так больше продолжаться не может» — Xbox ждёт перезагрузка с возможными сокращениями
Игромания
06:15 11.06.2026

«Так больше продолжаться не может» — Xbox ждёт перезагрузка с возможными сокращениями

Источник • Игромания

«Так больше продолжаться не может» — Xbox ждёт перезагрузка с возможными сокращениями

Ряд источников, включая Джейсона Шрайера из Bloomberg, сообщают о готовящихся «масштабных» сокращения в Xbox. Они ударят по сотрудникам, рекламному бюджету и другим областям бизнеса. Есть опасения, чт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что ситуация в Xbox выглядит крайне тревожно. "Перезагрузка" за 100 дней, масштабные сокращения, закрытие студий – это не просто оптимизация, а признак серьезных проблем. Инвестиции в 20 миллиардов долларов и при этом снижение выручки на полмиллиарда – это огромный разрыв, который нужно срочно закрывать. Кризис комплектующих, усугубляющийся в 2027 году, добавляет масла в огонь. Заявление о рассмотрении слияний и поглощений говорит о том, что руководство Xbox осознает свою уязвимость и ищет способы выжить в конкурентной борьбе. В целом, мне кажется, что Xbox стоит на перепутье. Будущее платформы и её студий под большим вопросом, и от принятых решений в ближайшие месяцы будет зависеть её дальнейшая судьба.

Kingdom Come: Deliverance и Final Fantasy XVI войдут в расширенные PlayStation Plus
Игромания
20:20 10.06.2026

Kingdom Come: Deliverance и Final Fantasy XVI войдут в расширенные PlayStation Plus

Источник • Игромания

Kingdom Come: Deliverance и Final Fantasy XVI войдут в расширенные PlayStation Plus

Sony назвала новые игры для подписчиков расширенных версий PlayStation Plus. Уже 16 июня обладателям PSPlus Extra и Premium станут доступны: Final Fantasy XVI | PS5; Sonic X Shadow Generations | PS5,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за PlayStation Plus, считаю этот набор игр довольно средним. Конечно, Final Fantasy XVI – это большой плюс, и я рад, что она появится в подписке, хотя и понимаю, что это временное включение. Sonic X Shadow Generations тоже неплохая игра, но она не является чем-то выдающимся. Остальные игры в списке, на мой взгляд, довольно нишевые или устаревшие. В целом, я ожидал большего, особенно от уровня Extra. По сравнению с Xbox Game Pass, библиотека PlayStation Plus всё ещё кажется менее привлекательной, хотя и имеет свои уникальные предложения. Надеюсь, Sony порадует нас более крупными и интересными добавлениями в будущем.

В Ubisoft Barcelona прошли сокращения, а Ubisoft Belgrade закрыли — СМИ
Игромания
20:15 10.06.2026

В Ubisoft Barcelona прошли сокращения, а Ubisoft Belgrade закрыли — СМИ

Источник • Игромания

В Ubisoft Barcelona прошли сокращения, а Ubisoft Belgrade закрыли — СМИ

Свежие сокращения в Ubisoft коснулись не только канадской Ubisoft Winnipeg. Увольнения произошли и в испанской студии Ubisoft Barcelona. Из письма для сотрудников компании стало известно, что решение …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень тревожный звонок для всей игровой индустрии. Ubisoft, будучи одним из крупнейших игроков на рынке, переживает серьезные трудности, и это не может не повлиять на всю отрасль. Сокращение такого количества сотрудников, закрытие студий – это прямое следствие финансовых проблем и, возможно, неправильных управленческих решений в прошлом. Особенно интересно, что Ubisoft Barcelona теперь полностью сосредоточится на Rainbow Six. Это говорит о том, что компания делает ставку на эту франшизу, но в то же время сужает свою деятельность. Закрытие студии в Белграде, которая помогала с разными проектами, выглядит как потеря ценного опыта и ресурсов. В целом, ситуация выглядит не очень оптимистично. Надеюсь, что Ubisoft сможет пережить этот кризис и найти новые пути развития, но пока что это выглядит как серьезный удар по компании и ее сотрудникам.

