Lines

INVENTED
WORLDS
Актёр из сериала по Far Cry рассказал о сроках начала съёмок
Игромания
12:45 29.04.2026

Актёр из сериала по Far Cry рассказал о сроках начала съёмок

Источник • Игромания

Актёр из сериала по Far Cry рассказал о сроках начала съёмок

Актёр Роб Макэлхенни, который исполнит одну из главных ролей в экранизации Far Cry, рассказал, что съёмки начнутся осенью. Он добавил, что шоураннер проекта Ноа Хоули «настоящий гений». Макэлхенни зая…

Я считаю, что новость одновременно и многообещающая, и вызывающая опасения. С одной стороны, Ноа Хоули – это сильный аргумент в пользу успеха сериала. Его работы "Фарго" и "Легион" демонстрируют умение создавать сложные, атмосферные и нетривиальные истории. То, что он планирует использовать антологический формат, как в игре, тоже радует – это позволит избежать затянутости и каждый сезон будет представлять собой самостоятельное произведение. С другой стороны, экранизация игр – дело рискованное. Часто адаптации разочаровывают фанатов, не сумев передать дух оригинала. И хотя Макэлхенни уверяет, что сериал станет "признанием в любви игре", я надеюсь, что создатели не будут слепо копировать игру, а найдут свой собственный, уникальный подход. "История любви" в контексте Far Cry звучит довольно неожиданно, но, возможно, это интересный ход. В любом случае, за развитием событий буду следить с большим интересом.

Создатели «Супер Марио в кино» могут работать над новым фильмом для Nintendo
Игромания
11:50 29.04.2026

Создатели «Супер Марио в кино» могут работать над новым фильмом для Nintendo

Источник • Игромания

Создатели «Супер Марио в кино» могут работать над новым фильмом для Nintendo

Компания Illumination, судя по всему, работает над новым фильмом для Nintendo. Его упоминание нашли в графике релизов Universal Pictures в Испании. Согласно документу, проект должен был выйти 12 апрел…

Я считаю, что Illumination продолжает эксплуатировать популярность Nintendo, и это, возможно, не самый лучший подход. Успех "Супер Марио: Галактическое кино" очевиден, но низкие оценки критиков говорят о многом. Кажется, что студия больше ориентируется на кассовые сборы, чем на качество. Новый проект, будь то Донки Конг, Пикмин или третий фильм о Марио, рискует повторить судьбу предыдущего. Надеюсь, Illumination учтет отзывы и постарается сделать что-то более продуманное и интересное, а не просто очередную "кассовую машинку". Борьба Sony и Universal за Metroid – это, конечно, интересно, но Nintendo нужно быть осторожным, чтобы не потерять контроль над своими интеллектуальными правами.

NPC в ремейке «Готики» будут помнить все пакости игрока
Игромания
11:45 29.04.2026

NPC в ремейке «Готики» будут помнить все пакости игрока

Источник • Игромания

NPC в ремейке «Готики» будут помнить все пакости игрока

Геймдиректор Gothic 1 Remake рассказал, что «криминальная система» из оригинала останется. Он пояснил, что воровство или нападения будут сильно влиять на то, как к вам относятся разные фракции. В како…

Я считаю, что сохранение "криминальной системы" - это отличная новость. Оригинальная "Готика" славилась своей свободой выбора, и возможность воровать, а затем расплачиваться за свои поступки, была важной частью этого опыта. То, что фракции будут реагировать на действия игрока, добавляет глубины и реализма миру. Идея с манипуляциями животными тоже звучит интересно, хоть и немного безумно. Надеюсь, это не будет слишком упрощенным механизмом, а действительно позволит создавать забавные и непредсказуемые ситуации. В целом, разработчики, похоже, стараются сохранить дух оригинала, при этом улучшая его. Восемь минут геймплея и дневники разработчиков вселяют оптимизм. Цена в 2699 рублей за предзаказ на ПК кажется вполне адекватной. Жду релиза с нетерпением.

Летние приключения в уютной игре Kioku: Last Summer начнутся 28 мая на PC
Игромания
10:55 29.04.2026

Летние приключения в уютной игре Kioku: Last Summer начнутся 28 мая на PC

Источник • Игромания

Летние приключения в уютной игре Kioku: Last Summer начнутся 28 мая на PC

Уютное сюжетное приключение Kioku: Last Summer о летнем отдыхе на острове выйдет 28 мая на PC. Все желающие всё ещё могут опробовать демо игры в Steam. Kioku: Last Summer обещает лето приключений на а…

Я считаю, что новость довольно интересная, но с некоторыми оговорками. Концепция игры, сочетающая японскую и скандинавскую культуру, звучит свежо и необычно, и я заинтригован, как это будет реализовано на практике. Список вдохновивших игр впечатляет – от Harvest Moon до Ведьминой службы доставки, это говорит о стремлении разработчиков создать что-то особенное. Однако, мне немного не хватает конкретики. Что именно представляет собой "сюжетное приключение"? Какие загадки или препятствия ждут Асти? Мини-игры – это хорошо, но не должны быть единственным развлечением. И, конечно, я надеюсь, что русская локализация действительно появится, так как это значительно расширит аудиторию игры. В целом, я буду следить за новостями и, возможно, попробую демо, чтобы составить более полное впечатление.

Творческий директор The Blood of Dawnwalker назвал Crimson Desert «другим типом RPG»
Игромания
10:50 29.04.2026

Творческий директор The Blood of Dawnwalker назвал Crimson Desert «другим типом RPG»

Источник • Игромания

Творческий директор The Blood of Dawnwalker назвал Crimson Desert «другим типом RPG»

Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич поделился мнением о Crimson Desert. Томашкевич признался, что играет в большинство игр, выходящих в последнее время. Он обращает внимание …

Я считаю, что заявление Томашкевича довольно интересно, но немного расплывчато. "Другой тип ролевой игры" - это, конечно, интригует, но хотелось бы больше конкретики. Упор на исследование - это хорошо, но без сильного сюжета можно легко потерять интерес. Идея возвращения духа 90-х в AAA-проектах звучит привлекательно, но нужно понимать, что ностальгия - это не гарантия успеха. Pearl Abyss, конечно, порадовали сотрудников премией за 5 миллионов продаж, но это не отменяет того факта, что Crimson Desert пока что вызывает смешанные чувства. Ограничение контента из-за сюжетных ограничений по времени в The Blood of Dawnwalker тоже немного странно. Надеюсь, это не скажется на общем впечатлении от игры. В целом, интересно наблюдать за развитием жанра и тем, как разработчики пытаются найти новые подходы.

Загрузить ещё Предыдущая страница