Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за октябрь 2026 | Страница 6

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Патч Call of Duty: Modern Warfare 4 исправляет проблемы с прогрессом и чрезмерно агрессивный ИИ врагов в DMZ, а также одну миссию в кампании перед полным запуском игры
GamesRadar+
13:54 21.10.2026

Патч Call of Duty: Modern Warfare 4 исправляет проблемы с прогрессом и чрезмерно агрессивный ИИ врагов в DMZ, а также одну миссию в кампании перед полным запуском игры

Источник • GamesRadar+

Патч Call of Duty: Modern Warfare 4 исправляет проблемы с прогрессом и чрезмерно агрессивный ИИ врагов в DMZ, а также одну миссию в кампании перед полным запуском игры

Игра ещё даже не вышла полностью, а патчи для Call of Duty: Modern Warfare 4 уже есть. Разумеется, ранний доступ требует такого, особенно когда речь идёт об одном из крупнейших франчайзи индустрии, и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики выпустили патч для Call of Duty: Modern Warfare 4 до официального релиза. Обновление исправляет проблемы с искусственным интеллектом врагов в режиме DMZ, которые были слишком агрессивными и могли атаковать игроков в некорректных ситуациях. Также устранены ошибки с начислением опыта за матчи и за убийство Командира, а также проблемы с прогрессом в миссии кампании «Контратака». Полная версия игры выйдет 23 октября. Мне нравится, что разработчики не стали ждать релиза, а сразу начали исправлять очевидные проблемы. Особенно радует внимание к балансу ИИ в DMZ — чрезмерно агрессивные враги действительно могут испортить впечатление от режима. Исправление системы начисления опыта тоже важно, ведь игроки должны получать справедливую награду за свои действия. Однако стоит помнить, что это лишь начало — до полноценного релиза ещё далеко, и наверняка появятся новые проблемы. Но пока всё выглядит обнадеживающе.

В CD Projekt RED рассказали, когда происходят события Cyberpunk: Edgerunners 2
Игромания
13:09 21.10.2026

В CD Projekt RED рассказали, когда происходят события Cyberpunk: Edgerunners 2

Источник • Игромания

В CD Projekt RED рассказали, когда происходят события Cyberpunk: Edgerunners 2

Руководитель отдела по работе с историей вселенной Cyberpunk Патрик Миллс рассказал, когда происходят события Cyberpunk: Edgerunners 2. Внимательные геймеры заметили (СПОЙЛЕР!), что персонажи анимацио…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Руководитель отдела по работе с историей вселенной Cyberpunk Патрик Миллс сообщил, что события анимационного сериала «Киберпанк: Бегущие по краю 2» происходят спустя несколько месяцев после финала игры в 2078 году. Все 10 эпизодов второго сезона уже доступны на Netflix. За продолжение отвечают режиссёр Кэй Икараси, ведущий дизайнер персонажей Канно Итиго и сценаристы Бартош Штыбор и Масахико Оцука. Разработчики Cyberpunk 2077 анонсировали обновление для игры с персонажами сериала, которое выйдет 22 октября. Мне нравится, что создатели вселенной Cyberpunk продолжают развивать историю после основного сюжета игры. Появление второго сезона «Бегущих по краю» и его связь с игровым миром через обновление для Cyberpunk 2077 показывают, что франшиза жива и активно развивается. Такой подход помогает сохранить интерес аудитории и углубляет понимание мира игры.

Xbox оценили на сумму от 100 до 150 млрд долларов во время обсуждений о продаже — The Information
Игромания
13:04 21.10.2026

Xbox оценили на сумму от 100 до 150 млрд долларов во время обсуждений о продаже — The Information

Источник • Игромания

Xbox оценили на сумму от 100 до 150 млрд долларов во время обсуждений о продаже — The Information

The Information продолжает продвигать инсайдерскую информацию о том, что Microsoft рассматривала вариант продажи Xbox. По данным портала, PE-компании (Private Equity, альтернативный вариант инвестиций…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным The Information, Microsoft рассматривала возможность продажи игрового подразделения Xbox. Частные инвестиционные компании оценили его в диапазоне от 100 до 150 миллиардов долларов. Обсуждения носили ознакомительный характер и не переросли в полноценные переговоры. Для сравнения, за покупку Activision Blizzard Microsoft ранее заплатила 68,7 миллиарда долларов. Меня впечатляет разрыв между оценкой Xbox и ценой сделки с Activision. Это показывает, насколько выросла ценность консолей и экосистемы за последние годы. Однако сам факт, что Microsoft даже всерьёз обсуждала продажу Xbox, вызывает вопросы о стратегии компании. Возможно, руководство рассматривало разные варианты развития бизнеса, но в итоге решило сохранить подразделение. Это разумное решение, учитывая потенциал роста рынка игровых услуг и подписок.

Звёзды «28 лет спустя: Храм костей» Киллиан Мерфи и Джек ОʼКоннелл играют братьев в «Тихом месте 3»
Игромания
12:19 21.10.2026

Звёзды «28 лет спустя: Храм костей» Киллиан Мерфи и Джек ОʼКоннелл играют братьев в «Тихом месте 3»

Источник • Игромания

Звёзды «28 лет спустя: Храм костей» Киллиан Мерфи и Джек ОʼКоннелл играют братьев в «Тихом месте 3»

Джек ОʼКоннелл («Грешники») подтвердил, что играет брата героя Киллиана Мерфи («Острые козырьки») в хорроре «Тихое место 3». Оба актёра также снялись в «28 лет спустя: Храм костей». «„Тихое место“ ощ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Джек О'Коннелл подтвердил, что в хорроре «Тихое место 3» он сыграет брата персонажа Киллиана Мерфи. Оба актёра также снимались в фильме «28 лет спустя: Храм костей». О'Коннелл отметил, что на съёмках царила семейная атмосфера, а в проекте участвуют Джон Красински и Эмили Блант. Премьера третьей части запланирована на 2027 год. В 2024 году вышел приквел «Тихое место: День первый» с Лупитой Нионго, который установил рекорд сборов для франшизы. Мне кажется, объединение Мерфи и О'Коннелла в одной ленте — удачный ход. Оба актёра умеют передавать напряжение и уязвимость, что идеально подходит для хоррора. Приятно слышать, что на съёмках была тёплая атмосфера — это часто отражается на результате. Жду, как режиссёр Джон Красински использует этот дуэт в сюжете.

