Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за май 2026 | Страница 3

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Alan Wake и Control должны были продаваться лучше, уверен глава Remedy
Игромания
12:45 27.05.2026

Alan Wake и Control должны были продаваться лучше, уверен глава Remedy

Источник • Игромания

Alan Wake и Control должны были продаваться лучше, уверен глава Remedy

Жан-Шарль Годешон, который занял пост главы Remedy в феврале этого года, в большом интервью рассказал о планах по развитию компании. Собрали главное из его заявлений: бывший руководитель EA отметил, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Годешона довольно обнадеживающее, но и немного осторожное. С одной стороны, приятно слышать, что он уважает наследие Remedy и не планирует кардинально менять её подход. Поддержка собственной интеллектуальной собственности – это, безусловно, правильный путь, учитывая успех Alan Wake и Control. Однако, его слова о том, что игры могли бы продаваться лучше, звучат как оправдание. Возможно, стоит более тщательно прорабатывать маркетинг и взаимодействие с сообществом. Отношение к GTA 6, как к потенциальному "переломному моменту" выглядит логичным, но не стоит делать на этом акцент. В целом, я надеюсь, что Годешон сможет реализовать свои планы и вывести Remedy на новый уровень, сохранив при этом её уникальный стиль и атмосферу. Control Resonant выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду его выхода.

Технический руководитель Battlefield 6 объявил об уходе из DICE
Игромания
11:45 27.05.2026

Технический руководитель Battlefield 6 объявил об уходе из DICE

Источник • Игромания

Технический руководитель Battlefield 6 объявил об уходе из DICE

Технический руководитель Battlefield 6 Дарко Супе (Darko Šupe) объявил об уходе из DICE. Он проработал в Electronic Arts восемь лет. «Battlefield была частью моей жизни с подросткового возраста, задо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что уход Дарко Супе – это, безусловно, потеря для DICE и всей франшизы Battlefield. Он был техническим руководителем, и его опыт, особенно учитывая его многолетнюю любовь к серии, наверняка был ценен. Однако, я не думаю, что это станет критическим ударом. Electronic Arts, как крупная компания, способна пережить уход одного сотрудника, особенно если у них уже есть план развития до 2026 года. Интересно, куда именно он перешел в "стокгольмской студии". Надеюсь, его новый проект будет не менее интересным, чем Battlefield. В целом, я думаю, что это естественный ход событий в игровой индустрии, и важно, чтобы люди могли развиваться и искать новые вызовы.

Marathon получила пугающий трейлер второго сезона
Игромания
10:55 27.05.2026

Marathon получила пугающий трейлер второго сезона

Источник • Игромания

Marathon получила пугающий трейлер второго сезона

Разработчики Marathon (2026) опубликовали мрачный трейлер второго сезона «СУМРАК», который стартует 2 июня. В ролике продемонстрировали зловонное болото, по которому идут оболочки, сражения на тёмных …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое решение – проводить вайп в игре, особенно учитывая её огромный бюджет и тираж. С одной стороны, это может освежить игровой процесс и привлечь новых игроков, желающих начать с чистого листа. С другой стороны, я опасаюсь, что это оттолкнет ветеранов, которые вложили много времени и усилий в развитие своих оболочек и фракций. Трейлер выглядит мрачно и атмосферно, что соответствует духу игры. Новые локации и оружие – это всегда хорошо, а система настройки характеристик оболочки "Колыбель" звучит интересно. Однако, мне интересно, насколько хорошо она будет сбалансирована и не сломает ли игру. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Надеюсь, что разработчики учтут мнение игроков и не испортят то, что уже удалось создать.

007 First Light уступила лишь GoldenEye 007 в списке лучших игр о Джеймсе Бонде на Metacritic
Игромания
10:50 27.05.2026

007 First Light уступила лишь GoldenEye 007 в списке лучших игр о Джеймсе Бонде на Metacritic

Источник • Игромания

007 First Light уступила лишь GoldenEye 007 в списке лучших игр о Джеймсе Бонде на Metacritic

Агрегатор Metacritic в честь релиза 007 First Light и появления оценок критиков опубликовал топ-10 самых высокооценённых игр о Джеймсе Бонде. Начиная с GoldenEye 007, вышедшей в 1997 году (то есть без…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная подборка, хотя и немного предсказуемая. GoldenEye 007, конечно, заслуживает первое место – это легенда, которая определила жанр шутеров на консолях. Приятно видеть, что новая игра, 007 First Light, сразу же заняла второе место, это говорит о том, что разработчики из Hitman действительно постарались. Меня немного смущает, что в топ-10 не попали некоторые другие игры о Бонде, например, Blood Money. Возможно, Metacritic просто придерживается своей методики оценки, но всё же. Сравнение графики выглядит неплохо, хотя и не поражает воображение. Видно, что игра выглядит современно, но не революционно. Главное, чтобы игра была интересной, а не только красивой. В целом, я с нетерпением жду возможности поиграть в 007 First Light и проверить, оправдала ли она свою высокую оценку.

