Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за май 2026 | Страница 5

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Valve выпустила для Deadlock обновление с ​уменьшением HP и другими правками геймплея
Игромания
13:35 23.05.2026

Valve выпустила для Deadlock обновление с ​уменьшением HP и другими правками геймплея

Источник • Игромания

Valve выпустила для Deadlock обновление с ​уменьшением HP и другими правками геймплея

Valve продолжает обновлять Deadlock, которую ещё не анонсировала, но давно активно тестирует. Свежий апдейт вносит различные изменения в геймплей — для десятков тысяч человек, играющих в MOBA-шутер ка…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Valve поступает крайне странно, продолжая активно развивать игру, которую даже не анонсировала. Это создает ненужный ажиотаж и спекуляции. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и постоянно улучшают геймплей, но с другой – отсутствие официальной информации вызывает недоумение. Изменения в балансе выглядят интересными, особенно касающиеся Стражей и Святынь. Снижение здоровья героев и бонусов, вероятно, направлено на повышение динамики игры и уменьшение затяжных сражений. Увеличение времени появления разрушаемых предметов и появление промежуточного босса в начале игры также могут внести разнообразие в игровой процесс. В целом, я надеюсь, что Valve все-таки анонсирует Deadlock в ближайшее время и позволит всем желающим опробовать эту игру.

«Пятница, 13-е» и Слендермен? — фанатам Dead by Daylight устроили загадочную трансляцию
Игромания
12:05 23.05.2026

«Пятница, 13-е» и Слендермен? — фанатам Dead by Daylight устроили загадочную трансляцию

Источник • Игромания

«Пятница, 13-е» и Слендермен? — фанатам Dead by Daylight устроили загадочную трансляцию

Создатели Dead by Daylight из Behavior Interactive устроили загадочную трансляцию, где можно наблюдать за тем, что происходит вокруг небольшого домика в лесу. «Вокруг никого, но почему-то кажется, чт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень грамотный ход со стороны Behavior Interactive. Загадочная трансляция, намеки на новые персонажи и коллаборации – отличный способ подогреть интерес к игре и отметить юбилей. Жуткие моменты, фантомные фигуры и плач – всё это создает атмосферу саспенса и заставляет игроков гадать, что же произойдет дальше. Теории о "Пятнице, 13-е" и Слендермене вполне логичны, учитывая тематику игры. Хотя, конечно, разработчики могут преподнести нам что-то совершенно неожиданное. Экранизация с участием сценаристов "Аквамена" и "У холмов есть глаза" – это тоже очень интересно. Надеюсь, фильм получится достойным и не разочарует поклонников игры. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду новых анонсов и сюрпризов.

Создатели Tainted Grail: The Fall of Avalon подарили игрокам бесплатное DLC к первому юбилею
Игромания
11:35 23.05.2026

Создатели Tainted Grail: The Fall of Avalon подарили игрокам бесплатное DLC к первому юбилею

Источник • Игромания

Создатели Tainted Grail: The Fall of Avalon подарили игрокам бесплатное DLC к первому юбилею

Мрачный ролевой экшен Tainted Grail: The Fall of Avalon отмечает 1 год с полноценного релиза. И разработчики приготовили подарки: бесплатное дополнение, различные игровые материалы, позволяющие взглян…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличный способ отпраздновать годовщину релиза. Бесплатное дополнение – это всегда приятно, особенно учитывая, что оно включает в себе новый квест, предметы и даже обходной путь для достижения сложной цели. Очень интересно, что разработчики решили поделиться статистикой игры. Это показывает, что они внимательно следят за тем, как игроки взаимодействуют с их творением, и используют эту информацию для улучшения игры. Несмотря на то, что фоторежим не пользуется большой популярностью, а 34% игроков нарушают закон, это лишь подтверждает, что игра предоставляет игрокам свободу выбора и возможность проявить свою индивидуальность. Лимитированные физические издания – это отличный бонус для коллекционеров и поклонников игры. В целом, это выглядит как продуманный и щедрый подарок для игроков Tainted Grail: The Fall of Avalon.

Урегулирование иска AP7 против покупки Activision Blizzard обошлось Microsoft в 250 млн долларов
Игромания
10:40 23.05.2026

Урегулирование иска AP7 против покупки Activision Blizzard обошлось Microsoft в 250 млн долларов

Источник • Игромания

Урегулирование иска AP7 против покупки Activision Blizzard обошлось Microsoft в 250 млн долларов

Иск против Microsoft из-за приобретения Activision Blizzard, поданный акционерами последней, был урегулирован. Стороны достигли соглашения о выплатах на сумму 250 млн долларов. Коллективный иск был по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что урегулирование этого иска на 250 миллионов долларов выглядит как довольно щедрая компенсация, учитывая все обстоятельства. Особенно, если учесть, что обвинения в адрес Бобби Котика, хоть и не доказанные, звучали весьма серьезно. Выплата такой суммы, скорее всего, направлена на то, чтобы избежать дальнейших судебных разбирательств и негативной огласки, которая могла бы навредить репутации Microsoft. Интересно, что Бобби Котик подозревает Embracer в организации иска. Это добавляет интриги в ситуацию и намекает на возможную конкурентную борьбу за влияние в игровой индустрии. В целом, это событие подчеркивает, насколько сложными и многогранными могут быть сделки по слиянию и поглощению, особенно в такой чувствительной области, как игровая индустрия.

