Глава Xbox рассказала об изменениях в компании, эксклюзивах и нейросетях
Источник: Игромания · 10.06.2026 07:20
она много смотрела и училась, чтобы понять, куда вести компанию;
первые 100 дней были направлены на изменение ситуации в Xbox и возвращение к базовым ценностям;
ненужные проекты убрали, приоритеты сменили, а Xbox Game Pass сделали доступнее, чтобы привлечь новую аудиторию;
Аша Шарма отметила, что продажи Xbox упали, но на фоне кризиса памяти меняется весь рынок и скоро геймеры получат новые решения, которые станут доступнее;
эксклюзивность — важный путь развития Xbox, но решения по этому вопросу будут принимать, глядя на продажи;
ИИ Шарма назвала полезным инструментом, но отметила, что он никогда не заменит человеческий труд в ААА-проектах;
Xbox не собирается портить игры внедрением нейросетей, но они могут решить кучу проблем при разработке;
в детстве Аша Шарма мечтала стать лучшим уборщиком мусора в парке, а нынешняя должность для неё, пожалуй, работа мечты.
Xbox хотят сделать открытым для творцов, в том числе и для любителей.
Ранее представители Xbox рассказывали, что у компании пока нет готового плана по выпуску эксклюзивов. Это сложный вопрос, решать который будут для каждого проекта индивидуально. Директор по стратегическому развитию Xbox Мэтью Болл также отмечал, что прошлогоднее повышение стоимости Xbox Game Pass привело к оттоку миллионов пользователей.
Fable, Persona 6, Gears of War, Spyro: A Realm Beyond и не только — что показали на Xbox Games Showcase
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Аши Шармы, хоть и звучит обнадеживающе, оставляет много вопросов. Признание падения продаж – это, конечно, честно, но объяснение про кризис памяти кажется неубедительным. Рынок меняется, это факт, но перекладывать ответственность на нехватку памяти – это, скорее, попытка скрыть собственные просчеты. Удаление ненужных проектов и фокус на Game Pass – это разумно, но насколько успешно они привлекают новую аудиторию, пока не ясно. Обещания сделать Xbox открытым для творцов звучат красиво, но нужны конкретные шаги. Использование ИИ – это перспективно, но заявление о том, что он не заменит человеческий труд, кажется немного наивным. В конечном итоге, экономия на разработчиках может сказаться на качестве игр. А история про уборку мусора в парке – это, конечно, мило, но не имеет никакого отношения к текущим проблемам Xbox.