Ubisoft закрыла студию Ubisoft Winnipeg в Канаде и уволила десятки человек — СМИ
Игромания
19:15 10.06.2026

Ubisoft закрыла студию Ubisoft Winnipeg в Канаде и уволила десятки человек — СМИ

Источник • Игромания

Ubisoft закрыла студию Ubisoft Winnipeg в Канаде и уволила десятки человек — СМИ

Судя по всему, в Ubisoft прошли новые сокращения. По данным портала Insider Gaming, французская компания закрыла свою канадскую студию Ubisoft Winnipeg. Таким образом, работы лишились 85 специалистов.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что закрытие Ubisoft Winnipeg – это тревожный звонок для всей индустрии. Восемьдесят пять человек – это значительная потеря квалифицированных специалистов, особенно учитывая текущую ситуацию на рынке труда. Несмотря на то, что Ubisoft заявляет о переходе к более "эффективной" модели разработки, сокращения персонала, на мой взгляд, являются признаком неэффективности управления и неспособности компании адаптироваться к меняющимся условиям. Особенно печально, что это затронуло студию, участвовавшую в создании таких успешных проектов, как Rainbow Six Siege и Assassin's Creed Valhalla. Надеюсь, что Ubisoft Montreal сможет компенсировать потерю, но это, безусловно, создаст дополнительные трудности. В целом, я считаю, что Ubisoft необходимо пересмотреть свою стратегию и найти более устойчивый путь развития, чтобы избежать дальнейших сокращений и сохранить свой авторитет в индустрии.

Картинка
Игромания
18:30 10.06.2026

ФКС Москвы запускает серию онлайн-турниров по Warface

Источник • Игромания

ФКС Москвы запускает серию онлайн-турниров по Warface

Федерация компьютерного спорта Москвы запускает серию онлайн-турниров по шутеру Warface. Первый из них начнётся уже 14 июня на платформе «Московский Киберспорт». Соревнования доступны для всех желающ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива, особенно для тех, кто живёт в Москве и любит Warface. Бесплатное участие и возможность побороться за призы – это прекрасный стимул для развития киберспортивной сцены в регионе. Однако, меня немного смущает выбор игры. Warface, конечно, популярна, но она уже не так актуальна, как другие шутеры. Не уверен, что привлечёт достаточное количество участников, чтобы турнир был действительно интересным и конкурентным. Тем не менее, я приветствую попытку Федерации компьютерного спорта Москвы поддержать киберспортсменов и дать им возможность проявить себя. Главное, чтобы организаторы учли возможные недостатки и сделали всё возможное для того, чтобы турнир прошёл на высоком уровне.

В Rainbow Six Siege начался кроссовер с Dead by Daylight с жуткими образами
Игромания
18:25 10.06.2026

В Rainbow Six Siege начался кроссовер с Dead by Daylight с жуткими образами

Источник • Игромания

В Rainbow Six Siege начался кроссовер с Dead by Daylight с жуткими образами

Ubisoft запустила в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege коллаборацию с Dead by Daylight. В условно-бесплатный шутер добавили облики (доступные в наборах) оперативников, вдохновлённые хоррором. Новые наряды…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное, но интересное решение. С одной стороны, Rainbow Six Siege – это тактический шутер, где важна точность и координация, а не внешний вид. Добавление обликов из Dead by Daylight, хоть и выглядит стильно, может отвлекать игроков от геймплея. С другой стороны, коллаборации – это хороший способ привлечь новых игроков и освежить интерес у старых. Dead by Daylight – популярная игра, и фанаты хорроров наверняка оценят возможность поиграть за своих любимых персонажей в Rainbow Six Siege. В целом, я думаю, что Ubisoft рискует, но это может сработать. Главное, чтобы новые облики не нарушали баланс игры и не мешали геймплею.

Создатели Fable представили полчаса нового геймплея. В игре не будет демонстрации секса
Игромания
18:20 10.06.2026

Создатели Fable представили полчаса нового геймплея. В игре не будет демонстрации секса

Источник • Игромания

Создатели Fable представили полчаса нового геймплея. В игре не будет демонстрации секса