Создатели GTA 5 потребовали закрыть популярную мультиплеерную платформу RageMP
Игромания
10:45 27.05.2026

Создатели GTA 5 потребовали закрыть популярную мультиплеерную платформу RageMP

Источник • Игромания

Создатели GTA 5 потребовали закрыть популярную мультиплеерную платформу RageMP

Компания Take-Two потребовала закрыть мультиплеерную платформу RageMP для Grand Theft Auto V. Разработчики RageMP в официальном заявлении пояснили, что получили официальное письмо от Take-Two и Rockst…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно предсказуемая, но печальная новость. RageMP была отличной альтернативой FiveM, предлагая больше свободы и возможностей для моддеров и создателей серверов. То, что Rockstar решила полностью контролировать мультиплеерную среду GTA V, вполне логично с точки зрения бизнеса – они хотят направить всех пользователей на FiveM, который, по сути, является их собственным продуктом. Особенно жаль, что закрытие платформы затягивается на несколько лет. Это даёт игрокам и разработчикам время адаптироваться, но и лишает их возможности пользоваться RageMP в течение этого времени. И, конечно, обидно за тех, кто создавал уникальные серверы и контент на RageMP – их труд может оказаться бесполезным. Всё это происходит на фоне скорого выхода GTA 6, что, вероятно, и стало решающим фактором для Take-Two. Они хотят, чтобы все ресурсы и внимание были сосредоточены на новой игре.

Уютный градостроительный симулятор Town to City добрался до релиза с положительными отзывами
Игромания
09:50 27.05.2026

Уютный градостроительный симулятор Town to City добрался до релиза с положительными отзывами

Источник • Игромания

Уютный градостроительный симулятор Town to City добрался до релиза с положительными отзывами

Симпатичный симулятор Town to City о создании средиземноморских городков 19 века наконец получил версию 1.0. Игра, анонсированная в начале прошлого года, уже некоторое время находилась в раннем доступ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Town to City довольно типичная для игр, долгое время находящихся в раннем доступе. Положительные отзывы в раннем доступе – это, конечно, хорошо, но они не гарантируют успеха при релизе. Возможно, игра просто выдохлась для тех, кто играл в неё с самого начала. Им уже нечего делать, все основные механики они изучили. Небольшая аудитория после релиза и низкий онлайн говорят о том, что игре не хватает "изюминки", чтобы привлечь новую волну игроков. Возможно, стоит поработать над маркетингом, выпустить новый крупный контентный патч или добавить новые механики, чтобы вернуть интерес к Town to City. В целом, игра выглядит интересной, но ей нужно что-то, чтобы выделиться на фоне других градостроительных симуляторов.

Хоррор Resident Evil Requiem получил демоверсию на всех платформах
Игромания
09:45 27.05.2026

Хоррор Resident Evil Requiem получил демоверсию на всех платформах

Источник • Игромания

Хоррор Resident Evil Requiem получил демоверсию на всех платформах

Capcom выпустила небольшую демоверсию хоррора Resident Evil Requiem. Оценить фрагмент из начала игры можно на всех актуальных платформах: PS5, Xbox Series, Switch 2 и PC. При этом прогресс демоверсии …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выпуск демоверсии Resident Evil Requiem – это разумный и даже необходимый шаг для Capcom. Учитывая, что игра вышла в конце февраля, а новость о демо только сейчас появилась, немного странно, но лучше поздно, чем никогда. Предоставление возможности оценить первые фрагменты игры на всех актуальных платформах, включая Switch 2, – это отличный ход для привлечения новых игроков. Однако, меня немного огорчило, что прогресс в демоверсии не переносится в основную игру. Это лишает демоверсию какой-то мотивации и ощущения вовлеченности. В целом, тираж в 7 миллионов копий говорит о высокой популярности игры, и я надеюсь, что демоверсия поможет ей завоевать еще большую аудиторию. Интересно будет почитать обзор "Игромании", чтобы составить более полное представление об игре.

007 First Light, PlayStation Plus, Kenshi, Paralives — главные игровые новости за 26 мая
Игромания
08:45 27.05.2026

007 First Light, PlayStation Plus, Kenshi, Paralives — главные игровые новости за 26 мая

Источник • Игромания

007 First Light, PlayStation Plus, Kenshi, Paralives — главные игровые новости за 26 мая

Ранний доступ 007 first Light, новинки PlayStation Plus, успехи Kenshi и Paralives и многое другое — в свежем дайджесте «Игромании» за 26 мая. Шпионский боевик 007 First Light получил оценки критиков.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший творческий директор Assassinʼs Creed Hexe освоил программирование с помощью ChatGPT Источник: логотип ChatGPT В целом, дайджест довольно интересный, но некоторые моменты вызывают вопросы. Особенно меня порадовала новость о Kenshi – три миллиона копий! Это впечатляющий результат для такой нишевой игры. Paralives тоже выглядит многообещающе, 250 тысяч копий за восемь часов – отличный старт. Что касается 007 First Light, высокие оценки критиков, конечно, радуют, но я бы подождал с выводами, пока не поиграю сам. В раннем доступе всегда есть свои нюансы. Заявление главы Take-Two о Red Dead Online… Ну, это как бы очевидно. GTA всегда затмевает всё остальное. А вот история про бывшего творческого директора Assassin’s Creed и ChatGPT – это забавно, но немного пугающе. Похоже, нейросети пока не готовы полностью заменить программистов.

