Mina the Hollower разошлась тиражом в 300 тысяч копий за три дня
Источник: Игромания · 03.06.2026 10:00
Соучредитель студии Yacht Club Шон Веласко рассказал, что хорошие продажи позволят команде продолжить работу без сокращений. При этом Веласко удивлён, что игра с такими высокими оценками не расходится ещё быстрее.
Релиз Mina the Hollower состоялся на PS5, Xbox Series, Switch и PC 29 мая. Критики расхвалили игру и выдали ей оценки выше 007 First Light. Геймеры также остались в восторге от приключения, расхвалив его за визуальный стиль, отличную музыку и уютную атмосферу. Сейчас в Steam у игры 87% положительных отзывов в Steam.
Напомним, что Yacht Club израсходовала почти весь свой бюджет на выпуск Mina the Hollower. Представители студии говорили, что она или убьёт, или спасёт их. И, кажется, всё-таки спасла.
Создатели пиксельного экшена рассказывали, что долго думали над финальной стоимостью игры (в итоге все остановились на 20 долларах). А продажи в одном только Steam за первые сутки превысили 50 тысяч копий.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за индустрией, считаю, что успех Mina the Hollower – это очень приятный сюрприз. Yacht Club Games, конечно, известны по Shovel Knight, но Mina the Hollower – это совершенно другой проект, и студия рисковала, вкладывая в него почти весь бюджет. Удивительно, что игра не взлетела мгновенно, хотя оценки у неё действительно запредельные. Возможно, пиксельная графика и не всем пришлась по вкусу, или же релиз был слишком тихим. Но то, что она смогла достичь 300 тысяч копий за три дня – это огромный успех, особенно учитывая скромный бюджет. Рад за Yacht Club Games, что они смогли выкарабкаться из сложной ситуации. Надеюсь, они продолжат радовать нас интересными и необычными играми. Двадцать долларов за такую игру – вполне адекватная цена.