Оценка Castlevania: Belmont's Curse на Metacritic уступает лишь любимой трилогии для GBA, Dawn of Sorrow и Symphony of the Night, став одной из лучших в серии
Оценка Castlevania: Belmont's Curse на Metacritic уступает лишь любимой трилогии для GBA, Dawn of Sorrow и Symphony of the Night, став одной из лучших в серии
Обзоры Castlevania: Belmont's Curse уже вышли, и её оценка на Metacritic стала одной из самых высоких за 40-летнюю историю серии Konami, хотя она и не достигла уровня похвал, которые получили самые лю…
Вышли обзоры Castlevania: Belmont's Curse, получившей на Metacritic 86 баллов по 45 оценкам критиков. Это один из самых высоких показателей за сорокалетнюю историю серии Konami. Игра уступает лишь культовым частям: трилогии для GBA (Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow), Dawn of Sorrow, Symphony of the Night, а также дополнениям для Vampire Survivors и Dead Cells. Редактор GamesRadar+ Серена Черри поставила игре четыре звезды из пяти, отметив красивый готический мир, сложность и уважение к наследию Белмонтов. Большинство оценок положительные, лишь восемь изданий дали смешанные отзывы. Продюсер признал, что проект создавался из чувства срочности, так как ожидание следующей игры десять лет сделало бы проект бессмысленным. Мне кажется, что 86 баллов — это отличный результат, но цифры могут вводить в заблуждение. Сравнение с классикой вроде Symphony of the Night или дополнениями к другим играм показывает, что фанаты ждут не просто хорошей игры, а нового эталона. То, что студия Evil Empire, известная по Dead Cells, взялась за этот проект, объясняет высокий порог ожиданий. Однако фраза продюсера о «чувстве срочности» настораживает. Если игра создавалась в спешке, чтобы закрыть десятилетний провал, это может отразиться на глубине контента. Пока отзывы хвалят атмосферу и геймплей, но время покажет, сможет ли Belmont's Curse удержать интерес игроков так же долго, как старые легенды серии.