Palworld получит крупное обновление Side by Side этой зимой
Игромания
12:09 21.10.2026

Palworld получит крупное обновление Side by Side этой зимой

Источник • Игромания

Palworld получит крупное обновление Side by Side этой зимой

Разработчики Palworld объявили, что этой зимой игра получит крупное обновление под названием Side by Side. На данный момент неизвестно, чего именно стоит ждать геймерам. Руководитель издательского и к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Palworld анонсировали крупное зимнее обновление Side by Side, детали которого пока не раскрыты. Представитель компании Джон Бакли попросил игроков ждать официальных новостей. Одновременно были опубликованы результаты глобального опроса о популярности существ: на первом месте Сехмет, затем Соленна и Чиллетт. Бакли также напомнил, что игра не станет метавселенной по образцу Fortnite, а масштабных изменений в версии 1.1 ожидать не стоит. Мне нравится, что разработчики не торопятся с деталями обновления, а сначала проводят опросы и слушают сообщество. Это показывает уважение к игрокам. Однако отсутствие конкретики по Side by Side может разочаровать тех, кто ждёт новых механик. Хорошо, что компания честно говорит о планах и не обещает того, чего не будет. Такой подход помогает сохранить доверие фанатов.

Создатели Apex Legends рассказали об изменениях в двух грядущих сезонах
Игромания
12:04 21.10.2026

Создатели Apex Legends рассказали об изменениях в двух грядущих сезонах

Источник • Игромания

Создатели Apex Legends рассказали об изменениях в двух грядущих сезонах

Разработчики Apex Legends представили дорожную карту двух грядущих сезонов. 31-й сезон стартует в ноябре и привнесёт в игру систему блокировки легенд в матчах для игроков ранга «Алмаз» и выше, изменит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Apex Legends представили план изменений на два следующих сезона. В 31-м сезоне, который начнётся в ноябре, в рейтинговых матчах для игроков ранга «Алмаз» и выше появится система блокировки легенд, изменится расчёт очков в лобби с большим разбросом навыков, а доступ к рейтинговому режиму станет проще — достаточно будет 20 уровня. В 32-м сезоне рейтинг разделится на открытую лигу и лигу Pro‑Am, включающую ранги «Алмаз», «Мастер» и «Грандмастер». Появятся три новых ранга: «Железо» вместо «Новичка», «Изумруд» между «Платиной» и «Алмазом» и «Грандмастер» как наивысший ранг. Эмблему «Хищник» получат 750 лучших игроков сезона. Также разработчики анонсировали изменения в системе начисления очков, сезонные ауры, новые наборы и отказ от еженедельных таблиц лидеров. Мне кажется, что эти изменения направлены на то, чтобы сделать рейтинговый режим более понятным и справедливым. Введение новых рангов, особенно «Изумруда», должно помочь игрокам постепенно адаптироваться к более высокому уровню сложности. Разделение на открытую лигу и лигу Pro‑Am — разумный шаг, который позволит профессиональным игрокам и любителям соревноваться в подходящих для них условиях. Однако я с интересом буду наблюдать, как эти изменения повлияют на игровой процесс и атмосферу в рейтинговых матчах.

Понятно, кто платит — GTA 6 рекламируют на ТВ с удлинёнными сценами из-за «цензуры» и без лого Xbox
Игромания
11:59 21.10.2026

Понятно, кто платит — GTA 6 рекламируют на ТВ с удлинёнными сценами из-за «цензуры» и без лого Xbox

Источник • Игромания

Понятно, кто платит — GTA 6 рекламируют на ТВ с удлинёнными сценами из-за «цензуры» и без лого Xbox

На американском телевидении показали рекламный ролик Grand Theft Auto VI. Его, конечно же, записали и выложили в сеть. А ещё ролик сравнили с релизным трейлером игры, так как для ТВ, судя по всему, ре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На американском телевидении показали рекламный ролик Grand Theft Auto VI, который записали и выложили в сеть. Ролик сравнили с релизным трейлером игры. Из ТВ-версии убрали сцену «секса в душе», но оставили сцены с оружием. Некоторые сцены немного удлинили. В конце ТВ-ролика виден только логотип PS5, как и в релизном трейлере на YouTube. В версии с сайта Rockstar Games присутствуют логотипы PS5 и Xbox. Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series. PC-версия пока не анонсирована. Меня удивляет, что для ТВ-рекламы решили не заморачиваться и использовать почти готовый материал. Удаление одной сцены и удлинение других — это скорее компромисс, чем творческий подход. Отсутствие логотипа Xbox в ТВ-версии и на YouTube намекает на приоритеты в продвижении. Возможно, Sony действительно платит больше за рекламу. Но для игрока это не так важно — главное, что игра выйдет на обеих платформах одновременно.

