«Странный и скучный» — новые изображения Marvelʼs Wolverine с Росомахой не впечатлили фанатов
Источник: Игромания · 23.07.2026 04:00
Многие отмечают, что для протагониста Росомаха выглядит «странно и скучно», а Insomniac Games продолжает создавать типичные «инсомниевские» лица персонажей. Разработчикам пожелали больше креативности и смелости в дизайне — не всем заходит копирка реальной внешности актёра с малейшими изменениями.
«Росомаха выглядит так, будто вот-вот восстанет против Рима».
«У Insomniac действительно проблемы с лицами. Проблему не уровня Bethesda, но всё же. А вот Baldurʼs Gate 3, как мне кажется, недооценена за свои лица. Персонажи выглядят уникально и индивидуально. Да и эффекта „зловещая долина“ у них нет».
«Он выглядит уродливо, но, наверное, красавцем он и не должен быть.
На втором фото похож на человека, который слушает объяснение математического анализа».
Источник: Entertainment Weekly/Marvelʼs Wolverine
Если не лицом, то, возможно, местный Росомаха понравится игрокам актёрской игрой. В Insomniac очень хвалят Лиама Макинтайра, а его исполнение «дикого Логана» называют «ужасающим». При этом актёру удалось отлично передать и «человечность, скрывающуюся за антигеройской стороной» персонажа.
По словам сценариста Уолта Уильямса, игра «Лиама получилась одной из самых искренних и честных в этом медиа».
Источник: Entertainment Weekly/Marvelʼs Wolverine
Marvelʼs Wolverine выйдет 15 сентября только на PlayStation 5. Ранее супергеройский экшен получил новый мрачный трейлер, посвящённый боли и ярости главного героя.
Marvelʼs Wolverine — всё, что известно про игру о Росомахе
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется парадоксальной и одновременно предсказуемой. С одной стороны, критика внешности Лиам Макинтайра звучит ожидаемо: фанаты Росомахи привыкли к гипер-стилизованному, почти мультяшному или киберпанковскому дизайну персонажа, а не к реализму. Фраза о том, что он выглядит «как будто вот-вот восстанет против Рима», идеально описывает этот конфликт между эпическим прошлым и современной игрой. Однако упрекать Insomniac в «типичных лицах» кажется не совсем справедливым, если вспомнить, что студия создала таких харизматичных персонажей, как Железный Человек или Спайдермен. Их лица часто более гладкие и идеализированные, но не обязательно «скучные». Проблема, вероятно, не в отсутствии креативности, а в выборе актера, который слишком сильно напоминает реального человека, лишая героя той самой иконической, слегка угловатой эстетики, которую мы ожидаем от мутанта. Интересно, что акцент смещается на актерскую игру. Если Лиам Макинтайр передает «человечность» и «искренность», это может компенсировать визуальный диссонанс. Игроки могут простить странную внешность, если персонаж будет дышать, страдать и реагировать так, как это делает настоящий человек, а не просто набор полигонов. В конце концов, Росомаха — это не только клыки и когти, но и душа, которую нужно увидеть в глазах. Если глаза Лиам Макинтайра будут говорить правду, игра может стать хитом, несмотря на спорный дизайн.