Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июнь 2026 | Страница 5

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Игроки «отменяют предзаказы» Grand Theft Auto 6 из-за ошибки на обложке
Игромания
16:40 20.06.2026

Игроки «отменяют предзаказы» Grand Theft Auto 6 из-за ошибки на обложке

Источник • Игромания

Игроки «отменяют предзаказы» Grand Theft Auto 6 из-за ошибки на обложке

На днях Rockstar опубликовала обложку Grand Theft Auto VI и объявила дату начала предзаказов — 25 июня. Игроки внимательно изучили увиденное — в частности, аллигатора/крокодила — и выразили своё недоу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это забавным, но немного тревожным явлением. С одной стороны, это показывает, насколько внимательны и увлечены игроки, готовые анализировать каждую деталь обложки. С другой – это демонстрирует нездоровую тенденцию к чрезмерной критике и предвзятости, особенно если сравнивать с Cyberpunk 2077. Неужели действительно количество зубов у аллигатора на обложке может предсказать качество игры? Это выглядит как поиск оправдания для потенциального разочарования. Rockstar, конечно, столкнется с огромными ожиданиями, и любое отклонение от идеала будет подвергнуто тщательному анализу и, возможно, критике. Надеюсь, разработчики не обращают внимания на подобные мелочи и сосредоточены на создании действительно качественной игры.

Новый номер журнала «Игромания» получил тизер в стиле «Игры престолов» — выпуск уже скоро!
Игромания
18:20 19.06.2026

Новый номер журнала «Игромания» получил тизер в стиле «Игры престолов» — выпуск уже скоро!

Источник • Игромания

Новый номер журнала «Игромания» получил тизер в стиле «Игры престолов» — выпуск уже скоро!

Совсем скоро журнал «Игромания» получит ещё один номер — следом за декабрьским и апрельским. Темой свежего выпуска станет кроссовер ряда игровых изданий. Помимо авторов «Игромании» (в том числе ветера…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и необычная идея. Кроссовер разных игровых изданий – это свежий взгляд на привычный формат журнала. Особенно радует привлечение авторов из других, не менее уважаемых ресурсов. Это может принести новые перспективы и разнообразить контент. Однако, немного беспокоит выбранная тема – «Игра престолов». Да, это популярная франшиза, но её стиль может быть слишком специфическим и отталкивающим для части читателей. Боюсь, что излишняя стилизация может затмить саму суть номера – кроссовер игровых изданий. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что этот эксперимент окажется успешным. Буду с нетерпением ждать новый номер «Игромании».

Новый номер журнала «Игромания» получил тизер в стиле «Игры престолов» — выпуск уже скоро!
Игромания
18:10 19.06.2026

Новый номер журнала «Игромания» получил тизер в стиле «Игры престолов» — выпуск уже скоро!

Источник • Игромания

Новый номер журнала «Игромания» получил тизер в стиле «Игры престолов» — выпуск уже скоро!

Совсем скоро журнал «Игромания» получит ещё один номер — следом за декабрьским и апрельским. Темой свежего выпуска станет кроссовер ряда игровых изданий. Помимо авторов «Игромании» (в том числе ветера…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и необычная идея. Кроссовер разных игровых изданий – это свежий взгляд на привычный формат журнала. Особенно радует привлечение авторов из других, не менее уважаемых ресурсов. Это может принести новые перспективы и разнообразить контент. Однако, немного беспокоит выбранная тема – «Игра престолов». Да, это популярная франшиза, но её стиль может быть слишком специфическим и отталкивающим для части читателей. Боюсь, что излишняя стилизация может затмить саму суть номера – кроссовер игровых изданий. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что этот эксперимент окажется успешным. Буду с нетерпением ждать новый номер «Игромании».

Дополнение Dave the Diver: In the Jungle понравилось игрокам, но не из Китая
Игромания
17:50 19.06.2026

Дополнение Dave the Diver: In the Jungle понравилось игрокам, но не из Китая

Источник • Игромания

Дополнение Dave the Diver: In the Jungle понравилось игрокам, но не из Китая

Вчера вечером приключение Dave the Diver получило расширение In the Jungle, которое посвящено изучению джунглей. Разработчики приготовили около 10 часов геймплея, новые механики и свежую историю о Дэй…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник Dave the Diver, ждал это дополнение с нетерпением! И, судя по всему, оно того стоило. Конечно, рейтинг в Steam немного смущает, но я думаю, что большая часть негатива связана с проблемами локализации в Китае, что, к счастью, меня не касается. Мне особенно нравится, что разработчики не стали просто добавлять новый контент, а расширили геймплей, позаимствовав интересные механики из Stardew Valley. Отношения с жителями деревни и система смены суток в реальном времени – это отличные дополнения, которые делают игру еще более увлекательной. И, конечно, я рад, что сохранили фирменный юмор и стиль Dave the Diver, а также добавили новые анимации Банчо! Это просто потрясающе! 10 часов нового контента – это просто подарок для фанатов. Я уверен, что In the Jungle станет достойным продолжением оригинальной игры и порадует всех любителей приключений и подводного мира.

