Шутер Halo: Campaign Evolved получил хвалебные обзоры из-за качественного переосмысления
Источник: Игромания · 23.07.2026 16:00
84 балла — Opencritic, с рекомендацией 89% рецензентов (на основе 35 обзоров).
86 баллов — Metacritic, версия для Xbox Series (на основе 16 обзоров).
80 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 28 обзоров).
77 баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 13 обзоров).
Автор IGN назвал Halo: Campaign Evolved «компактной» игрой, чья цель — дать Halo Studios возможность отточить навыки работы с движком Unreal Engine 5. Ремейк является отличной возможностью познакомиться с «безвременной» историей, полной захватывающих событий и динамичных перестрелок. А новые миссии подарят дополнительные несколько часов приключений, выполненных в духе оригинала.
Рецензент GameSpot назвал Halo: Campaign Evolved «великолепной игрой» — в первую очередь из-за того, что она повторяет классическую Halo: Combat Evolved. Отчаянные перестрелки позволяют почувствовать себя «суперсолдатом», хотя расстановку контрольных точек журналист не оценил. Также автор пожаловался на недостаточное внимание новым персонажам из миссий-приквелов.
В Eurogamer считают, что ремейк остался в тени наследия классики с её «художественной и технической гениальностью». Разброс пуль «немного странный», звуковое сопровождение оказалось «бледным», а физика транспорта кажется «сложной». Все эти аспекты хороши сами по себе, но недостаточно проработаны для соответствия оригинальной Halo: Combat Evolved. При этом Campaign Evolved станет отличной точкой входа в серию для новичков.
Отметим, что Halo: Campaign Evolved уже вышла в расширенном доступе для владельцев Premium-издания. Правда, его покупатели массово жалуются на недоступность игры. Неприятную ошибку наверняка должны исправить в ближайшие часы. Что касается полноценного релиза, то он состоится 28 июля.
Релизный трейлер Halo: Campaign Evolved
Комментарий от Invented Worlds
Меня, как придирчивого наблюдателя, этот релиз впечатляет противоречивостью. С одной стороны, цифры говорят о том, что студия успешно перенесла дух оригинала в Unreal Engine 5, сохранив динамику и сюжет. Для новичка это действительно идеальный вход в вселенную, а похвалы за «суперсолдатские» перестрелки подтверждают, что ядро геймплея осталось живым. Однако детали вызывают вопросы. Критики справедливо указывают на «бледность» звука и странную разбросанность пуль — для шутера, где точность и акустика являются частью атмосферы, это существенные потери. То, что физика транспорта кажется «сложной», а новые миссии-приквелы остались в тени, намекает на то, что разработчики сосредоточились лишь на репликации классики, а не на глубоком переосмыслении. Самое раздражающее — технический хаос в момент выхода. Если Premium-версия недоступна для массовых покупателей, то обещанная «отточка навыков» движка обернулась для части аудитории просто недоступностью продукта. Ошибка, которую исправят в ближайшие часы, превращает дебют в кривой. В итоге: это достойный, но не идеальный ремейк. Он отлично подходит для знакомства с историей, но фанатам оригинала может показаться, что в погоне за визуальным блеском некоторые тонкие нюансы были упрощены или упущены. Жду полноценного релиза 28 июля с надеждой, что полировка устранит текущие шероховатости.