Авторы Assassinʼs Creed Black Flag Resynced показали новый ролик о морских походах
Игромания
08:40 27.05.2026

Авторы Assassinʼs Creed Black Flag Resynced показали новый ролик о морских походах

Источник • Игромания

Авторы Assassinʼs Creed Black Flag Resynced показали новый ролик о морских походах

Разработчики Assassinʼs Creed Black Flag Resynced в новом блоге рассказали подробности о геймплее на море и опубликовали ролик с демонстрацией разных механик. В игре появятся два новых навигационных и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересная новость, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики серьезно подошли к улучшению морского геймплея, добавив новые навигационные инструменты и систему смены погоды. Особенно радует акцент на взаимодействии с природой и ощущении мощи моря – это действительно может сделать путешествия более захватывающими. Но вот эти десять новых песен, привязанные к заданиям… Звучит немного навязчиво. Надеюсь, они не будут слишком часто прерывать основной геймплей. Идея с офицерами для корабля тоже неплоха, но важно, чтобы их свойства были действительно полезными и разнообразными, а не просто косметическими. В целом, ремейк выглядит многообещающе, особенно учитывая, что оригинальная игра была шедевром. Главное, чтобы разработчики не испортили то, что работало, и смогли добавить что-то новое, не нарушая баланс. Шесть часов нового контента – это неплохо, но надеюсь, что они будут действительно качественными и не разочаруют.

В экшене Sumo Tatami появился скин в стиле «Игромании»
Игромания
23:40 26.05.2026

В экшене Sumo Tatami появился скин в стиле «Игромании»

Источник • Игромания

В экшене Sumo Tatami появился скин в стиле «Игромании»

В аркадный экшен Sumo Tatami, «пролог» которого бесплатно доступен в Steam, добавили новый скин — он создан в рамках коллаборации с «Игроманией». Костюм бойца включает ярко-красную джерси с крупным ло…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-игр, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, коллаборация с "Игроманией" – это неплохой ход для привлечения внимания к Sumo Tatami. Бесплатный "пролог" уже дал игре неплохой старт, а такой скин может заинтересовать новую аудиторию, особенно тех, кто знаком с журналом. С другой стороны, дизайн скина кажется немного... кричащим. Ярко-красный логотип и общая "перегруженность" деталей могут оттолкнуть игроков, которые предпочитают более сдержанный стиль. Надеюсь, остальные кроссоверы будут более продуманными. В целом, интересно, что разработчики не пошли по простому пути наклейки, а сделали полноценный 3D-скин – это говорит о серьезном отношении к деталям. Посмотрим, что будет дальше.

Шпионский боевик 007 First Light встретили «очень положительными» отзывами в Steam
Игромания
20:40 26.05.2026

Шпионский боевик 007 First Light встретили «очень положительными» отзывами в Steam

Источник • Игромания

Шпионский боевик 007 First Light встретили «очень положительными» отзывами в Steam

Сегодня 007 First Light вышла в раннем доступе на PS5, Xbox Series и PC для тех, кто предзаказал игру о молодом Джеймсе Бонде. Пресса встретила новинку отличными отзывами, но что говорят игроки? Через…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за играми и любит качественный гейминг, вижу в этой новости довольно интересную картину. Положительные отзывы, особенно сравнения с такими хитами, как Sniper Elite, Hitman и Uncharted, вселяют надежду. Оптимизация и графика, судя по отзывам, действительно на высоте, что радует. Однако, негативные отзывы о вылетах и ужасной оптимизации, особенно в сравнении с Battlefield 6, заставляют задуматься. 48 тысяч игроков в Steam – это неплохо, но если проблемы с оптимизацией будут нерешаемыми, то интерес к игре быстро угаснет. В целом, я считаю, что у 007 First Light есть потенциал, но разработчикам необходимо срочно заняться оптимизацией и исправлением ошибок, чтобы удержать игроков и оправдать высокие ожидания.