Между GTA 6 и Hogwarts Legacy с другими крупнейшими AAA-играми обнаружили огромную пропасть
Игромания
11:14 21.10.2026

Между GTA 6 и Hogwarts Legacy с другими крупнейшими AAA-играми обнаружили огромную пропасть

Источник • Игромания

Между GTA 6 и Hogwarts Legacy с другими крупнейшими AAA-играми обнаружили огромную пропасть

Когда игровые аналитики не спят, он рассказывают о том, как популярна Grand Theft Auto VI. По данным Sensor Tower, между грядущей новинкой Rockstar и другими AAA-проектами наблюдается огромная пропаст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Аналитики Sensor Tower сравнили предзаказы Grand Theft Auto 6 с крупнейшими AAA-играми последних шести лет, включая Call of Duty: Modern Warfare 2, Diablo 4 и Hogwarts Legacy. По данным на 13 октября, GTA 6 набрала около 6,08 млн предзаказов в США, что на 148% больше, чем у Modern Warfare 2 на аналогичном этапе. 74% заказов приходится на PlayStation 5, 26% — на Xbox Series. Большинство игроков выбирают расширенное издание за 100 долларов. Игра выйдет 19 ноября на консолях, дата релиза на ПК пока неизвестна. Меня впечатляет масштаб интереса к GTA 6 — это уже не просто игра, а культурное событие. Разрыв в предзаказах с другими хитами показывает, что Rockstar создала уникальный продукт, который люди ждут годами. Однако стоит отметить, что анализ ограничен только США и цифровыми версиями, поэтому реальная картина может быть ещё более впечатляющей. Выбор расширенного издания большинством игроков говорит о готовности аудитории платить больше за дополнительный контент. Жаль, что PC-версия задерживается — это лишает многих игроков возможности сразу погрузиться в новый мир Rockstar.

Ролевой боевик Exodus добавили в вишлисты почти миллион раз — новостей о нём стоит ждать на The Game Awards
Игромания
11:09 21.10.2026

Ролевой боевик Exodus добавили в вишлисты почти миллион раз — новостей о нём стоит ждать на The Game Awards

Источник • Игромания

Ролевой боевик Exodus добавили в вишлисты почти миллион раз — новостей о нём стоит ждать на The Game Awards

Ролевой боевик Exodus (2027) приближается к отметке в миллион вишлистов, сказано в финансовом отчёте компании Hasbro. Представители корпорации также отметили, что на The Game Awards представят важные …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ролевой боевик Exodus от Hasbro приближается к миллиону добавлений в вишлисты. На церемонии The Game Awards компания представит важные новости об игре. Релиз запланирован на 7 апреля 2027 года. Над проектом работают ветераны BioWare, включая сценариста Дрю Карпишина. Разработчики ранее показали ограниченный редактор персонажа и детальный геймплейный ролик. Миллион вишлистов — серьёзный показатель интереса, особенно для игры, над которой трудятся ветераны BioWare. Однако признание Джеймса Олена о сходстве с Mass Effect настораживает: фанаты ждут не ремейка, а нового видения жанра. Масштабное выступление на The Game Awards может как укрепить ожидания, так и разочаровать, если новости окажутся поверхностными. Ключевой вопрос — насколько оригинальным будет сюжет и геймплей Exodus по сравнению с классикой от BioWare.

Ubisoft позволит играть в Riders Republic в автономном режиме с 9 декабря
Игромания
11:04 21.10.2026

Ubisoft позволит играть в Riders Republic в автономном режиме с 9 декабря

Источник • Игромания

Ubisoft позволит играть в Riders Republic в автономном режиме с 9 декабря

Тем, кто ждёт, воздастся непременно, — так, вероятно, подумала Ubisoft и решила добавить в Riders Republic режим для игры офлайн. Он станет доступен уже 9 декабря. В этот же день игра выйдет на Ninten…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ubisoft добавит в Riders Republic офлайн-режим, который появится 9 декабря одновременно с выходом игры на Nintendo Switch 2. С 22 по 26 октября пройдут бесплатные выходные, а на разных платформах будут скидки до 90%. Игра вышла в октябре 2021 года и собрала более 17 миллионов игроков. Решение Ubisoft добавить офлайн-режим спустя почти четыре года после релиза выглядит как признание того, что постоянная привязка к сети отпугивает часть аудитории. Это разумный шаг, особенно учитывая выход на Nintendo Switch 2, где многие игроки предпочитают автономный опыт. Бесплатные выходные и крупные скидки помогут привлечь новых пользователей и вернуть тех, кто давно не заходил в игру.

Фанаты ARC Raiders сыграли более 30 млн раундов в PvE-режиме за время тестирования
Игромания
10:14 21.10.2026

Фанаты ARC Raiders сыграли более 30 млн раундов в PvE-режиме за время тестирования

Источник • Игромания

Фанаты ARC Raiders сыграли более 30 млн раундов в PvE-режиме за время тестирования

В ARC Raiders закончилось тестирование PvE-режима. Разработчики поделились статистикой и рассказали о планах на будущее. За время тестов геймеры провели более 30 миллионов раундов в PvE, что позволило…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Тестирование PvE-режима в ARC Raiders завершено. За это время игроки провели более 30 миллионов раундов. Разработчики из Embark собирают обратную связь через опрос. Сообщество разделилось на два лагеря: одни довольны, другие — нет. Несмотря на смешанные отзывы, многие фанаты в комментариях просят вернуть PvE-режим как можно скорее. Они ценят возможность охотиться на роботов без риска быть застреленными другими игроками. Ранее, 8 октября, вышло крупное обновление Frozen Trail с новой картой, противниками и оружием, что увеличило пиковый онлайн игры. Мне кажется, что 30 миллионов раундов — это впечатляющий показатель интереса к PvE-режиму. Даже при смешанных отзывах такая активность говорит о том, что режим находит отклик у значительной части аудитории. То, что фанаты активно требуют его возвращения, показывает, что PvE-контент может стать важным элементом долгосрочного успеха игры. Разработчикам стоит внимательно изучить результаты опроса и найти баланс между PvE и PvP-режимами, чтобы удовлетворить потребности разных групп игроков.

