Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июнь 2026 | Страница 15

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Mina the Hollower разошлась тиражом в 300 тысяч копий за три дня
Игромания
13:00 03.06.2026

Mina the Hollower разошлась тиражом в 300 тысяч копий за три дня

Источник • Игромания

Mina the Hollower разошлась тиражом в 300 тысяч копий за три дня

Пиксельный экшен Mina the Hollower за три дня разошёлся тиражом в 300 тысяч копий. Соучредитель студии Yacht Club Шон Веласко рассказал, что хорошие продажи позволят команде продолжить работу без сокр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, считаю, что успех Mina the Hollower – это очень приятный сюрприз. Yacht Club Games, конечно, известны по Shovel Knight, но Mina the Hollower – это совершенно другой проект, и студия рисковала, вкладывая в него почти весь бюджет. Удивительно, что игра не взлетела мгновенно, хотя оценки у неё действительно запредельные. Возможно, пиксельная графика и не всем пришлась по вкусу, или же релиз был слишком тихим. Но то, что она смогла достичь 300 тысяч копий за три дня – это огромный успех, особенно учитывая скромный бюджет. Рад за Yacht Club Games, что они смогли выкарабкаться из сложной ситуации. Надеюсь, они продолжат радовать нас интересными и необычными играми. Двадцать долларов за такую игру – вполне адекватная цена.

Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет 2 октября — предзаказы доступны и в России
Игромания
12:10 03.06.2026

Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет 2 октября — предзаказы доступны и в России

Источник • Игромания

Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет 2 октября — предзаказы доступны и в России

На State of Play представили свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve с датой релиза — 2 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Покупатели Deluxe-издания получат доступ к игре н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно приятная, особенно для фанатов серии Ace Combat. Дата релиза, наконец-то, появилась, и это здорово. Мне нравится, что игра выйдет на всех актуальных платформах, включая PC, PS5 и Xbox Series. Русская локализация – это большой плюс, делающий игру доступной для более широкой аудитории. Однако, цены на издания кажутся немного завышенными, особенно на Deluxe и Joker Flight Pack. 150 долларов за последнее издание – это, на мой взгляд, слишком много, учитывая, что это в основном коллекционные предметы. Хотя, для преданных поклонников серии, это может быть оправдано. В целом, я с нетерпением жду Ace Combat 8 и надеюсь, что игра оправдает ожидания. Особенно интересно будет посмотреть, насколько кинематографичной получится история и как реализованы воздушные бои.

Анонсирована Stuntman: Hollywood — возрождение каскадёрской классики
Игромания
12:05 03.06.2026

Анонсирована Stuntman: Hollywood — возрождение каскадёрской классики

Источник • Игромания

Анонсирована Stuntman: Hollywood — возрождение каскадёрской классики

Saber Interactive анонсировала каскадёрскую гоночную игру Stuntman: Hollywood — предыдущая игра Stuntman вышла в далёком 2002 году. Первый трейлер возвращение классики получило на State of Play. Ролик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, особенно для тех, кто помнит оригинальную Stuntman. Saber Interactive, кажется, действительно постарались, чтобы возродить классику, сохранив при этом современный геймплей. Трейлер выглядит впечатляюще, а обилие отсылок к культовым фильмам – это отличный ход для привлечения внимания. Однако, меня немного смущает отсутствие информации о дате релиза. Хотелось бы знать, когда можно будет поиграть в Stuntman: Hollywood. Также, отсутствие русского языка – это, конечно, минус, хотя надежда на его добавление вселяет оптимизм. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду возможности опробовать эту игру. Оригинальная Stuntman была отличной, и я надеюсь, что новая часть не разочарует.

Создатели Phantom Blade Zero оправдались за перенос — игра получит свой State of Play
Игромания
12:00 03.06.2026

Создатели Phantom Blade Zero оправдались за перенос — игра получит свой State of Play

Источник • Игромания

Создатели Phantom Blade Zero оправдались за перенос — игра получит свой State of Play

Приключенческий уся-экшен Phantom Blade Zero переехал с 9 сентября на 29 октября, к счастью, всё ещё 2026 года. Игра создаётся для PC, PS5 и Xbox Series. Предзаказы обещают открыть этим летом. В S-GAM…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за разработкой игр, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, перенос даты релиза – это всегда немного грустно, особенно когда уже предвкушаешь игру. Но с другой стороны, я рад, что разработчики не пошли на компромисс с качеством ради соблюдения первоначального срока. Оптимизация и полировка – это критически важные вещи, особенно для игр с амбициозной графикой, как Phantom Blade Zero. То, что они переработали локации и модели персонажей, а также стремятся к высокому качеству графики без чрезмерного упора на рейтрейсинг, говорит о серьёзном подходе к делу. Обещание нового трейлера при открытии предзаказов и специального шоу State of Play – это отличный способ подогреть интерес к игре и показать игрокам, чего им ожидать. В целом, я думаю, что перенос оправдан, и надеюсь, что дополнительное время позволит Phantom Blade Zero стать действительно выдающимся уся-экшеном.