Издатель GTA 6 не исключает возможности покупки новых игровых студий в ближайшем будущем
Игромания
10:35 23.05.2026

Издатель GTA 6 не исключает возможности покупки новых игровых студий в ближайшем будущем

Источник • Игромания

Издатель GTA 6 не исключает возможности покупки новых игровых студий в ближайшем будущем

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник не исключает возможности покупки новых студий в ближайшем будущем. Средства на это практически гарантированно обеспечит Grand Theft Auto VI. Потенциальные при…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Штрауса Зельника вполне ожидаемо. Успех Grand Theft Auto VI, несомненно, принесёт огромные деньги, и Take-Two Interactive должна продумать, как их инвестировать. Приобретение новых студий – логичный шаг, особенно если они соответствуют стратегии компании и могут усилить её творческий потенциал. Однако, мне кажется, что акцент на "избирательности" и "стратегичности" приобретений важен. Не стоит гнаться за количеством в ущерб качеству. Важно, чтобы новые студии действительно приносили пользу компании, а не становились обузой. Возврат акционерам – тоже разумное решение, но я надеюсь, что большая часть средств будет направлена на развитие собственных проектов и поддержку органического роста. В конечном итоге, именно это обеспечит долгосрочный успех Take-Two.

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили Мастеру боевых искусств из «Возвращения Древних»
Игромания
08:55 23.05.2026

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили Мастеру боевых искусств из «Возвращения Древних»

Источник • Игромания

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили Мастеру боевых искусств из «Возвращения Древних»

Grinding Gear Games представила свежее видео Path of Exile 2, посвящённое Мастеру боевых искусств. Это новый класс восхождения Монаха из обновления «Возвращение Древних». Его тело — совершенное оружие…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное дополнение к Path of Exile 2. Визуально Мастер боевых искусств выглядит очень эффектно, особенно с этими иллюзиями и призрачными колоколами. Описание намекает на глубокую и интересную механику, основанную на рунах и рукопашном бою. Однако, я немного опасаюсь, что класс может оказаться слишком сложным для новичков. Потребуется время, чтобы разобраться во всех нюансах рун и их комбинаций. Но, учитывая репутацию Path of Exile, я уверен, что разработчики постараются сбалансировать его. В целом, я с нетерпением жду выхода обновления «Возвращение Древних» и готов погрузиться в новый хаос, который обещает Мастер боевых искусств.

Прекращение поддержки Destiny 2 скрывали практически от всех разработчиков — слух
Игромания
08:40 23.05.2026

Прекращение поддержки Destiny 2 скрывали практически от всех разработчиков — слух

Источник • Игромания

Прекращение поддержки Destiny 2 скрывали практически от всех разработчиков — слух

Журналист Forbes Пол Тасси рассказал, что «практически все» разработчики Destiny 2 узнали о прекращении активной поддержки шутера только во время анонса. Заранее им об этом не сообщали. При этом некот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Легендарное издание получил смешанные отзывы. Я считаю, что ситуация вокруг Destiny 2 выглядит крайне некрасиво. То, что разработчики, по словам журналиста, узнали о прекращении активной поддержки практически одновременно с игроками, говорит о серьезных проблемах в коммуникации внутри компании Bungie. Запрет сотрудникам, работавшим над контентом, делиться информацией – это просто непрофессионально и создает впечатление, что руководство пытается скрыть что-то. Неудивительно, что игроки в Steam выражают свое недовольство. Падение продаж дополнений, особенно такого масштабного, как "Отступники", – это явный сигнал о том, что игра потеряла свою привлекательность. Переход к Marathon, конечно, может быть оправданным решением, но завершение поддержки Destiny 2 таким образом, без должного уважения к сообществу, оставляет горькое послевкусие.

В Xbox выполнили первый популярный запрос игроков с нового портала Player Voice
Игромания
08:35 23.05.2026

В Xbox выполнили первый популярный запрос игроков с нового портала Player Voice

Источник • Игромания

В Xbox выполнили первый популярный запрос игроков с нового портала Player Voice

На портале XBOX Player Voice отметили первый выполненный запрос: отображение проведённого времени в игре в часах, а не в днях. «Хотелка» попала в топ-10 по популярности. Нововведение пока доступно нек…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь Xbox, я рад, что Microsoft прислушалась к голосу сообщества и реализовала запрос на отображение времени игры в часах. Действительно, дни – это не самый удобный формат для понимания, сколько времени я провел в любимой игре. Однако, новость, хоть и приятная, но кажется лишь каплей в море желаний. Список других запросов, которые пользователи хотят видеть реализованными, гораздо более существенный: эксклюзивы, бесплатный онлайн, обратная совместимость, улучшение Game Pass. Надеюсь, что Microsoft продолжит активно взаимодействовать с сообществом и не ограничится такими небольшими, но приятными улучшениями. Особенно хочется увидеть прогресс в вопросе эксклюзивов, чтобы Xbox могла конкурировать с PlayStation на равных.