Комикс Tanks Blitz «Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг» получил продолжение
Игромания
13:10 19.06.2026

Комикс Tanks Blitz «Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг» получил продолжение

Источник • Игромания

Комикс Tanks Blitz «Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг» получил продолжение

Сегодня «Леста Игры», занимающаяся в том числе Tanks Blitz, выпустила продолжение комикса «Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг». Игроков ждут две новые главы с новыми персонажами, техникой и вызовами дл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Coms Blitz. Интрига с предателем в «Пингвиньем леднике» звучит интересно, но боюсь, что разгадка будет слишком очевидной. Новая ПТ-САУ ЛВ-915 Кратос, конечно, привлекает внимание, особенно учитывая, что она появится и в игре. Однако, привязка комикса к покупке набора в Премиум магазине выглядит немного навязчиво. Это явный способ монетизации, и я надеюсь, что контент в наборе будет действительно стоить своих денег. В целом, неплохая новость для фанатов, но я буду ждать 19 июня, чтобы увидеть, что они на самом деле предлагают.

STALCRAFT: X переименовали в STALZONE — разработчики готовят крупные анонсы
Игромания
12:50 19.06.2026

STALCRAFT: X переименовали в STALZONE — разработчики готовят крупные анонсы

Источник • Игромания

STALCRAFT: X переименовали в STALZONE — разработчики готовят крупные анонсы

Создатели STALCRAFT: X рассказали о переименовании игры в STALZONE. Причём вынужденная мера потребовалась вовсе не из-за претензий Blizzard, разработчиков Starcraft. Хотя и последняя тоже повлияла. «…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, мягко говоря, печально. Четыре года борьбы за бренд – это огромные ресурсы, потраченные впустую. И что же, теперь, когда они, кажется, осознали проблему, решили просто переименовать игру? Это выглядит как признание поражения. Добавление "X" в конце названия было, конечно, странным решением, но, возможно, оно могло бы сработать, если бы разработчики приложили больше усилий к продвижению именно этого варианта. А теперь, "STALZONE"? Звучит не слишком убедительно и не вызывает никаких эмоций. Разумеется, улучшение графики и работа над персонажами – это хорошо, но ребрендинг не должен быть заменой качественной работе над самой игрой. Надеюсь, эти "значительные изменения в компании" действительно приведут к чему-то хорошему, а не просто к очередной попытке замаскировать недостатки. В целом, я настроен скептически.

Создатели Grand Theft Auto VI опубликовали ключевой арт — предзаказы стартуют 25 июня
Игромания
16:35 18.06.2026

Создатели Grand Theft Auto VI опубликовали ключевой арт — предзаказы стартуют 25 июня

Источник • Игромания

Создатели Grand Theft Auto VI опубликовали ключевой арт — предзаказы стартуют 25 июня

Rockstar опубликовала небольшой ролик Grand Theft Auto VI — он демонстрирует ключевой арт готовящегося боевика. Его же выложили на официальной странице игры (мы поместили арт на обложку). Также разра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие, хотя и ожидаемое. Показ арта, пусть и небольшого, – это хороший ход, чтобы подогреть интерес к игре. Заявление о старте предзаказов 25 июня тоже логично, так как позволяет игрокам заранее подготовиться к покупке. Однако, меня немного смущает дата выхода – 19 ноября. Это довольно близко к концу года, и я надеюсь, что Rockstar не торопится и выпустит игру действительно отполированной и без серьезных багов. Вайс-Сити в современном исполнении звучит заманчиво, но главное, чтобы игра соответствовала ожиданиям. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей осторожности. Посмотрим, что Rockstar нам покажет дальше.

Судьба System Shock 3 находится в руках Tencent, заявил создатель Deus Ex и Thief
Игромания
14:35 18.06.2026

Судьба System Shock 3 находится в руках Tencent, заявил создатель Deus Ex и Thief

Источник • Игромания

Судьба System Shock 3 находится в руках Tencent, заявил создатель Deus Ex и Thief

Создатель Deus Ex и Thief Уоррен Спектор рассказал о судьбе System Shock 3, о которой ничего неизвестно со времён публикации тизера в 2019 году. У издателя игры Starbreeze начались финансовые проблемы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что история с System Shock 3 выглядит крайне печально и предсказуемо. Спектор, конечно, пытается придать этому оптимистичный оттенок, говоря о помощи Tencent, но на деле всё выглядит как передача горячего картофеля. Тот факт, что OtherSide Entertainment не справилась с проектом, говорит о серьёзных проблемах в студии. А теперь, когда права перешли к Tencent, возникает вопрос: действительно ли они заинтересованы в System Shock 3, или это просто очередная покупка для галочки? Сохранившиеся наработки, скорее всего, будут проигнорированы, что означает, что мы получим совершенно новую игру, возможно, не имеющую ничего общего с духом System Shock. В общем, надежды на System Shock 3 у меня не много, и я опасаюсь, что проект так и останется нереализованным.

Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 выйдут на PlayStation в июле
Игромания
13:35 18.06.2026

Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 выйдут на PlayStation в июле

Источник • Игромания

Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 выйдут на PlayStation в июле

Шутеры Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 наконец доберутся до PS4 и PS5. В Treyarch сообщили, что это произойдёт в июле. Версии делает Iron Galaxy, которая создавала PC-порты Unchart…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное, но немного странное решение. Выпуск Black Ops и Black Ops 2 на PS4 и PS5 спустя столько лет – это, конечно, приятно для фанатов, но вызывает вопрос: зачем? Iron Galaxy – неплохая студия, но я не уверен, что они смогут существенно улучшить эти игры для нового поколения консолей. С другой стороны, это может быть хорошим способом подогреть интерес к новой Modern Warfare 4. Хотя, конечно, GTA 6 – это серьезный конкурент, и я сомневаюсь, что Call of Duty сможет с ним тягаться. Ранний доступ к кампании – это, безусловно, плюс, но не думаю, что это спасет игру от теневого влияния GTA 6. В общем, посмотрим, что из этого получится.

Street Fighter 6 получила трейлер ураганного бойца по имени Ясмин
Игромания
12:40 18.06.2026

Street Fighter 6 получила трейлер ураганного бойца по имени Ясмин

Источник • Игромания

Street Fighter 6 получила трейлер ураганного бойца по имени Ясмин

Разработчики Street Fighter 6 представили новый трейлер, посвящённый бойцу Ясмин. Девушки с Филиппин, опирающейся на национальное боевое искусство эскрима и нож керамбит. По сюжету, Ясмин отправится н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за файтингами, считаю, что анонс Ясмин – это интересное и свежее дополнение к Street Fighter 6. Эскрима и керамбит – это уникальный выбор оружия и стиля боя, который, я уверен, привнесёт разнообразие в геймплей. Особенно радует, что разработчики не ограничились поверхностным использованием экзотических элементов, а постарались вплести их в сюжет и характер персонажа. Сюжетная завязка с исчезнувшим братом и французской моделью выглядит немного странновато, но, возможно, это просто маркетинговый ход. Главное, чтобы история не оказалась банальной и не разочаровала. В целом, трейлер выглядит многообещающе, а дата выхода Ясмин – вполне приемлемая. Будем ждать и надеяться, что новый персонаж оправдает ожидания. Успех Street Fighter 6, превысивший 7 миллионов копий, говорит о многом, и разработчики, похоже, знают, как поддерживать интерес к игре.

Создатели Life is Strange, Vampyr и Aphelion ищут финансирование для следующей игры
Игромания
12:35 18.06.2026

Создатели Life is Strange, Vampyr и Aphelion ищут финансирование для следующей игры

Источник • Игромания

Создатели Life is Strange, Vampyr и Aphelion ищут финансирование для следующей игры

Компания Donʼt Nod после потери краткосрочных инвестиций со стороны Tencent ищет новые источники финансирования для своей следующей игры под кодовым названием P14. Несмотря на то, что Tencent остаётся…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация у Don't Nod выглядит довольно тревожно. Потеря краткосрочного финансирования от Tencent – это серьезный звоночек, даже если Tencent остаётся долгосрочным инвестором. Сокращение затрат и поиск новых источников финансирования говорят о том, что студии действительно нужны деньги. Неудача с Aphelion, судя по отзывам, только усугубила положение. Хотя задумка и сюжет, по словам геймеров, неплохие, проблемы с однообразием и проработкой персонажей могли отпугнуть потенциальных покупателей. Работа над игрой по франшизе Netflix – это, конечно, шанс, но успех не гарантирован. Надеюсь, что студии удастся найти новые источники финансирования и выкатить действительно сильный проект, чтобы не потерять репутацию. В противном случае, будущее Don't Nod выглядит не слишком радужным.