Control Resonant получила дату релиза 24 сентября и ограничения для игроков в России
Игромания
11:00 03.06.2026

Control Resonant получила дату релиза 24 сентября и ограничения для игроков в России

Источник • Игромания

Control Resonant получила дату релиза 24 сентября и ограничения для игроков в России

Remedy Entertainment подготовила для State of Play сюжетный трейлер Control Resonant с датой релиза. Ролевое экшен-приключение выйдет 24 сентября на PC, PS5 и Xbox Series с текстовым переводом на русс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с распространением Control Resonant в России крайне неприятная. Запрет на продажу и активацию в российских аккаунтах – это явный признак политического давления, которое, к сожалению, всё сильнее влияет на игровую индустрию. Сам по себе трейлер выглядит многообещающе. Сюжетная линия, где Дилан Фейден становится главным героем, а Джесси играет важную роль, вызывает интерес. Особенно радует наличие текстового перевода на русский язык, хотя и омрачается невозможностью его использовать в России. Цены на издания, на мой взгляд, вполне адекватные, а бонусы за предзаказ – приятный стимул. Жаль, что российским игрокам, судя по всему, придётся искать обходные пути, чтобы поиграть в эту игру. Надеюсь, ситуация изменится к лучшему.

Файтинг Marvel Tokon: Fighting Souls получил трейлер команды Доктора Дума
Игромания
10:55 03.06.2026

Файтинг Marvel Tokon: Fighting Souls получил трейлер команды Доктора Дума

Источник • Игромания

Файтинг Marvel Tokon: Fighting Souls получил трейлер команды Доктора Дума

Разработчики файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls на State of Play показали новый трейлер — он посвящён команде Доктора Дума. В неё входит сам антагонист, Магнето из вселенной «Людей Икс», один из кл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер команды Доктора Дума выглядит весьма неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Состав команды, конечно, впечатляет – Магнето, Зелёный гоблин и Карнаж вместе с Думом – это мощное сочетание. Однако, мне кажется, что Магнето в команде злодеев выглядит немного неуместно. Его мотивация и цели обычно не совпадают с целями других злодеев Marvel. Что касается геймплея, то описанные способности персонажей звучат интересно, но хотелось бы увидеть больше конкретики. Как именно Дум использует магию? Как Магнето превращает поле боя в оружие? Хотелось бы увидеть больше визуальных эффектов и динамики в бою. Цена в 60 долларов за стандартную версию кажется вполне адекватной, особенно учитывая, что на релизе будет 20 бойцов. Но я надеюсь, что студия действительно будет расширять ростер героев после выхода игры, чтобы она не устарела слишком быстро. В целом, Marvel Tokon: Fighting Souls выглядит перспектно, но нужно дождаться релиза, чтобы составить окончательное мнение.

Silent Hill: Townfall получила трейлер с датой релиза — 24 сентября
Игромания
10:00 03.06.2026

Silent Hill: Townfall получила трейлер с датой релиза — 24 сентября

Источник • Игромания

Silent Hill: Townfall получила трейлер с датой релиза — 24 сентября

Разработчики Silent Hill: Townfall показали новый трейлер и объявили дату релиза на State of Play. Игра выйдет 24 сентября на PC и PS5 в 2026 году с текстовым переводом на русский язык. В ролике главн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат Silent Hill, не могу не высказать смешанные чувства по поводу этой новости. С одной стороны, возвращение серии – это потрясающе! Идея скрываться от монстров, используя окружение, звучит свежо и интересно, особенно учитывая мрачную атмосферу Silent Hill. С другой стороны, дата релиза в 2026 году кажется слишком отдалённой. Разработка игр – процесс сложный, но ждать так долго – испытание для любого фаната. Кроме того, я немного обеспокоен тем, что вдохновение разработчиков – это "воспоминания из детства". Надеюсь, это не приведёт к слишком сильному отходу от классической формулы Silent Hill. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Буду следить за новостями и надеяться, что игра оправдает ожидания. Русский перевод – это, безусловно, огромный плюс.

Rayman Legends: Retold получила первый трейлер на State of Play
Игромания
09:55 03.06.2026

Rayman Legends: Retold получила первый трейлер на State of Play

Источник • Игромания

Rayman Legends: Retold получила первый трейлер на State of Play

Слухи подтвердились — Rayman Legends: Retold выйдет 1 октября (предзаказы уже доступны). На State of Play разработчики показали дебютный ролик. Геймеров ждёт платформер в фирменном визуальном стиле, п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, считаю, что анонс Rayman Legends: Retold – это интересное, но немного рискованное решение. С одной стороны, оригинальная Rayman Legends – отличный платформер, и его переиздание с обновленной графикой и, возможно, геймплеем может привлечь как старых поклонников, так и новую аудиторию. С другой стороны, цена в 40 долларов за ремейк, особенно учитывая, что оригинальная игра была доступна по более низкой цене, может отпугнуть многих. Надеюсь, разработчики действительно внесли значительные улучшения в геймплей и графику, чтобы оправдать эту цену. Демонстрация геймплея выглядит многообещающе, особенно возможность сражений верхом на драконе. Будем ждать дальнейших подробностей и надеяться, что ремейк окажется достойным.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis перенесли на февраль 2027 года — предзаказы уже открыты
Игромания
09:05 03.06.2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis перенесли на февраль 2027 года — предзаказы уже открыты