Продажи Forza Horizon 6 могли составить почти 5 млн копий на PC и Xbox Series
Игромания
07:35 23.05.2026

Продажи Forza Horizon 6 могли составить почти 5 млн копий на PC и Xbox Series

Источник • Игромания

Продажи Forza Horizon 6 могли составить почти 5 млн копий на PC и Xbox Series

Аналитики Alinea Analytics оценили продажи Forza Horizon 6 почти в 5 млн копий (4,9 млн). На аудиторию Xbox (консоли, облако и PC) пришлось 42% проданных копий или почти 2,1 миллиона. На аудиторию St…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эти цифры выглядят вполне убедительно, учитывая ажиотаж вокруг Forza Horizon 6. 4,9 миллиона проданных копий – это впечатляющий результат, особенно если учесть, что игра доступна в Game Pass. То, что 42% продаж пришлись на Xbox-платформу, закономерно, поскольку это основная аудитория серии. Интересно, что премиальное издание с ранним доступом оказалось таким популярным – 1,7 миллиона игроков готовы были заплатить больше, чтобы получить игру раньше. Это говорит о лояльности фанатов и желании быть в числе первых. Несмотря на отличные отзывы и графику, 4-е место в списке самых продаваемых новинок 2026 года немного разочаровывает. Возможно, конкуренция в этом году была слишком высокой. В любом случае, Forza Horizon 6 – успешная игра, и я уверен, что она продолжит продаваться и дальше.

Gothic 1 Remake не будет требовать постоянного подключения к сети — уточнили разработчики
Игромания
06:35 23.05.2026

Gothic 1 Remake не будет требовать постоянного подключения к сети — уточнили разработчики

Источник • Игромания

Gothic 1 Remake не будет требовать постоянного подключения к сети — уточнили разработчики

Alkimia Interactive прокомментировала слух о том, что для Gothic 1 Remake потребуется постоянное подключение к интернету, а на физических версиях нет самой игры. В реальности в ремейк можно будет игра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием этой новости, считаю ситуацию с Alkimia Interactive довольно непрозрачной. С одной стороны, приятно слышать, что для автономной игры всё же потребуется только первоначальная загрузка в 5 ГБ, а не постоянное подключение. С другой стороны, то, что ранние копии были разосланы для "комфорта" игроков, звучит как эвфемизм. Мне кажется, что они пытаются скрыть что-то большее, чем просто необходимость загрузки. Возможно, это связано с DRM или какими-то онлайн-компонентами, которые они не хотят раскрывать до релиза. Обвинения Does it play? выглядят вполне обоснованными, особенно учитывая сообщение о необходимости подключения к сети для проверки игры. В целом, я настроен скептически и буду ждать релиза, чтобы убедиться, что всё действительно так, как они говорят. Надеюсь, что 5 ГБ загрузки – это действительно максимум, и что игра не будет требовать постоянного подключения к интернету для нормальной работы.

Fable, Destiny, Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, ReStory: Chill Electronics Repairs — главные игровые новости за 22 мая
Игромания
23:35 22.05.2026

Fable, Destiny, Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, ReStory: Chill Electronics Repairs — главные игровые новости за 22 мая

Источник • Игромания

Fable, Destiny, Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, ReStory: Chill Electronics Repairs — главные игровые новости за 22 мая

В свежем дайджесте вновь собрали самые интересные новости конца рабочей недели — предлагаем подборку за 22 мая! Космическая песочница Starseeker: Astroneer Expeditions выйдет в ранний доступ 11 июня н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Warhammer 40,000: Mechanicus II получила смешанные отзывы в Steam из-за проблем с оптимизацией Источник: Warhammer 40,000: Mechanicus II В целом, дайджест довольно неплохой, хотя и немного перегружен новостями. Особенно радует анонс русского языка в Witchfire – это отличная новость для русскоязычных игроков. GTA VI, конечно, всегда в центре внимания, и подтверждение сроков выхода, а также анонс рекламной кампании, подогревают интерес. ReStory: Chill Electronics Repairs выглядит очень уютной и расслабляющей игрой, но интересно, насколько она будет увлекательной в долгосрочной перспективе. Возрастной рейтинг Fable немного настораживает, интересно, насколько сильно игра будет завязана на взрослых темах. Прекращение поддержки Destiny 2 – это печально, особенно учитывая слухи о Destiny 3. Ревью-бомбинг Marathon выглядит как реакция разочарованных фанатов, но, думаю, это не самый конструктивный способ выразить своё недовольство. Gothic 1 Remake выглядит многообещающе, особенно если сравнить с Morrowind. И, конечно, новые миссии для Assassin's Creed Black Flag Resynced – это отличная возможность для тех, кто хочет получить больше контента от этой игры.