Создатели Fable (2027) выпустили новый геймплейный ролик ролевого приключения, которое выйдет к 23 февраля 2027 года на PS5, Xbox Series и PC. Разработчики делают ставку на живой открытый мир, населён…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который ждал Fable с тех пор, как игра была анонсирована, испытываю смешанные чувства. С одной стороны, открытый мир, влияние решений на персонажей и возможность создания семьи – это звучит очень многообещающе. Мне нравится идея, что мои действия будут иметь реальные последствия для жителей Альбиона. С другой стороны, акцент на "интимных приключениях" с намеками на сексуальные отношения, но без их демонстрации, кажется немного странным и, честно говоря, немного навязчивым. Я понимаю, что рейтинг M предполагает определенную зрелость, но мне интересно, насколько это действительно необходимо для игры. Боюсь, что это может отвлечь от основной сюжетной линии и геймплея. В целом, я надеюсь, что разработчики не переборщили с этим аспектом и что Fable всё же окажется достойным продолжением серии. Картинка, судя по всему, действительно впечатляющая, и я с нетерпением жду возможности исследовать Альбион.

В Gothic 1 Remake на консолях добавили возможность отключать ограничение FPS
Игромания
18:15 10.06.2026

В Gothic 1 Remake на консолях добавили возможность отключать ограничение FPS

Источник • Игромания

В Gothic 1 Remake на консолях добавили возможность отключать ограничение FPS

Создатели Gothic 1 Remake выпустили обновление, улучшающее игру на всех консолях PS5 и Xbox Series. Главная его задача — улучшить стабильность и внести ряд исправлений. При этом разработчики добавили …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Russ-otklucheniem-fps-na-xbox-series-x-i-ps5-pros X выглядит немного странно. Непонятно, почему владельцы стандартных версий консолей лишены этой возможности. Надеюсь, что в будущем ограничение будет снято и для них. В целом, ремейк Gothic 1, судя по отзывам, получился неплохим, и подобные обновления только укрепляют его позиции. Будем ждать дальнейших улучшений и, конечно же, информации о поддержке ПК.

Звезда Clair Obscur: Expedition 33 мог сыграть Джеймса Бонда в 007 First Light
Игромания
14:15 10.06.2026

Звезда Clair Obscur: Expedition 33 мог сыграть Джеймса Бонда в 007 First Light

Источник • Игромания

Звезда Clair Obscur: Expedition 33 мог сыграть Джеймса Бонда в 007 First Light

Звезда Final Fantasy 16 и Clair Obscur: Expedition 33 Бен Старр рассказал, что пробовался на роль Джеймса Бонда в 007 First Light. По словам Старра, он записал сцену из фильма «Золотой глаз», однако в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная история. Приятно слышать, что даже известные актеры, такие как Бен Старр, проходят кастинг на знаковые роли и не всегда получают их. Его честность и позитивный настрой по поводу того, что роль досталась Патрику Гибсону, заслуживают уважения. Что касается самой игры, то высокие оценки критиков и игроков, а также впечатляющие продажи говорят о её успехе. Перенос версии для Nintendo Switch 2 на лето, конечно, немного разочаровывает, но, судя по всему, разработчики стремятся выпустить её в наилучшем виде. Обещания поддержки в течение года тоже радуют, это говорит о том, что разработчики заботятся о своей аудитории. В целом, новость о "007 First Light" оставляет приятное впечатление.

Издатель Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin и Star Trek: Shadow Frontier собирается выпускать блокбастеры
Игромания
13:15 10.06.2026

Издатель Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin и Star Trek: Shadow Frontier собирается выпускать блокбастеры

Источник • Игромания

Издатель Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin и Star Trek: Shadow Frontier собирается выпускать блокбастеры

Старший вице-президент Paramount Games Шон Киттелсен рассказал о реакции на презентацию Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. Он также раскрыл планы издательства и немного «внутренней кухни»: …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Киттелсена довольно интересно, хотя и немного пафосно. Признание прошлых ошибок и текущая ставка на масштабные проекты – это, безусловно, позитивный знак. Особенно радует акцент на "настоящих фанатах" в разработке TMNT: The Last Ronin, ведь это часто является ключом к успеху адаптации. Планы по созданию сотен проектов, при этом избегая огромных трат, звучат амбициозно, но вполне реалистично, если Paramount сможет эффективно управлять ресурсами. Идея о покупке Warner Bros. Games, конечно, интригует, но пока это лишь слухи. В целом, Paramount Games, кажется, движется в правильном направлении, и я с нетерпением жду возможности увидеть, как их планы воплотятся в жизнь. Star Trek: Shadow Frontier тоже выглядит перспективно, особенно выход на Switch 2.