Источник • Игромания

Tomb Raider: Legacy of Atlantis перенесли на февраль 2027 года — предзаказы уже открыты

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ремейк-переосмысление первой Tomb Raider, не выйдет в 2026 году, как сообщалось ранее. Его действительно перенесли на 12 февраля 2027 года. Кроме того, список заявленн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат Tomb Raider, немного разочарован переносом даты релиза. 2027 год – это уже слишком долго ждать! Зато выход на Nintendo Switch 2 – это приятный сюрприз, расширяющий аудиторию игры. Системные требования выглядят вполне адекватно, хотя 16 ГБ оперативной памяти – это уже стандарт для современных игр. Denuvo, конечно, немного раздражает, но понимаю, что это мера защиты от пиратов. Отсутствие русской локализации – это, к сожалению, печально. Надеюсь, что это временное решение и в будущем игру всё же портируют на русский язык. Цены на издания выглядят разумными, особенно Collector's Edition для настоящих фанатов. В целом, новость вызывает смешанные чувства, но я всё ещё с нетерпением жду выхода Legacy of Atlantis.

Русский хоррор ILL получил сюжетный трейлер для State of Play
Игромания
09:00 03.06.2026

Русский хоррор ILL получил сюжетный трейлер для State of Play

Источник • Игромания

Русский хоррор ILL получил сюжетный трейлер для State of Play

Российские разработчики хоррора ILL показали новый трейлер, посвящённый сюжету. Ролик включили в программу выставки State of Play. Главный герой попадает в больницу с тяжёлыми ранениями, но помочь ему…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но вызывает ряд вопросов. С одной стороны, заявленная реалистичная расчленёнка и кровавый геймплей могут привлечь определённую аудиторию любителей хорроров. С другой стороны, сюжет, судя по трейлеру, довольно стандартный: герой в больнице, взрыв, монстры. Надеюсь, разработчики смогут удивить нас чем-то оригинальным в плане истории и персонажей, чтобы не скатиться в банальный слэшер. Тот факт, что Mundfish выступает издателем, тоже вызывает смешанные чувства, учитывая неоднозначную репутацию этой компании. Тем не менее, опыт издателей Atomic Heart может быть полезен для ILL. Запуск в 2027 году – это очень далеко, и многое может измениться за это время. Главное, чтобы разработчики не потеряли фокус и смогли реализовать свою задумку.

Onimusha: Way of the Sword выйдет 25 сентября — уже доступны предзаказы и демо игры
Игромания
08:55 03.06.2026

Onimusha: Way of the Sword выйдет 25 сентября — уже доступны предзаказы и демо игры

Источник • Игромания

Onimusha: Way of the Sword выйдет 25 сентября — уже доступны предзаказы и демо игры

Capcom представила пятый трейлер Onimusha: Way of the Sword, в этот раз с датой релиза. Приключенческий экшен выйдет 25 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с полным переводом на русский язык (…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, считаю, что Capcom сделала неплохой ход, выпустив демоверсию. Это позволит потенциальным покупателям оценить игру перед приобретением, особенно учитывая её цену. Однако, ограничение переноса прогресса из демо в полную версию – это, на мой взгляд, довольно странное решение. Зачем лишать игроков мотивации к предзаказу? Брелок в качестве компенсации кажется недостаточным. В целом, разнообразие изданий с разными наборами бонусов – это стандартная практика, но цены кажутся завышенными, особенно для Deluxe и Premium Deluxe версий. За дополнительные косметические предметы и саундтрек просят ощутимые деньги. Рад, что игра получила полный перевод на русский язык, это значительно расширит аудиторию. Интересно, насколько хорошо удалось адаптировать игру для современных платформ, учитывая её корни в прошлом.

Until Dawn 2 со звёздами Baldurʼs Gate 3 и «Очень странные дела» выйдет в 2027 году
Игромания
07:55 03.06.2026

Until Dawn 2 со звёздами Baldurʼs Gate 3 и «Очень странные дела» выйдет в 2027 году

Источник • Игромания

Until Dawn 2 со звёздами Baldurʼs Gate 3 и «Очень странные дела» выйдет в 2027 году

На State of Play анонсировали хоррор Until Dawn 2. Релиз обещают в 2027 году как минимум на PlayStation 5. Согласно описанию сюжета, нас ждёт история амбициозных охотников за привидениями, которые отп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Until Dawn 2 – это, безусловно, приятная новость для поклонников оригинальной игры. Однако, ждать до 2027 года – это, мягко говоря, долго. Сюжетная завязка с охотниками за привидениями, стремящимися к популярности в социальных сетях, кажется немного надуманной и, возможно, не сможет передать ту атмосферу саспенса и ужаса, которая была в первой части. Приятно видеть знакомые лица в актёрском составе, особенно возвращение доктора Хилла в исполнении Петера Стормаре. Это добавляет проекту ностальгическую ценность. Тот факт, что над игрой работает Firesprite, внушает некоторый оптимизм, учитывая их опыт в создании VR-проектов, но я надеюсь, что они смогут сохранить дух оригинальной Until Dawn и не разочаровать фанатов. В целом, я настроен с интересом, но с осторожным оптимизмом.