Arknights: Endfield получит обновление «Зарисовки об утраченных реликвиях» 5 июня
Игромания
20:35 22.05.2026

Arknights: Endfield получит обновление «Зарисовки об утраченных реликвиях» 5 июня

Источник • Игромания

Arknights: Endfield получит обновление «Зарисовки об утраченных реликвиях» 5 июня

Авторы Arknights: Endfield раскрыли новинки обновления «Зарисовки об утраченных реликвиях», которое выйдет уже 5 июня. Оно продолжит следовать философии разработчиков — развитие игры и расширение конт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, который следит за Arknights: Endfield, я считаю это обновление весьма перспективным. Особенно радует акцент на отзывах игроков – это всегда хороший знак. Расширение карты Талоса II и новая сюжетная кампания звучат заманчиво, а новые операторы, Ми Фу и Камиль, добавляют разнообразия в состав. Режим "Чрезвычайный контракт" с возможностью настройки сложности – отличная идея для тех, кто любит тактические вызовы. Улучшения в управлении заводом, такие как "Резервный источник питания" и автоматическое устранение блокировок, явно облегчат жизнь игрокам, которые устали от рутины. Массовый демонтаж оружия, отметка "Идеальное совпадение" и предупреждения об атаках – это полезные мелочи, которые повышают удобство игры. Переработка ежедневных заданий тоже приятная новость. В целом, обновление выглядит сбалансированным и направленным на улучшение игрового опыта.

В Digital Foundry назвали графику Directive 8020 «новым стандартом» интерактивного кино
Игромания
18:55 22.05.2026

В Digital Foundry назвали графику Directive 8020 «новым стандартом» интерактивного кино

Источник • Игромания

В Digital Foundry назвали графику Directive 8020 «новым стандартом» интерактивного кино

В Digital Foundry познакомились с The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 — хоррором, который вышел 12 мая и продолжил традицию Supermassive Games по созданию интерактивного кино. Игра столкнулась…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Digital Foundry, как всегда, очень точно подметили ключевые моменты. Действительно, техническая сторона игры впечатляет, особенно учитывая, что это интерактивное кино. Использование Unreal Engine 5 позволило достичь нового уровня визуального качества, хотя и с некоторыми оговорками по поводу теней. Приятно, что разработчики не пошли на упрощения ради поддержки старых консолей, а сосредоточились на реализации своих амбиций. Особенно радует оптимизация для Series S – игра выглядит достойно даже на менее мощном железе. Но, как справедливо отметили, сюжет и персонажи подкачали. Визуальная составляющая, безусловно, важна, но без интересной истории и убедительных героев игра быстро наскучит. В целом, Directive 8020 – это технический прорыв в жанре интерактивного кино, но с неровным содержанием.

Warhammer 40,000: Mechanicus 2 столкнулась с критикой после релиза из-за оптимизации
Игромания
18:35 22.05.2026

Warhammer 40,000: Mechanicus 2 столкнулась с критикой после релиза из-за оптимизации

Источник • Игромания

Warhammer 40,000: Mechanicus 2 столкнулась с критикой после релиза из-за оптимизации

С момента выхода стратегии Warhammer 40,000: Mechanicus II прошли уже сутки, из-за чего в Steam сформировалась пользовательская оценка. Обзоры игроков оказались «смешанными» — лишь в 60% из более 370 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Изображение: Steam. Я, как опытный игрок в стратегии, вижу здесь довольно типичную картину. С одной стороны, радует, что сиквел сохранил узнаваемый стиль и привнёс что-то новое, особенно в плане фракции Некронов. Сюжет и музыка, судя по всему, действительно на высоте, а прогресс по сравнению с первой частью – это всегда хорошо. Но оптимизация... Это, к сожалению, стало настоящей проблемой. Даже если графика не сильно изменилась, падение FPS – это серьёзный удар по игровому процессу. Баланс фракций и юнитов тоже важен, и если с этим есть проблемы, то игра быстро наскучит. В целом, я бы рекомендовал подождать, пока разработчики поработают над оптимизацией и балансом. Возможно, с обновлениями игра станет действительно образцовой стратегией, о которой говорят в положительных обзорах. Пока что, рисковать покупкой не стоит.

В геймплейном трейлере ReStory: Chill Electronics Repairs показали ремонт PSP и Nintendo
Игромания
17:40 22.05.2026

В геймплейном трейлере ReStory: Chill Electronics Repairs показали ремонт PSP и Nintendo

Источник • Игромания

В геймплейном трейлере ReStory: Chill Electronics Repairs показали ремонт PSP и Nintendo

Авторы ReStory: Chill Electronics Repairs показали геймплейный трейлер своего уютного симулятора мастерской. Ролик длится полторы минуты и демонстрирует обустройство своего ларька по ремонту электрони…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит довольно привлекательно. Концепция ремонта электроники в уютной атмосфере, с возможностью общения с посетителями и влиянием на их жизни, кажется свежей и интересной. Особенно радует наличие русского перевода, это значительно расширит аудиторию. Однако, полторы минуты геймплея – это не так уж и много, чтобы составить полное представление об игре. Хотелось бы увидеть больше деталей: как именно происходит процесс ремонта, какие инструменты доступны, и насколько глубока система отношений с персонажами. Выход в 2026 году – это довольно далеко, и многое может измениться. Но возможность записаться на плейтест – отличная возможность для разработчиков получить обратную связь и улучшить игру. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием проекта.