Шестая глава Deltarune даётся разработчикам проще предыдущих
Игромания
12:20 10.06.2026

Шестая глава Deltarune даётся разработчикам проще предыдущих

Источник • Игромания

Шестая глава Deltarune даётся разработчикам проще предыдущих

После демонстрации пятой главы Deltarune на Nintendo Direct геймдизайнер Тоби Фокс рассказал, как продвигается работа над шестой. Релиз пятого эпизода состоится 24 июня. Локации, которые геймеры иссле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что работа над Deltarune продолжается, и особенно приятно слышать, что шестой эпизод идёт легче, чем предыдущие. Это вселяет надежду на более быстрый релиз остальных глав. Описание пятого эпизода, с акцентом на "солнце" после "тёмных туч", звучит очень многообещающе и намекает на позитивные изменения в сюжете. Что касается Star Fox, то я немного разочарован отсутствием русской локализации. В наше время это уже не просто приятный бонус, а необходимость для привлечения более широкой аудитории. Цена в 50 долларов за цифровое издание кажется вполне адекватной, но без русского языка я, пожалуй, подожду скидок или фанатского перевода. В целом, новости интересные, но отсутствие локализации в Star Fox - это минус.

Анонсирована Xenoblade Genesis — релиз в 2027 году
Игромания
12:15 10.06.2026

Анонсирована Xenoblade Genesis — релиз в 2027 году

Источник • Игромания

Анонсирована Xenoblade Genesis — релиз в 2027 году

На прошедшем шоу Nintendo Direct анонсировали Xenoblade Genesis. Игра, релиз которой ожидается в 2027 году на Nintendo Switch 2, получила первый трейлер. В центре сюжета окажется сила под названием Ан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Xenoblade Genesis – это весьма интересное событие, но с некоторыми оговорками. С одной стороны, приятно видеть, что Nintendo продолжает развивать столь глубокую и интересную франшизу. Заявление о "новом начале" интригует, и я надеюсь, что разработчики действительно смогут привнести в серию что-то свежее, не потеряв при этом её фирменного стиля. С другой стороны, ждать до 2027 года – это очень долго. К тому же, релиз на Nintendo Switch 2, которая пока что является лишь слухом, добавляет неопределенности. Надеюсь, что консоль действительно появится к тому времени, и игра будет оптимизирована для неё. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Первый трейлер выглядит многообещающе, но пока рано делать какие-либо выводы. Будем ждать новых подробностей.

Создатели Crimson Desert не собираются заканчивать с выпуском бесплатных обновлений
Игромания
11:15 10.06.2026

Создатели Crimson Desert не собираются заканчивать с выпуском бесплатных обновлений

Источник • Игромания

Создатели Crimson Desert не собираются заканчивать с выпуском бесплатных обновлений

Разработчики Crimson Desert будут выпускать бесплатные обновления, пока они остаются востребованными у геймеров. Они полезны не только для сообщества, но и для студии, отметил директор по связям с общ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю эту стратегию Pearl Abyss весьма разумной и перспективной. В эпоху, когда многие ААА-проекты быстро теряют поддержку после релиза, постоянные бесплатные обновления – это отличный способ удержать игроков и привлечь новых. Утверждение о том, что игроки не привыкли к такому подходу, кажется мне преувеличением, хотя и понятным. Black Desert Online, как пример их предыдущего успеха, показывает, что такая модель может быть очень эффективной. Особенно радует акцент на развитии игры после релиза, а не только на первоначальной продаже. Это говорит о долгосрочной заинтересованности разработчиков в проекте и уважении к игрокам. Учитывая, что тираж Crimson Desert уже превысил 5 миллионов копий, бесплатные обновления, безусловно, помогут сохранить и даже увеличить эту аудиторию. В целом, я считаю, что Pearl Abyss движется в правильном направлении.

