STALCRAFT: X переименовали в STALZONE — разработчики готовят крупные анонсы
Источник: Игромания · 19.06.2026 09:50
«Почти четыре года мы пытались закрепить за собой бренд STALCRAFT. За это время были суды, споры с Роспатентом, социологические исследования, переговоры и попытки доказать очевидное: STALCRAFT и STARCRAFT — это абсолютно разные игры для разной аудитории».
Не помог и частичный ребрендинг с добавлением буквы X в конце наименования игры, ведь в 2024 году команде «снесли категорию на YouTube из-за пересечения названий». Что ж, разработчикам пришлось думать дальше, чтобы хотя бы в России обеспечить себе твёрдую почву под ногами.
За последний год разработчики постарались улучшить визуальную составляющую игру, её персонажей, локации и так далее. И было решено пойти на очередной ребрендинг — из STALCRAFT в STALZONE.
С этим ребрендингом разработчики смогут заниматься продвижением игры на Западе и в странах Азии — оно начнётся уже в июле. А осенью авторы обещают некие крупные анонсы и «значительные изменения в компании, для которых уже сейчас создается почва».
«И если честно, ребрендинг в итоге даже пойдет игре на пользу. Мы ставим точку в своем кубическом прошлом и разрываем ассоциации, которые игра давно переросла. У нас собственный движок, огромная независимая команда в 400 человек, и амбиции встать в один ряд с крупными ММО-шутерами. Все условия уже имеются, не хватало лишь защищенного бренда, в который не страшно вкладывать силы, ресурсы и узнаваемость».
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это, мягко говоря, печально. Четыре года борьбы за бренд – это огромные ресурсы, потраченные впустую. И что же, теперь, когда они, кажется, осознали проблему, решили просто переименовать игру? Это выглядит как признание поражения. Добавление "X" в конце названия было, конечно, странным решением, но, возможно, оно могло бы сработать, если бы разработчики приложили больше усилий к продвижению именно этого варианта. А теперь, "STALZONE"? Звучит не слишком убедительно и не вызывает никаких эмоций. Разумеется, улучшение графики и работа над персонажами – это хорошо, но ребрендинг не должен быть заменой качественной работе над самой игрой. Надеюсь, эти "значительные изменения в компании" действительно приведут к чему-то хорошему, а не просто к очередной попытке замаскировать недостатки. В целом, я настроен скептически.