Lines

INVENTED
WORLDS

Бывший дизайнер GTA 6 и Red Dead Redemption 2: сокращения в Rockstar — не главная угроза, «вопрос в том, сможете ли вы оправдать ожидания»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Бывший дизайнер GTA 6 и Red Dead Redemption 2: сокращения в Rockstar — не главная угроза, «вопрос в том, сможете ли вы оправдать ожидания»

Сокращения и реструктуризации стали печальной темой индустрии в последнее время. На этой неделе BioWare была закрыта EA, а Xbox сократила 3200 рабочих мест по всему подразделению. Одним из мест, которое кажется более безопасным, является Rockstar, готовящаяся к выпуску грандиозной GTA 6, и по крайней мере один бывший разработчик считает, что компания находится в лучшем положении, чем большинство.

«Я никогда не слышал вопроса о том, нужно ли нам сокращаться или можем ли мы себе это позволить. Rockstar может себе это позволить», — говорит Жереми Хартвик, дизайнер открытого мира в Red Dead Redemption 2 и GTA 6, покинувший Rockstar в 2020 году, в подкасте Kiwi Talkz.

«Вопрос в том, сможете ли вы оправдать ожидания, и если нет, то, возможно, не выживете», — объясняет он. «Но в остальном это не вопрос денег».

Я бы надеялся на это, учитывая, насколько успешными оказались Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2. Обе игры непрерывно продаются с момента выхода, первая буквально попала в топ-5 цифровых игр для PS5 в Европе в сентябре этого года.

Это ещё без учёта GTA Online и Red Dead Online, у каждой из которых есть большие преданные сообщества, приносящие дополнительный доход через блестящие микроплатежи. Денег в Rockstar не хватает. Что касается его собственного ухода, Хартвик указывает на личную ситуацию, которая потребовала от него быть ближе к дому, так как он из континентальной Европы и жил в Шотландии, работая в эдинбургском офисе Rockstar North, а также на интенсивный объём работы.

«Количество работы сделало более сложным присутствие там», — говорит он о своей семье. Хотя он помог запустить Red Dead Redemption 2, GTA 6 в то время была ещё далеко — восемь лет, в ретроспективе, — создавая ситуацию, в которой он задумывался, хочет ли он участвовать в этом марафоне или в чём-то другом.

Стоит повторить, что, несмотря на финансовую стабильность, Rockstar в настоящее время находится в центре трудового спора после внезапного увольнения ряда сотрудников в прошлом году по, по утверждениям, надуманным причинам. В конце концов, это всё ещё корпорация, как EA, Activision и любой другой крупный издатель.

GTA 6 может стоить экономике США 1 миллиард долларов из-за ожидаемых 1,5 миллиона работников, которые возьмут больничный, говорит экономист


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Бывший дизайнер Rockstar Жереми Хартвик считает, что сокращения не угрожают компании из-за финансовой устойчивости. По его словам, главный риск — оправдать ожидания игроков. GTA 5 и Red Dead Redemption 2 продолжают приносить доход, а GTA 6 готовится к выходу. Хартвик покинул студию в 2020 году из-за семейных обстоятельств и высокой нагрузки. Ранее Rockstar увольняла сотрудников, что вызвало споры. Мне кажется, Хартвик прав: деньги у Rockstar есть, но давление ожиданий растёт. Игроки ждут шедевр, а не просто продолжение. Если GTA 6 не превзойдёт предшественников, репутация пострадает. Увольнения в прошлом показывают, что студия не идеальна, но финансовая стабильность даёт ей время на доработку. Главное — не торопиться и сохранить качество.