Создатели Vampire Survivors могут отказаться от коллаборации с Epic Games из-за ИИ в Unreal Engine 6
Игромания
11:40 18.06.2026

Создатели Vampire Survivors могут отказаться от коллаборации с Epic Games из-за ИИ в Unreal Engine 6

Источник • Игромания

Создатели Vampire Survivors могут отказаться от коллаборации с Epic Games из-за ИИ в Unreal Engine 6

Epic Games представила Unreal Engine 5.8 и поделилась подробностями о шестой версии движка, что привело к неожиданным последствиям. Например, создатели Vampire Survivors после презентации заявили, что…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция создателей Vampire Survivors выглядит несколько преувеличенной. Да, внедрение ИИ в движок – это серьезный шаг, и он может повлиять на творческий процесс, но отказываться от коллаборации из-за этого кажется чересчур. С другой стороны, я понимаю их опасения. ИИ-инструменты могут упростить разработку, но при этом и снизить уникальность проектов. Важно найти баланс между автоматизацией и сохранением авторского видения. Что касается Unreal Engine 5.8, то улучшения производительности для Nintendo Switch 2 – отличная новость. Lumen Lite, MegaLights, Procedural Vegetation Editor – все это полезные инструменты, которые могут значительно облегчить работу разработчиков. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я с интересом жду выхода Unreal Engine 6.

После скомканного релиза Thick As Thieves в студии создателя Deus Ex и Thief прошли сокращения
Игромания
11:35 18.06.2026

После скомканного релиза Thick As Thieves в студии создателя Deus Ex и Thief прошли сокращения

Источник • Игромания

После скомканного релиза Thick As Thieves в студии создателя Deus Ex и Thief прошли сокращения

После прохладно встреченного стелс-экшена Thick As Thieves в студии создателя Deus Ex и Thief Уоррена Спектора прошли сокращения. Работы лишились 17 человек. Они работали над новым проектом под назван…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это печальное, но вполне закономерное развитие событий. Уоррен Спектор – фигура легендарная, но даже гении не всегда попадают в цель. Thick As Thieves, судя по отзывам, действительно не оправдала ожиданий, и отмена Argos, вероятно, стала вынужденной мерой. Интересно, что OtherSide Entertainment ссылаются на текущие условия рынка. Это, конечно, правда, но, возможно, проблема была глубже – в неспособности студии предложить что-то действительно новое и захватывающее. Низкая цена Thick As Thieves не смогла компенсировать её недостатки. Сокращения – это всегда неприятно, но я надеюсь, что уволенные сотрудники найдут работу в других студиях. В индустрии всегда есть спрос на талантливых специалистов.

Новый трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» оставил фанатов в восторге
Игромания
10:35 18.06.2026

Новый трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» оставил фанатов в восторге

Источник • Игромания

Новый трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» оставил фанатов в восторге

«Человек-паук: Новый день» получил новый трейлер, и фанаты остались в восторге. Многие отмечают, что это «та самая» история о Питере Паркере, которую все ждали. В ролике показали, как Питер пытается п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за киновселенной Marvel уже давно, отношусь к этому трейлеру с осторожным оптимизмом. С одной стороны, заявка на "самую настоящую" историю Питера Паркера звучит заманчиво, ведь предыдущие фильмы, хоть и были неплохими, не всегда передавали ту самую суть персонажа, которую мы все любим. С другой стороны, такое количество персонажей в одном фильме – Каратель, Халк, Скорпион – вызывает опасения. Боюсь, что это может привести к перегруженности сюжета и поверхностной проработке каждого из них. Невидимый враг – это интересно, но надеюсь, что его мотивация и способности будут раскрыты достойно, а не станут просто ещё одним источником спецэффектов. В целом, трейлер выглядит многообещающе, но я буду судить о фильме по его финальной версии. Дата выхода – 31 июля – уже в календаре!

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced ушла на золото — переносов не будет
Игромания
09:40 18.06.2026

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced ушла на золото — переносов не будет

Источник • Игромания

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced ушла на золото — переносов не будет

Разработчики Assassinʼs Creed Black Flag Resynced сообщили, что игра ушла на золото. Это значит, релиз точно состоится 9 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ubisoft также рассказала о достижениях…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость весьма любопытная. С одной стороны, приятно видеть, что классика, такая как Black Flag, получает вторую жизнь в виде ремейка. Особенно радует, что разработчики обещают сохранить дух оригинала, это очень важно. Обновление механик до современного уровня – это, конечно, необходимо, но надеюсь, что они не испортят то, что работало в оригинале. Список достижений выглядит интересным, особенно заманчиво попробовать захватить все форты и накопить 50 тысяч реалов. А вот про идеальный выстрел в акулу – это уже из области "для самых упорных". В целом, новость вселяет оптимизм. Посмотрим, что в итоге получится. Главное, чтобы ремейк оправдал ожидания.