Авторы Marvelʼs Wolverine представили расширенный геймплейный трейлер и открыли предзаказы
Игромания
06:55 03.06.2026

Авторы Marvelʼs Wolverine представили расширенный геймплейный трейлер и открыли предзаказы

Источник • Игромания

Авторы Marvelʼs Wolverine представили расширенный геймплейный трейлер и открыли предзаказы

SIE и Insomniac Games представили расширенный геймплейный трейлер боевика Marvel’s Wolverine. Заждавшиеся фанаты получили более 7 минут кровавого экшена и супергеройских разборок. Росомаха в исполнени…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Наконец-то я получил то, что ждал с нетерпением: расширенный геймплейный трейлер, который действительно оправдывает название. Лиама Макинтайра в роли Росомахи я оценил выше среднего — его движения передают ту самую хищную грацию, которую я привык видеть в лучших комиксах. Механика накопления ярости выглядит логичной и динамичной, а появление таких персонажей, как Джин Грей и Мистик, добавляет сюжетной глубины, которую я ценю в экшен-приключениях. Однако, как придирчивый пользователь, я не могу не отметить несколько моментов. Цена в 70 долларов за базовую версию кажется завышенной, особенно учитывая, что цифровое Deluxe-издание стоит всего 10 долларов дороже, но предлагает значительное количество контента. Я ожидал бы более сбалансированную ценовую политику или хотя бы возможность докупать контент по отдельности без переплаты за «пакет». Кроме того, релиз только на PS5 через месяц может показаться ограниченным, учитывая, что многие фанаты уже ждут кроссплатформенный выход или версию для Xbox, чтобы сравнить производительность. В целом, трейлер обещает качественный продукт, но финальное решение о покупке я приму только после просмотра полноценного демо или отзывов от критиков, чтобы убедиться, что обещанный экшен соответствует высоким стандартам Insomniac Games.

God of War: Laufey о жене Кратоса получила анонсирующий геймплейный трейлер — релиз «скоро» на PS5
Игромания
06:05 03.06.2026

God of War: Laufey о жене Кратоса получила анонсирующий геймплейный трейлер — релиз «скоро» на PS5

Источник • Игромания

God of War: Laufey о жене Кратоса получила анонсирующий геймплейный трейлер — релиз «скоро» на PS5

Sony Interactive Entertainment и Santa Monica Studio анонсировали экшен God of War: Laufey — это новая игра во вселенной God of War о приключениях Фэй (Дебора Энн Уолл/«Сорвиголова»), второй жены Крат…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за серией God of War, считаю анонс Laufey довольно интересным, но с оговорками. Идея сосредоточиться на Фэй, легендарной воительнице, безусловно, привлекательна, особенно учитывая её значимость в мифологии. Геймплейный ролик выглядит впечатляюще, боёвка действительно динамичная и зрелищная, а графика, как и следовало ожидать, значительно улучшилась. Однако, я обеспокоен тем количеством негатива в комментариях. 40 тысяч дизлайков – это серьёзно. Возможно, это просто реакция хейтеров, но стоит задуматься, что именно вызвало такую волну недовольства. Сравнение с оригинальной игрой показывает разный подход к постановке, и это может быть как плюсом, так и минусом, в зависимости от предпочтений игрока. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за дальнейшими новостями и реакцией сообщества. Надеюсь, что Laufey оправдает ожидания и станет достойным продолжением серии.

Создатели Gothic 1 Remake опубликовали вступительный ролик — предысторию игры
Игромания
22:05 02.06.2026

Создатели Gothic 1 Remake опубликовали вступительный ролик — предысторию игры

Источник • Игромания

Создатели Gothic 1 Remake опубликовали вступительный ролик — предысторию игры

Создатели Gothic 1 Remake выпустили атмосферный вступительный ролик игры, рассказывающий о мире и событиях до начала RPG. Действие «Готики» разворачивается в мире, где король Робар II ведёт жестокую в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот ролик, и, знаете, он действительно неплох. Визуально игра выглядит значительно лучше оригинала, хотя и сохраняет ту самую, узнаваемую атмосферу. Мне понравилось, как показали предысторию, особенно историю с барьером и каторжниками. Это добавляет глубины миру и сразу же погружает в сеттинг. Однако, я немного беспокоюсь по поводу обновленной боевой системы. В оригинальной "Готике" она была довольно специфической, но именно это делало её уникальной. Надеюсь, что в ремейке не перемудрят и не сделают её слишком аркадной. В целом, я настроен оптимистично. Дата выхода уже известна, и, судя по всему, разработчики стараются сохранить дух оригинала, при этом улучшая его. Цена, конечно, кусается, но если игра окажется достойной, то я готов потратиться.