Paralives и Deep Rock Galactic: Rogue Core обошли предзаказы 007 First Light в новом чарте Steam
Игромания
19:40 26.05.2026

Paralives и Deep Rock Galactic: Rogue Core обошли предзаказы 007 First Light в новом чарте Steam

Источник • Игромания

Paralives и Deep Rock Galactic: Rogue Core обошли предзаказы 007 First Light в новом чарте Steam

Три лидирующие игры в чарте Steam, где продукты упорядочены по выручке за неделю, остались неизменными — это Forza Horizon 6, Counter-Strike 2 и Subnautica 2. Правда, изменилась их очерёдность: подвод…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, хотя и не содержит каких-то шокирующих откровений. Стабильность первых трёх позиций в мировом чарте Steam говорит о прочном положении этих игр. Небольшое падение Subnautica 2, конечно, заметно, но, скорее всего, это временное явление. Взлёт LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight вполне ожидаем, игра получила хорошие отзывы. Запуск Paralives в раннем доступе и попадание в топ-5 – это хороший знак для разработчиков, хотя ранний доступ всегда сопряжён с необходимостью доработок. Deep Rock Galactic также радует стабильностью. Российский чарт, как обычно, имеет свои особенности, что вполне логично. Приятно видеть в нём Dota 2 и Escape from Tarkov. В целом, картина довольно предсказуемая, но появление новых игр всегда добавляет интереса.

Турниры по Dota 2 и Counter-Strike 2 пройдут в Москве в конце мая
Игромания
17:50 26.05.2026

Турниры по Dota 2 и Counter-Strike 2 пройдут в Москве в конце мая

Источник • Игромания

Турниры по Dota 2 и Counter-Strike 2 пройдут в Москве в конце мая

Федерация компьютерного спорта Москвы готовит три новых киберспортивных турнира. На этот раз — по Dota 2, Counter-Strike 2 и Hearthstone. Принять участие в турнирах смогут все желающие, кто зарегистри…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для киберспортивного сообщества Москвы. Организация трех турниров сразу по таким популярным дисциплинам, как Dota 2, Counter-Strike 2 и Hearthstone, – это значительный шаг в развитии киберспорта в городе. Особенно радует, что участие открыто для всех желающих, что дает возможность новичкам проявить себя и посоревноваться с более опытными игроками. Денежные призы – это, конечно, важный стимул для участников, но я бы хотел, чтобы Федерация компьютерного спорта уделила больше внимания качеству организации турниров. Важно обеспечить стабильную трансляцию, квалифицированных судей и хорошую техническую поддержку. Также было бы здорово, если бы турниры проходили не только онлайн, но и офлайн, чтобы создать атмосферу настоящего спортивного соревнования.

007 First Light стала доступна в раннем доступе — для тех, кто оформил предзаказ
Игромания
17:40 26.05.2026

007 First Light стала доступна в раннем доступе — для тех, кто оформил предзаказ

Источник • Игромания

007 First Light стала доступна в раннем доступе — для тех, кто оформил предзаказ

Шпионский боевик 007 First Light формально выйдет завтра, 27 мая, на PS5, Xbox Series и PC. Но разработчики предусмотрели возможность раннего доступа — все те, кто оформил предзаказ, смогли начать игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичный ход для современных игр. Ранний доступ для предзаказавших – это, конечно, неплохая маркетинговая уловка, позволяющая подогреть интерес и получить гарантированные продажи. Но, честно говоря, мне кажется, что это немного несправедливо по отношению к тем, кто предпочитает ждать обзоров и отзывов, прежде чем принимать решение о покупке. Особенно интересно, что игра недоступна в российском Steam, несмотря на наличие русской локализации. Это выглядит как какое-то противоречие и, возможно, связано с политическими ограничениями или решением издателя. В целом, новость о выходе 007 First Light выглядит неплохо, особенно учитывая положительные отзывы критиков. Но я бы подождал немного, прежде чем решать, стоит ли в неё играть.

Geltek Cyber Team представит Россию на мировом турнире по Mobile Legends: Bang Bang
Игромания
15:55 26.05.2026

Geltek Cyber Team представит Россию на мировом турнире по Mobile Legends: Bang Bang

Источник • Игромания

Geltek Cyber Team представит Россию на мировом турнире по Mobile Legends: Bang Bang

Киберспортивная команда бьюти-бренда Geltek Cyber Team выиграла турнир Lady MVP Season 10 по Mobile Legends: Bang bang и представит Россию на мировом состязании MLBB Womenʼs Invitational (MWI) 2026. Д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость, особенно для развития киберспорта в России. Победа в Lady MVP Season 10 – это, безусловно, значимое достижение, и возможность представить страну на MWI 2026 в Париже – это огромная честь и шанс для команды Geltek Cyber Team. Меня радует, что бьюти-бренд Geltek вкладывается в киберспорт, поддерживая женскую команду. Это демонстрирует, что киберспорт становится все более популярным и привлекает внимание не только геймеров, но и крупных компаний. 500 000 долларов призового фонда – это серьезная мотивация для игроков, и я уверен, что они приложат все усилия, чтобы достойно представить Россию на мировой арене. Надеюсь, у них все получится!