Глава Xbox рассказала об изменениях в компании, эксклюзивах и нейросетях
Игромания
10:20 10.06.2026

Глава Xbox рассказала об изменениях в компании, эксклюзивах и нейросетях

Источник • Игромания

Глава Xbox рассказала об изменениях в компании, эксклюзивах и нейросетях

Глава Xbox Аша Шарма в интервью подвела итоги первых месяцев своей работы и поделилась планами на будущее компании. Главное из её высказываний: она много смотрела и училась, чтобы понять, куда вести …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Аши Шармы, хоть и звучит обнадеживающе, оставляет много вопросов. Признание падения продаж – это, конечно, честно, но объяснение про кризис памяти кажется неубедительным. Рынок меняется, это факт, но перекладывать ответственность на нехватку памяти – это, скорее, попытка скрыть собственные просчеты. Удаление ненужных проектов и фокус на Game Pass – это разумно, но насколько успешно они привлекают новую аудиторию, пока не ясно. Обещания сделать Xbox открытым для творцов звучат красиво, но нужны конкретные шаги. Использование ИИ – это перспективно, но заявление о том, что он не заменит человеческий труд, кажется немного наивным. В конечном итоге, экономия на разработчиках может сказаться на качестве игр. А история про уборку мусора в парке – это, конечно, мило, но не имеет никакого отношения к текущим проблемам Xbox.

Открытую бета-версию Mortal Shell 2 скачали больше 250 тысяч раз
Игромания
10:15 10.06.2026

Открытую бета-версию Mortal Shell 2 скачали больше 250 тысяч раз

Источник • Игромания

Открытую бета-версию Mortal Shell 2 скачали больше 250 тысяч раз

Открытую бета-версию Mortal Shell 2, трейлер которой показали на Summer Game Fest, скачали 250 тысяч раз. Создатели игры отметили, что реакция геймеров была невероятной. «Видеть, как новые игроки и д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что 250 тысяч скачиваний открытой бета-версии – это неплохой результат, но не сенсационный. Конечно, приятно слышать о восторге разработчиков от реакции игроков, но стоит помнить, что это лишь пролог и часть открытого мира. Особенно радует, что команда прислушивается к отзывам сообщества и уже вносит изменения. Это говорит о том, что они действительно заинтересованы в создании качественной игры. Учитывая, что оригинальная Mortal Shell имела неоднозначные отзывы из-за проблем с боёвкой, надеюсь, что в сиквелу разработчики уделили этому аспекту больше внимания. Мрачная атмосфера и красивый визуал – это, безусловно, сильные стороны серии, но без хорошей боевой системы игра не сможет раскрыть свой потенциал в полной мере. 2026 год – это долго, но если они смогут исправить ошибки прошлого, то Mortal Shell 2 может стать настоящим хитом.

Resident Evil Veronica попала в вишлисты в Steam больше 500 тысяч раз после SGF 2026
Игромания
09:20 10.06.2026

Resident Evil Veronica попала в вишлисты в Steam больше 500 тысяч раз после SGF 2026

Источник • Игромания

Resident Evil Veronica попала в вишлисты в Steam больше 500 тысяч раз после SGF 2026

Аналитики назвали игры, которые чаще других попадали в вишлисты в Steam после Summer Game Fest 2026. Лидером стала Resident Evil Veronica с показателем в 522 тысячи раз. На втором месте оказалась Guil…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что результаты Alinea Analytics вполне ожидаемы. Resident Evil Code: Veronica всегда была культовой игрой, и её ремейк, особенно с русской локализацией, наверняка привлечет огромное количество внимания. То, что пролог 1666: Amsterdam разочаровал некоторых игроков, не так уж и страшно – сюжетные игры часто вызывают разные мнения. Отказ Lords of the Fallen 2 от эксклюзивности в EGS – разумное решение, которое, судя по увеличению числа вишлистов, окупилось. Интересно, что Onimusha: Way of the Sword вызвала такой ажиотаж, несмотря на критику. В целом, список отражает текущие тренды в игровой индустрии: ремейки классики, сюжетные игры и проекты с упором на японскую культуру.

Marvel Rivals получила трейлеры Циклопа, новой карты и режима Bounty Annihilation до 36 игроков
Игромания
09:15 10.06.2026

Marvel Rivals получила трейлеры Циклопа, новой карты и режима Bounty Annihilation до 36 игроков

Источник • Игромания

Marvel Rivals получила трейлеры Циклопа, новой карты и режима Bounty Annihilation до 36 игроков

NetEase Games показала грядущие новинки Marvel Rivals, которые станут доступны 12 июня, на релизе сезона 8.5. Геймплейный трейлер Циклопа/Скотта Саммерса демонстрирует различные способности героя клас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что NetEase Games неплохо продвигает Marvel Rivals, особенно учитывая, что это бесплатная игра. Демонстрация Циклопа с его способностями выглядит впечатляюще, и озвучка от Рэя Чейза – отличный выбор, учитывая его опыт работы с персонажами Marvel. Режим Bounty Annihilation в формате 18 на 18 звучит многообещающе, особенно идея с множеством мест возрождения и отсутствием ограничений на героев. Это может добавить хаоса и непредсказуемости в матчи, что, безусловно, понравится многим игрокам. Новая карта Shenloong Arena тоже выглядит интересно, хотя пока сложно судить о её влиянии на геймплей только по трейлеру. В целом, выглядит как достойное дополнение к игре, и я с нетерпением жду возможности опробовать все эти новинки 12 июня.