Новая Fable получила «взрослый» возрастной рейтинг за убийства и нецензурную брань
Игромания
17:35 22.05.2026

Новая Fable получила «взрослый» возрастной рейтинг за убийства и нецензурную брань

Источник • Игромания

Новая Fable получила «взрослый» возрастной рейтинг за убийства и нецензурную брань

Грядущий перезапуск Fable (2026) получил возрастные маркировки в Южной Корее и Австралии. В обеих странах игре выдали рейтинг «только для взрослых» из-за насилия и взрослых тем, а в Южной Корее дополн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что возрастные ограничения – это, безусловно, хороший знак. Это говорит о том, что разработчики не боятся показывать взрослую и сложную историю, а не просто полированный экшен для широкой аудитории. Особенно радует заявление о влиянии решений игрока на мир и отсутствии гарантированного "сказочного" конца. Это добавляет глубины и реиграбельности. Однако, упоминание о нецензурной брани и запрещённых веществах немного настораживает. Надеюсь, это не станет самоцелью и не перегрузит игру. Важнее, чтобы мораль, которую хотят показать разработчики, была продумана и не выглядела как простое добавление "взрослого" контента ради зрелищности. В целом, я настроен оптимистично. Перенос с более ранних сроков, возможно, пошёл на пользу, и игра получит больше времени на доработку. Главное, чтобы "перерождение" серии оказалось достойным и оправдало ожидания.

Для сериала по Life is Strange нашли актёров на роли учителя Макс и родителей Хлои
Игромания
14:50 22.05.2026

Для сериала по Life is Strange нашли актёров на роли учителя Макс и родителей Хлои

Источник • Игромания

Для сериала по Life is Strange нашли актёров на роли учителя Макс и родителей Хлои

Актёрский состав сериала по Life is Strange пополнился новыми именами: Том Каллен, Лейша Хейли, Рауль Кастильо и Оуэн Тиг. Об этом эксклюзивно сообщает портал Variety. Том Каллен («Аббатство Даунтон»…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что кастинг получился довольно любопытным. Том Каллен, безусловно, хорош, и его роль учителя Марка Джефферсона выглядит многообещающе. Лейша Хейли, хоть и известна по "Сексу в большом городе", но интересно, сможет ли она убедительно сыграть мать Хлои, ведь это совсем другой типаж. Рауль Кастильо и Оуэн Тиг – менее известные имена, но их появление в проекте добавляет интриги. В целом, я надеюсь, что Amazon не испортит культовую историю Life is Strange. Главное, чтобы актеры смогли передать атмосферу и эмоциональную глубину оригинала. Пока что, кастинг выглядит неплохо, но многое будет зависеть от режиссуры и сценария.

Новый контент в Assassinʼs Creed Black Flag Resynced добавит около 6 часов игрового времени
Игромания
14:45 22.05.2026

Новый контент в Assassinʼs Creed Black Flag Resynced добавит около 6 часов игрового времени

Источник • Игромания

Новый контент в Assassinʼs Creed Black Flag Resynced добавит около 6 часов игрового времени

В грядущее пиратское приключение Assassinʼs Creed Black Flag Resynced добавили целых 8 новых миссий для эндгейма. Они будут доступны после завершения оригинальной истории. Новые миссии столкнут Эдвард…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление восьми новых миссий для эндгейма – это, безусловно, положительный момент. Оригинальная игра, хоть и была великолепной, действительно обрывалась после завершения основной сюжетной линии. Шесть часов дополнительного контента – это неплохо, особенно учитывая, что речь идет о ремейке культовой игры. Однако, я немного озадачен этой путаницей с именами охотников на пиратов. Роберт Мэйнард, а не Миллер, убил Чёрную Бороду – это важная историческая деталь, и её неточность в пресс-материале вызывает вопросы о внимательности разработчиков к исторической достоверности, что, как мы знаем, всегда было сильной стороной серии Assassin's Creed. В целом, я настроен оптимистично, но надеюсь, что разработчики обратят внимание на эти мелочи, чтобы ремейк соответствовал высоким стандартам оригинала.

Marathon устроили ревью-бомбинг в Steam после анонса прекращения поддержки Destiny 2
Игромания
13:35 22.05.2026

Marathon устроили ревью-бомбинг в Steam после анонса прекращения поддержки Destiny 2

Источник • Игромания

Marathon устроили ревью-бомбинг в Steam после анонса прекращения поддержки Destiny 2

После анонса прекращения активной поддержки Destiny 2 некоторые пользователи решили устроить ревью-бомбинг Marathon (2026). Недовольные игроки оставляют отзывы, в которых «RIPуют», ругают руководство …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как я вижу эту ситуацию, она довольно печальна. Ревью-бомбинг, в какой форме бы он ни проявлялся, всегда выглядит некрасиво и неконструктивно. Понятно, что у игроков есть обида на Bungie из-за прекращения поддержки Destiny 2, и они ищут, на ком бы выплеснуть свой гнев. Но набрасываться на Marathon, игру, которая еще даже не вышла, – это, мягко говоря, странно. При этом, я не удивлен, что сообщество Marathon пытается защитить свою будущую игру. Позитивный ревью-бомбинг – это, конечно, лучше негативного, но это все равно не настоящий интерес и отзывы. В целом, мне кажется, что вся эта ситуация – лишь следствие плохого обращения с сообществом Destiny 2. Bungie могла бы лучше коммуницировать с игроками и объяснить свои решения, чтобы избежать такого негатива.