У студий Xbox большие проблемы — закрыть могут больше трёх
Игромания
09:35 18.06.2026

У студий Xbox большие проблемы — закрыть могут больше трёх

Источник • Игромания

У студий Xbox большие проблемы — закрыть могут больше трёх

Журналист Джейсон Шрайер продолжает рассказывать о ходе перезагрузки Xbox, объявленной Ашей Шармой. По его словам, закрыть могут не только три студии, о которых сообщалось была информация. Шрайер отме…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, к сожалению, вполне вероятна. Джейсон Шрайер, как правило, обладает достоверной информацией, и его заявления стоит воспринимать всерьез. Тот факт, что внутренние студии Xbox не радуют нас громкими хитами в последнее время, говорит о многом. Постоянные изменения в стратегии компании, о которых упоминает Шрайер, наверняка дестабилизировали работу разработчиков. Реструктуризация, хоть и болезненна, может быть необходима для оздоровления Xbox. Но мне жаль, что под удар попадают такие талантливые студии, как Compulsion Games, Double Fine и Ninja Theory. Особенно печально слышать о том, что Senua была представлена, чтобы привлечь покупателей для Ninja Theory. Это выглядит как циничный ход. Будем надеяться, что разработчики смогут найти новые возможности для реализации своего потенциала.

Свежий тизер «Шрэка 5» вызвал недовольство зрителей — они просят вернуть «старого Шрэка»
Игромания
14:40 17.06.2026

Свежий тизер «Шрэка 5» вызвал недовольство зрителей — они просят вернуть «старого Шрэка»

Источник • Игромания

Свежий тизер «Шрэка 5» вызвал недовольство зрителей — они просят вернуть «старого Шрэка»

Вчерашний тизер-трейлер «Шрэк 5» оставил зрителей в смешанных чувствах, тяготеющих к негативу. По мнению многих пользователей, мультфильм 2027 года как минимум визуально будет уступать оригиналу, выше…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, честно говоря, не удивлён этой реакции. Пять частей "Шрэка" – это уже перебор. Оригинальный мультфильм был гениален своей самоиронией, остроумием и, конечно, харизматичными персонажами. Всё это было построено на определённой стилистике и анимации, которая сейчас кажется такой теплой и душевной. Новые трейлеры, судя по всему, показывают, что они пытаются "модернизировать" то, что и так было прекрасно. Визуально это выглядит... странно. Похоже, они хотят угодить всем, но в итоге рискуют потерять ту самую изюминку, которая сделала "Шрэка" культовым. Идея с Зендеей в роли дочери Шрэка, конечно, интересная, но боюсь, что она не сможет заменить харизму оригинальных персонажей. Надеюсь, хоть озвучка Алексея Колгана сможет спасти ситуацию, но, как пишут, даже он не может исправить испорченный образ. В общем, я настроен скептически.

Monster Hunter Stories 3 получила трейлер возвращения Эны
Игромания
14:35 17.06.2026

Monster Hunter Stories 3 получила трейлер возвращения Эны

Источник • Игромания

Monster Hunter Stories 3 получила трейлер возвращения Эны

Разработчики Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection объявили о возвращении Эны — девушки из деревни Руто, которая уже появлялась в Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. «Виверианка, работающ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что возвращение Эны – это интересный ход. Она уже знакома фанатам, что создаёт ощущение связи с предыдущей частью, и её роль в исследовании Кристального вторжения выглядит многообещающе. Описание её деятельности, связанной со Скрайверами и Галиадом, добавляет интриги и намекает на более глубокий сюжет. Однако, сравнения с Genshin Impact немного смущают. Monster Hunter Stories всегда выделялась своим уникальным сочетанием исследования, сражений и взаимодействия с монстрами. Надеюсь, что в новой части разработчики не потеряют эту самобытность, а смогут сохранить баланс между проработанной историей и геймплейными особенностями, которые сделали серию такой популярной. Уклон в пошаговые сражения – это хорошо, но важно, чтобы они оставались увлекательными и тактически разнообразными.

В экранизации Death Stranding будет много экшена — режиссёр планирует начать съёмки в 2027-м
Игромания
13:40 17.06.2026

В экранизации Death Stranding будет много экшена — режиссёр планирует начать съёмки в 2027-м

Источник • Игромания

В экранизации Death Stranding будет много экшена — режиссёр планирует начать съёмки в 2027-м

Режиссёр экранизации Death Stranding заявил, что планирует начать съёмки в 2027 году. Они пройдут в Исландии и Северной Ирландии. Майкл Сарноски отметил, что в фильме будет много экшена и драйва, но п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс экранизации Death Stranding вызывает смешанные чувства. С одной стороны, это отличная новость для фанатов игры, ведь мир Death Stranding действительно уникален и заслуживает адаптации. С другой стороны, я немного опасаюсь, что фильм не сможет передать всю глубину и атмосферу оригинала. Заявление Сарноски о большом количестве экшена и драйва, но без чрезмерной жестокости, звучит неплохо, но хотелось бы больше конкретики. Важно, чтобы фильм не превратился в обыный боевик, а сохранил философский подтекст и ощущение одиночества, которые так важны для игры. Тот факт, что съёмки планируются в Исландии и Северной Ирландии, вполне логичен, учитывая ландшафт этих мест. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и надеяться, что фильм оправдает ожидания.