Звезду нового фильма Resident Evil проглотил кит в первом тизере «Кит: Во тьме глубин»
Игромания
09:10 10.06.2026

Звезду нового фильма Resident Evil проглотил кит в первом тизере «Кит: Во тьме глубин»

Источник • Игромания

Звезду нового фильма Resident Evil проглотил кит в первом тизере «Кит: Во тьме глубин»

20th Century Studios выпустила официальный тизер экшен-драмы Whalefall или «Кит: Во тьме глубин» (альт. названия: «Во чреве кита», «Китовая могила»). По сюжету дайвер Джей отправляется в океан на поис…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел тизер, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Концепция, конечно, безумная и потенциально очень интересная – оказаться внутри кита, сражаясь за выживание, это может быть захватывающе. Но тизер выглядит… слишком прямолинейно. Слишком много криков, темноты и паники, мало атмосферы клаустрофобии и ощущения безысходности, которые, на мой взгляд, должны быть ключевыми в таком сюжете. Джош Бролин, конечно, хорош, но мне интересно, как Остин Абрамс справится с ролью. В тизере он выглядит немного потерянным. Надеюсь, фильм не превратится в простое зрелищное кино, а глубже раскроет тему отцов и сыновей, как это заявлено в описании. В целом, жду, но с осторожностью.

Новый фильм Спилберга об инопланетянах «День разоблачения» получил тёплый приём критиков
Игромания
08:15 10.06.2026

Новый фильм Спилберга об инопланетянах «День разоблачения» получил тёплый приём критиков

Источник • Игромания

Новый фильм Спилберга об инопланетянах «День разоблачения» получил тёплый приём критиков

Новый фильм Стивена Спилберга под названием «День разоблачения» получил в целом тёплый приём критиков. На агрегаторе Rotten Tomatoes он собрал 85% свежести на основе 134 рецензий. «День разоблачения» …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который ценит кинематограф, отношусь к этой новости с интересом, но без особого восторга. 85% на Rotten Tomatoes – это неплохо, но не выдающе. Спилберг – гений, безусловно, но даже гении иногда выдают работы, которые не достигают пика их творчества. Особенно интересно читать разрозненные отзывы. С одной стороны, критики хвалят актёрскую игру Блант и возвращение Спилберга к научной фантастике, отмечая "чувство восторга". С другой – есть и те, кто считает фильм "устаревшим" и "неубедительным". В целом, я склоняюсь к мнению, что "День разоблачения" – это достойный фильм, но не шедевр. Я бы посмотрел его, чтобы составить собственное мнение, но не стал бы ждать от него чего-то революционного. Похоже, это просто хороший, развлекательный фильм от мастера своего дела.

Nintendo выпустила демо и показала больше геймплея Star Fox — нового эксклюзива Switch 2
Игромания
07:35 10.06.2026

Nintendo выпустила демо и показала больше геймплея Star Fox — нового эксклюзива Switch 2

Источник • Игромания

Nintendo выпустила демо и показала больше геймплея Star Fox — нового эксклюзива Switch 2

Для Star Fox (2026), нового захватывающего приключения на «основе» классической Star Fox 64, выпустили демоверсию. Она доступна в eShop и предлагает пройти полный обучающий режим вместе с начальным эт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. "Основа" на Star Fox 64 – это, конечно, приятно, но вызывает опасения. Надеюсь, разработчики не просто переделают старый геймплей, а добавят что-то новое и интересное. Демоверсия – отличная возможность оценить, насколько хорошо они справились с задачей. Многопользовательский режим и GameChat – это, безусловно, плюсы, но AR-фильтры и аватары кажутся излишними и отвлекающими от основного геймплея. Цена в 50 долларов за цифровое издание кажется вполне адекватной, особенно учитывая, что это новая игра от Nintendo. Отсутствие русского перевода – это, к сожалению, стандартная практика для Nintendo, и это разочаровывает. Надеюсь, игра окажется достойным продолжением серии и оправдает ожидания фанатов.