Шутер Hell Let Loose: Vietnam о войне во Вьетнаме задержится до середины августа
Игромания
21:55 02.06.2026

Шутер Hell Let Loose: Vietnam о войне во Вьетнаме задержится до середины августа

Источник • Игромания

Шутер Hell Let Loose: Vietnam о войне во Вьетнаме задержится до середины августа

Многопользовательский шутер Hell Let Loose: Vietnam о войне во Вьетнаме должен был выйти 18 июня, но разработчики перенесли релиз. Теперь игра со сражениями «50 на 50» ожидается только 13 августа на P…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в подобные проекты, считаю эту задержку вполне оправданной. Лучше выпустить игру позже, но действительно отшлифованной, чем спешить и получить негативные отзывы. Особенно учитывая, что разработчики прислушались к отзывам бета-тестеров – это хороший знак. Оптимизация – критически важный аспект для игр с таким большим количеством игроков на карте. Если она будет плохой, то игровой процесс будет испорчен. Также, улучшение геймплея в целом – это тоже необходимо. Надеюсь, они действительно поработают над балансом и сделают игру более интересной и захватывающей. Обещание делиться новостями о разработке – это тоже позитивный момент, так как позволяет игрокам быть в курсе происходящего и чувствовать себя частью сообщества. В целом, я настроен оптимистично и жду релиз Hell Let Loose: Vietnam с нетерпением.

Фэнтезийный экшен Fatekeeper вышел в раннем доступе — смотрим свежий кровавый трейлер
Игромания
20:55 02.06.2026

Фэнтезийный экшен Fatekeeper вышел в раннем доступе — смотрим свежий кровавый трейлер

Источник • Игромания

Фэнтезийный экшен Fatekeeper вышел в раннем доступе — смотрим свежий кровавый трейлер

Издательство THQ Nordic выпустило в раннем доступе на PC фэнтезийный ролевой экшен Fatekeeper. До полноценного релиза новинки пройдёт ещё минимум полтора года. Итоговая версия предложит сюжетную камп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выпуск Fatekeeper в раннем доступе – довольно рискованный шаг, учитывая заявленное минимальное время разработки до полноценного релиза в полтора года. Два часа геймплея на старте – это, мягко говоря, мало, и я сомневаюсь, что этого хватит, чтобы заинтересовать игроков и убедить их в потенциале игры. Интересно, что разработчики призывают к исследованию мира и экспериментированию с навыками, но при таком коротком стартовом отрезке это кажется скорее формальностью. Команда из 13 человек – это не так уж и много для фэнтезийного ролевого экшена, поэтому я опасаюсь, что игра может страдать от недостатка полировки и глубины. Тем не менее, цена в 559 рублей выглядит привлекательно, и тот факт, что игра уже набрала более 3000 желающих в Steam, говорит о том, что интерес к Fatekeeper есть. Посмотрим, смогут ли разработчики оправдать ожидания.

В Rainbow Six Siege X началась операция System Override с обновлённой Dokkaebi
Игромания
19:00 02.06.2026

В Rainbow Six Siege X началась операция System Override с обновлённой Dokkaebi

Источник • Игромания

В Rainbow Six Siege X началась операция System Override с обновлённой Dokkaebi

Тактический шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X получил обновление, с которым в игре стартовала операция System Override. Ключевая особенность сезона — обновление оперативницы Dokkaebi. Теперь она …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за Rainbow Six Siege, я считаю, что обновление "System Override" выглядит весьма многообещающе. Переработка Dokkaebi – это отличная идея, она всегда была интересным оперативцем, но её возможности были несколько ограничены. Теперь, с возможностью подрыва гаджетов, она становится гораздо более полезной и опасной. Новое оружие для неё – это приятный бонус, который позволит ей лучше адаптироваться к разным ситуациям. Карта "Казино Калипсо" выглядит захватывающе, надеюсь, она будет хорошо продумана с точки зрения тактики и баланса. Поддержка клавиатуры и мыши на консолях – это давно ожидаемая функция, которая, безусловно, улучшит игровой опыт для многих игроков. В целом, Ubisoft демонстрирует, что они продолжают активно развивать игру, и я с нетерпением жду следующих обновлений.

Сенна прибудет в файтинг 2XKO во вселенной League of Legends уже 9 июня — вышел геймплейный трейлер
Игромания
18:55 02.06.2026

Сенна прибудет в файтинг 2XKO во вселенной League of Legends уже 9 июня — вышел геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Сенна прибудет в файтинг 2XKO во вселенной League of Legends уже 9 июня — вышел геймплейный трейлер

Создатели файтинга 2XKO во вселенной League of Legends выпустили новый трейлер, который посвятили геймплею за Сенну. Героиня, использующая в качестве оружия и свет, и тьму, появится в игре уже 9 июня.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат файтингов и League of Legends, считаю этот трейлер весьма неплохим, но не лишенным недостатков. Визуально Сенна выглядит отлично, её способности переданы достаточно точно, и видно, что разработчики постарались сохранить дух её изначального образа. Однако, мне кажется, что геймплей всё ещё выглядит немного "вялым". Не хватает динамики, особенно в сравнении с другими современными файтингами. Появление Сенны – это, безусловно, хороший шаг для привлечения новой аудитории, особенно поклонников League of Legends. Но мне интересно, как разработчики планируют сбалансировать её способности, чтобы она не оказалась слишком сильной или, наоборот, слабой. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за обновлениями и отзывами игроков.

