Lines

INVENTED
WORLDS

В Xbox начали тестировать бесплатный облачный гейминг с рекламой

Источник: Игромания · 23.07.2026 17:00

Участники программы Xbox Insider начали тестировать новый тариф Xbox Cloud Gaming. Запускать на нём игры из своей библиотеки можно бесплатно, но с парочкой неприятных особенностей. Перед каждым сеансом облачного гейминга придётся смотреть рекламу, а время одной сессии ограничено часом.
Впервые о тестировании такого формата облачного гейминга стало известно ещё осенью 2025 года, но в Microsoft не комментировали информацию журналистов. А уже зимой появились сообщения о том, что бесплатный тариф могут представить в первых месяцах 2026 года.
По словам Microsoft, тестирование тарифа Xbox Cloud Gaming с рекламой позволит расширить количество доступных способов «запуска игр для Xbox». Например, для владельцев Xbox One, которые смогут пройти игры для консолей текущего поколения без необходимости покупать новое «железо».
Источник: Microsoft
Также корпорация подчёркивает, что реклама в том или ином виде всегда существовала в игровой индустрии. Microsoft уверена, что при «правильном подходе» размещение рекламы позволит снизить стоимость доступа к играм. Например, рекламировать будут лишь те продукты, которые «создают ценность» для игрока.
Вероятно, после тестирования бесплатный тариф Xbox Cloud Gaming запустится для всех желающих. А существующие платные варианты останутся без рекламы.

Комментарий от Invented Worlds

Мне этот новый тариф с рекламой кажется компромиссом, который Microsoft пытается провести между доступностью и качеством опыта. С одной стороны, возможность играть в библиотеку Xbox One без покупки новой консоли — это мощный аргумент для владельцев устаревшего «железа». Это действительно расширяет аудиторию и продлевает жизнь экосистеме. Однако наличие рекламы перед *каждым* сеансом и жесткий лимит в один час звучат как существенные ограничения. В облачном гейминге важна непрерывность и погружение; вынужденные перерывы на просмотр роликов разрушают игровой процесс и могут отпугнуть тех, кто ищет именно легкость доступа, а не просмотр контента. Ощущается, что Microsoft пытается монетизировать удобство, превращая его в товар с навязчивыми условиями. Фраза о том, что реклама будет показывать продукты, «создающие ценность», кажется маркетинговой уловкой. В контексте игры это часто означает паузы, которые не несут ценности для геймплея. Если бесплатный тариф действительно запустится, он станет нишевым решением для тех, кто готов терпеть неудобства ради экономии, в то время как платные пользователи сохранят премиальный опыт. Тестирование покажет, насколько игроки готовы мириться с такими ограничениями ради бесплатного доступа.