Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Marvel Tokon: Fighting Souls показали опенинг и анонсировали первого DLC-персонажа

Источник: Игромания · 24.07.2026 02:50

Авторы Marvel Tokon: Fighting Souls показали опенинг и анонсировали первого DLC-персонажа

Sony Interactive Entertainment и разработчик Arc System Works представили вступительный ролик Marvel Tokon: Fighting Souls.
В нём «интенсивность классических опенингов стильных файтингов сочетается со стилем, душевностью и энергией культовых аниме-заставок начала 2000-х». Ролик создан анимационной студией Sanzigen и режиссёром Дайсукэ Судзуки. Заглавная песня называется Stronger as One.
Кроме того, для Marvel Tokon: Fighting Souls анонсировали первого DLC-бойца — Phoenix Cyclops или Циклоп с силой Феникса. Персонажа озвучивает Рэй Чейз («Атака титанов»), а его релиз ожидается осенью.
Marvel Tokon: Fighting Souls — это Файтинг с командными сражениями в формате «4-на-4», который выходит 6 августа на PC и PlayStation 5. Предзаказы уже доступны. Правда, в Steam игра всё ещё недоступна во многих регионах.
Открытое бета-тестирование Marvel Tokon: Fighting Souls пройдёт с 24 по 26 июля на PC и PlayStation 5.

Комментарий от Invented Worlds

Меня этот анонс вдохновляет, но с одной оговоркой, которая часто раздражает. Сочетание классического стиля файтингов и эстетики аниме-заставок начала 2000-х от студии Sanzigen звучит как идеальный рецепт для тех, кто устал от безликих современных 3D-моделировок. Дайсукэ Судзуки и его команда умеют создавать атмосферу, а формат 4-на-4 обещает динамичные командные сражения, что всегда было моим слабым местом в жанре. Однако наличие первого DLC-бойца Циклопа с релизом осенью уже вызывает вопросы о том, насколько глубокой будет основная игра. Обычно я жду, чтобы увидеть хотя бы половину основного каста перед покупкой, а не полагаться на предзаказ. То, что Steam-версия всё ещё недоступна во многих регионах, добавляет ещё один слой неопределённости; я бы предпочёл иметь возможность сразу проверить игру на своей системе, а не ждать открытия региона. Открытое бета-тестирование в конце июля — это разумный шаг, позволяющий оценить баланс и графику до полноценного выхода. Если бета покажет, что «душевность» заставок не переросла в технические проблемы, я, вероятно, добавлю игру в список приоритетных покупок. Но пока всё зависит от того, насколько качественно разработчики справятся с обещанным стилем, не превратив его в просто красивую картинку без глубины геймплея.