Боевик 007 First Light получает очень высокие оценки критиков
Игромания
15:50 26.05.2026

Боевик 007 First Light получает очень высокие оценки критиков

Источник • Игромания

Боевик 007 First Light получает очень высокие оценки критиков

Шпионский боевик 007 First Light получил первые оценки критиков. Журналисты остались в восторге от новой игры создателей Hitman. На момент публикации новости у 007 First Light следующие баллы на агрег…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за играми и особенно за франшизой 007, считаю эти оценки весьма обнадеживающими. 91 балл на Opencritic – это серьезно! Особенно приятно видеть, что критики хвалят сочетание стелса и экшена, а также юмор. Однако, я согласен с теми, кто отмечает отсутствие "изюминки", чего-то действительно новаторского. Игры о Бонде часто страдают от вторичности, и если разработчики не рискнули, то, возможно, они просто сделали очень хорошую, но не выдающуюся игру. 14 часов геймплея – это неплохо, но интересно, насколько хорошо проработан сюжет и насколько разнообразны миссии. Надеюсь, что игра не превратится в бесконечный набор однообразных заданий. В целом, я настроен позитивно и планирую попробовать 007 First Light, особенно учитывая возможность раннего доступа с Deluxe Edition. Посмотрим, оправдает ли игра такую высокую оценку.

Warhammer 40,000: Darktide и Grounded вошли в июньскую подборку PlayStation Plus
Игромания
15:45 26.05.2026

Warhammer 40,000: Darktide и Grounded вошли в июньскую подборку PlayStation Plus

Источник • Игромания

Warhammer 40,000: Darktide и Grounded вошли в июньскую подборку PlayStation Plus

Sony назвала игры для всех подписчиков PlayStation Plus в первый месяц лета. Уже 2 июня они смогут загрузить: выживалку Grounded Fully Yoked Edition; файтинг Nickelodeon All Star Brawl 2 (но не в Южн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Sony в этом месяце постаралась, но не без оговорок. Grounded Fully Yoked Edition – отличный выбор для тех, кто любит выживалки, и я думаю, что многие оценят эту игру. Nickelodeon All Star Brawl 2, хоть и не доступна в Южной Корее, тоже неплохое дополнение, особенно для фанатов Nickelodeon. Warhammer 40,000: Darktide – это уже более нишевый проект, но для любителей шутеров от первого лица с элементами RPG он может быть интересен. Legacy Collection для Destiny 2 – это, конечно, большой подарок для подписчиков Premium и Extra, но обычным пользователям придётся ждать. В целом, подборка неплохая, но хотелось бы видеть больше разнообразия и игр, которые были бы интересны широкой аудитории. Акция Days of Play – это всегда хорошо, особенно если удастся поймать скидку на что-то нужное.

Глава Take-Two считает Red Dead Online потрясающей игрой, меркнущей в лучах славы GTA
Игромания
15:40 26.05.2026

Глава Take-Two считает Red Dead Online потрясающей игрой, меркнущей в лучах славы GTA

Источник • Игромания

Глава Take-Two считает Red Dead Online потрясающей игрой, меркнущей в лучах славы GTA

Глава Take-Two не считает Red Dead Online «упущенной возможностью». Штраус Зельник заявил, что это потрясающий проект, который кажется менее заметным на фоне GTA. Он отметил, что 85 миллионов проданны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Штрауса Зельника довольно интересно, но немного уклоняется от сути. Да, 85 миллионов проданных копий RDR2 – это впечатляюще, и Red Dead Online действительно имеет свою преданную аудиторию. Но нельзя отрицать, что потенциал онлайн-компонента был реализован далеко не в полной мере. Сравнение с GTA, которое он приводит, хоть и логично, но скорее служит оправданием, чем признанием проблем. Если бы не GTA, возможно, да, Red Dead Online получила бы больше внимания и инвестиций. Но факт остается фактом: она значительно уступает GTA Online по популярности и монетизации. В целом, я рад, что Take-Two не отказывается от Red Dead, но надеюсь, что они извлекут уроки из прошлого и уделят онлайн-компоненту больше внимания в будущем.

Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 конкурируют с памятью игроков об оригинале
Игромания
14:45 26.05.2026

Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 конкурируют с памятью игроков об оригинале

Источник • Игромания

Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 конкурируют с памятью игроков об оригинале

Креативный директор KING Art Games рассказал о подходе разработчиков Warhammer 40,000: Dawn of War 4 к популярности жанра стратегий. Ян Тайсен отметил, что оригинальная Dawn of War была фантастической…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Тайсена о необходимости воссоздать "все яркие ощущения" оригинальной Dawn of War звучит несколько наивно. Конечно, ностальгия - мощный фактор, но простое копирование прошлого не гарантирует успеха. Жанр стратегий действительно переживает подъем, и конкуренция огромна. Интересно, что Тайсен не может назвать игру, вернувшую привлекательность жанру. Это говорит о том, что они, возможно, недостаточно глубоко изучили современные тенденции. План поддержки до 2027 года - это, безусловно, хорошо, но важно не только поддерживать игру, но и сделать её по-настоящему инновационной, чтобы привлечь новую аудиторию, а не только тех, кто помнит оригинал. В противном случае, Dawn of War 4 рискует остаться лишь приятным воспоминанием для старых фанатов.

