Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчик: Mass Effect 5 была «чем-то особенным» — ответ BioWare на то, что Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 «принесли на стол»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Разработчик: Mass Effect 5 была «чем-то особенным» — ответ BioWare на то, что Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 «принесли на стол»

Mass Effect 5 больше не существует после закрытия BioWare после покупки EA — но бывшие разработчики считают, что это была бы невероятная RPG, если бы она воплотилась в жизнь.

Тони де Ваал, который работал кинематографическим супервайзером в BioWare и имел 29 лет опыта в студии, намекает на это в новом посте на LinkedIn, объясняя, что он работал над всем, от Mass Effect 2 до Dragon Age: The Veilguard — игры, которую он называет «геркулесовым усилием, которое проверило на прочность даже мой трудоголический менталитет» — до Mass Effect 5. «Я верю, что мы создавали что-то особенное, — говорит он. — Уровень автономии и выбора, который ни одна другая игра не смогла бы сравниться». Разработчик затем упоминает команду Baldur's Gate 3 из Larian Studios и CD Projekt Red, создателей The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, вспоминая, как BioWare смотрела на них: «Мы видели, что Larian и CD Projekt приносят на стол своими последними проектами, и начали путь, чтобы вывести Mass Effect на новый уровень, оставаясь верными трилогии».

Кинематографический мастер завершает, признавая: «Мне грустно, что вы никогда не увидите, над чем мы работали», и отдает дань уважения своим коллегам-разработчикам, «некоторым из самых талантливых людей, с которыми мне довелось работать за всю карьеру». Интересно, что де Ваал не единственный ветеран BioWare, который упоминает Mass Effect 5 и насколько хорошо она могла бы играть, если бы получила шанс, который заслуживала от EA, чтобы действительно воплотиться в жизнь.

На X Дерек Кенскен, который представляет себя как «контрактный писатель и старший писатель в штате» из BioWare, разделяет это мнение. Он не может поделиться слишком много, кроме того факта, что он работал над новой игрой Mass Effect и «то, над чем мы работали, было действительно круто», но это заставляет меня задуматься о том, что могло бы быть, так же, как и слова де Ваала. Я уверен, что «действительно круто» — это не преувеличение.

Разочаровывает знать, что мы не сможем испытать то, что разработчики готовили для Mass Effect 5 — и вдвойне после того, как услышали, насколько потрясающей она могла бы быть.

Закрытие BioWare EA может привести к продаже прав на Mass Effect и Dragon Age, говорит бывший руководитель, но они могут так же легко «похоронить их в хранилище».


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Бывший кинематографический супервайзер BioWare Тони де Ваал рассказал, что студия работала над пятой частью Mass Effect, которая должна была предложить беспрецедентный уровень автономии и выбора. Разработчики внимательно следили за успехами Larian Studios и CD Projekt Red и планировали вывести франшизу на новый уровень, сохранив дух оригинальной трилогии. Однако после закрытия BioWare Electronic Arts проект был отменён. Другой ветеран студии, писатель Дерек Кенскен, подтвердил, что работа над новой игрой Mass Effect велась и результат обещал быть впечатляющим. Меня поражает, как часто великие игры остаются лишь обещаниями. BioWare, судя по словам своих бывших сотрудников, действительно готовила что-то выдающееся, но корпоративные решения Electronic Arts перечеркнули годы труда. Особенно горько читать это после того, как конкуренты доказали, что жанр ролевых игр с открытым миром жив и популярен. Возможно, права на Mass Effect и Dragon Age ещё будут проданы, но пока остаётся лишь сожаление о том, что мы никогда не узнаем, чем могла бы стать пятая часть.