Картинка
Игромания
10:09 21.10.2026

Трагичный персонаж или мем — вокруг коллаборации Fortnite с «Обсессией» разгорелись споры

Источник • Игромания

Трагичный персонаж или мем — вокруг коллаборации Fortnite с «Обсессией» разгорелись споры

Популярная королевская битва Fortnite объединилась с популярным хоррором «Обсессия», и теперь в игре появится Никки. Epic Games показала официальный тизер персонажа с актрисой Инди Наварретти. Также д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Fortnite анонсировала коллаборацию с хоррором «Обсессия», в рамках которой в игру добавят персонажа Никки. Epic Games показала тизер с актрисой Инди Наварретти, а также детали скина и косметики. Релиз ожидается в ближайшие часы. Часть игроков недовольна отсутствием голосовых реплик у персонажа, а другие критикуют саму коллаборацию, считая появление жертвы в фильме неуместным в весёлой королевской битве. Некоторые даже призвали к бойкоту, хотя это маловероятно. В то же время другие игроки указывают, что Никки стала хоррор-иконкой и мемом, а в Fortnite уже были персонажи с похожими историями, такие как Рэмбо с ПТСР или Генриетта из «Зловещих мертвецов». Мне кажется, споры вокруг коллаборации Fortnite с «Обсессией» показывают, как сильно изменилось восприятие хоррор-персонажей. Никки действительно трагичная фигура, но в поп-культуре такие образы часто становятся иконами и мемами. Fortnite уже давно не просто весёлая игра — она включает персонажей с глубокими и даже мрачными историями. Поэтому появление Никки вполне логично, хотя и вызывает разные эмоции у игроков. Главное, что это расширяет культурный контекст игры и привлекает новую аудиторию.

Успех Onimusha: Way of the Sword заставил продюсера серии задуматься о перезапуске Onimusha 3 или Onimusha: Dawn of Dream
Игромания
10:04 21.10.2026

Успех Onimusha: Way of the Sword заставил продюсера серии задуматься о перезапуске Onimusha 3 или Onimusha: Dawn of Dream

Источник • Игромания

Успех Onimusha: Way of the Sword заставил продюсера серии задуматься о перезапуске Onimusha 3 или Onimusha: Dawn of Dream

Продюсер серии Onimusha Акихито Кадоваки намекнул, что релиз Onimusha: Way of the Sword может открыть второе дыхание для всей франшизы. В интервью PC Gamer он заявил, что задумался о выпуске переиздан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Продюсер серии Onimusha Акихито Кадоваки в интервью PC Gamer намекнул, что успех Onimusha: Way of the Sword может привести к переизданиям Onimusha 3 или Onimusha: Dawn of Dreams. Игра вышла 4 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, получила средний балл 86 из 100 и продалась тиражом более миллиона копий в первый день. В России игра официально не продаётся, но имеет полный русский перевод. Мне кажется, что Capcom действительно может вернуться к классическим частям серии. Успех Way of the Sword показывает, что интерес к Onimusha не угас, а переиздания старых игр — это разумный шаг для расширения аудитории. Однако стоит помнить, что Кадоваки пока лишь намёки даёт, а не обещания. Будет интересно посмотреть, решится ли компания на полноценный перезапуск франшизы.

Для The Wolf Among Us Remastered представили сюжетный трейлер и скидочный план
Игромания
09:09 21.10.2026

Для The Wolf Among Us Remastered представили сюжетный трейлер и скидочный план

Источник • Игромания

Для The Wolf Among Us Remastered представили сюжетный трейлер и скидочный план

Telltale представила сюжетный трейлер ремастера The Wolf Among Us. Он демонстрирует среди прочего обновлённый дизайн Бигби в волчьей форме. «The Wolf Among Us Remastered — это ультимативное издание п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Telltale представила сюжетный трейлер ремастера The Wolf Among Us, демонстрирующий обновлённый дизайн Бигби в волчьей форме. Игра выйдет 29 октября на PC, PS5 и Xbox, версия для Nintendo Switch задержится. До 26 октября в Steam доступна демоверсия. С 29 октября по 12 ноября пройдёт акция: новые игроки получат скидку 20%, обладатели оригинала — 50% на цифровые копии. Скидка не распространяется на физические версии оригинала из-за невозможности подтвердить их подлинность. Мне нравится, что Telltale не просто улучшила графику, а добавила восстановленные вырезанные сцены и новый режим «Нуар». Это показывает уважение к фанатам оригинала. Скидочная политика тоже продумана — обладатели старой версии получают существенную выгоду. Однако отсутствие скидки для владельцев физических копий разочаровывает. В эпоху цифровых ключей это кажется несправедливым ограничением, особенно для коллекционеров.

Онлайн в The Finals создателей ARC Raiders вырос благодаря большому обновлению PRIME TIME
Игромания
09:04 21.10.2026

Онлайн в The Finals создателей ARC Raiders вырос благодаря большому обновлению PRIME TIME

Источник • Игромания

Онлайн в The Finals создателей ARC Raiders вырос благодаря большому обновлению PRIME TIME

Разработчики The Finals выпустили обновление PRIME TIME, в котором сосредоточились не на нововведениях, а на улучшении уже существующих механик. Геймеры отзываются о нём неоднозначно, но онлайн у шуте…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики The Finals выпустили обновление PRIME TIME, сосредоточенное на улучшении существующих механик. Оно включает новую систему разрушений окружения, динамические комментарии, новую систему освещения, соло-режим, специализацию «Диверсант» и изменения в прогрессии и интерфейсе. Несмотря на неоднозначные отзывы игроков, пиковый онлайн в Steam вырос с 18-19 тысяч до 32 тысяч человек. Мне кажется, что обновление PRIME TIME — это удачный ход разработчиков. Вместо того чтобы добавлять новые функции, они улучшили то, что уже есть, и это привело к заметному росту онлайна. Однако технические проблемы и недовольство новым интерфейсом показывают, что есть ещё над чем работать. В целом, это хороший пример того, как можно оживить игру без радикальных изменений.