Ведущий разработчик Diablo 4 рассказал, почему в больших студиях меньше переработок
Игромания
14:40 26.05.2026

Ведущий разработчик Diablo 4 рассказал, почему в больших студиях меньше переработок

Источник • Игромания

Ведущий разработчик Diablo 4 рассказал, почему в больших студиях меньше переработок

Ведущий инженер по движку Diablo IV Марцин Ундак поделился мыслями о переработках в игровой индустрии. Ундак отметил, что маленькие студии чаще сталкиваются с авралами в процессе создания игр, посколь…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Марцина Ундака очень важны и отражают реальность игровой индустрии. Действительно, маленькие студии часто оказываются в очень сложной ситуации, когда приходится выбирать между качеством и выживанием. Крупные компании, безусловно, имеют больше возможностей, но и они не застрахованы от переработок, хотя и могут себе позволить более гибкий подход. Интересно, что Ундак отмечает важность новичков и их инноваций. Это подтверждает, что свежий взгляд и новые идеи необходимы для развития индустрии. Рад, что дополнение к Diablo IV было встречено так тепло, и что игра обновила рекорд по онлайну. Это говорит о том, что разработчики прислушиваются к мнению игроков и создают качественный контент.

Разработчики Marvel Rivals за четыре дня навсегда заблокировали почти 500 читеров
Игромания
13:40 26.05.2026

Разработчики Marvel Rivals за четыре дня навсегда заблокировали почти 500 читеров

Источник • Игромания

Разработчики Marvel Rivals за четыре дня навсегда заблокировали почти 500 читеров

Разработчики Marvel Rivals после обновления от 21 мая навсегда заблокировали 485 учётных записей за читы. В студии отметили, что система регистрирует новые сигнатуры читов, а специалисты внимательно с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость, хоть и немного печальная для тех 485 счастливчиков, которые лишились аккаунтов. Подобные меры необходимы для поддержания здоровой игровой атмосферы. Читерство портит впечатление не только для других игроков, но и для самой игры. Приятно слышать, что разработчики активно работают над античитом и постоянно совершенствуют его. То, что система включается сразу с запуском и не отключается, – это правильно. Это значительно усложняет задачу читерам. Радует, что есть возможность подать жалобу, если бан был выдан ошибочно. Это показывает, что разработчики заботятся о своих игроках и готовы выслушать их. В целом, я считаю, что это позитивный шаг, который поможет сохранить честность и справедливость в Marvel Rivals.

Разработчики The Talos Principle 3 не собираются штамповать франшизу
Игромания
12:45 26.05.2026

Разработчики The Talos Principle 3 не собираются штамповать франшизу

Источник • Игромания

Разработчики The Talos Principle 3 не собираются штамповать франшизу

Сценарист The Talos Principle 3 Йонас Киратзес подтвердил, что триквел станет последней частью серии. По его словам, с самого начала игра задумывалась как трилогия. Киратзес отметил, что на рынке уже …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это прекрасным решением. В эпоху бесконечных игр, которые тянутся годами, а то и вовсе остаются незавершенными, видеть разработчиков, которые придерживаются принципа завершенности, – это освежающе. Задумка трилогии с самого начала – это говорит о серьезном подходе к повествованию и уважении к игрокам. Мне импонирует, что создатели осознают, что не стоит превращать хорошую игру в бесконечную франшизу ради прибыли. То, что они услышали отзывы игроков о влиянии игры на их жизни, тоже добавляет ценности этому решению. Надеюсь, The Talos Principle 3 станет достойным завершением истории и оставит у игроков приятные воспоминания. Идея небольшого спин-оффа в будущем звучит заманчиво, но главное, чтобы он не размывал основную сюжетную линию.

LEGO Skylines и Persona 4 Revival получили рейтинг в Южной Корее
Игромания
12:40 26.05.2026

LEGO Skylines и Persona 4 Revival получили рейтинг в Южной Корее

Источник • Игромания

LEGO Skylines и Persona 4 Revival получили рейтинг в Южной Корее

Грядущая Persona 4 Revival и ещё неанонсированная LEGO Skylines получили возрастной рейтинг от Корейского комитета по рейтингу и администрированию игр. Atlus и Sega уже рассказывали о Persona 4 Reviva…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с кучей "но". Во-первых, Persona 4 Revival - это, конечно, здорово, особенно с учетом русского перевода. Но "оправдает ли ожидания фанатов" - это громкие слова продюсера. Надеюсь, они не испортят оригинал чрезмерными изменениями. Во-вторых, LEGO Skylines - это загадка. Звучит заманчиво, но я скептически отношусь к подобным кроссоверам. Главное, чтобы игра не превратилась в простую "коллекционку" с посредственным геймплеем. Ну и, конечно, слухи о Marvel's Guardians of the Galaxy на Switch 2 подогревают интерес. Хотя, учитывая историю рейтинговых агентств, это может оказаться просто совпадением. В любом случае, буду следить за развитием событий.