Создатели Final Fantasy Resonance на примере Clair Obscur: Expedition 33 рассказали о возрождении JRPG
Игромания
13:35 17.06.2026

Создатели Final Fantasy Resonance на примере Clair Obscur: Expedition 33 рассказали о возрождении JRPG

Источник • Игромания

Создатели Final Fantasy Resonance на примере Clair Obscur: Expedition 33 рассказали о возрождении JRPG

Продюсер Final Fantasy Resonance Кейсуке Накасима и глава разработки Хирото Фуруя высказались о возрождении интереса к жанру пошаговых ролевых игр. Они отметили, что большую роль в этом сыграли соврем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное наблюдение. Действительно, сейчас мы видим явный ренессанс жанра пошаговых ролевых игр, и это радует. То, что разработчики Final Fantasy Resonance, как представители одного из столпов жанра, признают влияние современных инди-проектов, вроде Clair Obscur, говорит о многом. Это показывает, что они не стоят на месте и готовы учиться у новых поколений геймдизайнеров. Идея о том, что возрождение жанров – это закономерный культурный процесс, мне тоже кажется верной. Мы постоянно возвращаемся к истокам, переосмысливаем прошлое и адаптируем его к современным реалиям. Final Fantasy Resonance, судя по описанию, обещает быть интересным примером такого переосмысления, и я с нетерпением жду его выхода.

Microsoft чуть не загубила Coven of the Chicken Foot соавтора Uncharted и игры The Last of Us
Игромания
12:35 17.06.2026

Microsoft чуть не загубила Coven of the Chicken Foot соавтора Uncharted и игры The Last of Us

Источник • Игромания

Microsoft чуть не загубила Coven of the Chicken Foot соавтора Uncharted и игры The Last of Us

Бывший ведущий разработчик Naughty Dog Брюс Стрейли, который сыграл большую роль в создании франшиз Uncharted и игры The Last of Us, едва не лишился своей новой игры. Его экс-коллега Квентин Кобб расс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что история с Coven of the Chicken Foot довольно поучительна. Отказ Microsoft от финансирования на столь позднем этапе разработки – это, конечно, рискованный шаг, который мог бы похоронить проект. Хорошо, что Брюс Стрейли смог найти выход из ситуации и спасти игру. Мне интересно, насколько уникальной получится эта игра. Пожилая ведьма-героиня – это свежо и необычно, особенно в жанре приключений. Описание мира, где битвы закончились и монстры побеждены, тоже звучит интригующе. Надеюсь, разработчики смогут раскрыть потенциал этой концепции и создать что-то действительно запоминающееся. Трейлер на The Game Awards, безусловно, сыграл важную роль в привлечении инвесторов, что говорит о его качестве и потенциале игры. Буду следить за развитием событий и надеюсь увидеть Coven of the Chicken Foot на прилавках магазинов.

В ARC Raiders запустили новое событие и рейдерский проект
Игромания
11:45 17.06.2026

В ARC Raiders запустили новое событие и рейдерский проект

Источник • Игромания

В ARC Raiders запустили новое событие и рейдерский проект

Разработчики ARC Raiders выпустили обновление с новым контентом и различными исправлениями. В игре появилось событие «Забытые реликвии», в рамках которого геймеры могут собирать различные артефакты на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу в этом обновлении как положительные, так и отрицательные моменты. Добавление события "Забытые реликвии" и проекта "Сближение путей" – это неплохой способ удержать игроков и дать им новые цели. Костюм Солехода звучит заманчиво, хотя и не уверен, что он стоит потраченного времени. Радует, что разработчики наконец-то обратили внимание на критические ошибки, такие как проблемы с прицеливанием и текстурами. Это значительно улучшит игровой опыт. Однако, я бы хотел видеть более существенные изменения в геймплее, а не только косметические улучшения. Тестирование PvE-режима в китайской версии – это интересно, но я надеюсь, что они не торопятся с его внедрением в глобальную версию. Важно, чтобы режим был хорошо отлажен и сбалансирован. Октябрьское обновление звучит многообещающе, но будем надеяться, что оно оправдает ожидания.