Космическая песочница Starseeker: Astroneer Expeditions выйдет в ранний доступ 11 июня
Игромания
12:35 22.05.2026

Космическая песочница Starseeker: Astroneer Expeditions выйдет в ранний доступ 11 июня

Источник • Игромания

Космическая песочница Starseeker: Astroneer Expeditions выйдет в ранний доступ 11 июня

Devolver Digital и System Era объявили, что Starseeker: Astroneer Expeditions выйдет 11 июня — в ранний доступ на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Уже на релизе обещают полную поддержку кросс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное развитие вселенной Astroneer. Идея экспедиций с сотнями заданий и развивающимся сюжетом звучит многообещающе, особенно для любителей песочниц. Кроссплатформенная поддержка и кросс-прогресс – это огромный плюс, который значительно расширит возможности для совместной игры с друзьями. Однако, ранний доступ всегда сопряжен с рисками. Надеюсь, разработчики действительно будут придерживаться графика ежемесячных обновлений и активно реагировать на отзывы игроков. Важно, чтобы они не ограничивались добавлением контента, но и уделяли внимание улучшению взаимодействия с NPC и балансу системы экипировки, как они и планируют. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать Starseeker: Astroneer Expeditions.

Capcom опубликовала для Street Fighter 6 гайд по игре за солнечную Ингрид
Игромания
11:10 22.05.2026

Capcom опубликовала для Street Fighter 6 гайд по игре за солнечную Ингрид

Источник • Игромания

Capcom опубликовала для Street Fighter 6 гайд по игре за солнечную Ингрид

Capcom подготовила для фанатов Street Fighter 6 видеогайд, который рассказывает и показывает, как играть за Ингрид. Героиня, напомним, использует против оппонентов солнечные и магические силы. Она пре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива от Capcom. Подробный гайд по Ингрид – это прекрасный способ помочь новичкам освоиться с новым персонажем, особенно учитывая её уникальный набор способностей, основанный на магии и солнечном свете. Список приёмов выглядит впечатляюще, и разнообразие атак, от простых лучей до мощных супер-приёмов, говорит о том, что Ингрид будет интересным и глубоким персонажем для освоения. Особенно радует наличие контратаки и телепортации – это добавляет тактической глубины и возможностей для неожиданных ходов. Однако, я бы хотел увидеть больше информации о том, как эти способности взаимодействуют друг с другом в сложных комбо. Возможно, стоит выпустить дополнительное видео, демонстрирующее продвинутые техники игры за Ингрид. В целом, я с нетерпением жду 28 мая и возможности опробовать Ингрид в Street Fighter 6.

Witchfire получит русский перевод и «Заражение мира» 2.0 в обновлении The Revelations
Игромания
10:35 22.05.2026

Witchfire получит русский перевод и «Заражение мира» 2.0 в обновлении The Revelations

Источник • Игромания

Witchfire получит русский перевод и «Заражение мира» 2.0 в обновлении The Revelations

The Astronauts поделилась подробностями обновления 0.9 для Witchfire, которое получило название The Revelations. С ним в игре появятся: новая локация, которую называют Outskirts Vault. Разработчики о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это очень интересное обновление для Witchfire. Особенно радует переосмысление механики "Заражения мира" – идея с "следами" звучит свежо и обещает добавить глубины геймплею. Новая локация, Outskirts Vault, и то, что разработчики называют её самым масштабным данжем, вызывает неподдельный интерес. Хотя, конечно, немного грустно, что полноценный релиз всё ещё так далёк – 2026 год. Но, учитывая, что игра уже в раннем доступе и имеет неплохие показатели (500 тысяч копий к декабрю 2025), я думаю, разработчики не торопятся, а стремятся выпустить действительно качественный продукт. И, конечно, перевод на русский язык – это отличная новость для многих игроков. В целом, я настроен оптимистично и жду дальнейших подробностей об обновлении The Revelations.

Crazy Taxi жива — Sega опубликовала свежий тизер новой игры после долгого затишья
Игромания
09:35 22.05.2026

Crazy Taxi жива — Sega опубликовала свежий тизер новой игры после долгого затишья

Источник • Игромания

Crazy Taxi жива — Sega опубликовала свежий тизер новой игры после долгого затишья

Анонс новой Crazy Taxi (перезапуск) состоялся ещё в 2023 году, а в 2024 году в сеть слили игровой процесс ранней версии игры. С тех пор о серии не было каких-то важных новостей. К счастью, официальные…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, новость о возвращении Crazy Taxi – это просто праздник! Я ждал этого момента много лет. Но с другой стороны, концепция "высокобюджетной онлайновой игры в открытом мире с элементами живого сервиса" вызывает у меня опасения. Оригинальная Crazy Taxi была великолепна именно своей аркадностью, безумным геймплеем и хаотичной атмосферой. Боюсь, что добавление реализма и онлайн-элементов может испортить ту самую магию, которая делала игру такой особенной. Обещание свободы и широких возможностей для исследования звучит заманчиво, но я надеюсь, что разработчики не забудут о главном – о скорости, драйве и безудержном веселье, которые были визитной карточкой Crazy Taxi. 2027 год – это очень далеко, так что у них ещё есть время, чтобы всё обдумать и сделать игру, которая порадует старых фанатов и привлечёт новую аудиторию.