В игре новой студии Activision будет сезонный контент и прогрессия
Игромания
11:45 26.05.2026

В игре новой студии Activision будет сезонный контент и прогрессия

Источник • Игромания

В игре новой студии Activision будет сезонный контент и прогрессия

Игра новой студии Activision будет мультиплеерной, на что указывают описания вакансий Elsewhere Entertainment. Будущие сотрудники должны обладать опытом работы с мультиплеерными RPG, сезонным контенто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Моё мнение: Интересная новость, но с кучей вопросов. С одной стороны, команда Elsewhere Entertainment выглядит впечатляюще – ветераны из таких проектов, как "Ведьмак" и "Cyberpunk", это уже говорит о многом. Упор на повествование и создание долгосрочной франшизы тоже радует, в последнее время этого не хватает. С другой стороны, мультиплеерная RPG с PvE-сражениями и элементами фэнтези в городском сеттинге... Звучит как попытка скрестить слишком много жанров. Конкурент GTA с магией и паркуром – это, конечно, заманчиво, но рискованно. Важно, чтобы всё это не превратилось в сумбур. Опыт команды, безусловно, внушает оптимизм, но успех игры будет зависеть от того, насколько грамотно они смогут сбалансировать все эти элементы и избежать перегруженности. Будем надеяться, что они не разочаруют.

Региональные цены сильно бьют по кошелькам студий и издателей, заявил эксперт
Игромания
11:40 26.05.2026

Региональные цены сильно бьют по кошелькам студий и издателей, заявил эксперт

Источник • Игромания

Региональные цены сильно бьют по кошелькам студий и издателей, заявил эксперт

Установление региональных цен на игры является большой ошибкой для разработчиков и издателей, считает бизнес-аналитик Том Качмарчик. На конференции Digital Dragon он заявил, что без фиксированной стои…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Качмарчик поднимает очень важную и сложную тему. Его аргументы о потенциальной потере прибыли из-за региональных цен, особенно с примером EA, выглядят убедительно. Действительно, если игра продаётся по очень низкой цене в одном регионе, она может быть перекуплена и перепродана в другие, где цена выше, что обесценивает продукт для разработчика. Однако, я бы добавил, что региональные цены могут быть необходимы для обеспечения доступности игр в странах с более низким уровнем дохода. Полностью игнорировать этот фактор было бы недальновидно. Совет маленьким студиям сосредоточиться на недорогих играх тоже кажется разумным. Это позволяет им снизить риски и привлечь широкую аудиторию. В целом, Качмарчик предлагает взвешенный взгляд на ситуацию, хотя и с акцентом на финансовые аспекты.

Симулятор жизни Paralives разошёлся тиражом в 250 тысяч копий за 8 часов
Игромания
10:45 26.05.2026

Симулятор жизни Paralives разошёлся тиражом в 250 тысяч копий за 8 часов

Источник • Игромания

Симулятор жизни Paralives разошёлся тиражом в 250 тысяч копий за 8 часов

Разработчики нового симулятора жизни Paralives рассказали, что за 8 часов игра разошлась тиражом в 250 тысяч копий. Она вышла в раннем доступе на PC. Paralives собрала уже больше трёх тысяч отзывов, и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма неплохой старт для Paralives. 250 тысяч копий за 8 часов – это впечатляющий результат, особенно учитывая, что игра находится в раннем доступе. Положительные отзывы, в основном, касаются свободы в строительстве и визуального стиля, что, безусловно, является сильной стороной проекта. Однако, я не могу игнорировать и негативные комментарии. Отсутствие оптимизации и баги, особенно такие, как невозможность персонажам сесть за стол, действительно бросаются в глаза. Хотя разработчики и предупреждали об этом, это всё же снижает общее впечатление. Радует, что команда активно взаимодействует с сообществом и прислушивается к отзывам. Отсутствие русского языка – это, конечно, минус для русскоязычной аудитории, но, надеюсь, это будет исправлено в будущем. В целом, Paralives выглядит перспективно, но ей предстоит ещё много работы над оптимизацией и устранением багов.

Песочница Kenshi разошлась тиражом в три миллиона копий
Игромания
10:40 26.05.2026

Песочница Kenshi разошлась тиражом в три миллиона копий

Источник • Игромания

Песочница Kenshi разошлась тиражом в три миллиона копий

Песочница Kenshi с момента релиза в 2018 году разошлась тиражом в три миллиона копий. Разработчики ответили на вопросы о сиквеле. В студии отметили, что им не терпится поделиться новостями о Kenshi 2,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-игр, считаю это событие весьма значимым. Три миллиона проданных копий для такой нишевой игры – это просто невероятно! Особенно учитывая, что Kenshi вышла в раннем доступе и долгое время оставалась практически без рекламы. Радует, что разработчики не торопятся с Kenshi 2, а придерживаются своего подхода к разработке. Лучше выпустить качественный продукт, чем гнаться за сроками и разочаровать фанатов. Сайт для новостей – отличная идея, чтобы поддерживать интерес. Скидка в 308 рублей в российском Steam – это прекрасная возможность для новых игроков познакомиться с этой уникальной вселенной. А плюшевый Бип – милый бонус для преданных поклонников. 11 тысяч онлайн и 95% положительных отзывов говорят сами за себя: Kenshi – это игра, которая заслуживает внимания.