В студии разработчиков выживалки SCUM прошли сокращения
Игромания
08:24 21.10.2026

В студии разработчиков выживалки SCUM прошли сокращения

Источник • Игромания

В студии разработчиков выживалки SCUM прошли сокращения

Студия Gamepires, известная по многопользовательской выживалке SCUM, объявила о сокращениях. «Было принято непростое решение сократить штат Gamepires — это означает, что нам придётся расстаться с кол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия Gamepires, создавшая многопользовательскую выживалку SCUM, объявила о сокращении штата. В официальном заявлении компания назвала решение непростым и подчеркнула, что оно связано с необходимостью адаптироваться к сложным рыночным условиям и обеспечить долгосрочную устойчивость. Увольнения не зависят от оценки профессиональной деятельности сотрудников. Точное число уволенных не сообщается. Разработка SCUM продолжится. Игра вышла в 2025 году и получила 73% положительных отзывов. Игроки хвалят геймплей, графику и масштабный открытый мир, но жалуются на читеров и технические проблемы. Сокращения в Gamepires выглядят как вынужденная мера, а не признак провала проекта. SCUM имеет стабильную базу игроков и положительный отклик, но проблемы с читерами и оптимизацией могут снижать интерес аудитории. Если студия не решит эти вопросы, даже сокращение расходов не спасёт игру от постепенного угасания. Надеюсь, что оставшаяся команда сосредоточится на улучшении качества, а не только на выживании бизнеса.

Saros может окупиться только благодаря скидкам или порту на PC, заявил аналитик
Игромания
08:19 21.10.2026

Saros может окупиться только благодаря скидкам или порту на PC, заявил аналитик

Источник • Игромания

Saros может окупиться только благодаря скидкам или порту на PC, заявил аналитик

Saros уступает по выручке Returnal и рискует не окупиться, заявил эксперт Alinea Analytics Рис Эллиот. Он сравнил продажи первой и второй игр Housemarque. Оказалось, что за аналогичный период времени …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Аналитик Рис Эллиот из Alinea Analytics заявил, что игра Saros от Housemarque уступает по выручке Returnal и рискует не окупиться. За аналогичный период после релиза Returnal принесла на 10,1 млн долларов больше. Эллиот объясняет это тем, что Returnal вышла вскоре после запуска PS5, когда игроки активно искали новые проекты, а Saros вышла в конкурентной среде после таких игр, как Crimson Desert, Resident Evil Requiem и Hades 2. Хотя количество владельцев PS5 выросло более чем в 11 раз, доля аудитории нишевых игр снизилась. При предполагаемом бюджете Saros около 70 млн евро окупаемость возможна только за счёт скидок или выхода версии для PC. Игра вышла 30 апреля 2026 года эксклюзивно на PS5. Мне кажется, ситуация с Saros наглядно показывает, как быстро меняется рынок игр. Даже при огромной базе игроков PS5 нишевым проектам становится всё сложнее пробиться. Housemarque создал качественный продукт, но timing оказался не самым удачным. Я думаю, что выход на PC действительно может спасти проект — это расширит аудиторию и даст игре второй шанс. Однако интересно, что даже при таком росте числа консолей, конкуренция за внимание игроков стала ещё более жёсткой. Возможно, в будущем студиям придётся чаще выпускать игры сразу на нескольких платформах, чтобы гарантировать окупаемость.

Сериал «Американская история ужасов» отказывается умирать и вернётся с 14-м сезоном
Игромания
08:14 21.10.2026

Сериал «Американская история ужасов» отказывается умирать и вернётся с 14-м сезоном

Источник • Игромания

Сериал «Американская история ужасов» отказывается умирать и вернётся с 14-м сезоном

FX продлил сериал «Американская история ужасов» на 14-й сезон. Такое произошло впервые почти за семь лет. В последний раз «Американскую историю ужасов» продлевали в январе 2020 года — сразу на три сез…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Канал FX продлил сериал «Американская история ужасов» на 14-й сезон. Это первое продление франшизы с января 2020 года, когда шоу заказали сразу на три сезона. Решение приняли после рекордного старта 13-го сезона: первый эпизод попал в топ-10 по версии Nielsen и стал самой успешной премьерой Райана Мерфи на Hulu и Disney+. Финал текущего сезона выйдет 29 октября. Мне кажется, что продление на 14-й сезон — это логичный шаг, учитывая успех 13-го. Сериал доказал, что у него всё ещё есть аудитория и потенциал для роста. Однако я немного переживаю, не начнёт ли франшиза терять качество из-за постоянного давления на выпуск новых сезонов. Но пока Райан Мерфи и его команда справляются отлично, так что, возможно, мои опасения напрасны.

В Deadlock добавили Медсестру — у неё есть банка с пиявками и целебные иглы
Игромания
08:09 21.10.2026

В Deadlock добавили Медсестру — у неё есть банка с пиявками и целебные иглы

Источник • Игромания

В Deadlock добавили Медсестру — у неё есть банка с пиявками и целебные иглы

Последний новый персонаж из обновления «Неспящий город» (City Never Sleeps) уже доступен в Deadlock. Это Медсестра Харроу (Nurse Harrow) с леденящим взглядом и довольно эффективными методами. Она брос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Deadlock добавили нового персонажа — Медсестру Харроу. Она использует банку с пиявками, целебные иглы и «Затаившиеся ужасы» для атаки и поддержки союзников. Valve опубликовала статистику голосования в рамках обновления «Неспящий город»: более 110 млн голосов, 22 194 игрока выбрали исключительно Медсестру. Пиковый онлайн игры не обновился и остаётся ниже, чем у Counter-Strike. Deadlock — это MOBA-шутер от третьего лица в формате 6v6, который всё ещё находится в закрытом тестировании. Мне кажется, что Медсестра Харроу — удачное дополнение к игре. Её способности сочетают атаку и поддержку, что добавляет тактической глубины. Статистика голосования показывает высокий интерес игроков к новому персонажу. Однако то, что пиковый онлайн не вырос, настораживает. Возможно, Deadlock ещё не готов к полноценному релизу, и Valve стоит уделить больше внимания привлечению аудитории.