Новый сезон Overwatch увеличил онлайн в Steam до 100 тысяч человек — до рекорда далеко
Игромания
11:40 17.06.2026

Новый сезон Overwatch увеличил онлайн в Steam до 100 тысяч человек — до рекорда далеко

Источник • Игромания

Новый сезон Overwatch увеличил онлайн в Steam до 100 тысяч человек — до рекорда далеко

Стартовавший вчера вечером новый сезон Overwatch (2023) под названием «В логово тигра» (Into the Tigerʼs Den) ожидаемо привлёк в игру аудиторию. Впрочем, чуда не произошло. Так, пиковый суточный онлай…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Overwatch, немного разочарован этими цифрами. Да, 100 тысяч – это неплохо, но ожидания от нового сезона были выше, особенно учитывая, что Blizzard вложила ресурсы в нового героя и карту. Снижение пикового онлайна по сравнению с предыдущим сезоном – тревожный звонок. Возможно, игроки устали от постоянных изменений и новых героев, или же им не хватает более существенных нововведений. Новый герой, Сион, пока не вызвал особого ажиотажа, а японская карта, хоть и выглядит красиво, не стала настоящим прорывом. События тоже не кажутся достаточно интересными, чтобы привлечь большую аудиторию. Надеюсь, что выходные оживят ситуацию, но пока что будущее Overwatch выглядит не столь радужным, как хотелось бы.

Тираж Black Myth: Wukong превысил отметку в 30 миллионов копий
Игромания
11:35 17.06.2026

Тираж Black Myth: Wukong превысил отметку в 30 миллионов копий

Источник • Игромания

Тираж Black Myth: Wukong превысил отметку в 30 миллионов копий

Ролевой экшен Black Myth: Wukong разошёлся тиражом свыше 30 млн копий с момента релиза в 2024 году. В Коммунистическом союзе молодёжи Китая отметили, что больше половины продаж пришлось на заграничные…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма впечатляющий результат для китайской студии Game Science. 30 миллионов проданных копий – это огромная цифра, особенно учитывая, что игра вышла относительно недавно и изначально не была широко известна за пределами Китая. Тот факт, что больше половины продаж пришлись на зарубежные рынки, говорит о высоком качестве игры и её способности привлекать аудиторию по всему миру. Небольшая путаница с цифрами тиража в прошлом году, конечно, немного подпорчена репутации, но, думаю, сейчас это уже не так важно. Анонс Black Myth: Zhong Kui и намеки на продолжение истории Вуконга вселяют оптимизм и заставляют ждать новых проектов от Game Science. Будем надеяться, что студия сможет сохранить качество и удивлять нас в будущем.

Создателей Marathon и Detroit: Become Human могут ждать сокращения — команду Luna Abyss уже уволили
Игромания
10:40 17.06.2026

Создателей Marathon и Detroit: Become Human могут ждать сокращения — команду Luna Abyss уже уволили

Источник • Игромания

Создателей Marathon и Detroit: Become Human могут ждать сокращения — команду Luna Abyss уже уволили

Bungie и Quantic Dream могут готовиться к массовым сокращениям, а всю команду экшена Luna Abyss уже уволили. О грядущих изменениях в рядах создателей Destiny 2 и Marathon (2026) сообщил журналист фран…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой новостью. Сокращения в Bungie и Quantic Dream – это тревожный звонок для всей индустрии. Особенно печально видеть, как команда Luna Abyss, получившая заслуженные похвалы за свою игру, оказалась на улице. Это демонстрирует, что даже успех не гарантирует стабильности. Решение о массовых увольнениях, особенно в Quantic Dream, выглядит неэтичным и, судя по словам профсоюза, незаконным. Надеюсь, STJV сможет добиться справедливости для уволенных сотрудников. Что касается Bungie, то завершение поддержки Destiny 2 и слухи о возможных ребрендингах – это признак серьезных проблем. Петиция фанатов о Destiny 3 показывает, насколько важна эта игра для сообщества, но будущее франшизы сейчас под большим вопросом. В целом, ситуация выглядит крайне нестабильной и вызывает много вопросов.

Решение о продаже Ninja Theory могли принять ещё до анонса новой Senua
Игромания
10:35 17.06.2026

Решение о продаже Ninja Theory могли принять ещё до анонса новой Senua

Источник • Игромания

Решение о продаже Ninja Theory могли принять ещё до анонса новой Senua

Журналист Game File Стивен Тотило заявил, что Xbox решила продать студию Ninja Theory ещё до анонса Senua. По его словам, Microsoft давно планировала избавиться от Ninja Theory или разделить её. Показ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно цинично. Если действительно Microsoft планировала продать Ninja Theory ещё до анонса Senua, то показ новой игры был, по сути, маркетинговым ходом, чтобы сделать студию более привлекательной для потенциальных покупателей. Это подрывает доверие к компании и к её отношению к разработчикам. Особенно неприятно, что, возможно, руководство студии не было в курсе этих планов. Представляю, какой это удар для сотрудников, которые вкладывали душу в проект. Реорганизация под руководством Аши Шармы, похоже, идёт не совсем в том направлении, в котором хотелось бы видеть развитие Xbox. Надеюсь, что слухи о Compulsion Games и Double Fine не подтвердятся, и что Microsoft пересмотрит свою стратегию.