Издатель Grand Theft Auto 6 прокомментировал недавние слухи о старте предзаказов
Игромания
08:35 22.05.2026

Издатель Grand Theft Auto 6 прокомментировал недавние слухи о старте предзаказов

Источник • Игромания

Издатель Grand Theft Auto 6 прокомментировал недавние слухи о старте предзаказов

В свежем отчёте Take-Two, кроме информации о продажах игр и планов на будущее, вновь подтвердили, что Grand Theft Auto VI выйдет в срок. А рекламная кампания стартует «этим летом». Глава компании Штра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Take-Two умело играет на ожиданиях фанатов. Постоянные подтверждения выхода GTA VI, даже без конкретики, подогревают интерес. Заявление о начале рекламной кампании "этим летом" – это стандартная практика, позволяющая растянуть ажиотаж. История с Best Buy и предполагаемым стартом предзаказов 18 мая выглядит как намеренно подброшенная "утка", чтобы проверить реакцию аудитории и создать дополнительный хайп. Что касается слухов о трейлере 26 мая, то я отношусь к ним с большим скепсисом. "Надёжные инсайдеры" в игровой индустрии – явление весьма сомнительное. В целом, я ожидаю официального анонса и начала рекламной кампании ближе к концу лета, а выход игры в ноябре выглядит вполне реалистичным. Главное, чтобы игра соответствовала ожиданиям, а не оказалась очередным разочарованием.

Фильм Resident Evil режиссёра «Орудий» получил ролик с новыми сценами и атмосферные постеры
Игромания
08:15 22.05.2026

Фильм Resident Evil режиссёра «Орудий» получил ролик с новыми сценами и атмосферные постеры

Источник • Игромания

Фильм Resident Evil режиссёра «Орудий» получил ролик с новыми сценами и атмосферные постеры

Sony Pictures Entertainment опубликовала закулисное видео грядущей экранизации Resident Evil. В нём показали отрывки интервью с Заком Креггером («Орудия», «Варвар») и новые кадры самого фильма. Режисс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с большими оговорками. Зака Креггер в качестве режиссёра – это, конечно, неплохо, учитывая его опыт в жанре, но я не уверен, что он сможет передать всю глубину и сложность вселенной Resident Evil. Идея с "обычным человеком" в мире Resident Evil звучит неплохо, но она уже была использована в прошлых фильмах, и не всегда это работало в пользу франшизы. Пока что всё выглядит как типичный маркетинговый ход, призванный подогреть интерес к фильму. Постеры, интервью, тизер – всё это хорошо, но главное – это качество самого фильма. Надеюсь, режиссёр действительно сможет сохранить верность духу игр и создать что-то действительно захватывающее. Но пока что я настроен скептически.

Активную поддержку Destiny 2 прекратят 9 июня — Bungie якобы ждут сокращения и Marathon
Игромания
07:30 22.05.2026

Активную поддержку Destiny 2 прекратят 9 июня — Bungie якобы ждут сокращения и Marathon

Источник • Игромания

Активную поддержку Destiny 2 прекратят 9 июня — Bungie якобы ждут сокращения и Marathon

Bungie объявила о прекращении активной поддержки Destiny 2 — последнее контентное обновление выйдет 9 июня. Оно поможет сделать шутер ещё более привлекательным местом, куда игрокам всегда будет приятн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печально. Destiny 2, несмотря на все свои недостатки, оставила в моей памяти много приятных моментов. Прекращение активной поддержки после стольких лет – это, конечно, бизнес, но всё равно немного грустно осознавать, что развитие игры остановится. Сокращение штата и финансовые трудности Sony, связанные с Bungie, – это тревожный звонок. Похоже, что Bungie столкнулась с серьёзными проблемами, и переключение фокуса на Marathon, хоть и понятно, но вызывает опасения. Marathon – это совершенно другой жанр, и не факт, что он сможет привлечь ту же аудиторию. Что касается Destiny 3, то отсутствие активной разработки – это, пожалуй, логично, учитывая текущую ситуацию. Но я надеюсь, что Bungie не забудет о вселенной Destiny и вернется к ней в будущем, когда у них будет больше ресурсов и времени.