Black Tide в Японии — Assassinʼs Creed Shadows получит последнее обновление 16 июня
Игромания
07:20 10.06.2026

Black Tide в Японии — Assassinʼs Creed Shadows получит последнее обновление 16 июня

Источник • Игромания

Black Tide в Японии — Assassinʼs Creed Shadows получит последнее обновление 16 июня

Ubisoft тизерит последнее крупное обновление для Assassin’s Creed Shadows — его релиз ожидается 16 июня. Пока без подробностей, но игрокам обещают «„Чёрный прилив“ (Black Tide) в Японии». Возможно, дл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что Ubisoft умело подогревает интерес к Assassin's Creed Shadows. Тизинг "Чёрного прилива" - отличный ход, особенно учитывая предстоящий релиз Assassin's Creed Black Flag Resynced. Совпадение по датам выглядит намеренным, и я предполагаю, что нас ждет нечто большее, чем просто косметические изменения. Утечка о Чёрном Кресте добавляет интриги. Интеграция этой фракции в японский сеттинг выглядит довольно интересно, особенно если это связано с артефактами Ису. Однако, я надеюсь, что Ubisoft не перегрузит игру слишком большим количеством новых сюжетных линий, а сосредоточится на качественном дополнении, которое органично впишется в основной сюжет. Поддержка игры после релиза - это всегда хорошо, и я с нетерпением жду подробностей об обновлении.

Dragonʼs Dogma 2 начали обновлять и улучшать перед релизом Dragonʼs Dogma 2: Dark Arisen
Игромания
07:15 10.06.2026

Dragonʼs Dogma 2 начали обновлять и улучшать перед релизом Dragonʼs Dogma 2: Dark Arisen

Источник • Игромания

Dragonʼs Dogma 2 начали обновлять и улучшать перед релизом Dragonʼs Dogma 2: Dark Arisen

Capcom анонсировала для Dragon’s Dogma 2 два крупных обновления, которые выйдут перед релизом Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Первое, 3.1, уже доступно и включает различные QoL-улучшения, например, пре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Capcom демонстрирует отличный подход к поддержке своих игр. Выпуск двух крупных обновлений перед релизом Dark Arisen – это серьезный шаг, показывающий заботу о сообществе и желание сделать игру максимально комфортной для игроков. Особенно радует добавление Eternal Ferrystone – это значительно упростит перемещение по миру, что особенно актуально для такой большой игры, как Dragon’s Dogma 2. Улучшения в поведении пешек и UI тоже важны для улучшения игрового опыта. Пока сложно судить о технических и балансных улучшениях, которые обещают во втором обновлении, но уже сейчас видно, что Capcom прилагает немало усилий для доработки игры. Ожидаю выхода Dark Arisen и надеюсь, что она оправдает ожидания.

Destiny 2 получила последнее контентное обновление — игроки подняли шутеру онлайн и продажи
Игромания
06:15 10.06.2026

Destiny 2 получила последнее контентное обновление — игроки подняли шутеру онлайн и продажи

Источник • Игромания

Destiny 2 получила последнее контентное обновление — игроки подняли шутеру онлайн и продажи

Bungie выпустила для Destiny 2 последнее контентное обновление под названием «Монумент триумфа». Активная поддержка шутера официально завершена. Свежий апдейт включает: новый набор триумфов; ротацию …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно трогательное завершение долгой истории Destiny 2. Bungie умело попрощалась с игрой, предоставив игрокам массу контента в финальном обновлении, включая ностальгические элементы, такие как классические трассы гонок на "Спэрроу" и возможность повторно пройти ключевые моменты сюжета. Интересно наблюдать за всплеском популярности в Steam, особенно учитывая, что игра уже давно не была в центре внимания. Пиковый онлайн и лидерство в чарте продаж говорят о том, что у Destiny 2 до сих пор есть преданная аудитория, и многие игроки решили вернуться, чтобы попрощаться с любимой игрой. Несмотря на технические проблемы с серверами, вызванные наплывом игроков, положительные отзывы и "очень положительный" рейтинг на Steam свидетельствуют о том, что игроки в целом остались довольны финальным прощанием с Destiny 2. Надеюсь, что Bungie учтет этот интерес при разработке Destiny 3.

