Jagex объясняет планы по RuneScape Reignited, перезапуску MMO, который оказался настолько спорным, что был отменён за несколько недель: «Это было не просто „давайте найдём новых игроков“»
Jagex объясняет планы по RuneScape Reignited, перезапуску MMO, который оказался настолько спорным, что был отменён за несколько недель: «Это было не просто „давайте найдём новых игроков“»
Несколько видов мух прожили дольше, чем RuneScape Reignited — перезапуск одной из старейших MMO-игр. Он должен был предложить новые серверы с новыми аккаунтами, мягко перезапустив игру, в то время как…
Разработчик Jagex отменил проект RuneScape Reignited — перезапуск MMO с новыми серверами и аккаунтами — после резкой критики ветеранов игры. Игроки опасались, что их достижения обесценятся, а сообщество разделится. Креативный директор Райан Филпотт объяснил, что цель состояла не только в привлечении новичков, но и в демонстрации обновлённой игры широкой аудитории. Проект должен был завершить план Road to Restoration, направленный на устранение системных и монетизационных проблем. После обсуждения с игроками компания быстро изменила решение, признав важность обратной связи. Мне кажется, ситуация с Reignited показывает, насколько хрупким может быть доверие в долгоживущих MMO. Разработчики искренне хотели дать игре второй шанс, но недооценили эмоциональную привязанность ветеранов к своим аккаунтам. Быстрая реакция Jagex — это плюс, но споры вокруг проекта могли бы быть избежаны при более тщательном тестировании идей на фокус-группах. Теперь важно, чтобы обещания по ребалансировке и обновлениям были выполнены, иначе доверие снова будет подорвано.