Продажи FIFA и EA Sports FC в М.Видео за 15 лет превысили 850 тыс копий
Игромания
09:40 17.06.2026

Продажи FIFA и EA Sports FC в М.Видео за 15 лет превысили 850 тыс копий

Источник • Игромания

Продажи FIFA и EA Sports FC в М.Видео за 15 лет превысили 850 тыс копий

Компания М.Видео рассказала об успехах футбольных симуляторов Electronic Arts. Сначала эти игры выходили как FIFA, а потом — EA Sports FC. За 15 лет российские покупатели приобрели в М.Видео более 850…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но немного предсказуемая. 850 тысяч физических копий за 15 лет – это неплохо, но не ошеломляюще, учитывая популярность футбольных симуляторов в мире. Особенно учитывая, что сейчас все больше людей предпочитают цифровые версии игр. Интересно, что пик продаж пришелся на период развития консольного рынка и доминирования физических носителей, что логично. Переход от FIFA к EA Sports FC, по словам представителей М.Видео, прошел незаметно, но я бы хотел увидеть более детальную статистику по продажам до и после ребрендинга, чтобы убедиться в этом. В целом, новость подтверждает, что футбольные симуляторы остаются востребованными, но не раскрывает никаких принципиально новых фактов.

Создатели Forza Horizon 6 рассказали о контенте второй серии Horizon Decades
Игромания
09:35 17.06.2026

Создатели Forza Horizon 6 рассказали о контенте второй серии Horizon Decades

Источник • Игромания

Создатели Forza Horizon 6 рассказали о контенте второй серии Horizon Decades

18 июня в Forza Horizon 6 стартует вторая серия Horizon Decades с новым контентом и автомобилями. Разработчики рассказали подробности о том, что ждёт геймеров. В игру добавят новые гонки, челленджи, в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Forza Horizon. Вторая серия Horizon Decades – это прекрасная возможность получить новый контент и автомобили, которые добавят разнообразия в игровой процесс. Особенно радует разнообразие представленных автомобилей – от классических Porsche и Lamborghini до современных Mercedes-AMG и Saleen. Мне нравится, что разработчики не забывают о своих игроках и продолжают поддерживать игру после релиза. Подарок за проблемы с Eliminator – это отличный жест, который показывает, что они заботятся о сообществе. Успех игры, подтвержденный огромным количеством игрового времени и притоком новых пользователей в Game Pass, говорит о том, что Forza Horizon 6 – это действительно выдающийся проект. Я уверен, что вторая серия Horizon Decades только укрепит её позиции на рынке.

Создатели Saros и Returnal сравнили себя с FromSoftware
Игромания
08:35 17.06.2026

Создатели Saros и Returnal сравнили себя с FromSoftware

Источник • Игромания

Создатели Saros и Returnal сравнили себя с FromSoftware

Представители студии Housemarque дали большое интервью о Saros, Returnal и текущем положении компании. Главное из их высказываний: Saros и Returnal — нишевые игры для ценителей хардкорного геймплея; …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление о "нишевости" Saros и Returnal звучит немного обидно, хотя и правдиво. Да, это хардкорные игры, и широкая аудитория к ним не всегда тянется. Сравнение с FromSoftware, конечно, льстиво, но пока что Housemarque не достигла их уровня культового признания. Радует, что студия не собирается менять свой стиль, это их сильная сторона. Идея поддержки Saros, а не бросать проект, достойна уважения. 400 тысяч проданных копий – неплохой результат для такой специфической игры, но, конечно, хотелось бы большего. В целом, Housemarque демонстрирует уверенность и верность себе, что похвально. Надеюсь, их будущие проекты смогут привлечь ещё большую аудиторию, не потеряв при этом своей уникальности.

Картинка
Игромания
22:30 16.06.2026

Продажи российского экшена Kiborg превысили 100 тыс копий за год с небольшим

Источник • Игромания

Продажи российского экшена Kiborg превысили 100 тыс копий за год с небольшим

Разработчики из российской студии Sobaka Studio объявили, что продажи экшена Kiborg о выживании в тюрьме и внедрении в тело имплантов превысили 100 тысяч копий. В честь этого авторы опубликовали трейл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что достижение отметки в 100 тысяч проданных копий для инди-проекта, особенно российского, – это весьма неплохой результат. Kiborg выделяется на фоне других игр своим необычным сеттингом и интересной механикой имплантов, что, безусловно, привлекает игроков. Однако, год с небольшим после релиза и наличие дополнений и обновлений, включая кооператив и бесконечный режим, говорят о том, что разработчикам пришлось немало поработать над доведением игры до ума. Заявление о "сюрпризах" немного настораживает – надеюсь, они не приведут к ещё большему усложнению геймплея или появлению новых багов. В целом, поздравляю Sobaka Studio с успехом и с нетерпением жду, что же они нам ещё покажут.