Final Fantasy 7 Rebirth получила ролик со сравнением графики на разных платформах
Игромания
17:00 02.06.2026

Final Fantasy 7 Rebirth получила ролик со сравнением графики на разных платформах

Источник • Игромания

Final Fantasy 7 Rebirth получила ролик со сравнением графики на разных платформах

Журналисты сравнили Final Fantasy VII Rebirth на PC и Nintendo Switch 2 перед релизом на портативной консоли, который состоится уже 3 июня (как и на Xbox Series). На Switch 2 игра работает в 30 FPS и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за технологиями и графикой в играх, считаю, что это весьма интересное решение. Учитывая, что Switch 2 – портативная консоль, а Final Fantasy VII Rebirth – игра с огромным открытым миром и детализированной графикой, запуск её на этой платформе – это настоящий подвиг. Да, конечно, есть компромиссы: снижение детализации теней, текстур и растительности, упрощённая анимация. Но, судя по описанию, картинка всё равно выглядит достойно, особенно с учётом того, что игра масштабируется до 1080p при подключении к док-станции. Технология DLS, позволяющая масштабировать изображение, – это отличное решение. А то, что Switch 2 превосходит Xbox Series S по чёткости, – это приятный сюрприз. "Легальные читы" – интересная фишка, которая, надеюсь, поможет избежать серьёзных просадок FPS. В целом, я считаю, что Square Enix удалось оптимизировать игру для Switch 2, сохранив при этом её красоту и привлекательность. Главное, чтобы игра не страдала от слишком сильных просадок в производительности в портативном режиме.

007 First Light обошла Forza Horizon 6 и Path of Exile 2 в свежем чарте Steam
Игромания
16:55 02.06.2026

007 First Light обошла Forza Horizon 6 и Path of Exile 2 в свежем чарте Steam

Источник • Игромания

007 First Light обошла Forza Horizon 6 и Path of Exile 2 в свежем чарте Steam

Шпионский боевик 007 First Light уступил только Counter-Strike 2 в свежем чарте Steam, где продукты упорядочены по выручке за неделю. Лидировавшая ранее Forza Horizon 6 опустилась только на третье мес…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь Steam, я, конечно, обратил внимание на этот список. Удивительно, что шпионский боевик "007 First Light" смог так высоко подняться, уступив только "Counter-Strike 2". Это говорит о том, что франшиза 007 все еще имеет огромную популярность, и разработчики смогли создать что-то действительно привлекательное для игроков. Интересно, что "Steam Deck" остается в топе благодаря новой OLED-версии. Это подтверждает, что портативные консоли пользуются большим спросом. "Paralives" тоже приятно видеть в списке, это показывает, что симуляторы жизни все еще востребованы. Возвращение "Path of Exile 2" в топ-10 после обновления – это хороший знак для разработчиков. А доминирование "Counter-Strike 2" и других условно-бесплатных игр в российском чарте, к сожалению, не новость. В целом, список отражает текущие тенденции в игровой индустрии.

Разработчики Subnautica 2 вдохновлялись SOMA и Alien: Isolation
Игромания
15:55 02.06.2026

Разработчики Subnautica 2 вдохновлялись SOMA и Alien: Isolation

Источник • Игромания

Разработчики Subnautica 2 вдохновлялись SOMA и Alien: Isolation

Ведущий разработчик Subnautica 2 Энтони Гальегос рассказал об источниках вдохновения создателей игры и снова затронул тему отсутствия насилия. Гальегос отметил, что команда Subnautica 2 вдохновлялась …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное заявление от разработчиков Subnautica 2. Их отсылка к SOMA и Alien: Isolation показывает, что они стремятся создать атмосферу напряжения и страха, но без прямого насилия. Мне нравится их подход – вместо того, чтобы давать игрокам оружие, они фокусируются на создании умных и опасных существ, с которыми нужно взаимодействовать осторожно. Признаю, что жалобы фанатов на несправедливые столкновения были обоснованными, и то, что разработчики работают над их исправлением, – это хорошо. Изменение поведения существ – это разумный шаг. Остаётся только надеяться, что в процессе разработки они не потеряют свою уникальную атмосферу и не добавят в игру ненужное насилие. А слухи о выплате 250 миллионов долларов Krafton – это, конечно, очень впечатляющие новости, если они подтвердятся.

