Бывший разработчик Resident Evil заявил, что Code Veronica «оказала прямое негативное влияние на развитие франшизы»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Большинство фанатов Resident Evil считают Resident Evil 7 триумфальным моментом, когда Capcom вернула серию к её однопользовательским корням в жанре survival horror после крайне поляризующего поворота к мультиплеерному экшен-хоррору в Resident Evil 5 и 6. Однако, по словам бывшего менеджера Capcom Мигеля Корти, у этого тёмного периода экшен-ориентированных игр Resident Evil есть прямой предшественник — и это на самом деле одна из самых любимых игр во всей серии.
Хотя Resident Evil: Code Veronica получила всеобщее признание при выходе в 2000 году на Sega Dreamcast, её репутация колебалась на протяжении последующих десятилетий из-за того, что я считаю прямо устаревшим дизайном игры, который сегодня может казаться излишне суровым. Я уверен, что недавно анонсированный ремейк исправит большинство этих проблем, но можно с уверенностью сказать, что оригинальная версия — одна из самых спорных игр серии, и для Корти именно она в одиночку виновата в том, что Resident Evil 5 и 6 стали, несомненно, самыми ненавистными играми серии.
В исчерпывающей серии теперь удалённых постов в Bluesky Корти поделился огромным количеством инсайтов о разработке Resident Evil 7, а также различными деталями о других играх серии. Согласно официальным материалам Capcom, Корти присоединился к студии в 2007 году и дослужился до старшего менеджера, так что он определённо тот, кто может говорить о серии с некоторым авторитетом. В одном из своих постов в Bluesky он предположил, что без Code Veronica, которая подготовила почву, не было бы Resident Evil 5 и 6.
«Все всегда упоминают первые три игры RE и, похоже, забывают о Code Veronica», — сказал Корти. «Есть прямая линия от CV к RE 5 и 6; CV — это игра, в которой серия сошла с рельсов, пытаясь впихнуть как можно больше локаций и сюжетных линий на диск Dreamcast». По мнению Корти, «настоящая проблема» Code Veronica в том, что «многие разработчики считают CV лучшей из игр до RE4», хотя он «постоянно утверждал, что RE2 намного лучше».
Это вообще спор? Resident Evil 2 — это всеобщее любимая и иконическая опора жанра survival horror, тогда как Code Veronica можно с прощением назвать культовой классикой. Корти также отмечает, что открывающий кинематографический ролик Code Veronica — «прямая пародия на Die Hard/Джона Ву, и в нём нет ничего ужасного», что, оглядываясь назад, действительно кажется тональной подготовкой к Resident Evil 5 и 6. Хотя остальная часть игры определённо больше склоняется к традиционному survival horror, по самому началу этого не поймёшь.
«Никакой тени на фанатов CV, но видя, как она оказала прямое негативное влияние на развитие франшизы, я довольно предвзято отношусь к ней», — сказал Корти. «Возьмите мою предвзятость с долей скепсиса».
Честно говоря, для меня это всё уже вода под мостом. Resident Evil 5 и 6 не были настолько плохи, чтобы навсегда запятнать франшизу. Capcom выпускает один за другим хиты в жанре survival horror уже почти 10 лет, и потрясающий фильм Зэка Креггера по Resident Evil доказывает, что бренд здоровее, чем когда-либо, и в кино тоже. Я бы сказал, что это более чем компенсирует пару посредственных экшен-игр 20-летней давности, независимо от того, имела ли к ним отношение Code Veronica.
Разработчик Resident Evil 7 говорит, что многие недостатки игры «ярко присутствовали» во время разработки — «и были полностью проигнорированы»
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Бывший менеджер Capcom Мигель Корти заявил, что Resident Evil: Code Veronica оказала прямое негативное влияние на развитие франшизы. По его словам, именно эта игра 2000 года для Sega Dreamcast стала отправной точкой для поворота серии к экшен-ориентированному стилю, который позже проявился в Resident Evil 5 и 6. Корти считает, что Code Veronica пыталась впихнуть слишком много локаций и сюжетных линий, что привело к отходу от классического survival horror. Он также отмечает, что открывающий кинематографический ролик игры пародирует стиль Джона Ву, что предвещало тональные изменения в серии. Мне кажется, что Корти слишком сильно преувеличивает влияние Code Veronica. Да, Resident Evil 5 и 6 были спорными, но серия уже давно вернулась к своим корням и выпускает отличные игры. Code Veronica остаётся культовой классикой для многих фанатов, и её нельзя просто списать со счетов как «игру, в которой серия сошла с рельсов». История Resident Evil — это сложный путь с взлётами и падениями, и сводить всё к одной игре кажется упрощением.