Новая Xbox может выйти в 2028-м и продаваться за 1200-1800 долларов, а Game Pass изменится — Fortune
Игромания
07:09 21.10.2026

Новая Xbox может выйти в 2028-м и продаваться за 1200-1800 долларов, а Game Pass изменится — Fortune

Источник • Игромания

Новая Xbox может выйти в 2028-м и продаваться за 1200-1800 долларов, а Game Pass изменится — Fortune

Портал Fortune, опубликовал материал, посвящённый главе Xbox Аше Шарме и будущему игровой платформы Microsoft. В нём сообщается, что: Консоль следующего поколения Xbox должна выйти в праздничный сезо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным Fortune, Microsoft планирует выпустить домашнюю консоль следующего поколения Xbox в праздничный сезон 2028 года по цене от 1200 до 1800 долларов без субсидий. Портативное устройство Xbox ожидается к праздничному сезону 2027 года. Сервис Game Pass получит масштабное обновление с возможностью выбора отдельных опций. Внутри компании возникли разногласия по поводу операционной системы для портативного устройства Project Helix: подразделение Windows предлагало урезанную версию Windows Home, а команда Xbox настаивала на собственном ПО для лучшей производительности. В Xbox также запланированы сокращения на октябрь, ноябрь и январь. Меня удивляет высокая цена новой Xbox без субсидий — это может отпугнуть многих игроков. Однако гибкая модель подписки Game Pass выглядит перспективно. Споры внутри Microsoft о выборе операционной системы для портативного устройства показывают, что компания всё ещё ищет оптимальное решение. Сокращения в Xbox на фоне подготовки к новому поколению консолей кажутся рискованным шагом, но, возможно, это необходимая мера для оптимизации расходов.

«Fight Night возвращается» — EA Sports тизерит новую игру серии спустя 15 лет
Игромания
07:04 21.10.2026

«Fight Night возвращается» — EA Sports тизерит новую игру серии спустя 15 лет

Источник • Игромания

«Fight Night возвращается» — EA Sports тизерит новую игру серии спустя 15 лет

Electronic Arts тизерит возвращение серии Fight Night. Для неё создали свежий аккаунт в соцсетях, где появился постер с боксёрскими перчатками, рингом и слоганом: «Бой никогда не заканчивается». Сам п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Electronic Arts анонсировала возвращение серии боксёрских симуляторов Fight Night. Компания создала новый аккаунт в соцсетях и опубликовала постер с боксёрскими перчатками, рингом и слоганом «Бой никогда не заканчивается». Последняя игра серии, Fight Night: Champion, вышла в 2011 году. Предыдущие части были доступны на консолях PlayStation 2, Xbox и iOS, но никогда не выходили на ПК. Пятнадцать лет перерыва — это серьёзный срок для спортивной серии. Однако бокс остаётся популярным видом спорта, а фанаты симуляторов всегда ждут качественных проектов. Если EA сохранит дух оригиналов и добавит современные механики, у игры есть все шансы на успех. Особенно интересно, появится ли наконец версия для ПК, чего так долго ждали поклонники серии.

Создатели Crimson Desert подготовили обзор новинок DLC «Путешествие в неизведанное»
Игромания
06:04 21.10.2026

Создатели Crimson Desert подготовили обзор новинок DLC «Путешествие в неизведанное»

Источник • Игромания

Создатели Crimson Desert подготовили обзор новинок DLC «Путешествие в неизведанное»

Pearl Abyss представила 6-минутный обзорный трейлер дополнения для Crimson Desert под названием «Путешествие в неизведанное». В нём представлены различные особенности грядущей новинки. Три новые сюже…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Pearl Abyss представила обзорный трейлер дополнения «Путешествие в неизведанное» для Crimson Desert. В нём показаны три новые сюжетные линии для Клиффа, Унки и Дамианы, исследование подводного мира Пайвела с руинами и новыми существами, а также возможность построить собственный корабль. Дополнение добавит систему отношений с жителями, которая может закончиться свадьбой, улучшенную систему строительства дома, захват и обустройство трёх замков, аренду и управление заведениями, а также новый боевой режим «Сад испытаний». Выпуск запланирован на 29 октября. Crimson Desert уже получила обновление до версии Enhanced и была продана тиражом более 6 млн копий. Мне кажется, разработчики пытаются превратить Crimson Desert в универсальную песочницу, где найдётся место и приключениям, и романтике, и управлению бизнесом. Такой подход может привлечь широкую аудиторию, но есть риск, что игра потеряет фокус и станет набором разрозненных механик. Подводный мир и строительство корабля звучат многообещающе, однако я буду следить за тем, насколько органично эти элементы впишутся в основной геймплей.

Бывший разработчик Resident Evil заявил, что Code Veronica «оказала прямое негативное влияние на развитие франшизы»
GamesRadar+
01:05 21.10.2026

Бывший разработчик Resident Evil заявил, что Code Veronica «оказала прямое негативное влияние на развитие франшизы»

Источник • GamesRadar+

Бывший разработчик Resident Evil заявил, что Code Veronica «оказала прямое негативное влияние на развитие франшизы»

Большинство фанатов Resident Evil считают Resident Evil 7 триумфальным моментом, когда Capcom вернула серию к её однопользовательским корням в жанре survival horror после крайне поляризующего поворота…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший менеджер Capcom Мигель Корти заявил, что Resident Evil: Code Veronica оказала прямое негативное влияние на развитие франшизы. По его словам, именно эта игра 2000 года для Sega Dreamcast стала отправной точкой для поворота серии к экшен-ориентированному стилю, который позже проявился в Resident Evil 5 и 6. Корти считает, что Code Veronica пыталась впихнуть слишком много локаций и сюжетных линий, что привело к отходу от классического survival horror. Он также отмечает, что открывающий кинематографический ролик игры пародирует стиль Джона Ву, что предвещало тональные изменения в серии. Мне кажется, что Корти слишком сильно преувеличивает влияние Code Veronica. Да, Resident Evil 5 и 6 были спорными, но серия уже давно вернулась к своим корням и выпускает отличные игры. Code Veronica остаётся культовой классикой для многих фанатов, и её нельзя просто списать со счетов как «игру, в которой серия сошла с рельсов». История Resident Evil — это сложный путь с взлётами и падениями, и сводить всё к одной игре кажется упрощением.