Ветераны Forza Horizon официально представили новый гоночный симулятор Clutch
Игромания
14:55 02.06.2026

Ветераны Forza Horizon официально представили новый гоночный симулятор Clutch

Источник • Игромания

Ветераны Forza Horizon официально представили новый гоночный симулятор Clutch

Студия Maverick Games, состоящая из ветеранов Forza Horizon, наконец полноценно представила свою первую игру — аркадную гонку Clutch (2026). Сюжет расскажет о двух братьях, соревнующихся в официальной…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Сейчас Maverick Games ищут нового издателя. Я считаю, что новость выглядит многообещающе, но с оговорками. Команда разработчиков, перешедшая из Forza Horizon, внушает доверие – у них есть опыт создания успешных гоночных игр. Идея детальной кастомизации, включая возможность установки фигурок на приборную панель, звучит забавно и добавляет игре индивидуальности. Однако, разрыв сотрудничества с Amazon вызывает вопросы. Это может говорить о каких-то разногласиях или проблемах в разработке. Поиск нового издателя – это всегда риск, и не факт, что они смогут обеспечить игру необходимым уровнем поддержки и маркетинга. В целом, я буду следить за новостями о Clutch, особенно за трейлером на Summer Game Fest. Надеюсь, игра оправдает ожидания и сможет предложить что-то новое в жанре гоночных симуляторов.

На русскоязычную озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty собрали миллион за два дня
Игромания
13:55 02.06.2026

На русскоязычную озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty собрали миллион за два дня

Источник • Игромания

На русскоязычную озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty собрали миллион за два дня

Для русскоязычной озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty за два дня собрали миллион рублей, рассказали в GamesVoice. Цель — 3 002 007 рублей. Представители студии заверили, что отбросили все варианты…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это очень интересной и, пожалуй, немного рискованной инициативой. Миллион рублей за два дня – это впечатляющий результат, демонстрирующий огромную любовь фанатов к Cyberpunk 2077. Особенно радует, что GamesVoice действительно настроена серьезно и обещает использовать тех же актеров дубляжа, что и в оригинальной игре. Это позволит сохранить узнаваемость и атмосферу. Однако, заявление о том, что локализация не будет нарушать закон об авторском праве, но при этом CD Projekt RED не давали официального разрешения, вызывает вопросы. Надеюсь, здесь все будет решено в правовом поле, чтобы избежать неприятностей в будущем. Сроки неизвестны, но я желаю, чтобы озвучка вышла как можно скорее, и чтобы качество соответствовало энтузиазму фанатов, проявивших свою поддержку.

Streets of Rage экранизируют сценаристы «Соника» и режиссёр вестерна «Тем больнее падать»
Игромания
13:10 02.06.2026

Streets of Rage экранизируют сценаристы «Соника» и режиссёр вестерна «Тем больнее падать»

Источник • Игромания

Streets of Rage экранизируют сценаристы «Соника» и режиссёр вестерна «Тем больнее падать»

Экранизация известной игровой beat 'em up серии Streets of Rage, которым занимается Lionsgate, всё ещё дышит. Её производственная команда как раз пополнилась новыми творцами. Это сценаристы Пэт Кейси …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость одновременно интересная и вызывающая определенные опасения. Привлечение Пэта Кейси и Джоша Миллера, авторов «Соника», – это, безусловно, плюс. Они доказали, что умеют адаптировать видеоигры для широкой аудитории, сохраняя при этом дух оригинала. Сэмюэл Джеймс, с его опытом в жанре вестерн, может привнести в фильм уникальный визуальный стиль. Однако, учитывая предыдущие попытки и смену команд, я не могу избавиться от чувства скепсиса. Уход Дерека Колстада, создателя «Джона Уика», – это потеря. Его видение могло бы обеспечить фильму необходимую жесткость и стиль. Надеюсь, что новая команда сможет сохранить атмосферу уличных боев и мрачный тон, которые так ценятся в серии Streets of Rage. Пока что это лишь многообещающие новости, требующие дальнейшего развития.

В ностальгическом конструкторе HOMEWAVE геймеры будут обустраивать уютные комнаты
Игромания
13:05 02.06.2026

В ностальгическом конструкторе HOMEWAVE геймеры будут обустраивать уютные комнаты

Источник • Игромания

В ностальгическом конструкторе HOMEWAVE геймеры будут обустраивать уютные комнаты

Анонсирован ностальгический конструктор комнат HOMEWAVE, релиз которого намечен на конец 2026 года на PC. Игру российской студии уже можно протестировать в Steam. В HOMEWAVE геймеры примерят на себя р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея с ностальгическим конструктором комнат весьма интересна, особенно учитывая акцент на "старом интернете". Это может привлечь аудиторию, которая скучает по уюту и простоте ранних веб-страниц. Однако, мне кажется, что успех игры будет зависеть от глубины геймплея. Просто обустраивать комнаты может быстро наскучить. Важно, чтобы система влияния на настроение заказчиков была продумана и предлагала интересные дилеммы. Визуальный стиль и саундтрек, судя по трейлеру, выглядят многообещающе, но хотелось бы увидеть больше деталей о внутренней "сети". Если она окажется поверхностной, это может разочаровать. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Нужно дождаться полноценного релиза, чтобы оценить все возможности HOMEWAVE.