Gothic 1 Remake получила свежую геймплейную демонстрацию — игру также сравнили с Morrowind
Игромания
06:20 22.05.2026

Gothic 1 Remake получила свежую геймплейную демонстрацию — игру также сравнили с Morrowind

Источник • Игромания

Gothic 1 Remake получила свежую геймплейную демонстрацию — игру также сравнили с Morrowind

Game Informer опубликовал новую расширенную геймплейную демонстрацию Gothic 1 Remake на 20 минут. Показали выполнение задания с поиском сменщика, сражения, исследование локаций и не только. Журналисты…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел эту демонстрацию, и, знаете, есть над чем работать. Графика, конечно, улучшилась, но все еще выглядит немного угловато, особенно в анимациях персонажей. Боевая система, хоть и стала более динамичной, все еще кажется какой-то неуклюжей, словно персонажи двигаются в замедленной съемке. Сравнение с Morrowind, конечно, смелое заявление. "Готика" всегда была более хардкорной и требовательной к игроку, а Morrowind предлагала более широкие возможности и более отполированный геймплей. Не уверен, что ремейк сможет убедить тех, кто пропустил оригинал, что это "конкурент Elder Scrolls". В целом, потенциал у игры есть, но нужно еще много доработок, чтобы она соответствовала заявленным амбициям. Цена предзаказа вполне адекватная, но я бы подождал, пока не появятся первые отзывы после релиза.

У GTA 6 всё стабильно, успехи GTA 5, Warhammer Skulls, Kingdom Come — главные игровые новости за 21 мая
Игромания
01:30 22.05.2026

У GTA 6 всё стабильно, успехи GTA 5, Warhammer Skulls, Kingdom Come — главные игровые новости за 21 мая

Источник • Игромания

У GTA 6 всё стабильно, успехи GTA 5, Warhammer Skulls, Kingdom Come — главные игровые новости за 21 мая

Прошедший четверг оказался действительно богатыми на всевозможные новости и видео — собрали самое интересное в свежем дайджесте за 21 мая! Take-Two поделилась продажами своих хитов и рассказала о план…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Subnautica 2 продалась тиражом в 4 миллиона копий, разработчики извинились за грубые ответы игрокам Источник: Subnautica 2 В целом, новостная сводка выглядит довольно насыщенной и разнообразной. Особенно радует внимание к разным жанрам и проектам. Take-Two с их прогнозами по GTA 6 и цифрами продаж GTA 5 и Red Dead Redemption 2 – это, конечно, впечатляет. 230 миллионов копий GTA 5 – это просто невероятный показатель! Надеюсь, и GTA 6 оправдает ожидания. Переосмысление Assassin's Creed Black Flag Resynced выглядит многообещающим. Важно, что Ubisoft не пытается кардинально изменить оригинал, а лишь улучшает его. Warhammer Skulls – всегда интересно, что покажут. Новые игры по Warhammer 40,000 и Dawn of War – это отличные новости для фанатов вселенной. Kingdom Come: Deliverance 2 и RPG по "Властелину колец" – это очень интересно, особенно учитывая репутацию Warhorse. Hopetown от ветеранов Disco Elysium – вызывает интерес, но пока сложно судить о проекте по короткому трейлеру. Уровень предзаказов Assassin's Creed Black Flag Resynced радует Ubisoft – это хороший знак. В целом, индустрия живёт и развивается, и это приятно видеть. А бесплатные Tomb Raider и Down in Bermuda в Epic Games Store – это просто отличный бонус для геймеров.

Аудитория Forza Horizon 6 превысила 6 миллионов человек за шесть дней
Игромания
00:30 22.05.2026

Аудитория Forza Horizon 6 превысила 6 миллионов человек за шесть дней

Источник • Игромания

Аудитория Forza Horizon 6 превысила 6 миллионов человек за шесть дней

Авторы Forza Horizon 6 раскрыли, что аудитория гонки превысила шесть миллионов человек к 21 мая. При этом она вышла для владельцев Premium-издания 15 мая, а 19 мая состоялся общий релиз для всех, вклю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что шесть миллионов игроков за месяц – это, безусловно, хороший старт для Forza Horizon 6. Особенно учитывая, что игра вышла только на PC и Xbox Series X

007 First Light получила релизный трейлер со стрельбой, красотками и той самой музыкой
Игромания
00:05 22.05.2026

007 First Light получила релизный трейлер со стрельбой, красотками и той самой музыкой

Источник • Игромания

007 First Light получила релизный трейлер со стрельбой, красотками и той самой музыкой

Создатели 007 First Light выпустили релизный трейлер шпионского боевика, который выйдет уже 27 мая на PS5, Xbox Series и PC (а потом и на Switch). В ролике показали, чего ждать игрокам. Это будет исто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за играми, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, видеть Джеймса Бонда в руках разработчиков Hitman – это очень перспективно. Они умеют создавать невероятно интересные и разнообразные миссии, где стелс и тактика играют ключевую роль. С другой стороны, трейлер, судя по всему, делает упор на типичный экшен, а не на шпионские фишки, которые так важны для Бонда. Надеюсь, что это просто маркетинговый ход, и в самой игре будет больше глубины и возможностей для скрытных действий. Заявление о "Игре года" выглядит слишком смело, но если разработчики смогут реализовать потенциал, то у нас действительно может получиться что-то особенное. Будем ждать релиза и надеяться на лучшее.