Создатели Vampire Survivors могут отказаться от коллаборации с Epic Games из-за ИИ в Unreal Engine 6
Источник: Игромания · 18.06.2026 08:40
Виной всему добавление в Unreal Engine 6 ИИ-инструментов, таких как Claude и Gemini. В Epic заявили, что интегрируют нейронки, чтобы избавить разработчиков от возни с рутинными задачами.
Идея оказалась многим не по вкусу. Создатели Vampire Survivors, коллаборацию с которой также представили на трансляции, спустя несколько часов вышли на связь и дали понять, что могут отказаться от этой идеи из-за планов Epic Games по внедрению ИИ.
Что до версии 5.8, которая стала последней перед выходом шестой в раннем доступе в конце 2027 года, главной её фишкой стала технология Lumen Lite, которая позволила значительно поднять производительность игр на Nintendo Switch 2.
Разработчики также улучшили MegaLights, чтобы поднимать FPS, добавили функцию MetaHuman, позволяющую создавать группы живых неигровых персонажей, а также внедрили генератор растительности Procedural Vegetation Editor. Подробнее об обновлениях движка можно прочитать здесь.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что реакция создателей Vampire Survivors выглядит несколько преувеличенной. Да, внедрение ИИ в движок – это серьезный шаг, и он может повлиять на творческий процесс, но отказываться от коллаборации из-за этого кажется чересчур. С другой стороны, я понимаю их опасения. ИИ-инструменты могут упростить разработку, но при этом и снизить уникальность проектов. Важно найти баланс между автоматизацией и сохранением авторского видения. Что касается Unreal Engine 5.8, то улучшения производительности для Nintendo Switch 2 – отличная новость. Lumen Lite, MegaLights, Procedural Vegetation Editor – все это полезные инструменты, которые могут значительно облегчить работу разработчиков. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я с интересом жду выхода Unreal Engine 6.