Ремейк «Готики» займёт на PlayStation 5 чуть более 32 ГБ — с учётом патча первого дня
Игромания
13:00 02.06.2026

Ремейк «Готики» займёт на PlayStation 5 чуть более 32 ГБ — с учётом патча первого дня

Источник • Игромания

Ремейк «Готики» займёт на PlayStation 5 чуть более 32 ГБ — с учётом патча первого дня

Согласно аккаунту PlayStation Game Size, для загрузки мрачной ролевой игры Gothic 1 Remake на PS5 понадобится 32,337 ГБ. Это с учётом патча первого дня. Без него предполагаемый размер — около 12 ГБ (н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что 32 ГБ для ремейка Gothic 1 – это, мягко говоря, многовато. Особенно учитывая, что игра вышла в 2001 году. Конечно, текстуры и модели переделаны, но такой разрыв в размере по сравнению с оригиналом кажется чрезмерным. 12 ГБ без патча – это более разумно, но всё равно хотелось бы узнать, что именно занимает столько места. Радует, что не потребуется постоянное подключение к сети, это важный момент для любителей старых игр. А вот цена в 60 долларов на консолях выглядит вполне адекватно, а вот 2699 рублей на ПК – это, пожалуй, перебор. Надеюсь, игра действительно окажется достойным ремейком и оправдает ожидания, особенно учитывая амбициозные заявления о конкуренции с The Elder Scrolls. Посмотрим, что из этого выйдет.

Один из руководителей Palworld назвал Factorio игрой, изменившей Steam
Игромания
12:55 02.06.2026

Один из руководителей Palworld назвал Factorio игрой, изменившей Steam

Источник • Игромания

Один из руководителей Palworld назвал Factorio игрой, изменившей Steam

Директор по коммуникациям Palworld Джон «Баки» Бакли прокомментировал решение разработчиков Factorio прекратить активную поддержку игры. Бакли отметил, что команда Factorio на протяжении многих лет ст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

0. Я считаю, что заявление Баки Бакли вполне заслуженно. Factorio действительно оказала огромное влияние на жанр автоматизации и стратегий, и её стабильная поддержка на протяжении стольких лет – это впечатляющий результат. Решение разработчиков прекратить выпуск крупных обновлений, на мой взгляд, логично, учитывая, что они достигли значительных высот. Переход к поддержке исключительно модов – это разумный шаг, позволяющий игре продолжать развиваться благодаря энтузиазму сообщества. Factorio заслуживает уважения за то, что создала такую преданную и творческую базу игроков. Я уверен, что игра и дальше будет радовать поклонников, пусть и в другом формате.

В Crimson Desert в ближайшие месяцы улучшат сюжет и добавят кросс-сейвы — DLC уже в работе
Игромания
12:05 02.06.2026

В Crimson Desert в ближайшие месяцы улучшат сюжет и добавят кросс-сейвы — DLC уже в работе

Источник • Игромания

В Crimson Desert в ближайшие месяцы улучшат сюжет и добавят кросс-сейвы — DLC уже в работе

Pearl Abyss раскрыла план поддержки Crimson Desert обновлениями в период с июня по сентябрь 2026 года. Игроков ждут: Доработка сюжета и логики повествования — все игроки смогут по-новому взглянуть на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Pearl Abyss, мягко говоря, затягивает с поддержкой Crimson Desert. Анонсировать планы на июнь-сентябрь 2026 года – это просто абсурд! Игра вышла в марте, и вот уже через два года они обещают какие-то обновления. Разумеется, радует перспектива кросс-платформенных сохранений и улучшений для персонажей Дамиана и Унку, а также повышение удобства небоевых активностей. Но это все должно было быть исправлено и улучшено гораздо раньше. Обещания о доработке сюжета и новых боевых испытаниях звучат неплохо, но я не уверен, что они смогут компенсировать столь долгую задержку. DLC – это вообще отдельный вопрос. Надеюсь, они не разочаруют. В целом, я настроен скептически.

Нуарная метроидвания Silver Pines выйдет 8 октября — демо уже доступно
Игромания
12:00 02.06.2026

Нуарная метроидвания Silver Pines выйдет 8 октября — демо уже доступно

Источник • Игромания

Нуарная метроидвания Silver Pines выйдет 8 октября — демо уже доступно

Метроидвания Silver Pines получила новый трейлер с датой релиза — 8 октября 2026 года на обоих поколениях Nintendo Switch, PS5, Xbox Series и PC. Короткий ролик наполнен демонстрацией мрачных локаций:…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но дата релиза вызывает смешанные чувства. 2026 год – это очень далеко, и есть риск, что интерес к игре угаснет к тому времени. С другой стороны, это даёт разработчикам достаточно времени, чтобы довести игру до ума и избежать спешки. Демоверсия в Steam – это отличная возможность для потенциальных игроков оценить игру перед покупкой. Особенно радует, что добавили русский перевод, это значительно расширит аудиторию. Концепция игры, судя по описанию и трейлерам, выглядит многообещающе: детектив, мрачная атмосфера, хоррор, метроидвания – всё это звучит привлекательно. Однако, чтобы игра действительно зацепила, нужно, чтобы геймплей был хорошо проработан, а сюжет – захватывающим. Кровавые убийства – это хорошо, но главное – это атмосфера и история.