Kingdom Hearts 4, The Legend of Zelda, Xbox, Onimusha — главные игровые новости за 9 июня
Игромания
01:15 10.06.2026

Kingdom Hearts 4, The Legend of Zelda, Xbox, Onimusha — главные игровые новости за 9 июня

Источник • Игромания

Kingdom Hearts 4, The Legend of Zelda, Xbox, Onimusha — главные игровые новости за 9 июня

Подготовили дайджест с самыми интересными новостями за 9 июня: от анонсов Nintendo и новой героини Overwatch до успехов видеоигр и планов Xbox. Создатели Overwatch представили анимационный трейлер нов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Destiny 2 прощается с фанатами после новостей о прекращении поддержки В целом, дайджест довольно насыщенный, но, на мой взгляд, несколько хаотичный. Слишком много новостей свалено в кучу, и нет четкой структуры. Особенно радует анонс ремейка Ocarina of Time для Switch 2 – это настоящая легенда, и видеть её возвращение в обновленном виде очень приятно. Kingdom Hearts IV тоже вызывает интерес, особенно учитывая выход на Switch 2. Но вот постоянные упоминания Switch 2 немного утомляют. Похоже, Nintendo делает ставку на эту консоль, но хотелось бы больше конкретики, а не просто анонсов игр для неё. Неплохо, что Xbox возвращает эксклюзивы, это может положительно сказаться на разнообразии игр для разных платформ. А вот новость о потере подписчиков Xbox Game Pass из-за повышения цены – это тревожный звонок. Нужно внимательнее следить за реакцией аудитории на подобные изменения. В остальном, дайджест неплохой, но требует более аккуратной организации.

Третий сезон Battlefield 6 получил крупное обновление Blastpoint с новой картой, режимом и не только
Игромания
21:10 09.06.2026

Третий сезон Battlefield 6 получил крупное обновление Blastpoint с новой картой, режимом и не только

Источник • Игромания

Третий сезон Battlefield 6 получил крупное обновление Blastpoint с новой картой, режимом и не только

Шутер Battlefield 6 получил обновление Blastpoint — это второе крупное обновление третьего сезона, который стартовал в начале мая с главой Warlords: Supremacy. Игроки могут сразиться на карте Каирский…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление Blastpoint выглядит довольно неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня вопросы. Перенос карты из Battlefield 3 – это, конечно, приятно для ностальгирующих игроков, но хотелось бы видеть больше оригинального контента. Режим Obliteration тоже хорош, но его возвращение кажется немного натянутым, будто разработчики просто перетаскивают старые элементы из других игр. Бесплатный пробник – отличная идея для привлечения новых игроков, но я надеюсь, что он не будет слишком ограниченным. А вот план развития на 2026 год… Это, конечно, амбициозно, но я немного скептически отношусь к тому, насколько хорошо они смогут реализовать все задуманное. В целом, обновление неплохое, но хотелось бы видеть больше инноваций и оригинальных решений.

Blizzard выпустила анимационный трейлер новой героини Overwatch
Игромания
20:15 09.06.2026

Blizzard выпустила анимационный трейлер новой героини Overwatch

Источник • Игромания

Blizzard выпустила анимационный трейлер новой героини Overwatch

Создатели Overwatch (2023) представили анимационный трейлер новой героини. Это Шион (Shion), вооруженная двумя пистолетами и мчащаяся по улицам Токио на высокоскоростном мотоцикле. В ролике показали с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анимационный трейлер Шион выглядит весьма неплохо, но есть несколько моментов, которые меня смущают. Во-первых, дизайн героини кажется немного перегруженным. Слишком много деталей, и это может отвлекать во время игры. Во-вторых, её мотоцикл, хоть и выглядит эффектно, кажется непрактичным для динамичных сражений в Overwatch. Как она будет использовать его в бою? С другой стороны, мне нравится, что Шион владеет клинком. Это добавляет разнообразия в её боевой стиль и делает её более интересной. С нетерпением жду геймплейного трейлера, чтобы увидеть, как её способности будут работать в реальном бою. Надеюсь, Blizzard объяснит, как она будет использовать мотоцикл, чтобы он не оказался просто декорацией.