«Не покупайте Marathon как пожертвование», — говорит глава Bungie, пока игроки беспокоятся, что судьба Destiny 2 зависит от успеха другой игры
«Не покупайте Marathon как пожертвование», — говорит глава Bungie, пока игроки беспокоятся, что судьба Destiny 2 зависит от успеха другой игры
Отвечая на опасения, что будущее Marathon определит поддержку Destiny, руководитель продуктов Bungie Джош Дин призывает игроков поддерживать только те игры, которые им нравятся. В длинном блоге, где …
Руководитель продуктов Bungie Джош Дин призвал игроков не покупать шутер Marathon как пожертвование, чтобы поддержать будущее Destiny 2. В блоге он признал, что успех Marathon ускорит переход студии к новым проектам, но в серии сообщений уточнил, что планы по Destiny не зависят от результатов другой игры. Дин попросил игроков выбирать только те проекты, которые им действительно нравятся. Ранее Bungie признала, что Marathon не достиг ожидаемого количества игроков: после пика в 88 000 пользователей на Steam активная база рухнула до 2 000–3 000 человек в день. Сезонные обновления не помогли возродить интерес, а суровый дизайн игры оттолкнул многих новичков. Мне кажется, ситуация с Marathon — это классический пример того, как амбициозный проект может потерпеть неудачу из-за непонимания своей аудитории. Bungie явно рассчитывала на широкую базу игроков, но создала игру для узкого круга хардкорных фанатов. Теперь студия пытается спасти ситуацию, добавляя элементы Destiny, но это уже похоже на запоздалую реакцию. Что касается Destiny 2, то я верю, что у неё есть будущее, но только если Bungie перестанет экспериментировать с форматом и сосредоточится на том, что действительно нравится игрокам. Успех Marathon, конечно, помог бы студии, но не должен быть заложником судьбы всей компании.