Бывшая студия ремейка KOTOR теперь ремастерит «классическую» игру Shrek 2 для PS2, и я извиняюсь, но ностальгия официально зашла слишком далеко
GamesRadar+
00:59 21.10.2026

Бывшая студия ремейка KOTOR теперь ремастерит «классическую» игру Shrek 2 для PS2, и я извиняюсь, но ностальгия официально зашла слишком далеко

Источник • GamesRadar+

Бывшая студия ремейка KOTOR теперь ремастерит «классическую» игру Shrek 2 для PS2, и я извиняюсь, но ностальгия официально зашла слишком далеко

«Shrek 2 Remastered». Эти слова продолжают звучать у меня в голове, как полустёршаяся память о дурном сне, но, похоже, они реальны. Игровая адаптация фильма 2004 года получит полноценный ремастер от A…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Aspyr анонсировала ремастер игры Shrek 2 для PlayStation 2, который выйдет 10 ноября на PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch и PC за 30 долларов. Обновлённая версия получит улучшенную графику, режим фото, читы и кооператив на четырёх игроков. Студия ранее занималась ремастерами Tomb Raider и Star Wars: Knights of the Old Republic. Мне кажется, что ремастеры лицензионных игр уровня Shrek 2 — это уже перебор. Такие проекты лучше оставить для ретро-магазинов или эмуляторов. Но, с другой стороны, Aspyr обычно делает качественную работу, и если студия получает заказы — значит, есть спрос. Возможно, я просто не целевая аудитория для этого ремастера.

EA наконец произносит слова, которые игроки PS3 ждали 15 лет: «Fight Night возвращается»
GamesRadar+
23:54 20.10.2026

EA наконец произносит слова, которые игроки PS3 ждали 15 лет: «Fight Night возвращается»

Источник • GamesRadar+

EA наконец произносит слова, которые игроки PS3 ждали 15 лет: «Fight Night возвращается»

Похоже, грандиозное возрождение EA своих классических спортивных франшиз ещё не завершено: компания намёками сообщает о возвращении боксёрской серии, которую мы не видели со времён Xbox 360 и PS3. Да,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Electronic Arts анонсировала возвращение боксёрской серии Fight Night, отсутствовавшей с 2011 года. В новом аккаунте серии в Twitter появилось сообщение с изображением перчаток и надписью «бой никогда не заканчивается». Это третье возрождение спящей спортивной франшизы EA после College Football и Skate. Fight Night Round 4 была одной из самых высоко оценённых игр на PS3 и Xbox 360. Возвращение Fight Night — отличная новость для фанатов боксёрских симуляторов, ждавших этого пятнадцать лет. Однако стоит отметить, что EA принадлежит Саудовской Аравии, активно продвигающей бокс в рамках своих мероприятий. Это может объяснять выбор именно этой серии для возрождения. Учитывая спорные микротранзакции в College Football 27, я буду осторожно оптимистичен и посмотрю, как EA справится с этой классической франшизой.

Бывший руководитель маркетинга Nintendo: компания «явно пересмотрела» свои заявления о физических носителях после провала PlayStation
GamesRadar+
23:05 20.10.2026

Бывший руководитель маркетинга Nintendo: компания «явно пересмотрела» свои заявления о физических носителях после провала PlayStation

Источник • GamesRadar+

Бывший руководитель маркетинга Nintendo: компания «явно пересмотрела» свои заявления о физических носителях после провала PlayStation

Как журналисту, мне важно наблюдать за продолжающимся PR-кризисом PlayStation с чисто объективной точки зрения — так я смогу рассказать вам обо всём происходящем с минимальным влиянием собственных мне…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший руководитель маркетинга Nintendo Кит Эллис считает, что компания недавно пересмотрела свою публичную позицию по поводу физических носителей в ответ на проблемы Sony после объявления PlayStation о прекращении производства дисков в 2028 году. Nintendo выпустила в 2025 году консоль, полностью поддерживающую физические игры, в то время как у конкурентов есть версии без дисководов. Представитель Nintendo Билл ван Зилл заявил, что у компании нет планов отказываться от физических носителей, потому что фанатам это нравится. Однако подход Nintendo к физическим играм включает карточки с ключами, которые являются физическо-цифровым гибридом: картридж заставляет консоль скачать ключ к игре через интернет, а полные данные игры не находятся на картридже. Мне кажется, что Nintendo действительно использует ситуацию с PlayStation в своих интересах, но её позиция по физическим носителям не так однозначна, как она пытается показать. Карточки с ключами — это компромисс, который размывает границу между физическим и цифровым владением. Фанаты, которые ценят физические копии, могут почувствовать себя обманутыми, когда обнаружат, что их «физическая» игра всё равно требует загрузки из интернета. Nintendo находит баланс между традицией и современными реалиями, но этот баланс может оказаться хрупким, если потребители начнут воспринимать карточки с ключами как обходной путь к цифровому владению под видом физического.