Бывший ведущий разработчик Assassinʼs Creed Hexe учился программировать с ChatGPT
Игромания
09:40 26.05.2026

Бывший ведущий разработчик Assassinʼs Creed Hexe учился программировать с ChatGPT

Источник • Игромания

Бывший ведущий разработчик Assassinʼs Creed Hexe учился программировать с ChatGPT

Бывший творческий директор Assassin’s Creed Hexe Клинг Хокинг рассказал, что учился программированию при помощи ChatGPT. По словам Хокинга, нейросеть всё время предлагала сломанный код, а он, не имея …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что история Клинга Хокинга – это интересный, но в то же время немного печальный пример. Использовать ChatGPT для обучения программированию – идея неплохая, но, судя по его опыту, на начальном этапе это может принести больше вреда, чем пользы. Постоянная борьба с неработающим кодом вместо освоения основ – это не самый эффективный способ обучения. Что касается изменений в Assassin’s Creed Hexe, то отказ от "магических" элементов и, в частности, механики с кошками, вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, это может быть логичным шагом для придания игре большей исторической достоверности, соответствующей сеттингу. С другой – отказ от уникальных фишек, которые могли бы выделить игру на фоне других, кажется немного консервативным. Появление Эцио, если это правда, выглядит как попытка привлечь внимание и вызвать ностальгию у фанатов. Впрочем, посмотрим, что в итоге получится.

Замок из экранизации Elden Ring показали в соцсетях
Игромания
08:45 26.05.2026

Замок из экранизации Elden Ring показали в соцсетях

Источник • Игромания

Замок из экранизации Elden Ring показали в соцсетях

Экранизация Elden Ring продолжает обрастать подробностями благодаря утечкам. В соцсетях появились кадры со съёмочной площадки в Уэльсе. На видео показали замок Конви, на разных уровнях которого стоят …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Elden Ring, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, выбор A24 и Алекса Гарленда вселяет надежду на нечто большее, чем просто экшен-фэнтези. Гарленд умеет создавать атмосферу и глубокие истории, что очень важно для Elden Ring. С другой стороны, масштаб игры и её сложность могут стать серьёзным вызовом для экранизации. Утечки кадров, конечно, интересны, но пока что они не дают чёткого представления о том, как будет реализован мир игры. Бюджет в 100 миллионов долларов – это неплохо, но Elden Ring требует гораздо большего, чтобы передать всю его красоту и глубину. Актерский состав выглядит многообещающе, но главное – это то, как они воплотят в жизнь этих персонажей. Пока что жду с затаенным дыханием, но без излишних ожиданий.

Paralives, 007 First Light, Destiny, Subnautica — главные игровые новости за 25 мая
Игромания
08:40 26.05.2026

Paralives, 007 First Light, Destiny, Subnautica — главные игровые новости за 25 мая

Источник • Игромания

Paralives, 007 First Light, Destiny, Subnautica — главные игровые новости за 25 мая

Собрали самые интересные новости из мира видеоигр — в свежем дайджесте «Игромании» за 25 мая. Красочный симулятор жизни Paralives добрался до раннего доступа на PC. Игра, вдохновлённая The Sims и друг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Rocket League перенесут на Unreal Engine 6 Источник: Rocket League В целом, дайджест довольно интересный, хотя и пестрый. Paralives, конечно, главная новость – давно ждали достойного конкурента The Sims, и ранний доступ – отличный шанс оценить игру. Жаль только, что локализации на русский язык нет, но это, к сожалению, привычная ситуация. Новость о 007 First Light и отсутствии предзагрузки на PC и Xbox Series немного странная, но, думаю, это не критично. Warhammer 40,000: Rogue Trader с аугментациями – звучит многообещающе, особенно если их действительно больше ста. Skyblivion – это всегда интересно, но я не уверен, что смогу выделить время на такую модификацию. Требование Destiny 3 от геймеров – это, скорее всего, просто эмоциональная реакция на прекращение поддержки Destiny 2. А рекорд Subnautica – приятный бонус для фанатов. А вот новость о том, что создатели Just Cause делают игру-сервис, вызывает опасения. И мнение актёра из Deus Ex о негативе к играм... Ну, тут сложно что-то комментировать, каждый имеет право на своё мнение. Star Citizen и Rocket League – это, скорее, новости для хардкорных фанатов этих проектов.