Авторы Marvel Tokon: Fighting Souls показали опенинг и анонсировали первого DLC-персонажа
Авторы Marvel Tokon: Fighting Souls показали опенинг и анонсировали первого DLC-персонажа
Sony Interactive Entertainment и разработчик Arc System Works представили вступительный ролик Marvel Tokon: Fighting Souls. В нём «интенсивность классических опенингов стильных файтингов сочетается со…
Меня этот анонс вдохновляет, но с одной оговоркой, которая часто раздражает. Сочетание классического стиля файтингов и эстетики аниме-заставок начала 2000-х от студии Sanzigen звучит как идеальный рецепт для тех, кто устал от безликих современных 3D-моделировок. Дайсукэ Судзуки и его команда умеют создавать атмосферу, а формат 4-на-4 обещает динамичные командные сражения, что всегда было моим слабым местом в жанре. Однако наличие первого DLC-бойца Циклопа с релизом осенью уже вызывает вопросы о том, насколько глубокой будет основная игра. Обычно я жду, чтобы увидеть хотя бы половину основного каста перед покупкой, а не полагаться на предзаказ. То, что Steam-версия всё ещё недоступна во многих регионах, добавляет ещё один слой неопределённости; я бы предпочёл иметь возможность сразу проверить игру на своей системе, а не ждать открытия региона. Открытое бета-тестирование в конце июля — это разумный шаг, позволяющий оценить баланс и графику до полноценного выхода. Если бета покажет, что «душевность» заставок не переросла в технические проблемы, я, вероятно, добавлю игру в список приоритетных покупок. Но пока всё зависит от того, насколько качественно разработчики справятся с обещанным стилем, не превратив его в просто красивую картинку без глубины геймплея.