Новый отчёт: Xbox Game Pass может перейти на модель оплаты дополнительных функций «à la carte»
GamesRadar+
22:24 20.10.2026

Новый отчёт: Xbox Game Pass может перейти на модель оплаты дополнительных функций «à la carte»

Источник • GamesRadar+

Новый отчёт: Xbox Game Pass может перейти на модель оплаты дополнительных функций «à la carte»

По данным нового отчёта, новый генеральный директор Xbox Аша Шарма планирует масштабные изменения в Game Pass, включая полную переработку ценовой политики, при которой пользователи будут оплачивать до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Новый генеральный директор Xbox Аша Шарма планирует масштабную реформу подписки Game Pass. По данным издания Fortune, компания перейдёт от фиксированных тарифов к модели оплаты дополнительных функций по отдельности. Пользователи смогут выбрать базовый план и при необходимости докупать такие опции, как облачный гейминг, многопользовательский режим или доступ к играм только для консоли. Эти изменения являются частью более широкой стратегии по превращению Xbox в ведущую развлекательную компанию, которая также включает сокращение штата на 3200 человек к концу финансового 2027 года, запуск нового домашнего проекта Project Helix к праздничному сезону 2028 года и выход портативной консоли в 2027 году. Мне кажется, что переход к модели оплаты дополнительных функций по отдельности может оказаться удачным решением для многих игроков. Возможность отказаться от ненужных опций и платить только за то, что действительно используешь, делает подписку более гибкой и доступной. Однако успех этой реформы будет зависеть от конкретных цен на дополнительные функции. Если базовый план окажется слишком ограниченным, а доплатить за нужные опции придётся значительную сумму, то многие пользователи могут разочароваться. Пока рано делать окончательные выводы, но в целом идея выглядит перспективной.

Shrek 2 Remastered официально анонсирована — релиз 10 ноября на консолях и PC
Игромания
21:09 20.10.2026

Shrek 2 Remastered официально анонсирована — релиз 10 ноября на консолях и PC

Источник • Игромания

Shrek 2 Remastered официально анонсирована — релиз 10 ноября на консолях и PC

На шоу ID@Xbox наконец официально анонсировали Shrek 2 Remastered — ремастер приключения 2004 года, созданного по одноимённому мультфильму. Разработчики из Aspyr опубликовали утёкший ранее трейлер и п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На шоу ID@Xbox официально анонсировали Shrek 2 Remastered — ремастер приключения 2004 года по мотивам мультфильма. Разработчики из Aspyr подтвердили дату выхода — 10 ноября — и платформы: PS5, Xbox Series, Switch и PC. В обновлённой версии улучшена графика, добавлены фоторежим, режим читов и возможность проходить игру в кооперативе до четырёх человек. Мне кажется, выбор даты 10 ноября — отсылка к оригинальному релизу, что приятно для фанатов. Улучшенная графика и кооператив на четырёх человек делают ремастер актуальным даже спустя два десятилетия. Особенно радует фоторежим — он добавляет игре новую жизнь для тех, кто любит делиться моментами. Надеюсь, Aspyr сохранит дух оригинала, не перегрузив его современными механиками.

Zero Parades: For Dead Spies выйдет на Xbox Series также 3 ноября
Игромания
21:04 20.10.2026

Zero Parades: For Dead Spies выйдет на Xbox Series также 3 ноября

Источник • Игромания

Zero Parades: For Dead Spies выйдет на Xbox Series также 3 ноября

Создатели Zero Parades: For Dead Spies анонсировали ещё одну консольную версию ролевой игры о депрессивной шпионке. Релиз на Xbox Series состоится 3 ноября — одновременно с версиями для Switch 2 и PS5…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies объявили о выходе версии для Xbox Series 3 ноября. Релиз на этой платформе совпадёт с выходом на Switch 2 и PS5. Игроки получат расширенное издание Director's Cut, включающее новый контент и улучшенное управление, которое уже доступно на ПК с 1 октября. Базовая версия игры от студии ZA/UM вышла в конце мая. Мне кажется, что синхронизация релизов на всех основных платформах — это хороший знак для проекта. Это показывает, что разработчики уверены в качестве продукта и хотят дать игрокам равные условия. Расширенное издание с улучшенным управлением должно сделать игру более доступной для широкой аудитории, особенно для тех, кто предпочитает консольный геймплей.

Возвращайтесь в Найт-Сити — аниме Cyberpunk: Edgerunners 2 вышло на Netflix с 10 новыми эпизодами
Игромания
20:59 20.10.2026

Возвращайтесь в Найт-Сити — аниме Cyberpunk: Edgerunners 2 вышло на Netflix с 10 новыми эпизодами

Источник • Игромания

Возвращайтесь в Найт-Сити — аниме Cyberpunk: Edgerunners 2 вышло на Netflix с 10 новыми эпизодами

Нa Netflix состоялась премьера «Киберпанк: Бегущие по краю 2» (Cyberpunk: Edgerunners 2), продолжения анимационного сериала во вселенной Cyberpunk 2077. Все 10 эпизодов уже доступны для просмотра. За …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На Netflix вышел второй сезон анимационного сериала «Киберпанк: Бегущие по краю». Все десять эпизодов доступны сразу. За проект отвечают режиссёр Кэй Икараси, дизайнер персонажей Канно Итиго и сценаристы Бартош Штыбор и Масахико Оцука. Сюжет продолжает историю в Найт-Сити: бывший наёмник Уик пытается выжить без имплантатов, а кочевник Ди мстит корпорациям. Пресса оценила сезон в основном положительно. Мне нравится, что создатели сохранили оригинальную команду. Это обычно гарантирует единый стиль и качество. История про Уика и Ди звучит многообещающе — тема мести и наследия хорошо ложится на мрачный сеттинг Найт-Сити. Однако я буду ждать реакции фанатов, прежде чем делать окончательные выводы. Первый сезон вызвал бурные обсуждения, и второй может повторить эту судьбу.